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Iroi

Tier T0

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em

Curandeira de Anima que cura o time inteiro e transforma cada cura em buff de ATK, dano e DEF ignorada. Cabe em quase qualquer time, com destaque para Carga e Floração.

Elemento
Anima
Arc
Liquid
Raridade

S-Class

Função
Survival
Etiquetas
Healing · DMG Boost
S-ClassIroi
Tier
T0
Parar em
A0
Arc ideal
The Wrong Gate
Revisado na
1.3

Pontos fortes

  • Cura o time todo por três caminhos (Redirect Skill, Support Skill e Ultimate) sem precisar de muito tempo em campo.
  • Cada cura ativa Sympathetic Nerves, que dá DEF ignorada a todos, e com a assinatura também soma bônus de dano para o time, então curar já é buffar.
  • O Floração Enhancement cria uma cópia do Vita Bud que dispara muitos golpes extras, o que facilita ativar Carga; a Redirect Skill ainda agrupa inimigos.

Pontos fracos

  • Segurar a Redirect Skill por engano transforma três aliados em ovelhas (Regression) até o fim do combate, e isso pode arruinar a luta.
  • Precisa de alguns segundos em campo juntando Imagination; sem isso, a Ultimate só cura e não causa dano.
  • O buff de ATK que ela distribui escala só com o ATK base dela e do Arc, então Module e Cartucho não o aumentam.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • ATK

    2.900+

    Cura e dano dela escalam com ATK.
  • Cycle Intensity

    150+

  • HP

    20.000+

  • CRIT Rate

    30%+

  • CRIT DMG

    70%+

  • Universal DMG Bonus

    10%+

Arcs

Cura e buff

Premium

  • 1The Wrong Gate

    The Wrong Gate5★ · ATK Bonus

    A assinatura e a melhor opção em todas as avaliações. Cada cura aumenta o dano de Anima dela e dá bônus de dano a todos os aliados, efeito que ela mantém quase o tempo todo.

  • 4The Last Rose

    The Last Rose5★ · CRIT Rate

    Assinatura da Lacrimosa, boa quando a ideia é usar a Iroi com mais dano próprio. O efeito ativo quase não liga, porque o kit dela não aplica DoT.

Meio-termo

  • 5Fluff of Fleetness

    Fluff of Fleetness5★ · CRIT DMG

    Arc do passe de batalha. O acúmulo de ATK exige ficar em campo, o que ela quase não faz como suporte; há personagens que aproveitam melhor a escolha do passe.

Sem gastar

  • 2Youthful Fantasy

    Youthful Fantasy5★ · ATK Bonus

    Alternativa S-Class de ATK alto, o que reforça cura e buff. O Break Intensity rende pouco, porque com ela no time os inimigos costumam morrer antes de quebrar.

  • 3Clear Skies

    Clear Skies4★ · ATK Bonus

    A melhor A-Class. Tem ATK Bonus e reforça o dano de Anima da Redirect Skill e da Ultimate, mas não o do Basic Attack segurado nem o da Floração.

  • 6Shiny Days

    Shiny Days4★ · ATK Bonus

    A-Class de ATK Bonus com o mesmo problema do Youthful Fantasy: o efeito depende de inimigo quebrado.

Cartuchos

Cura e buff

Meta

  • Speedy Hedgehog

    Speedy Hedgehog4 peças

    Primeira escolha em todas as avaliações. Carga Efficiency para usar a Ultimate mais vezes e 15% de ATK para o time depois dela. O efeito não acumula, então só um por time.

    Efeito de 4 peças

    Increases all allies' ATK by 15% for 20s after the wearer casts Ultimate. Effect does not stack.

Serve

  • Thea's Night Tavern

    Thea's Night Tavern4 peças

    Para focar em cura quando outro personagem já usa Speedy Hedgehog. Usa só Type III Module, então mantém o bônus de console inteiro.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's Healing Bonus by 20%.

  • Fireflies and the Forest

    Fireflies and the Forest4 peças

    Para a Iroi causar mais dano quando a cura já sobra. Pede CRIT Rate primeiro para aproveitar o CRIT DMG do 4 peças.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's CRIT DMG by 8% when a nearby enemy takes Anima DMG from the Team, up to 7 stacks. Each stack lasts 10s. Effect remains active when the character is off-field.

Atributos principais

  • CartuchoATK Bonus > Anima DMG Bonus > Healing Bonus > Cycle Intensity > CRIT Rate / CRIT DMG (Healing Bonus sobe para o topo no build de cura; no build de dano, CRIT Rate passa na frente)

Substatus, em ordem de prioridade

  1. ATK Bonus
  2. ATK
  3. Cycle Intensity
  4. CRIT Rate
  5. CRIT DMG
  6. Universal DMG Bonus

Materiais

Subida rápida

Ascensão e habilidades no teto
Iroi
ATK2.900+
Cycle Intensity150+

Ascensão e habilidades

A Page from Delusion's Shore×86Chaos Silhouette×79White Rose×65Blurred Silhouette×58Fading Silhouette×57CO×42FNG×40Good Boy Stamp×35
Beetle Coin2.343.000

Principais

CartuchoATK Bonus > Anima DMG Bonus > Healing Bonus > Cycle Intensity > CRIT Rate / CRIT DMG (Healing Bonus sobe para o topo no build de cura; no build de dano, CRIT Rate passa na frente)

Times

Carga com Hathor e IroiTier T0

O time que mais a favorece. Hathor e Zero preparam Remora e o Esper Cycle, a quarta vaga fecha a Floração, e a Shinku entra com a Carga rodando para completar as cinco Scarlet Descent e as três Crimson Judgment.

Rotação

  1. HathorHathorRemora, Ultimate, Redirect Skill
  2. ZeroZeroUltimate e Redirect Skill
  3. IroiIroiativar Floração e Carga
  4. ShinkuShinkuUltimate
  5. ShinkuShinkucinco Scarlet Descent
  6. ShinkuShinkutrês Crimson Judgment
  7. ShinkuShinkuacumular Menacing Gaze, sair

Queimadura com ZankouTier T0

A Iroi sai da Carga e entra como suporte de um time de DoT. Ela ativa Amaldiçoado ao entrar e distribui ATK para Zankou, Lacrimosa e Sakiri.

Floração de NanallyTier T0.5

Time de Floração com Nanally em campo. A Floração da Iroi rende mais que a comum, e a Jiuyuan dobra os Vita Buds, então o dano de reação domina.

Rotação

  1. IroiIroiskill
  2. JiuyuanJiuyuanskill e Ultimate
  3. ZeroZeroUltimate e skill
  4. NanallyNanallyentra disparando Floração
  5. NanallyNanallyskill, depois Ultimate
  6. NanallyNanallysequência de Basic Attack

Amaldiçoado de Follow-up AttackTier T0.5

Nanally converte tudo em Follow-up Attack com o Underboss ativo, e Linko amplia esse dano só por estar no time.

Rotação

  1. SakiriSakiriUltimate e skill
  2. LinkoLinkoskill e Ultimate
  3. NanallyNanallyskill, depois Ultimate
  4. NanallyNanallysequência de Basic Attack

Awakenings

Aviso de responsabilidade

Iroi: vale a pena tirar awakenings?

Pare no A0, não precisa de cópia nenhuma.

Sem cópia ela já é suporte de topo, e um personagem novo para o time vale mais que uma cópia dela. Se for gastar, com uma cópia ative Trait: Transparent (mais buff) ou Iterated Prisoner's Dilemma (Ultimate forte sempre à mão); com duas, ative as duas. A terceira cópia libera um bônus de Resonance que dá DEF ao time inteiro.

Quanto cada cópia acrescenta
A1A2A3A4A5A6
Iterated Prisoner's DilemmaGrande

Restores 3 Imagination per second while Iroi is off-field. Increases Imagination gain by 30% and grants Iroi maximum Imagination upon entering battle.

Ela gera Imagination fora de campo e começa a luta com o máximo, então a Ultimate forte fica disponível quase sempre.

Strategy: Tit for TatMédio

Summons Morpheus, Icelos, or Phantasos at random when any ally casts a skill, performing 1 assist attack that deals DMG equal to 200% of Iroi's ATK. Restores all team members' HP by 120% of Iroi's ATK. Cooldown: 5s.

Cada skill de aliado chama uma ovelha para atacar e curar; rende mais com DPS de Redirect Skill de recarga curta.

Trait: CooperativePequeno

Increases Iroi's healing effects by 36%. Resonance, Primate Among All Things: Increases the skill level of Collaboration, Future Self Continuity, and 3.8-Billion-Year Mirage by 1. Increases all team members' DEF by 30% while Iroi is on the team.

Cura mais forte; útil só em luta em que o time está morrendo.

Trait: RetaliatoryPequeno

Increases the ATK Ratio of lambs that replace allies in the Regression state: Morpheus: Sweet Dreams: up by 30% Deep Slumber: up by 30%. Icelos: Little Prick: up by 30% Double Dose: up by 30%. Phantasos: Lullaby Time: up by 30% Off-Key: up by 30%.

Só vale se aliados estiverem em Regression, ou seja, no jeito de jogar com ovelhas.

Trait: TransparentGrande

Additional Sympathetic Nerves Effect: Increases all team members' ATK by 15% of Iroi's Base ATK for 20s.

Sympathetic Nerves passa a dar ATK ao time a cada cura, somando um segundo buff ao que ela já espalha.

Trait: ForgivingPequeno

Grants 100% HP, 50 Cycle Energy, and 50 Ultimate Energy to the character revived after Iroi casts 3.8-Billion-Year Mirage. Resonance, Self-Proclaimed Crown of Creation: Increases all team members' Crit DMG by 25% while Iroi is on the team. Increases Iroi's DMG dealt by 15% and Crit Rate by 5% for each ally in the Regression state.

O aliado revivido volta com HP cheio e energia; é recurso de emergência.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelHPATKDEF
11.4207575
203.578146189
20Asc 14.714184249
30Asc 15.850222309
30Asc 26.986259369
40Asc 28.122296429
40Asc 39.258334489
50Asc 310.394372549
50Asc 411.530409609
60Asc 412.666446669
60Asc 513.802484729
70Asc 514.938522789
70Asc 616.074559849
80Asc 617.210596909

Esper Abilities

Basic Attack

Collaboration

Basic Attack: Collaboration Summons lambs to perform up to 5 consecutive attacks, dealing Anima DMG. Builds up Imagination when attacks hit. Basic Attack: Daydream Hold Basic Attack to charge up, consuming Imagination based on the charge duration to unleash up to 3 instances of Daydream, dealing Anima DMG. Hold Basic Attack during Reflexive Response, Bang!, Future Self Continuity, and 3.8-Billion-Year Mirage, consuming Imagination to unleash the 3rd instance of Daydream, dealing Anima DMG. Basic Attack: Lucid Dream Hold Basic Attack again after Iroi uses Basic Attack: Daydream to consume Imagination, summoning Morpheus to unleash sustained fire that deals Anima DMG. Basic Attack: Wakey-Wakey Press Basic Attack while airborne to plunge, dealing 1 instance of Anima DMG to an area upon impact. Increases DMG based on fall height by up to 100%. Builds up Imagination on hit. Reflexive Response Triggers when using Basic Attack: Collaboration after a Critical Dodge. Throws Morpheus at the target, dealing 1 instance of Anima DMG and reducing Break. Builds up Imagination on hit.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Collaboration: 1st Instance DMG Ratio & Builds up Imagination76%, 2111.7%, 2151.9%, 2
Collaboration: 2nd Instance DMG Ratio & Builds up Imagination15.9% *3, 323.4% *3, 331.8% *3, 3
Collaboration: 3rd Instance DMG Ratio & Builds up Imagination10.3% *8, 315.1% *8, 320.6% *8, 3
Collaboration: 4th Instance DMG Ratio & Builds up Imagination70.2%, 4103.1%, 4140.3%, 4
Collaboration: 5th Instance DMG Ratio & Builds up Imagination25.8% *3, 837.9% *3, 851.6% *3, 8
Cycle Energy363636
Plunge DMG Ratio & Builds up Imagination36%, 252.9%, 272%, 2
Daydream: 1st Instance DMG Ratio36.8% *354.1% *373.6% *3
Daydream: 2nd Instance DMG Ratio88.4%129.9%176.7%
Daydream: 3rd Instance DMG Ratio39.8%58.5%79.6%
Lucid Dream: DMG Ratio & Imagination Cost23.7% *35, 1034.8% *35, 1047.4% *35, 10
Critical Riposte Ratio & Builds up Imagination134%, 4196.9%, 4267.9%, 4

Skill

Future Self Continuity

Self-Identity Extension Press to activate. Summons lambs to heal all team members once and grant them an ATK bonus based on Iroi’s Base ATK. Summons three lambs to attack respectively, dealing Anima DMG and pulling in nearby enemies. Using this skill builds up Imagination.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Redirect Skill: Three Lambs' Attack Ratio150% + 17.9% *7 + 125%220.4% + 26.3% *7 + 183.7%299.9% + 35.8% *7 + 249.9%
Bonus Ratio Based on Iroi's Base ATK20%20%20%
ATK Bonus Duration20s20s20s
Healing Ratio94.3%138.6%188.5%
Regression: Morpheus - Sweet Dreams Base ATK Ratio55.5%81.5%110.9%
Regression: Morpheus - Deep Slumber Base ATK Ratio41.6% *561.1% *583.2% *5
Regression: Icelos - Little Prick Base ATK Ratio89.2%131.1%178.3%
Regression: Icelos - Double Dose Base ATK Ratio178.4%262.1%356.6%
Regression: Phantasos - Lullaby Time Base ATK Ratio94.2%138.4%188.3%
Regression: Phantasos - Off-Key Base ATK Ratio188.4%276.8%376.6%
Regression: Lambs' Support Skill Ratio200%293.9%399.8%

Ultimate

3.8-Billion-Year Mirage

Return to the first dream. Opens the gate to a dream and triggers different effects based on the amount of Imagination built up. If Imagination has not reached the required threshold: Iroi opens the Dream of the Horned Gate, continuously healing all allies. If Imagination has reached the required threshold: Iroi opens the Dream of the Ivory Gate, continuously healing all allies and dealing Anima DMG to enemies inside the dream. During this time, press and hold the avatar of a team member in the Regression state to temporarily revive them and restore a portion of their HP. This effect can revive up to 1 character during each dream. The dream continuously consumes Imagination. When Imagination is depleted, the dream ends, and the revived character returns to the Regression state. While the dream is active, Imagination cannot be built up, but casting Daydream and Lucid Dream do not consume Imagination.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Post-Cast Healing Ratio141.3%207.6%282.5%
Continuous Healing Ratio31.4%46.2%62.8%
Post-Cast DMG Ratio300%440.8%599.7%
DoT Ratio25%36.7%50%
Ultimate Energy Cost100100100

Support Skill

Bang!

Just in time! Picks up Morpheus and strikes forward, dealing 1 instance of Anima DMG, healing all team members, and building up Imagination.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
DMG Ratio200%293.9%399.8%
Healing Ratio60%88.2%120%

Passive Skill

Mirror Image

Blossom Enhancement: Generates a Vita Bud Copy when the current Vita Bud has existed for 3s. This copy cannot duplicate and does not count toward the Vita Bud limit. The copy produces 20 Copied Vita Pistils. Every 0.5s, one Copied Vita Pistil flies toward a target within range and explodes, dealing 37.5% of the original Vita Pistil's DMG.

Sympathetic Nerves

Grants all team members an additional 5% DEF Ignore for 20s when performing healing.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Lv. 30

  • Beetle CoinBeetle Coin25.000
  • Fading SilhouetteFading Silhouette5

Lv. 40

  • Beetle CoinBeetle Coin50.000
  • Fading SilhouetteFading Silhouette12
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore2

Lv. 50

  • Beetle CoinBeetle Coin75.000
  • Blurred SilhouetteBlurred Silhouette6
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore8

Lv. 60

  • Beetle CoinBeetle Coin100.000
  • Blurred SilhouetteBlurred Silhouette12
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore16

Lv. 70

  • Beetle CoinBeetle Coin125.000
  • Chaos SilhouetteChaos Silhouette6
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore24

Lv. 80

  • Beetle CoinBeetle Coin150.000
  • Chaos SilhouetteChaos Silhouette9
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore36

Nossa análise

Vale o investimento?

Sim. A Iroi é suporte de topo em todas as avaliações e resolve dois problemas de uma vez: cura o time inteiro e transforma essa cura em buff. Poucos personagens encaixam em tantos times: Carga da Shinku, Floração e até times de DoT da Zankou. O principal cuidado é com a assinatura, que multiplica o valor dela como buffadora.

Como funciona na prática

Entre, use a Redirect Skill tocando (não segurando) para curar, buffar ATK e agrupar inimigos, e dispare a Ultimate. Com Imagination suficiente, a Ultimate abre a versão que também causa dano e revive quem caiu. Depois, volte ao DPS principal. Segurar a Redirect Skill transforma o time em ovelhas: é um modo de jogo à parte, divertido, mas que tira as skills dos aliados e quase nunca compensa. Aliados que caem com ela no time viram ovelha sozinhos e podem ser revividos pela Ultimate.

Onde as avaliações divergem

A prioridade de atributo principal é a maior divergência: a maioria põe ATK Bonus na frente, porque cura e dano dela escalam com ATK, mas há quem prefira Cycle Intensity primeiro. O segundo melhor Arc também muda conforme o objetivo: para cura e buff, Youthful Fantasy; para dano próprio, Clear Skies ou The Last Rose. Na primeira cópia, a disputa é entre Trait: Transparent e Iterated Prisoner’s Dilemma.

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em