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Mint

Tier T2

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em

DPS principal de Anima, gratuita e simples de jogar, que vive do Redirect Skill de recarga curta. Brilha em times de Floração e Amaldiçoado e contra grupos de inimigos.

Elemento
Anima
Arc
Liquid
Raridade

A-Class

Função
Damage
Etiquetas
Main DPS
A-ClassMint
Tier
T2
Parar em
A6
Arc ideal
Clear Skies
Revisado na
1.3

Pontos fortes

  • Vem de graça pela história, então chegar a A6 é barato e não depende de sorte no banner.
  • O kit é direto: Redirect Skill de 6 segundos, Ultimate forte e um Basic Attack segurado que limpa grupos, sem preparação nenhuma.
  • Aguenta ficar em campo: o passivo dá DEF e resistência a interrupção enquanto ela está ativa.

Pontos fracos

  • O dano fica para trás assim que o jogador tem um DPS S-Class de Anima ou de outro atributo.
  • Depende de uma Awakening específica (Task Force Operation) para o ritmo de jogo fazer sentido.
  • O aumento de área da Floração não faz diferença nenhuma contra chefe sozinho.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • CRIT Rate

    60%+

    Contando o bônus da grade de Type III.
  • CRIT DMG

    100%+

    Antes das pilhas do Fireflies and the Forest, que somam até 56% em luta.
  • ATK

    2.000+

  • Anima DMG Bonus

    47,5%+

Arcs

DPS de grupo

Premium

  • 3The Wrong Gate

    The Wrong Gate5★ · ATK Bonus

    O maior número bruto para ela, pelo ATK alto e pelo ATK Bonus. A metade do efeito que depende de cura não funciona na Mint, então só vale se o jogador já tiver o Arc por outro motivo.

  • 6The Last Rose

    The Last Rose5★ · CRIT Rate

    Vale pelo ATK base e pelo CRIT Rate do secundário, mas o efeito quase não é ativado pelo kit dela. Só se sobrar uma cópia.

Meio-termo

  • 2Fluff of Fleetness

    Fluff of Fleetness5★ · CRIT DMG

    Arc S-Class do passe de batalha, com CRIT DMG no atributo secundário e um bônus de ATK que cresce enquanto ela fica em campo. Casa bem com quem joga a Mint como carregadora de verdade, que passa vários segundos seguidos atacando.

Sem gastar

  • 1Clear Skies

    Clear Skies4★ · ATK Bonus

    A escolha mais recomendada no geral: A-Class de acesso livre cujo efeito aumenta o dano de Anima justamente do Redirect Skill e do Ultimate, as duas fontes principais de dano dela. Fica muito perto das S-Class e é onde a maioria deve parar.

  • 4Mind Royale

    Mind Royale4★ · Break Intensity

    Devolve energia de Ultimate a cada Redirect Skill, o que adianta a próxima Ultimate. Só compensa quando isso rende uma Ultimate a mais na luta; o Break Intensity do secundário quase não serve para ela.

  • 5Shiny Days

    Shiny Days4★ · ATK Bonus

    Opção para quem joga em cima de inimigo em Break: aumenta o Break e o dano contra alvo quebrado. Fora dessa janela, perde para as anteriores.

Cartuchos

DPS de grupo

Meta

  • Fireflies and the Forest

    Fireflies and the Forest4 peças

    Unânime: bônus de dano de Anima nas duas peças e CRIT DMG acumulando a cada acerto de Anima do time. Os muitos acertos do Basic Attack enchem as pilhas quase na hora.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's CRIT DMG by 8% when a nearby enemy takes Anima DMG from the Team, up to 7 stacks. Each stack lasts 10s. Effect remains active when the character is off-field.

Serve

  • Shadow Creed

    Shadow Creed4 peças

    Alternativa: o bônus de ATK depois de cada Skill fica quase sempre ativo porque o Redirect Skill dela volta rápido. Só compensa se as peças vierem com bons atributos de crítico.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's ATK by 25% for 20s after casting a Skill.

Atributos principais

  • CartuchoCRIT Rate ou CRIT DMG > Anima DMG Bonus > ATK Bonus
  • (geral)Anima DMG Bonus > CRIT DMG = CRIT Rate > ATK Bonus

Substatus, em ordem de prioridade

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK Bonus
  4. Universal DMG Bonus
  5. ATK
  6. Cycle Intensity

Materiais

Subida rápida

Ascensão e habilidades no teto
Mint
CRIT Rate60%+
CRIT DMG100%+

Ascensão e habilidades

A Page from Delusion's Shore×86Chaos Silhouette×79White Rose×65Blurred Silhouette×58Fading Silhouette×57CO×42FNG×40Good Boy Stamp×35
Beetle Coin2.343.000

Principais

CartuchoCRIT Rate ou CRIT DMG > Anima DMG Bonus > ATK Bonus(geral)Anima DMG Bonus > CRIT DMG = CRIT Rate > ATK Bonus

Times

Floração e AmaldiçoadoTier T1.5

o time mais citado para ela. O Zero dispara o Esper Cycle na hora, o Jiuyuan multiplica os Vita Buds da Floração e a Sakiri põe Amaldiçoado e buff de ATK, enquanto a Mint fica em campo usando o Redirect Skill sem parar.

  • MintMintAnima

    DPS principal

    Fica em campo quase o tempo todo: Redirect Skill sempre que voltar, Ultimate na janela de buff e Basic Attack segurado contra grupos.

  • JiuyuanJiuyuanAnima

    Sub-DPS

    Gera Vita Buds extras em cada Floração e agrupa inimigos com o Skill.

    Alternativas

  • ZeroZeroCosmos

    Sub-DPS

    Dispara o Esper Cycle instantaneamente para abrir a Floração e ainda contribui com dano de Cosmos.

    Alternativas

  • SakiriSakiriIncantation

    Buffador

    Buff de ATK para o time, redução de DEF no Ultimate e o Amaldiçoado, que também amplia o dano de Anima da própria Floração.

    Alternativas

Rotação

  1. ZeroZeroUltimate e Redirect Skill
  2. MintMintRedirect Skill
  3. SakiriSakiriUltimate e Redirect Skill
  4. JiuyuanJiuyuanUltimate e Redirect Skill
  5. MintMintUltimate e Redirect Skill
  6. MintMintsegurar Basic Attack

Hypercarry com LinkoTier T1.5

versão mais forte e mais cara, com a Linko somando ataques sincronizados e a Iroi curando e buffando. Pede personagens S-Class limitados.

  • MintMintAnima

    DPS principal

    Concentra o dano em campo com Redirect Skill e Ultimate.

  • LinkoLinkoAnima

    Sub-DPS

    Chama os aliados para ataques extras e reduz a resistência do inimigo ao atributo de quem ataca junto.

    Alternativas

  • SakiriSakiriIncantation

    Buffador

    Buff de ATK, redução de DEF e Amaldiçoado para ampliar o dano de Anima.

    Alternativas

  • IroiIroiAnima

    Curandeiro

    Cura constante com buff de ATK e de dano para o time, e ainda dispara Floração.

    Alternativas

Time de baixo custoTier T2

montagem só com personagens gratuitos ou A-Class, girando o Esper Cycle entre Mint, Zero e Skia para ativar Carga e usar mais Ultimates.

Awakenings

Aviso de responsabilidade

Mint: vale a pena tirar awakenings?

Pare no A6.

Com uma cópia, ative Task Force Operation, que é a que muda a forma de jogar; com duas, some First Instinct; com três, Re-examination (e a terceira cópia ainda sobe o nível das habilidades). Em time de Floração ou Amaldiçoado, Attendance Bonus entra na quarta; Lunch Break e Elite Member ficam por último. A Mint vem de graça e as cópias chegam com o tempo, então não gaste recurso de banner atrás dela: vale mais um personagem novo que a cópia.

Quanto cada cópia acrescenta
A1A2A3A4A5A6
Task Force OperationGrande

Resets the cooldown of Ultimate: Super Claws when Caramel Crisp hits an enemy. Triggers once every 3s.

Um Critical Riposte bem encaixado zera a recarga do Redirect Skill, e é isso que dá à Mint o ritmo de usar o Skill quase sem pausa.

Re-examinationMédio

Redirect Skill: Ultimate: Super Claws damage increases by 40%.

Aumento direto do dano do Redirect Skill, que é o golpe que ela mais usa.

Attendance BonusMédio

When any character triggers Floração or Amaldiçoado against an enemy, Mint's ATK is increased by 15% for 15s. Resonance, Minty Bubble Tea: Increases the skill level of Perfect Containment, Ultimate: Super Claws, and Ultimate: Thunderous Whirlwind Slash by 1.

ATK a mais sempre que alguém do time provoca Floração ou Amaldiçoado; vale muito com Cosmos ou Encantamento no time e nada sem eles.

Lunch BreakPequeno

Increases Mint's Crit Chance by 12% when dealing damage to the last enemy on the field.

CRIT Rate a mais contra o último inimigo em campo, o que cobre luta de chefe mas não o meio de uma onda.

First InstinctMédio

After casting Redirect Skill: Ultimate: Super Claws, Mint's CRIT DMG increases by 25% for 6s.

CRIT DMG depois de cada Redirect Skill, com duração igual à recarga dele, então fica praticamente sempre ativo.

Elite MemberPequeno

Mint deals 15% increased damage to targets below 40% HP. Resonance, Fluffy Mousse: Grants an additional 2 Cycle Energy after successfully casting Ultimate: Super Claws.

Dano a mais só contra alvo com pouca vida, o que deixa o efeito desligado na maior parte da luta.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelHPATKDEF
11.0007560
202.520146151
20Asc 13.320184199
30Asc 14.120222247
30Asc 24.920259295
40Asc 25.720296343
40Asc 36.520334391
50Asc 37.320372439
50Asc 48.120409487
60Asc 48.920446535
60Asc 59.720484583
70Asc 510.520522631
70Asc 611.320559679
80Asc 612.120596727

Esper Abilities

Basic Attack

Perfect Containment

Basic Attack: Perfect Containment Wields her weapon and performs up to 5 consecutive attacks, dealing Anima DMG. Basic Attack: Justice from Above Wields her weapon in the air and plunges, dealing 1 instance of Anima DMG to an area upon impact. Increases DMG based on fall height, up to 100%. Critical Riposte: Caramel Crisp Triggers when using Perfect Containment after a Critical Dodge. Leaps up to dodge an attack, seizes the enemy's opening, and swiftly swings her weapon, dealing 1 instance of Anima DMG to an area and reducing Break.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
1st Instance Ratio10.4%+23.1%15.3%+33.9%20.8%+46.2%
2nd Instance Ratio17%25%34%
3rd Instance Ratio26.2%+34.1%38.5%+50.1%52.4%+68.2%
4th Instance Ratio18.4%27%36.8%
5th Instance Ratio25.5%+52.3%37.5%+76.8%51%+104.5%
Plunge DMG Ratio65%95.5%129.9%
Cycle Energy363636
Critical Riposte Ratio174%255.7%347.8%
Jump DMG Ratio28.3%*3+46.7%41.6%*3+68.6%56.6%*3+93.4%
Hold Basic Attack DMG RatioEach instance 13.3%Each instance 19.5%Each instance 26.6%
Hold Stamina Cost383838
Hold Duration6s6s6s

Skill

Ultimate: Super Claws

Time to cool things down! Dashes forward, then returns to her original position, dealing 2 instances of AoE Anima DMG to enemies along the path.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
DMG Ratio90%*2132.2%*2179.9%*2
Cycle Energy999

Ultimate

Ultimate: Thunderous Whirlwind Slash

Are you ready! Channels the surrounding wind into her dual blades, transforming them into wind blades that deal multiple instances of Anima DMG to an area. Lands with a final hit that deals massive Anima DMG to an area.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Impact DMG Ratio132.6%194.8%265.1%
Claw Combo Ratio58.8%*586.4%*5117.5%*5
Slash Ratio373.5%548.8%746.6%
Ultimate Energy Cost100100100

Support Skill

Ultimate: Invincible Tornado Slash

Perfect finishing work from an elite member! Charges and leaps into the air, performing a penetrating attack on enemies, dealing 1 instance of Anima DMG to an area.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
DMG Ratio200%293.9%399.8%

Passive Skill

Transform! Super Mint!

Blossom Enhancement: Expands Vita Pistils' damage area on hit.

Bingo! We're Done Here!

While Mint is on the field, her DEF is increased by 20% and her resistance to Interruptions is increased by 30%.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Lv. 30

  • Beetle CoinBeetle Coin25.000
  • Fading SilhouetteFading Silhouette5

Lv. 40

  • Beetle CoinBeetle Coin50.000
  • Fading SilhouetteFading Silhouette12
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore2

Lv. 50

  • Beetle CoinBeetle Coin75.000
  • Blurred SilhouetteBlurred Silhouette6
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore8

Lv. 60

  • Beetle CoinBeetle Coin100.000
  • Blurred SilhouetteBlurred Silhouette12
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore16

Lv. 70

  • Beetle CoinBeetle Coin125.000
  • Chaos SilhouetteChaos Silhouette6
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore24

Lv. 80

  • Beetle CoinBeetle Coin150.000
  • Chaos SilhouetteChaos Silhouette9
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore36

Nossa análise

Vale o investimento?

Para quem está começando, sim. A Mint é uma das primeiras DPS que o jogo entrega, não custa nada e carrega bem o conteúdo inicial. O limite dela é o teto: quando chega um DPS S-Class, ela perde a vaga de titular e passa a ser reserva ou peça de um segundo time. Arc e Cartucho gratuitos (Clear Skies e Fireflies and the Forest) já entregam quase tudo o que ela consegue render.

Como funciona na prática

O dano vem de três lugares. O Redirect Skill tem recarga de 6 segundos e deve ser usado sempre que estiver pronto; com Task Force Operation, cada Critical Riposte zera essa recarga. A Ultimate é o pico de dano e rende mais quando cai junto com o Break do chefe ou com a janela de buffs do time. O Basic Attack segurado gira no lugar gastando stamina e é a melhor ferramenta contra grupos, ou para despejar dano em alvo quebrado.

Ela gosta de Floração e Amaldiçoado: o passivo aumenta a área dos Vita Pistils, o dano da Floração conta como Anima e por isso também cresce com Amaldiçoado, e a Attendance Bonus dá ATK a cada uma dessas reações. Não compensa usá-la como sub-dps de entrada e saída, porque o Skill de recarga curta rende mais com ela em campo.

Onde as avaliações divergem

A nota dela vai de mediana a fraca conforme quem avalia: há quem a veja como uma DPS sólida de grupo e quem a ponha entre as mais fracas do jogo por perder espaço tão cedo. A ordem das Awakenings também divide opiniões. A maioria põe Task Force Operation em primeiro, mas há quem prefira começar por Lunch Break e Re-examination e deixe o reset de recarga por último, o que faz sentido para quem não domina o Critical Dodge.

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em