Nanally
Tier T0Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em
DPS principal de Anima que empilha Follow-up Attack sobre cada Basic Attack. Brilha em times de Floração e Amaldiçoado, com rotação simples e dano alto em chefe único.

- Tier
- T0
- Parar em
- A0
- Arc ideal
- Ready-Ready
- Revisado na
- 1.3
Pontos fortes
- Ichi-daime's Authority e o Underboss somam efeitos ao mesmo tempo, e a janela de dano com os dois ativos é das maiores do jogo.
- A passiva More Than Passionate reforça a Floração do time inteiro só com ela rodando a rotação normal.
- A rotação é curta e fácil de aprender: Colucci Howling Technique, Ultimate e sequência de Basic Attack.
Pontos fracos
- Quer muito tempo em campo sem ser interrompida, e apanhar no meio da sequência custa boa parte da janela de dano.
- Ichi-daime's Authority acaba quando ela sai de campo, então uma troca forçada obriga a montar tudo de novo.
- Não recarrega Esper Cycle sozinha e depende de parceiros para disparar as reações que alimentam a passiva Fair Duel.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- CRIT Rate
85%+
Perto de 100% com Ready-Ready e 5 Type II Module; não passe disso. - CRIT DMG
100%+
Antes dos até 56% que o Fireflies and the Forest acumula em combate. - ATK
2.200+
- Anima DMG Bonus
47,5%+
Arcs
Follow-up Attack
Premium
- 1

Ready-Ready5★ · CRIT Rate
Arc de assinatura e primeira escolha unânime. Dá CRIT Rate, ATK e bônus de Basic Attack a cada Colucci Howling Technique e Ultimate; com os dois ativos, libera o Tiger Talisman, que aumenta o dano contra chefe.
Meio-termo
- 2

Fluff of Fortitude5★ · ATK Bonus
Melhor alternativa S-Class fora da assinatura: bônus de dano direto, que sobe contra inimigo abaixo de 50% de HP. Escolha forte para quem comprou o passe.
Sem gastar
- 3

Raging Flames5★ · CRIT DMG
A opção gratuita mais citada. Reforça o dano de Colucci Howling Technique e Ultimate por um tempo depois da Ultimate, então nesse Arc vale inverter a ordem e soltar a Ultimate antes da skill.
- 4

Song of the Whale5★ · ATK Bonus
ATK e dano extra contra inimigo em Break, mais cura ao derrotar um inimigo quebrado. Sobe na lista em luta de chefe que entra em Break duas ou mais vezes; há avaliação que o coloca logo atrás da assinatura.
- 5

Oraora!4★ · ATK Bonus
A opção A-Class viável: acumula bônus de Basic Attack a cada golpe, o que casa com o estilo dela. Não traz CRIT Rate nem CRIT DMG, e isso pesa no teto.
Cartuchos
Follow-up Attack
Meta

Fireflies and the Forest4 peças
Escolha de todas as avaliações. O 2 peças dá Anima DMG Bonus e o 4 peças acumula até 56% de CRIT DMG com o volume de golpes de Anima dela e do time.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's CRIT DMG by 8% when a nearby enemy takes Anima DMG from the Team, up to 7 stacks. Each stack lasts 10s. Effect remains active when the character is off-field.
Serve

Shadow Creed4 peças
Alternativa enquanto não sai um bom conjunto de Fireflies. O desenho da grade deixa encaixar mais Type II Module, o que alimenta o traço de Console dela.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's ATK by 25% for 20s after casting a Skill.

Lost Radiance4 peças
Ignora DEF depois da Ultimate. Obriga a soltar a Ultimate antes da skill, o que tira parte do CRIT DMG da Ultimate.
Efeito de 4 peças
Ignores 25% of enemies' DEF for 20s after the wearer casts Ultimate. Effect does not stack.
Atributos principais
- CartuchoAnima DMG Bonus > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK Bonus (há quem prefira CRIT DMG ou CRIT Rate na frente quando os Modules vierem fracos em crítico)
Substatus, em ordem de prioridade
- CRIT Rate
- CRIT DMG
- Universal DMG Bonus
- ATK Bonus
- ATK
Materiais
Subida rápida
Ascensão e habilidades no tetoAscensão e habilidades

Cartuchos
Principais
Times
Floração de NanallyTier T0.5
Time de Floração com Nanally em campo. A Floração da Iroi rende mais que a comum, e a Jiuyuan dobra os Vita Buds, então o dano de reação domina.
NanallyAnima
DPS principal
Fica em campo e converte cada Vita Bud em mais Vita Pistils pela passiva de Floração.
Alternativas
JiuyuanAnima
Sub-DPS
Gera Vita Bud extras e junta os inimigos, o que multiplica o dano de cada Floração.
Alternativas
ZeroCosmos
Sub-DPS
O Instant Cycle da skill dispara o Esper Cycle sem precisar encher a barra.
Alternativas
IroiAnima
Curandeiro
Cura contínua, bônus de ATK para o time e Floração frequente, que também ajuda a disparar Carga.
Rotação
Iroiskill
Jiuyuanskill e Ultimate
ZeroUltimate e skill
Nanallyentra disparando Floração
Nanallyskill, depois Ultimate
Nanallysequência de Basic Attack
Amaldiçoado de Follow-up AttackTier T0.5
Nanally converte tudo em Follow-up Attack com o Underboss ativo, e Linko amplia esse dano só por estar no time.
NanallyAnima
DPS principal
Todo golpe dela com o Underboss ativo vira Follow-up Attack, que o Amaldiçoado reforça.
Alternativas
LinkoAnima
Sub-DPS
O reforço de Amaldiçoado dela aumenta o dano de Follow-up Attack só por estar no time.
Alternativas
SakiriIncantation
Buffador
A Ultimate dá ATK ao time e reduz DEF, e ela fecha o par Anima com Encantamento para o Amaldiçoado.
Alternativas
IroiAnima
Curandeiro
Segura o time vivo e soma ATK e bônus de dano a cada cura.
Alternativas
Rotação
SakiriUltimate e skill
Linkoskill e Ultimate
Nanallyskill, depois Ultimate
Nanallysequência de Basic Attack
Carga com Fadia e HathorTier T1
Carga acelera os Ultimates da Hathor e Mancha soma dano; a Fadia entra como seguro para conteúdo de muito dano recebido.
NanallyAnima
DPS principal
Aproveita a Ultimate Energy extra da Carga para manter o Underboss ativo mais vezes.
Alternativas
HathorLakshana
Sub-DPS
Estende o Remora, o que rende mais disparos de Carga, e dá CRIT Rate contra alvo com Remora.
Alternativas
ZeroCosmos
Sub-DPS
Aciona Esper Cycle instantâneo e ajuda a fechar a Carga.
Alternativas
FadiaPsyche
Suporte
Divide o dano recebido entre o time, o que protege a sequência longa de Nanally.
Alternativas
Awakenings
Aviso de responsabilidadeNanally: vale a pena tirar awakenings?
Pare no A0, não precisa de cópia nenhuma.
Ela já é de topo sem cópia extra, e nenhum Awakening muda a função dela. Com uma cópia, ative Call Me the Boss (A3); com duas, some Followers Everywhere (A5) ou Because We're Family (A6), que mantém o estado ativo por mais tempo. Para a conta, vale mais um personagem novo, como um suporte de Floração ou Amaldiçoado, do que a cópia.
Gang FormationMédio
Grants Nanally 2.5 Ultimate Energy for each follow-up attack she performs. Triggers at most once every 1s.
Cada Follow-up Attack devolve Ultimate Energy, então o Underboss volta mais cedo.
Second MemberPequeno
Underboss lasts 3s longer.
O Underboss fica 3s a mais em campo; ganho modesto sozinho.
Call Me the BossGrande
Applies 1 follow-up attack to a single enemy, dealing Anima DMG of {0}% ATK whenever Nanally deals damage to an enemy while she's in Ichi-daime's Authority state. DMG Ratio scales with Basic Attack skill level, reaching 107.9% at Lvl 11. Triggers once per second. Resonance, Colucci Secrets - Part 1: Increases the skill level of Colucci Secret Skill, Colucci Howling Technique, and Colucci Ultimate Technique by 1.
Cria mais uma fonte de Follow-up Attack a cada golpe dentro de Ichi-daime's Authority; é a escolha mais citada para a primeira cópia.
Not a TroublemakerMédio
Increases Underboss's damage by 100%.
Dobra o dano do Underboss, e rende mais quando o A2 já está ativo.
Followers EverywhereMédio
Increases Nanally's ATK by 2% for each follow-up attack she performs, up to 20%. Disappears when Nanally leaves the battlefield or exits combat.
Cada Follow-up Attack soma ATK até um teto, e combina com o A3.
Because We're FamilyMédio
Extends the duration of Ichi-daime's Authority state to 15s, and further extends it to 20s when out of combat. Resonance, Colucci Secrets - Part 2: Increases damage dealt by 15%.
Estende Ichi-daime's Authority para 15s em combate e 20s fora dele; é o que mais facilita manter o estado ativo.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.320 | 80 | 75 |
| 20 | 3.326 | 156 | 189 |
| 20Asc 1 | 4.382 | 196 | 249 |
| 30Asc 1 | 5.438 | 236 | 309 |
| 30Asc 2 | 6.494 | 276 | 369 |
| 40Asc 2 | 7.550 | 316 | 429 |
| 40Asc 3 | 8.606 | 356 | 489 |
| 50Asc 3 | 9.662 | 396 | 549 |
| 50Asc 4 | 10.718 | 436 | 609 |
| 60Asc 4 | 11.774 | 476 | 669 |
| 60Asc 5 | 12.830 | 516 | 729 |
| 70Asc 5 | 13.886 | 556 | 789 |
| 70Asc 6 | 14.942 | 596 | 849 |
| 80Asc 6 | 15.998 | 636 | 909 |
Esper Abilities
Basic Attack
Colucci Secret Skill
Basic Attack: Colucci Secret Skill Bares her fangs and brandishes her claws, performing up to 5 consecutive attacks, dealing Anima DMG. Dodging does not interrupt the combo. Basic Attack: Heavy Hitter! Triggers by holding Basic Attack. Performs up to 3 powerful attacks, dealing Anima DMG. Chains after Critical Riposte and the 1st, 2nd, 3rd, and 5th attacks of Colucci Secret Skill. Dodging does not interrupt the combo. Basic Attack: Colucci Secret Gundo Enters aim mode, dealing 1 instance of single-target Anima DMG to the enemy in the crosshair. Basic Attack: Grand Entrance! Swings her claws in the air and plunges, dealing 1 instance of Anima DMG to an area upon impact. Increases DMG based on fall height, up to 100%. Critical Riposte: Can't Touch This! Triggers when using Colucci Secret Skill after a Critical Dodge. Charges toward the target at full speed, planting one hand on the ground, delivering a roundhouse kick that deals 1 instance of Anima DMG to an area, and reducing Break.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| 1st Instance Ratio | 29.6% | 43.5% | 59.2% |
| 2nd Instance Ratio | 38.8% | 57% | 77.6% |
| 3rd Instance Ratio | 12.2%+21%+127% | 17.9%+30.9%+186.6% | 24.4%+42%+253.9% |
| 4th Instance Ratio | 6.9% *7 | 10.1% *7 | 13.8% *7 |
| 5th Instance Ratio | 77.1%+77.3% | 113.3%+113.6% | 154.1%+154.5% |
| Heavy Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio | 6%+67.3% | 8.8%+98.9% | 12%+134.5% |
| Heavy Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio | 11.6% *2 + 84.7% | 17% *2 + 124.5% | 23.2% *2 + 169.3% |
| Heavy Basic Attack: 3rd Instance DMG Ratio | 158.5% | 232.9% | 316.8% |
| Aim DMG Ratio | Each instance 13% | Each instance 19.1% | Each instance 26% |
| Plunge DMG Ratio | 50% | 73.5% | 100% |
| Cycle Energy | 36 | 36 | 36 |
| Critical Riposte Ratio | 166% | 243.9% | 331.8% |
Skill
Colucci Howling Technique
Hehe, surprise time! Deals 5 instances of Anima DMG to surrounding enemies and wraps herself in Anima Esper Ability, gaining the Ichi-daime's Authority effect. Lasts 12s or until Nanally is switched out. Ends Ichi-daime's Authority early when recast.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Area DMG Ratio | 100%*5 | 146.9%*5 | 199.9%*5 |
| Cycle Energy | 9 | 9 | 9 |
| Crit DMG Increase | 30% | 30% | 30% |
Ultimate
Colucci Ultimate Technique
I'm way stronger than them! Deals 7 instances of Anima DMG immediately to surrounding enemies and summons Underboss to fight alongside her. Creates a small pull effect on surrounding enemies with Nanally's attacks while Underboss is active, and coordinates with all of Nanally's attacks to launch strikes, dealing Anima DMG that also counts as follow-up attack damage.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Area DMG Ratio | 293.1%+42.3% *5 + 495.4% | 430.7%+62.2% *5 + 727.9% | 585.9%+84.6% *5 + 990.3% |
| Underboss Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio | 25% | 36.7% | 50% |
| Underboss Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio | 22.5% | 33.1% | 45% |
| Underboss Basic Attack: 3rd Instance DMG Ratio | 42.5%+40% | 62.4%+58.8% | 85%+80% |
| Underboss Basic Attack: 5th Instance DMG Ratio | 45%+60% | 66.1%+88.2% | 90%+119.9% |
| Underboss Heavy Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio | 31.1% | 45.7% | 62.2% |
| Underboss Heavy Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio | 22%+20.1%+71.5% | 32.3%+29.5%+105.1% | 44%+40.2%+142.9% |
| Underboss Heavy Basic Attack: 3rd Instance DMG Ratio | 46.6% *3 | 68.5% *3 | 93.2% *3 |
| Underboss Plunge Attack: DMG Ratio | 50% | 73.5% | 100% |
| Underboss Skill: DMG Ratio | 24% *5 | 35.3% *5 | 48% *5 |
| Underboss Critical Riposte: DMG Ratio | 85.7% | 125.9% | 171.3% |
| Underboss Support Skill: DMG Ratio | 150% | 220.4% | 299.9% |
| Underboss Duration | 6s | 6s | 6s |
| Ultimate Energy Cost | 100 | 100 | 100 |
Support Skill
Justice from Above
Time to get serious! Charges with a spinning motion, delivering a kick and dealing 1 instance of Anima DMG to an area.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| DMG Ratio | 200% | 293.9% | 399.8% |
Passive Skill
More Than Passionate
Blossom Enhancement: Fires 10 Vita Pistils with Vita Bud, reducing the interval between each shot to 1s.
Fair Duel
Applies 1 follow-up attack to a single enemy, dealing Anima DMG of 60% ATK whenever any ally deals 1 instance of Esper Cycle DMG while Nanally is in Ichi-daime's Authority state. DMG Ratio scales with Basic Attack skill level, reaching 129.5% at Lvl 11. Triggers once every 2s.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Lv. 30
Beetle Coin25.000
Fading Silhouette5
Lv. 40
Beetle Coin50.000
Fading Silhouette12
A Page from Delusion's Shore2
Lv. 50
Beetle Coin75.000
Blurred Silhouette6
A Page from Delusion's Shore8
Lv. 60
Beetle Coin100.000
Blurred Silhouette12
A Page from Delusion's Shore16
Lv. 70
Beetle Coin125.000
Chaos Silhouette6
A Page from Delusion's Shore24
Lv. 80
Beetle Coin150.000
Chaos Silhouette9
A Page from Delusion's Shore36
Nossa análise
Vale o investimento?
Sim, para quem joga com Floração ou Amaldiçoado. Nanally é uma DPS principal de Anima com dano muito alto em chefe único e uma rotação que qualquer um aprende em poucos minutos. A avaliação é quase unânime em colocá-la no topo; a única divergência é se ela fica no primeiro degrau ou logo abaixo, e mesmo quem a põe um degrau abaixo a chama de uma das melhores DPS do jogo. Fora do combate, a skill deixa andar pelas paredes, o que ajuda muito na exploração.
Como funciona na prática
Tudo gira em torno de Follow-up Attack. Colucci Howling Technique causa dano e ativa Ichi-daime’s Authority por 12s, com +30% de CRIT DMG. Nesse estado, cada Esper Cycle causado por qualquer aliado gera um Follow-up Attack dela pela passiva Fair Duel. A Ultimate, Colucci Ultimate Technique, invoca o Underboss por 6s, e ele acompanha cada golpe dela com um ataque que também conta como Follow-up Attack.
A ordem padrão é skill, Ultimate e depois sequência de Basic Attack até o estado acabar. Como ela não recarrega Esper Cycle sozinha, entra por último na rotação, depois que o time já passou os buffs e deixou a reação pronta. O Heavy Hitter, que sai segurando o Basic Attack, bate forte mas tem animação longa: use na abertura do inimigo. Esquiva não quebra a sequência.
Onde as avaliações divergem
Há quem a coloque no primeiro degrau sem ressalva e há quem a ponha logo abaixo, pelo quanto ela depende de ficar em campo sem apanhar. Na ordem de Arcs, a disputa é pelo segundo lugar: uma leitura favorece o bônus de dano de Fluff of Fortitude, outra o Song of the Whale, que ganha valor em chefe que entra em Break várias vezes. Na primeira cópia, a recomendação se divide entre Call Me the Boss, pelo dano, e Because We’re Family, pela duração do estado.
Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em















