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Nanally

Tier T0

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em

DPS principal de Anima que empilha Follow-up Attack sobre cada Basic Attack. Brilha em times de Floração e Amaldiçoado, com rotação simples e dano alto em chefe único.

Elemento
Anima
Arc
Plasma
Raridade

S-Class

Função
Damage
Etiquetas
Main DPS · Follow-up Attack
S-ClassNanally
Tier
T0
Parar em
A0
Arc ideal
Ready-Ready
Revisado na
1.3

Pontos fortes

  • Ichi-daime's Authority e o Underboss somam efeitos ao mesmo tempo, e a janela de dano com os dois ativos é das maiores do jogo.
  • A passiva More Than Passionate reforça a Floração do time inteiro só com ela rodando a rotação normal.
  • A rotação é curta e fácil de aprender: Colucci Howling Technique, Ultimate e sequência de Basic Attack.

Pontos fracos

  • Quer muito tempo em campo sem ser interrompida, e apanhar no meio da sequência custa boa parte da janela de dano.
  • Ichi-daime's Authority acaba quando ela sai de campo, então uma troca forçada obriga a montar tudo de novo.
  • Não recarrega Esper Cycle sozinha e depende de parceiros para disparar as reações que alimentam a passiva Fair Duel.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • CRIT Rate

    85%+

    Perto de 100% com Ready-Ready e 5 Type II Module; não passe disso.
  • CRIT DMG

    100%+

    Antes dos até 56% que o Fireflies and the Forest acumula em combate.
  • ATK

    2.200+

  • Anima DMG Bonus

    47,5%+

Arcs

Follow-up Attack

Premium

  • 1Ready-Ready

    Ready-Ready5★ · CRIT Rate

    Arc de assinatura e primeira escolha unânime. Dá CRIT Rate, ATK e bônus de Basic Attack a cada Colucci Howling Technique e Ultimate; com os dois ativos, libera o Tiger Talisman, que aumenta o dano contra chefe.

Meio-termo

  • 2Fluff of Fortitude

    Fluff of Fortitude5★ · ATK Bonus

    Melhor alternativa S-Class fora da assinatura: bônus de dano direto, que sobe contra inimigo abaixo de 50% de HP. Escolha forte para quem comprou o passe.

Sem gastar

  • 3Raging Flames

    Raging Flames5★ · CRIT DMG

    A opção gratuita mais citada. Reforça o dano de Colucci Howling Technique e Ultimate por um tempo depois da Ultimate, então nesse Arc vale inverter a ordem e soltar a Ultimate antes da skill.

  • 4Song of the Whale

    Song of the Whale5★ · ATK Bonus

    ATK e dano extra contra inimigo em Break, mais cura ao derrotar um inimigo quebrado. Sobe na lista em luta de chefe que entra em Break duas ou mais vezes; há avaliação que o coloca logo atrás da assinatura.

  • 5Oraora!

    Oraora!4★ · ATK Bonus

    A opção A-Class viável: acumula bônus de Basic Attack a cada golpe, o que casa com o estilo dela. Não traz CRIT Rate nem CRIT DMG, e isso pesa no teto.

Cartuchos

Follow-up Attack

Meta

  • Fireflies and the Forest

    Fireflies and the Forest4 peças

    Escolha de todas as avaliações. O 2 peças dá Anima DMG Bonus e o 4 peças acumula até 56% de CRIT DMG com o volume de golpes de Anima dela e do time.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's CRIT DMG by 8% when a nearby enemy takes Anima DMG from the Team, up to 7 stacks. Each stack lasts 10s. Effect remains active when the character is off-field.

Serve

  • Shadow Creed

    Shadow Creed4 peças

    Alternativa enquanto não sai um bom conjunto de Fireflies. O desenho da grade deixa encaixar mais Type II Module, o que alimenta o traço de Console dela.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's ATK by 25% for 20s after casting a Skill.

  • Lost Radiance

    Lost Radiance4 peças

    Ignora DEF depois da Ultimate. Obriga a soltar a Ultimate antes da skill, o que tira parte do CRIT DMG da Ultimate.

    Efeito de 4 peças

    Ignores 25% of enemies' DEF for 20s after the wearer casts Ultimate. Effect does not stack.

Atributos principais

  • CartuchoAnima DMG Bonus > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK Bonus (há quem prefira CRIT DMG ou CRIT Rate na frente quando os Modules vierem fracos em crítico)

Substatus, em ordem de prioridade

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. Universal DMG Bonus
  4. ATK Bonus
  5. ATK

Materiais

Subida rápida

Ascensão e habilidades no teto
Nanally
CRIT Rate85%+
CRIT DMG100%+

Ascensão e habilidades

A Page from Delusion's Shore×86Chaos Silhouette×79White Rose×65Blurred Silhouette×58Fading Silhouette×57CO×42FNG×40Good Boy Stamp×35
Beetle Coin2.343.000

Principais

CartuchoAnima DMG Bonus > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK Bonus (há quem prefira CRIT DMG ou CRIT Rate na frente quando os Modules vierem fracos em crítico)

Times

Floração de NanallyTier T0.5

Time de Floração com Nanally em campo. A Floração da Iroi rende mais que a comum, e a Jiuyuan dobra os Vita Buds, então o dano de reação domina.

Rotação

  1. IroiIroiskill
  2. JiuyuanJiuyuanskill e Ultimate
  3. ZeroZeroUltimate e skill
  4. NanallyNanallyentra disparando Floração
  5. NanallyNanallyskill, depois Ultimate
  6. NanallyNanallysequência de Basic Attack

Amaldiçoado de Follow-up AttackTier T0.5

Nanally converte tudo em Follow-up Attack com o Underboss ativo, e Linko amplia esse dano só por estar no time.

Rotação

  1. SakiriSakiriUltimate e skill
  2. LinkoLinkoskill e Ultimate
  3. NanallyNanallyskill, depois Ultimate
  4. NanallyNanallysequência de Basic Attack

Carga com Fadia e HathorTier T1

Carga acelera os Ultimates da Hathor e Mancha soma dano; a Fadia entra como seguro para conteúdo de muito dano recebido.

Awakenings

Aviso de responsabilidade

Nanally: vale a pena tirar awakenings?

Pare no A0, não precisa de cópia nenhuma.

Ela já é de topo sem cópia extra, e nenhum Awakening muda a função dela. Com uma cópia, ative Call Me the Boss (A3); com duas, some Followers Everywhere (A5) ou Because We're Family (A6), que mantém o estado ativo por mais tempo. Para a conta, vale mais um personagem novo, como um suporte de Floração ou Amaldiçoado, do que a cópia.

Quanto cada cópia acrescenta
A1A2A3A4A5A6
Gang FormationMédio

Grants Nanally 2.5 Ultimate Energy for each follow-up attack she performs. Triggers at most once every 1s.

Cada Follow-up Attack devolve Ultimate Energy, então o Underboss volta mais cedo.

Second MemberPequeno

Underboss lasts 3s longer.

O Underboss fica 3s a mais em campo; ganho modesto sozinho.

Call Me the BossGrande

Applies 1 follow-up attack to a single enemy, dealing Anima DMG of {0}% ATK whenever Nanally deals damage to an enemy while she's in Ichi-daime's Authority state. DMG Ratio scales with Basic Attack skill level, reaching 107.9% at Lvl 11. Triggers once per second. Resonance, Colucci Secrets - Part 1: Increases the skill level of Colucci Secret Skill, Colucci Howling Technique, and Colucci Ultimate Technique by 1.

Cria mais uma fonte de Follow-up Attack a cada golpe dentro de Ichi-daime's Authority; é a escolha mais citada para a primeira cópia.

Not a TroublemakerMédio

Increases Underboss's damage by 100%.

Dobra o dano do Underboss, e rende mais quando o A2 já está ativo.

Followers EverywhereMédio

Increases Nanally's ATK by 2% for each follow-up attack she performs, up to 20%. Disappears when Nanally leaves the battlefield or exits combat.

Cada Follow-up Attack soma ATK até um teto, e combina com o A3.

Because We're FamilyMédio

Extends the duration of Ichi-daime's Authority state to 15s, and further extends it to 20s when out of combat. Resonance, Colucci Secrets - Part 2: Increases damage dealt by 15%.

Estende Ichi-daime's Authority para 15s em combate e 20s fora dele; é o que mais facilita manter o estado ativo.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelHPATKDEF
11.3208075
203.326156189
20Asc 14.382196249
30Asc 15.438236309
30Asc 26.494276369
40Asc 27.550316429
40Asc 38.606356489
50Asc 39.662396549
50Asc 410.718436609
60Asc 411.774476669
60Asc 512.830516729
70Asc 513.886556789
70Asc 614.942596849
80Asc 615.998636909

Esper Abilities

Basic Attack

Colucci Secret Skill

Basic Attack: Colucci Secret Skill Bares her fangs and brandishes her claws, performing up to 5 consecutive attacks, dealing Anima DMG. Dodging does not interrupt the combo. Basic Attack: Heavy Hitter! Triggers by holding Basic Attack. Performs up to 3 powerful attacks, dealing Anima DMG. Chains after Critical Riposte and the 1st, 2nd, 3rd, and 5th attacks of Colucci Secret Skill. Dodging does not interrupt the combo. Basic Attack: Colucci Secret Gundo Enters aim mode, dealing 1 instance of single-target Anima DMG to the enemy in the crosshair. Basic Attack: Grand Entrance! Swings her claws in the air and plunges, dealing 1 instance of Anima DMG to an area upon impact. Increases DMG based on fall height, up to 100%. Critical Riposte: Can't Touch This! Triggers when using Colucci Secret Skill after a Critical Dodge. Charges toward the target at full speed, planting one hand on the ground, delivering a roundhouse kick that deals 1 instance of Anima DMG to an area, and reducing Break.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
1st Instance Ratio29.6%43.5%59.2%
2nd Instance Ratio38.8%57%77.6%
3rd Instance Ratio12.2%+21%+127%17.9%+30.9%+186.6%24.4%+42%+253.9%
4th Instance Ratio6.9% *710.1% *713.8% *7
5th Instance Ratio77.1%+77.3%113.3%+113.6%154.1%+154.5%
Heavy Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio6%+67.3%8.8%+98.9%12%+134.5%
Heavy Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio11.6% *2 + 84.7%17% *2 + 124.5%23.2% *2 + 169.3%
Heavy Basic Attack: 3rd Instance DMG Ratio158.5%232.9%316.8%
Aim DMG RatioEach instance 13%Each instance 19.1%Each instance 26%
Plunge DMG Ratio50%73.5%100%
Cycle Energy363636
Critical Riposte Ratio166%243.9%331.8%

Skill

Colucci Howling Technique

Hehe, surprise time! Deals 5 instances of Anima DMG to surrounding enemies and wraps herself in Anima Esper Ability, gaining the Ichi-daime's Authority effect. Lasts 12s or until Nanally is switched out. Ends Ichi-daime's Authority early when recast.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Area DMG Ratio100%*5146.9%*5199.9%*5
Cycle Energy999
Crit DMG Increase30%30%30%

Ultimate

Colucci Ultimate Technique

I'm way stronger than them! Deals 7 instances of Anima DMG immediately to surrounding enemies and summons Underboss to fight alongside her. Creates a small pull effect on surrounding enemies with Nanally's attacks while Underboss is active, and coordinates with all of Nanally's attacks to launch strikes, dealing Anima DMG that also counts as follow-up attack damage.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Area DMG Ratio293.1%+42.3% *5 + 495.4%430.7%+62.2% *5 + 727.9%585.9%+84.6% *5 + 990.3%
Underboss Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio25%36.7%50%
Underboss Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio22.5%33.1%45%
Underboss Basic Attack: 3rd Instance DMG Ratio42.5%+40%62.4%+58.8%85%+80%
Underboss Basic Attack: 5th Instance DMG Ratio45%+60%66.1%+88.2%90%+119.9%
Underboss Heavy Basic Attack: 1st Instance DMG Ratio31.1%45.7%62.2%
Underboss Heavy Basic Attack: 2nd Instance DMG Ratio22%+20.1%+71.5%32.3%+29.5%+105.1%44%+40.2%+142.9%
Underboss Heavy Basic Attack: 3rd Instance DMG Ratio46.6% *368.5% *393.2% *3
Underboss Plunge Attack: DMG Ratio50%73.5%100%
Underboss Skill: DMG Ratio24% *535.3% *548% *5
Underboss Critical Riposte: DMG Ratio85.7%125.9%171.3%
Underboss Support Skill: DMG Ratio150%220.4%299.9%
Underboss Duration6s6s6s
Ultimate Energy Cost100100100

Support Skill

Justice from Above

Time to get serious! Charges with a spinning motion, delivering a kick and dealing 1 instance of Anima DMG to an area.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
DMG Ratio200%293.9%399.8%

Passive Skill

More Than Passionate

Blossom Enhancement: Fires 10 Vita Pistils with Vita Bud, reducing the interval between each shot to 1s.

Fair Duel

Applies 1 follow-up attack to a single enemy, dealing Anima DMG of 60% ATK whenever any ally deals 1 instance of Esper Cycle DMG while Nanally is in Ichi-daime's Authority state. DMG Ratio scales with Basic Attack skill level, reaching 129.5% at Lvl 11. Triggers once every 2s.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Lv. 30

  • Beetle CoinBeetle Coin25.000
  • Fading SilhouetteFading Silhouette5

Lv. 40

  • Beetle CoinBeetle Coin50.000
  • Fading SilhouetteFading Silhouette12
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore2

Lv. 50

  • Beetle CoinBeetle Coin75.000
  • Blurred SilhouetteBlurred Silhouette6
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore8

Lv. 60

  • Beetle CoinBeetle Coin100.000
  • Blurred SilhouetteBlurred Silhouette12
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore16

Lv. 70

  • Beetle CoinBeetle Coin125.000
  • Chaos SilhouetteChaos Silhouette6
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore24

Lv. 80

  • Beetle CoinBeetle Coin150.000
  • Chaos SilhouetteChaos Silhouette9
  • A Page from Delusion's ShoreA Page from Delusion's Shore36

Nossa análise

Vale o investimento?

Sim, para quem joga com Floração ou Amaldiçoado. Nanally é uma DPS principal de Anima com dano muito alto em chefe único e uma rotação que qualquer um aprende em poucos minutos. A avaliação é quase unânime em colocá-la no topo; a única divergência é se ela fica no primeiro degrau ou logo abaixo, e mesmo quem a põe um degrau abaixo a chama de uma das melhores DPS do jogo. Fora do combate, a skill deixa andar pelas paredes, o que ajuda muito na exploração.

Como funciona na prática

Tudo gira em torno de Follow-up Attack. Colucci Howling Technique causa dano e ativa Ichi-daime’s Authority por 12s, com +30% de CRIT DMG. Nesse estado, cada Esper Cycle causado por qualquer aliado gera um Follow-up Attack dela pela passiva Fair Duel. A Ultimate, Colucci Ultimate Technique, invoca o Underboss por 6s, e ele acompanha cada golpe dela com um ataque que também conta como Follow-up Attack.

A ordem padrão é skill, Ultimate e depois sequência de Basic Attack até o estado acabar. Como ela não recarrega Esper Cycle sozinha, entra por último na rotação, depois que o time já passou os buffs e deixou a reação pronta. O Heavy Hitter, que sai segurando o Basic Attack, bate forte mas tem animação longa: use na abertura do inimigo. Esquiva não quebra a sequência.

Onde as avaliações divergem

Há quem a coloque no primeiro degrau sem ressalva e há quem a ponha logo abaixo, pelo quanto ela depende de ficar em campo sem apanhar. Na ordem de Arcs, a disputa é pelo segundo lugar: uma leitura favorece o bônus de dano de Fluff of Fortitude, outra o Song of the Whale, que ganha valor em chefe que entra em Break várias vezes. Na primeira cópia, a recomendação se divide entre Call Me the Boss, pelo dano, e Because We’re Family, pela duração do estado.

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em