Iroi
Tier T0Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em
Curandeira de Anima que cura o time inteiro e transforma cada cura em buff de ATK, dano e DEF ignorada. Cabe em quase qualquer time, com destaque para Carga e Floração.

- Tier
- T0
- Parar em
- A0
- Arc ideal
- The Wrong Gate
- Revisado na
- 1.3
Pontos fortes
- Cura o time todo por três caminhos (Redirect Skill, Support Skill e Ultimate) sem precisar de muito tempo em campo.
- Cada cura ativa Sympathetic Nerves, que dá DEF ignorada a todos, e com a assinatura também soma bônus de dano para o time, então curar já é buffar.
- O Floração Enhancement cria uma cópia do Vita Bud que dispara muitos golpes extras, o que facilita ativar Carga; a Redirect Skill ainda agrupa inimigos.
Pontos fracos
- Segurar a Redirect Skill por engano transforma três aliados em ovelhas (Regression) até o fim do combate, e isso pode arruinar a luta.
- Precisa de alguns segundos em campo juntando Imagination; sem isso, a Ultimate só cura e não causa dano.
- O buff de ATK que ela distribui escala só com o ATK base dela e do Arc, então Module e Cartucho não o aumentam.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- ATK
2.900+
Cura e dano dela escalam com ATK. - Cycle Intensity
150+
- HP
20.000+
- CRIT Rate
30%+
- CRIT DMG
70%+
- Universal DMG Bonus
10%+
Arcs
Cura e buff
Premium
- 1

The Wrong Gate5★ · ATK Bonus
A assinatura e a melhor opção em todas as avaliações. Cada cura aumenta o dano de Anima dela e dá bônus de dano a todos os aliados, efeito que ela mantém quase o tempo todo.
- 4

The Last Rose5★ · CRIT Rate
Assinatura da Lacrimosa, boa quando a ideia é usar a Iroi com mais dano próprio. O efeito ativo quase não liga, porque o kit dela não aplica DoT.
Meio-termo
- 5

Fluff of Fleetness5★ · CRIT DMG
Arc do passe de batalha. O acúmulo de ATK exige ficar em campo, o que ela quase não faz como suporte; há personagens que aproveitam melhor a escolha do passe.
Sem gastar
- 2

Youthful Fantasy5★ · ATK Bonus
Alternativa S-Class de ATK alto, o que reforça cura e buff. O Break Intensity rende pouco, porque com ela no time os inimigos costumam morrer antes de quebrar.
- 3

Clear Skies4★ · ATK Bonus
A melhor A-Class. Tem ATK Bonus e reforça o dano de Anima da Redirect Skill e da Ultimate, mas não o do Basic Attack segurado nem o da Floração.
- 6

Shiny Days4★ · ATK Bonus
A-Class de ATK Bonus com o mesmo problema do Youthful Fantasy: o efeito depende de inimigo quebrado.
Cartuchos
Cura e buff
Meta

Speedy Hedgehog4 peças
Primeira escolha em todas as avaliações. Carga Efficiency para usar a Ultimate mais vezes e 15% de ATK para o time depois dela. O efeito não acumula, então só um por time.
Efeito de 4 peças
Increases all allies' ATK by 15% for 20s after the wearer casts Ultimate. Effect does not stack.
Serve

Thea's Night Tavern4 peças
Para focar em cura quando outro personagem já usa Speedy Hedgehog. Usa só Type III Module, então mantém o bônus de console inteiro.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's Healing Bonus by 20%.

Fireflies and the Forest4 peças
Para a Iroi causar mais dano quando a cura já sobra. Pede CRIT Rate primeiro para aproveitar o CRIT DMG do 4 peças.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's CRIT DMG by 8% when a nearby enemy takes Anima DMG from the Team, up to 7 stacks. Each stack lasts 10s. Effect remains active when the character is off-field.
Atributos principais
- CartuchoATK Bonus > Anima DMG Bonus > Healing Bonus > Cycle Intensity > CRIT Rate / CRIT DMG (Healing Bonus sobe para o topo no build de cura; no build de dano, CRIT Rate passa na frente)
Substatus, em ordem de prioridade
- ATK Bonus
- ATK
- Cycle Intensity
- CRIT Rate
- CRIT DMG
- Universal DMG Bonus
Materiais
Subida rápida
Ascensão e habilidades no tetoAscensão e habilidades

Cartuchos
Principais
Times
Carga com Hathor e IroiTier T0
O time que mais a favorece. Hathor e Zero preparam Remora e o Esper Cycle, a quarta vaga fecha a Floração, e a Shinku entra com a Carga rodando para completar as cinco Scarlet Descent e as três Crimson Judgment.
ShinkuCosmos
DPS principal
Fica em campo durante o Surging Crimson, quando sai quase todo o dano do time.
Alternativas
HathorLakshana
Sub-DPS
Aplica Remora e estende a duração dele, o que aumenta as ativações de Carga, além de buffar CRIT de quem acerta alvo com Remora.
Alternativas
ZeroCosmos
Suporte
O Instant Cycle da Redirect Skill garante o Esper Cycle na hora certa para montar a reação.
Alternativas
IroiAnima
Curandeiro
Mantém a Shinku viva na janela longa em campo, buffa ATK e dano do time e fecha o lado Floração da Carga com golpes frequentes.
Alternativas
Rotação
HathorRemora, Ultimate, Redirect Skill
ZeroUltimate e Redirect Skill
Iroiativar Floração e Carga
ShinkuUltimate
Shinkucinco Scarlet Descent
Shinkutrês Crimson Judgment
Shinkuacumular Menacing Gaze, sair
Queimadura com ZankouTier T0
A Iroi sai da Carga e entra como suporte de um time de DoT. Ela ativa Amaldiçoado ao entrar e distribui ATK para Zankou, Lacrimosa e Sakiri.
ZankouIncantation
DPS principal
Aplica e espalha DoT sem parar e deixa a Queimadura acumular.
LacrimosaChaos
Sub-DPS
Soma mais um tipo de DoT e o Caos que dispara a Queimadura.
Alternativas
IroiAnima
Buffador
Buffa o dano do time e reforça as janelas de Esper Cycle.
Alternativas
SakiriIncantation
Buffador
A passiva dela aumenta o DoT recebido por alvo em Queimadura a cada tipo de DoT, até dobrar.
Alternativas
Floração de NanallyTier T0.5
Time de Floração com Nanally em campo. A Floração da Iroi rende mais que a comum, e a Jiuyuan dobra os Vita Buds, então o dano de reação domina.
NanallyAnima
DPS principal
Fica em campo e converte cada Vita Bud em mais Vita Pistils pela passiva de Floração.
Alternativas
JiuyuanAnima
Sub-DPS
Gera Vita Bud extras e junta os inimigos, o que multiplica o dano de cada Floração.
Alternativas
ZeroCosmos
Sub-DPS
O Instant Cycle da skill dispara o Esper Cycle sem precisar encher a barra.
Alternativas
IroiAnima
Curandeiro
Cura contínua, bônus de ATK para o time e Floração frequente, que também ajuda a disparar Carga.
Rotação
Iroiskill
Jiuyuanskill e Ultimate
ZeroUltimate e skill
Nanallyentra disparando Floração
Nanallyskill, depois Ultimate
Nanallysequência de Basic Attack
Amaldiçoado de Follow-up AttackTier T0.5
Nanally converte tudo em Follow-up Attack com o Underboss ativo, e Linko amplia esse dano só por estar no time.
NanallyAnima
DPS principal
Todo golpe dela com o Underboss ativo vira Follow-up Attack, que o Amaldiçoado reforça.
Alternativas
LinkoAnima
Sub-DPS
O reforço de Amaldiçoado dela aumenta o dano de Follow-up Attack só por estar no time.
Alternativas
SakiriIncantation
Buffador
A Ultimate dá ATK ao time e reduz DEF, e ela fecha o par Anima com Encantamento para o Amaldiçoado.
Alternativas
IroiAnima
Curandeiro
Segura o time vivo e soma ATK e bônus de dano a cada cura.
Alternativas
Rotação
SakiriUltimate e skill
Linkoskill e Ultimate
Nanallyskill, depois Ultimate
Nanallysequência de Basic Attack
Awakenings
Aviso de responsabilidadeIroi: vale a pena tirar awakenings?
Pare no A0, não precisa de cópia nenhuma.
Sem cópia ela já é suporte de topo, e um personagem novo para o time vale mais que uma cópia dela. Se for gastar, com uma cópia ative Trait: Transparent (mais buff) ou Iterated Prisoner's Dilemma (Ultimate forte sempre à mão); com duas, ative as duas. A terceira cópia libera um bônus de Resonance que dá DEF ao time inteiro.
Iterated Prisoner's DilemmaGrande
Restores 3 Imagination per second while Iroi is off-field. Increases Imagination gain by 30% and grants Iroi maximum Imagination upon entering battle.
Ela gera Imagination fora de campo e começa a luta com o máximo, então a Ultimate forte fica disponível quase sempre.
Strategy: Tit for TatMédio
Summons Morpheus, Icelos, or Phantasos at random when any ally casts a skill, performing 1 assist attack that deals DMG equal to 200% of Iroi's ATK. Restores all team members' HP by 120% of Iroi's ATK. Cooldown: 5s.
Cada skill de aliado chama uma ovelha para atacar e curar; rende mais com DPS de Redirect Skill de recarga curta.
Trait: CooperativePequeno
Increases Iroi's healing effects by 36%. Resonance, Primate Among All Things: Increases the skill level of Collaboration, Future Self Continuity, and 3.8-Billion-Year Mirage by 1. Increases all team members' DEF by 30% while Iroi is on the team.
Cura mais forte; útil só em luta em que o time está morrendo.
Trait: RetaliatoryPequeno
Increases the ATK Ratio of lambs that replace allies in the Regression state: Morpheus: Sweet Dreams: up by 30% Deep Slumber: up by 30%. Icelos: Little Prick: up by 30% Double Dose: up by 30%. Phantasos: Lullaby Time: up by 30% Off-Key: up by 30%.
Só vale se aliados estiverem em Regression, ou seja, no jeito de jogar com ovelhas.
Trait: TransparentGrande
Additional Sympathetic Nerves Effect: Increases all team members' ATK by 15% of Iroi's Base ATK for 20s.
Sympathetic Nerves passa a dar ATK ao time a cada cura, somando um segundo buff ao que ela já espalha.
Trait: ForgivingPequeno
Grants 100% HP, 50 Cycle Energy, and 50 Ultimate Energy to the character revived after Iroi casts 3.8-Billion-Year Mirage. Resonance, Self-Proclaimed Crown of Creation: Increases all team members' Crit DMG by 25% while Iroi is on the team. Increases Iroi's DMG dealt by 15% and Crit Rate by 5% for each ally in the Regression state.
O aliado revivido volta com HP cheio e energia; é recurso de emergência.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.420 | 75 | 75 |
| 20 | 3.578 | 146 | 189 |
| 20Asc 1 | 4.714 | 184 | 249 |
| 30Asc 1 | 5.850 | 222 | 309 |
| 30Asc 2 | 6.986 | 259 | 369 |
| 40Asc 2 | 8.122 | 296 | 429 |
| 40Asc 3 | 9.258 | 334 | 489 |
| 50Asc 3 | 10.394 | 372 | 549 |
| 50Asc 4 | 11.530 | 409 | 609 |
| 60Asc 4 | 12.666 | 446 | 669 |
| 60Asc 5 | 13.802 | 484 | 729 |
| 70Asc 5 | 14.938 | 522 | 789 |
| 70Asc 6 | 16.074 | 559 | 849 |
| 80Asc 6 | 17.210 | 596 | 909 |
Esper Abilities
Basic Attack
Collaboration
Basic Attack: Collaboration Summons lambs to perform up to 5 consecutive attacks, dealing Anima DMG. Builds up Imagination when attacks hit. Basic Attack: Daydream Hold Basic Attack to charge up, consuming Imagination based on the charge duration to unleash up to 3 instances of Daydream, dealing Anima DMG. Hold Basic Attack during Reflexive Response, Bang!, Future Self Continuity, and 3.8-Billion-Year Mirage, consuming Imagination to unleash the 3rd instance of Daydream, dealing Anima DMG. Basic Attack: Lucid Dream Hold Basic Attack again after Iroi uses Basic Attack: Daydream to consume Imagination, summoning Morpheus to unleash sustained fire that deals Anima DMG. Basic Attack: Wakey-Wakey Press Basic Attack while airborne to plunge, dealing 1 instance of Anima DMG to an area upon impact. Increases DMG based on fall height by up to 100%. Builds up Imagination on hit. Reflexive Response Triggers when using Basic Attack: Collaboration after a Critical Dodge. Throws Morpheus at the target, dealing 1 instance of Anima DMG and reducing Break. Builds up Imagination on hit.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Collaboration: 1st Instance DMG Ratio & Builds up Imagination | 76%, 2 | 111.7%, 2 | 151.9%, 2 |
| Collaboration: 2nd Instance DMG Ratio & Builds up Imagination | 15.9% *3, 3 | 23.4% *3, 3 | 31.8% *3, 3 |
| Collaboration: 3rd Instance DMG Ratio & Builds up Imagination | 10.3% *8, 3 | 15.1% *8, 3 | 20.6% *8, 3 |
| Collaboration: 4th Instance DMG Ratio & Builds up Imagination | 70.2%, 4 | 103.1%, 4 | 140.3%, 4 |
| Collaboration: 5th Instance DMG Ratio & Builds up Imagination | 25.8% *3, 8 | 37.9% *3, 8 | 51.6% *3, 8 |
| Cycle Energy | 36 | 36 | 36 |
| Plunge DMG Ratio & Builds up Imagination | 36%, 2 | 52.9%, 2 | 72%, 2 |
| Daydream: 1st Instance DMG Ratio | 36.8% *3 | 54.1% *3 | 73.6% *3 |
| Daydream: 2nd Instance DMG Ratio | 88.4% | 129.9% | 176.7% |
| Daydream: 3rd Instance DMG Ratio | 39.8% | 58.5% | 79.6% |
| Lucid Dream: DMG Ratio & Imagination Cost | 23.7% *35, 10 | 34.8% *35, 10 | 47.4% *35, 10 |
| Critical Riposte Ratio & Builds up Imagination | 134%, 4 | 196.9%, 4 | 267.9%, 4 |
Skill
Future Self Continuity
Self-Identity Extension Press to activate. Summons lambs to heal all team members once and grant them an ATK bonus based on Iroi’s Base ATK. Summons three lambs to attack respectively, dealing Anima DMG and pulling in nearby enemies. Using this skill builds up Imagination.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Redirect Skill: Three Lambs' Attack Ratio | 150% + 17.9% *7 + 125% | 220.4% + 26.3% *7 + 183.7% | 299.9% + 35.8% *7 + 249.9% |
| Bonus Ratio Based on Iroi's Base ATK | 20% | 20% | 20% |
| ATK Bonus Duration | 20s | 20s | 20s |
| Healing Ratio | 94.3% | 138.6% | 188.5% |
| Regression: Morpheus - Sweet Dreams Base ATK Ratio | 55.5% | 81.5% | 110.9% |
| Regression: Morpheus - Deep Slumber Base ATK Ratio | 41.6% *5 | 61.1% *5 | 83.2% *5 |
| Regression: Icelos - Little Prick Base ATK Ratio | 89.2% | 131.1% | 178.3% |
| Regression: Icelos - Double Dose Base ATK Ratio | 178.4% | 262.1% | 356.6% |
| Regression: Phantasos - Lullaby Time Base ATK Ratio | 94.2% | 138.4% | 188.3% |
| Regression: Phantasos - Off-Key Base ATK Ratio | 188.4% | 276.8% | 376.6% |
| Regression: Lambs' Support Skill Ratio | 200% | 293.9% | 399.8% |
Ultimate
3.8-Billion-Year Mirage
Return to the first dream. Opens the gate to a dream and triggers different effects based on the amount of Imagination built up. If Imagination has not reached the required threshold: Iroi opens the Dream of the Horned Gate, continuously healing all allies. If Imagination has reached the required threshold: Iroi opens the Dream of the Ivory Gate, continuously healing all allies and dealing Anima DMG to enemies inside the dream. During this time, press and hold the avatar of a team member in the Regression state to temporarily revive them and restore a portion of their HP. This effect can revive up to 1 character during each dream. The dream continuously consumes Imagination. When Imagination is depleted, the dream ends, and the revived character returns to the Regression state. While the dream is active, Imagination cannot be built up, but casting Daydream and Lucid Dream do not consume Imagination.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Post-Cast Healing Ratio | 141.3% | 207.6% | 282.5% |
| Continuous Healing Ratio | 31.4% | 46.2% | 62.8% |
| Post-Cast DMG Ratio | 300% | 440.8% | 599.7% |
| DoT Ratio | 25% | 36.7% | 50% |
| Ultimate Energy Cost | 100 | 100 | 100 |
Support Skill
Bang!
Just in time! Picks up Morpheus and strikes forward, dealing 1 instance of Anima DMG, healing all team members, and building up Imagination.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| DMG Ratio | 200% | 293.9% | 399.8% |
| Healing Ratio | 60% | 88.2% | 120% |
Passive Skill
Mirror Image
Blossom Enhancement: Generates a Vita Bud Copy when the current Vita Bud has existed for 3s. This copy cannot duplicate and does not count toward the Vita Bud limit. The copy produces 20 Copied Vita Pistils. Every 0.5s, one Copied Vita Pistil flies toward a target within range and explodes, dealing 37.5% of the original Vita Pistil's DMG.
Sympathetic Nerves
Grants all team members an additional 5% DEF Ignore for 20s when performing healing.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Lv. 30
Beetle Coin25.000
Fading Silhouette5
Lv. 40
Beetle Coin50.000
Fading Silhouette12
A Page from Delusion's Shore2
Lv. 50
Beetle Coin75.000
Blurred Silhouette6
A Page from Delusion's Shore8
Lv. 60
Beetle Coin100.000
Blurred Silhouette12
A Page from Delusion's Shore16
Lv. 70
Beetle Coin125.000
Chaos Silhouette6
A Page from Delusion's Shore24
Lv. 80
Beetle Coin150.000
Chaos Silhouette9
A Page from Delusion's Shore36
Nossa análise
Vale o investimento?
Sim. A Iroi é suporte de topo em todas as avaliações e resolve dois problemas de uma vez: cura o time inteiro e transforma essa cura em buff. Poucos personagens encaixam em tantos times: Carga da Shinku, Floração e até times de DoT da Zankou. O principal cuidado é com a assinatura, que multiplica o valor dela como buffadora.
Como funciona na prática
Entre, use a Redirect Skill tocando (não segurando) para curar, buffar ATK e agrupar inimigos, e dispare a Ultimate. Com Imagination suficiente, a Ultimate abre a versão que também causa dano e revive quem caiu. Depois, volte ao DPS principal. Segurar a Redirect Skill transforma o time em ovelhas: é um modo de jogo à parte, divertido, mas que tira as skills dos aliados e quase nunca compensa. Aliados que caem com ela no time viram ovelha sozinhos e podem ser revividos pela Ultimate.
Onde as avaliações divergem
A prioridade de atributo principal é a maior divergência: a maioria põe ATK Bonus na frente, porque cura e dano dela escalam com ATK, mas há quem prefira Cycle Intensity primeiro. O segundo melhor Arc também muda conforme o objetivo: para cura e buff, Youthful Fantasy; para dano próprio, Clear Skies ou The Last Rose. Na primeira cópia, a disputa é entre Trait: Transparent e Iterated Prisoner’s Dilemma.
Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em


















