Linko
Tier T0Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em
Sub-DPS de Anima que chama aliados para Synced Strikes, contados como Follow-up Attack, e reduz a resistência do alvo ao atributo de quem ataca. Brilha ao lado da Zankou e em times de Amaldiçoado.

- Tier
- T0
- Parar em
- A0
- Arc ideal
- Voice of the Voyager
- Revisado na
- 1.3
Pontos fortes
- O Synced Strike funciona com qualquer aliado e assume o atributo dele, e Precision Tuning reduz em 8% a resistência do alvo àquele atributo; atributos diferentes somam no mesmo inimigo.
- Só de estar no time, Weakness Radar fortalece o Follow-up Attack extra do Amaldiçoado e faz o alvo com Amaldiçoado levar mais dano de Follow-up Attack.
- Pede pouco tempo em campo: Xiaozhen marca um inimigo a cada 8s, e a Linko entra com um Synced Strike quando um aliado acerta o alvo marcado com a Redirect Skill.
Pontos fracos
- Usar a Redirect Skill sem Modulation acumulada deixa o Synced Strike bem mais fraco.
- Duas das Awakenings mais fortes (Synced Strike ativar Esper Cycle e dar Carga) ficam presas a cópias.
- No A0, o Synced Strike comum não dispara reação de Esper Cycle, então ela não substitui quem abre reação no time.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- CRIT Rate
90%+
- CRIT DMG
90%+
Antes do bônus do Cartucho. - ATK
2.000+
- HP
20.000+
- Universal DMG Bonus
15%+
Arcs
Synced Strike
Premium
- 1

Voice of the Voyager5★ · CRIT Rate
A assinatura e a melhor opção em todas as avaliações. Dá ATK, CRIT Rate e muito CRIT DMG para a Support Skill, que é de onde saem os Synced Strikes, mais CRIT DMG na Ultimate.
- 4

Ready-Ready5★ · CRIT Rate
Assinatura da Nanally, com CRIT Rate igual ao da Voice of the Voyager. No jeito normal de jogá-la, fora de campo, rende quase o mesmo que o Raging Flames.
Meio-termo
- 2

Fluff of Fortitude5★ · ATK Bonus
Arc do passe de batalha e a alternativa mais citada. Bônus de dano sem condição, maior contra inimigo com menos de 50% de HP; rende melhor se ela ficar mais em campo.
Sem gastar
- 3

Raging Flames5★ · CRIT DMG
Assinatura da Hathor que sai de graça. ATK base alto, CRIT DMG e bônus na Redirect Skill e na Ultimate; o dano de Lakshana não serve a ela.
- 6

Song of the Whale5★ · ATK Bonus
Bônus contra inimigo quebrado, que é pouco tempo de luta; fica atrás dos outros.
- 5

Oraora!4★ · ATK Bonus
A melhor A-Class, com muito ATK Bonus, mas sem atributo de crítico; serve se ela for jogada em campo.
Cartuchos
Synced Strike
Meta

Fireflies and the Forest4 peças
Anima DMG Bonus e CRIT DMG que acumula quando o time causa dano de Anima, o que ela mantém mesmo fora de campo.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's CRIT DMG by 8% when a nearby enemy takes Anima DMG from the Team, up to 7 stacks. Each stack lasts 10s. Effect remains active when the character is off-field.
Serve

Speedy Hedgehog4 peças
Versão de suporte: mais Ultimate por Carga Efficiency e ATK para o time. Só se ninguém mais no time usar; custa dano próprio.
Efeito de 4 peças
Increases all allies' ATK by 15% for 20s after the wearer casts Ultimate. Effect does not stack.

Lost Radiance4 peças
Corta DEF depois da Ultimate, que concentra boa parte do dano dela.
Efeito de 4 peças
Ignores 25% of enemies' DEF for 20s after the wearer casts Ultimate. Effect does not stack.
Atributos principais
- CartuchoAnima DMG Bonus > CRIT DMG > ATK Bonus > Cycle Intensity (CRIT Rate entra no lugar de CRIT DMG com um Arc sem CRIT Rate; cuidado para não passar de 100%)
Substatus, em ordem de prioridade
- CRIT Rate
- CRIT DMG
- Universal DMG Bonus
- ATK Bonus
- ATK
- Cycle Intensity
Materiais
Subida rápida
Ascensão e habilidades no tetoAscensão e habilidades

Cartuchos
Principais
Times
Amaldiçoado com ZankouTier T0
A Linko fica fora de campo somando Synced Strikes enquanto a Zankou joga. Anima com Encantamento forma Amaldiçoado, e o Follow-up Attack extra dessa reação é justamente o que a Linko fortalece.
ZankouIncantation
DPS principal
Fica em campo e todo golpe dela em Illusion já é Follow-up Attack.
Alternativas
LinkoAnima
Sub-DPS
Synced Strikes, redução de resistência e reforço do Amaldiçoado.
SakiriIncantation
Buffador
Buffa o ATK das duas e mantém Encantamento para o Amaldiçoado.
Alternativas
IroiAnima
Curandeiro
Cura, buffa e ajuda a manter o Amaldiçoado.
Alternativas
Rotação
SakiriUltimate e Redirect Skill
IroiRedirect Skill
LinkoBasic Attack até Modulation
LinkoRedirect Skill na Zankou
LinkoOversync e Synced Strikes
Zankourotação completa
Queimadura e Break com ZankouTier T0
Variação ofensiva do anterior: Daffodill abre a Queimadura com Caos e acelera o Break, e os Synced Strikes da Linko somam Follow-up Attack ao lado da Zankou.
ZankouIncantation
DPS principal
DoT, Queimadura e Follow-up Attack em campo.
DaffodillChaos
Sub-DPS
Abre a Queimadura e derruba a barra de Break.
Alternativas
LinkoAnima
Sub-DPS
Synced Strikes fora de campo; pelo Synced Strike ela ainda aciona o Phantom Step da Daffodill.
Alternativas
SakiriIncantation
Buffador
Buffa o time e mantém a Queimadura.
Alternativas
Follow-up com NanallyTier T0.5
A Nanally fica em campo aproveitando os buffs de Follow-up Attack e a redução de resistência a Anima, e o Zero mantém a Floração frequente.
NanallyAnima
DPS principal
DPS de Anima com muito Follow-up Attack, fica quase todo o tempo em campo.
Alternativas
LinkoAnima
Sub-DPS
Synced Strikes na Nanally e redução de resistência a Anima.
SakiriIncantation
Buffador
Buff de ATK e a única forma de formar Amaldiçoado aqui.
Alternativas
ZeroCosmos
Suporte
Esper Cycle rápido para disparar Floração.
Alternativas
Amaldiçoado de Follow-up AttackTier T0.5
Nanally converte tudo em Follow-up Attack com o Underboss ativo, e Linko amplia esse dano só por estar no time.
NanallyAnima
DPS principal
Todo golpe dela com o Underboss ativo vira Follow-up Attack, que o Amaldiçoado reforça.
Alternativas
LinkoAnima
Sub-DPS
O reforço de Amaldiçoado dela aumenta o dano de Follow-up Attack só por estar no time.
Alternativas
SakiriIncantation
Buffador
A Ultimate dá ATK ao time e reduz DEF, e ela fecha o par Anima com Encantamento para o Amaldiçoado.
Alternativas
IroiAnima
Curandeiro
Segura o time vivo e soma ATK e bônus de dano a cada cura.
Alternativas
Rotação
SakiriUltimate e skill
Linkoskill e Ultimate
Nanallyskill, depois Ultimate
Nanallysequência de Basic Attack
Awakenings
Aviso de responsabilidadeLinko: vale a pena tirar awakenings?
Pare no A0, não precisa de cópia nenhuma.
Sem cópia ela já está no topo como sub-DPS, e um personagem novo para o time vale mais que uma cópia dela. Se for gastar, com uma cópia ative Love, Loud and Clear se falta reação no time, ou The World Answers se falta Carga; com duas, ative as duas. A terceira cópia libera um bônus de Resonance com mais nível de skill e ATK.
All Frequencies LivePequeno
Reduces Spectral Rush's appearance interval by 25% while Linko is off-field.
Xiaozhen ataca e marca com mais frequência fora de campo; ajuda quem joga a Linko só de fora.
Friendly HauntingMédio
Increases the DMG Ratio of Oversync's Anima Burst DMG by 30%.
Aumenta direto o estouro final do Oversync, sem mudar o jeito de jogar.
Across the AirwavesPequeno
Resets Full-Frequency Pulse's cooldown upon casting Oversync. Resonance, Shared Pulse: Increases the skill levels of Spectral Cross, Full-Frequency Pulse, and Oversync by 1. Increases Linko's ATK by 20%.
Libera mais uma Redirect Skill logo depois do Oversync; vale mais junto da A5.
Starlit WhispersMédio
Deals 1 additional instance of Anima DMG in an area each time a Synced Strike is triggered within Resonance Field. DMG Ratio at the current Oversync Skill Level: {0}%. Allows this attack to consume a Hit 'Em Here! mark and trigger a Synced Strike.
Cada Synced Strike dentro do Resonance Field ganha um golpe extra em área, que ainda pode consumir a marca e puxar outro Synced Strike.
Love, Loud and ClearGrande
Allows Synced Strikes triggered by Full-Frequency Pulse to trigger Cycle effects. Increases this Synced Strike's DMG by 50% if the selected ally cannot trigger a Cycle with Linko.
O Synced Strike da Redirect Skill passa a disparar Esper Cycle, ou bate bem mais forte quando o aliado não forma reação com ela.
The World AnswersGrande
Increases allies' Synced Strike Crit Rate by 25% while Linko is on the team. Grants allies' Synced Strikes the Carga effect. Resonance, Perfect Reception: Extends Resonance Field's duration by 5s and increases all allies' Anima and Encantamento DMG by 30% while it is active.
Mais CRIT Rate nos Synced Strikes e efeito de Carga neles, o que dá Carga a times que não têm Anima, Lakshana e Cosmos juntos.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.280 | 82 | 76 |
| 20 | 3.226 | 160 | 192 |
| 20Asc 1 | 4.250 | 201 | 253 |
| 30Asc 1 | 5.274 | 242 | 313 |
| 30Asc 2 | 6.298 | 283 | 374 |
| 40Asc 2 | 7.322 | 324 | 435 |
| 40Asc 3 | 8.346 | 365 | 495 |
| 50Asc 3 | 9.370 | 406 | 556 |
| 50Asc 4 | 10.394 | 447 | 617 |
| 60Asc 4 | 11.418 | 488 | 678 |
| 60Asc 5 | 12.442 | 529 | 739 |
| 70Asc 5 | 13.466 | 570 | 800 |
| 70Asc 6 | 14.490 | 611 | 861 |
| 80Asc 6 | 15.514 | 652 | 921 |
Esper Abilities
Basic Attack
Poltergeist CQC
Basic Attack: Poltergeist CQC Casts Poltergeist CQC to perform up to 5 consecutive attacks, dealing Anima DMG. Builds up Modulation points with each hit. Casts Full-Frequency Pulse to consume Modulation points and enhance the triggered Synced Strike. Basic Attack: Spectral Smack Hold Basic Attack during Poltergeist CQC to make Linko strike the current target with both palms, dealing Anima DMG. Basic Attack: Spectral Entrance Press Basic Attack while airborne to plunge, dealing 1 instance of Anima DMG in an area upon impact. Increases DMG based on fall height by up to 100%. Basic Attack: Spectral Rush Sends Xiaozhen to ambush the target every 8s while Linko is off-field, causing Xiaozhen to attack once and inflict a Hit 'Em Here! mark. Critical Riposte: Ghosthand Counter Triggers when using Poltergeist CQC after a Critical Dodge. Charges toward the target, dealing 4 instances of Anima DMG in an area and building up Modulation.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Poltergeist CQC: 1st Instance DMG Ratio | 49.6% | 72.9% | 99.2% |
| Poltergeist CQC: 2nd Instance DMG Ratio | 17% *2 | 25% *2 | 34% *2 |
| Poltergeist CQC: 3rd Instance DMG Ratio | 40.4% | 59.4% | 80.8% |
| Poltergeist CQC: 4th Instance DMG Ratio | 13.3% + 29.8% + 13.9% *5 + 34.4% | 19.5% + 43.8% + 20.4% *5 + 50.5% | 26.6% + 59.6% + 27.8% *5 + 68.8% |
| Poltergeist CQC: 5th Instance DMG Ratio | 74% | 108.7% | 147.9% |
| Cycle Energy | 36 | 36 | 36 |
| Spectral Smack DMG Ratio | 100% | 146.9% | 199.9% |
| Plunge Attack DMG Ratio | 55% | 80.8% | 109.9% |
| Xiaozhen Attack DMG Ratio | 50% | 73.5% | 100% |
| Critical Riposte Ratio | 25.5% *3 + 121.5% | 37.5% *3 + 178.5% | 51% *3 + 242.9% |
Skill
Full-Frequency Pulse
Channels Esper Ability upon casting Full-Frequency Pulse, bombarding the target with ghost energy to deal up to 4 instances of Anima DMG and calling Xiaozhen or an ally to perform a Synced Strike. Opens a selection wheel to choose Xiaozhen or an ally, then performs the selected character's Synced Strike, dealing DMG of the corresponding attribute. Grants this Synced Strike a DMG Bonus and consumes all accumulated Modulation, converting it into an additional DMG Bonus. Briefly pauses the battle timer while selecting the attacker and initiating the Synced Strike. Replaces an ally's position on the wheel with Xiaozhen if the ally is unable to act or is not on the team. Grants Xiaozhen's Synced Strike an additional DMG Bonus for each additional Xiaozhen on the wheel. Enable Auto-Cast Skills under "Settings > System Features" to have the first ally in the team perform Synced Strike by default.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Bombardment DMG Ratio | 17.8% + 13.8% + 23.8% + 44.6% | 26.2% + 20.3% + 35% + 65.5% | 35.6% + 27.6% + 47.6% + 89.2% |
| Base Modulation DMG Bonus | 150% | 150% | 150% |
| DMG Bonus per Xiaozhen | 25% | 25% | 25% |
| Bombardment DMG Cycle Energy | 9 | 9 | 9 |
Ultimate
Oversync
Enters Overdrive upon casting Oversync, deploying a Resonance Field for a set duration and Syncing with up to 3 allies. Allows Redirect Skill to be pressed to call on Synced allies in sequence to perform Synced Strikes, up to 3 times. Deals 1 additional instance of Anima Area DMG when a Synced Strike is performed within Resonance Field. Ends Overdrive when its duration expires or when Oversync is pressed again, releasing an overloaded noise burst that deals multiple instances of Anima Area DMG and 1 instance of Anima Burst DMG to all enemies within Resonance Field. Increases this Anima Burst DMG based on the number of different debuffs on each target. Extends Resonance Field for a set duration after Overdrive ends. Counts Support Skills triggered by allies within Resonance Field as Synced Strikes, treats their DMG as Follow-up Attack DMG, and grants them the bonuses from Precision Tuning, Starlit Whispers, and The World Answers. Enable Auto-Cast Skills under "Settings > System Features" to have allies perform Synced Strikes in sequence by default.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Area DMG Ratio | 73.5% | 108% | 146.9% |
| Multi-Hit DMG Ratio | 57.6% *6 | 84.6% *6 | 115.1% *6 |
| Burst DMG Ratio | 735.3% | 1080.4% | 1469.9% |
| DMG Bonus per Debuff Type | 4% | 4% | 4% |
| Costs Ultimate Energy | 100 | 100 | 100 |
Support Skill
Spectral Cross
Strikes the target together with Xiaozhen, dealing 1 instance of Anima DMG in an area. Summons an ally to perform a Synced Strike by breaking a Hit 'Em Here! mark, casting Full-Frequency Pulse, or casting Oversync. Scales Synced Strike's DMG Ratio with Spectral Cross's skill level.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Spectral Cross DMG Ratio | 200% | 293.9% | 399.8% |
| Linko's Synced Strike DMG Ratio | 500% | 734.7% | 999.5% |
| Xiaozhen's Synced Strike DMG Ratio | 33.3% *3 + 100% | 48.9% *3 + 146.9% | 66.6% *3 + 199.9% |
Passive Skill
Weakness Radar
Hexed Enhancement: Increases the base DMG of additional Follow-up Attacks from Hexed to 30% while Linko is on the team. Targets affected by Hexed take 10% more Follow-up Attack DMG.
Precision Tuning
Precision Tuning Reduces the target's Esper Ability Resistance corresponding to the attribute of the character who triggers Synced Strike by 8% for 12s. Resistance Reduction effects for different attributes can coexist on the same target. Effects of the same attribute inflicted by Synced Strike do not stack. Resets the duration when triggered again.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Lv. 30
Beetle Coin25.000
Lost Whispers5
Lv. 40
Beetle Coin50.000
Lost Whispers12
Water Moon Pick2
Lv. 50
Beetle Coin75.000
Obscure Whispers6
Water Moon Pick8
Lv. 60
Beetle Coin100.000
Obscure Whispers12
Water Moon Pick16
Lv. 70
Beetle Coin125.000
Paradoxical Whispers6
Water Moon Pick24
Lv. 80
Beetle Coin150.000
Paradoxical Whispers9
Water Moon Pick36
Nossa análise
Vale o investimento?
Sim, principalmente para quem tem a Zankou. A Linko é sub-DPS de topo em todas as avaliações: pede pouco tempo em campo, reduz a resistência do inimigo ao atributo do seu DPS principal e fortalece todo Follow-up Attack do time. É a primeira personagem com Amaldiçoado Enhancement, o que a torna a parceira natural de Zankou, Nanally e Baicang.
Como funciona na prática
Com ela fora de campo, Xiaozhen marca um inimigo periodicamente; quando outro personagem acerta esse alvo com a Redirect Skill, a Linko entra com um Synced Strike e ganha Modulation. Ao trocar para ela, use Full-Frequency Pulse com Modulation cheia e escolha o DPS principal no seletor: assim a redução de resistência cai no atributo certo. Com a Ultimate pronta, use Oversync antes da Redirect Skill e chame os Synced Strikes dos aliados em sequência; no time de Amaldiçoado, ative a reação antes para que tudo bata mais forte. Depois, volte ao DPS principal.
Onde as avaliações divergem
A primeira cópia divide opiniões: uma leitura põe Love, Loud and Clear na frente, por abrir reações em qualquer time, e outra prefere The World Answers e Starlit Whispers, deixando a A5 no meio da lista. No atributo principal, a maioria prefere Anima DMG Bonus, mas há quem ponha CRIT Rate primeiro. Também há quem a veja como DPS de campo possível; a leitura dominante é de sub-DPS.
Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em












