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Zankou

Tier T0

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em

DPS de Encantamento que alterna entre Reality e Illusion espalhando DoT e mantendo a Queimadura acumulada. Começa toda luta com o Esper Cycle pronto e rende em campo ou fora dele.

Elemento
Incantation
Arc
Gas
Raridade

S-Class

Função
Damage
Etiquetas
Main DPS · DoT · Follow-up Attack
S-ClassZankou
Tier
T0
Parar em
A0
Arc ideal
Ravenous Blade
Revisado na
1.3

Pontos fortes

  • Crimson Reverie a faz entrar na batalha com 100 de Cycle Energy e soma 100 de Cycle Intensity, então o primeiro Esper Cycle sai na hora.
  • Silent Sunset deixa a Queimadura acumular até 3 vezes e ela mesma a renova a cada DoT, o que a põe no centro de qualquer time de Queimadura.
  • Todo golpe em Illusion conta como Follow-up Attack, o que casa com Linko e com times de Amaldiçoado.

Pontos fracos

  • Ser interrompida no meio da Redirect Skill cancela a troca de forma e quebra a rotação.
  • Sair de campo em Illusion derruba a forma e os buffs, então a troca de personagem precisa esperar o fim da sequência.
  • Demora a chegar ao segundo DoT (Vile Ash) e às duas Ultimates seguidas, e errar a ordem das skills custa esse pico.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • CRIT Rate

    60%+

  • CRIT DMG

    200%+

  • Cycle Intensity

    200+

  • ATK

    2.000+

  • HP

    20.000+

  • Universal DMG Bonus

    10%+

  • Encantamento DMG Bonus

    10%+

Arcs

DoT e Queimadura

Premium

  • 1Ravenous Blade

    Ravenous Blade5★ · CRIT Rate

    A assinatura e a melhor opção com folga. CRIT Rate alto e CRIT DMG que acumula até 63% com dano de Encantamento, que ela causa o tempo todo.

Meio-termo

  • 2Fluff of Finesse

    Fluff of Finesse5★ · ATK Bonus

    Arc do passe de batalha e a alternativa S-Class mais citada. O bônus de dano depende de Critical Dodge e é difícil manter os três acúmulos durante a Ultimate.

Sem gastar

  • 3Contemplative Cat

    Contemplative Cat5★ · CRIT DMG

    Assinatura da Chiz, funciona como bastão de ATK e CRIT DMG. Rende um pouco mais com a Zankou como sub-DPS de DoT.

  • 4Watch Your Heads!

    Watch Your Heads!4★ · CRIT DMG

    A-Class com bastante CRIT DMG no atributo secundário; o efeito em si não serve a ela.

  • 5Cosmos Daze, Wild Reverie

    Cosmos Daze, Wild Reverie4★ · ATK Bonus

    A-Class de ATK Bonus com bônus de dano depois da Support Skill, fácil de ativar. Guarde a Support Skill para a hora da Ultimate.

Mais 1 arc que também serve
  • 6Failing You, Heavy in My Heart

    Failing You, Heavy in My Heart4★ · Break Intensity

    Só para o time de Break com a A5 ativa, pelo Break Intensity; fora disso fica atrás dos outros.

Cartuchos

DoT e Queimadura

Meta

  • Crimson: Twin Butterflies

    Crimson: Twin Butterflies4 peças

    Encantamento DMG Bonus e ATK que acumula quando o inimigo leva dano de Encantamento, o que os DoTs dela mantêm sozinhos, inclusive fora de campo.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's ATK by 6% when a nearby enemy takes Incantation DMG from the Team, up to 6 stacks. Each stack lasts 10s. Effect remains active when the character is off-field.

Serve

  • Lost Radiance

    Lost Radiance4 peças

    O 2 peças não serve a ela, mas o 4 peças corta DEF depois de cada Ultimate, e ela tem duas. Melhor como sub-DPS ao lado da Lacrimosa; há quem o veja só como tapa-buraco.

    Efeito de 4 peças

    Ignores 25% of enemies' DEF for 20s after the wearer casts Ultimate. Effect does not stack.

Quebra-galho

  • Shadow Creed

    Shadow Creed4 peças

    Último recurso, com menos ATK e sem bônus de dano.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's ATK by 25% for 20s after casting a Skill.

Atributos principais

  • CartuchoEncantamento DMG Bonus
  • Type III ModuleCRIT DMG

Substatus, em ordem de prioridade

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. Universal DMG Bonus
  4. Cycle Intensity
  5. ATK Bonus
  6. ATK

Materiais

Subida rápida

Ascensão e habilidades no teto
Zankou
CRIT Rate60%+
CRIT DMG200%+

Ascensão e habilidades

Nest Guard Fragment×86Distorted Numeral×79Black Hat×65Unsolved Numeral×58Blurred Numeral×57Known Weariness×42First Expectations×40Eternal Memory×35
Beetle Coin2.343.000

Principais

CartuchoEncantamento DMG BonusType III ModuleCRIT DMG

Times

Break com ZankouTier T0

Foco em causar o máximo de dano a cada Break. Rende muito mais com a A5 da Zankou e a da Daffodill: Ultimate da Daffodill, Redirect Skill aprimorada da Zankou, e o grupo cai.

Hyper de QueimaduraTier T0

A Zankou fica em campo quase o tempo todo. Daffodill abre a Queimadura e faz a troca rápida antes do Break, a Iroi ativa Amaldiçoado e buffa, a Sakiri reforça todo DoT.

Rotação

  1. DaffodillDaffodillUltimate e Redirect Skill
  2. SakiriSakiriUltimate e Redirect Skill
  3. IroiIroiAmaldiçoado, Ultimate, Redirect Skill
  4. DaffodillDaffodillPhantom Step
  5. ZankouZankouRedirect Skill aprimorada
  6. ZankouZankouSoulcross e Ultimates

DoT com LacrimosaTier T0

Dois aplicadores de DoT com a Sakiri multiplicando esse dano e a Linko somando Follow-up Attack. A Lacrimosa mantém a Queimadura permanente.

Discórdia premiumTier T0

O carry ataca fora de campo e soma ATQ de time pela própria Ultimate; os dois sub-DPS mantêm DoT de Encantamento e de Caos sem precisar ficar em campo, e a buffadora é a única portadora dos dois conjuntos de ATQ, sem duplicar nenhum.

  • BlackbirdBlackbirdPsyche

    DPS principal

    Marca o alvo com Netherplume Rite e deixa o Forsaken Bird golpear junto a cada ataque de outro aliado, sem brigar por tempo de campo.

  • ZankouZankouIncantation

    Sub-DPS

    Mantém o DoT de Encantamento e reduz o Break do inimigo pelo Dash, sem precisar ficar em campo.

  • LacrimosaLacrimosaChaos

    Sub-DPS

    Soma outro DoT, de Caos, com Nightmare, que acumula a cada golpe.

  • SakiriSakiriIncantation

    Buffador

    Única portadora de Good Boy's Grand Adventure e Speedy Hedgehog no time, soma ATQ a todo o time (menos ela mesma, pela própria Ultimate) sem duplicar nenhum dos dois buffs.

Awakenings

Aviso de responsabilidade

Zankou: vale a pena tirar awakenings?

Pare no A0, não precisa de cópia nenhuma.

Sem cópia ela já está no topo, e um personagem novo para o time vale mais que uma cópia dela. Se for gastar, com uma cópia ative Eyes of Abyss, ou Bloom in Blood se o seu time é o de Break; com duas, ative as duas. A terceira cópia libera um bônus de Resonance que fortalece as duas Ultimates.

Quanto cada cópia acrescenta
A1A2A3A4A5A6
Eyes of AbyssTransformador

Allows Wildfire, Flickering Shadow, Voidstep, enhanced Sanguine Dash, and enhanced Soulcross to spread DoT effects upon Awakening. Grants Zankou Hunt and Delusion at all times. Keeps both buffs active without delayed removal and prevents them from being removed when Zankou leaves the field or switches forms. Removes them only when Zankou is defeated. The DMG bonus granted to Zankou by Hunt increases to 40%. The DoT Crit DMG bonus granted to the whole team by Delusion increases to 50%.

Hunt e Delusion ficam ativos o tempo todo, mais fortes, e não caem na troca; ela deixa de perder buff ao sair de campo e passa a espalhar DoT com mais golpes.

Abyssal KissMédio

Builds up Kindling whenever Zankou participates in a Cycle that triggers Queimadura or Amaldiçoado, increasing the Final DMG dealt by the next Inferno Flamenco by 150%. Allows Kindling to accumulate even before Inferno Flamenco becomes available, up to 1 stack.

Cada Esper Cycle com Queimadura ou Amaldiçoado carrega a próxima Inferno Flamenco com muito mais dano; depende de manter as reações.

Kiss in a NightmarePequeno

Hunt increases Zankou's Resistance to Interruptions by an additional 50%. Delusion restores HP equal to 4% of her Max HP per second. Resonance, Scarlet Feast: Increases the skill levels of Wildfire, Nightmare Waltz, Sanguine Dash, Soulcross, Inferno Flamenco, and Bloodfeast Reverie by 1. Increases the DMG Ratios of Bloodfeast Reverie and Inferno Flamenco by 20%.

Resistência a interrupção e cura contínua; conforto, sem dano.

Nightmare BloomMédio

Activates Bloodfeast Reverie immediately when Inferno Flamenco becomes available. Applies the DMG Bonus from Kindling to Bloodfeast Reverie, which shares the same Kindling stacks with Inferno Flamenco.

A Bloodfeast Reverie fica pronta assim que a Ultimate enche, o que encurta a preparação do pico.

Bloom in BloodGrande

Guarantees that the first Breakable target hit by enhanced Sanguine Dash enters the Broken state. Triggers only once per target per battle and does not affect bosses in Character Balance Mode. Increases all allies' Break DMG by 300% while Zankou is on the team.

Garante o Broken no primeiro alvo e dá muito Break DMG ao time; decisivo em time de Break, bem menos fora dele.

Blood Stained EyesMédio

Increases the DMG dealt by the final hit of Oblivion to a single target by 12% for each DoT stack on that target, up to 240%. Calculates the DMG Bonus separately for each target when multiple targets are hit, based on the total number of DoT stacks on each target. Resonance, Venom Flame: Increases Zankou's ATK by 40% for 20s after she deals damage. This effect does not stack. Resets the duration when triggered again. Grants an enhanced effect for 60s when a target afflicted with Queimadura is defeated. Maxes out the target's Queimadura stacks whenever Zankou inflicts DoTs on them during the enhancement. Refreshes the enhancement's duration whenever another target afflicted with Queimadura is defeated.

O golpe final de Oblivion cresce com os DoTs no alvo, o que os times dela acumulam com facilidade.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelHPATKDEF
11.2808375
203.226162189
20Asc 14.250204249
30Asc 15.274245309
30Asc 26.298286369
40Asc 27.322328429
40Asc 38.346370489
50Asc 39.370411549
50Asc 410.394452609
60Asc 411.418494669
60Asc 512.442536729
70Asc 513.466577789
70Asc 614.490618849
80Asc 615.514660909

Esper Abilities

Basic Attack

Wildfire

Basic Attack: Wildfire Wields her blade and performs up to 5 consecutive attacks while in Reality Form, dealing Incantation DMG. Pulls in targets within range on the 5th instance of Basic Attack. Gains the Hunt buff for the attack's duration. Basic Attack: Nightmare Waltz Wields her blade to pull the silk and performs up to 4 consecutive attacks while in Illusion Form, dealing Incantation DMG and inflicting 1 stack of Heartwrench on hit. Pulls in targets within range on the 3rd instance of Basic Attack. Each Nightmare Waltz attack spreads up to 4 DoT effects from the target to all enemies in the area, including the original target. Gains the Delusion buff for the attack's duration. The DMG dealt by Nightmare Waltz counts as Follow-up Attack DMG. Basic Attack: Flickering Shadow Hold Basic Attack during the 1st or 2nd stage of Wildfire while in Reality Form to trigger Flickering Shadow, dealing Incantation DMG. Basic Attack: Moonfall Hold Basic Attack during the 1st or 2nd stage of Nightmare Waltz while in Illusion Form to trigger Moonfall, dealing Incantation DMG. Inflicts 1 stack of Heartwrench on hit. The DMG dealt by Moonfall counts as Follow-up Attack DMG. Basic Attack: Broken Twigs Press Basic Attack while airborne to plunge, dealing 1 instance of Incantation DMG in an area upon impact. Increases DMG based on fall height by up to 100%. Critical Riposte: Voidstep Press Basic Attack after a Critical Dodge to deal Incantation DMG and reduce Break.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Wildfire 1st Instance DMG Ratio15.8% + 27.4%23.2% + 40.3%31.6% + 54.8%
Wildfire 2nd Instance DMG Ratio35.2%51.7%70.4%
Wildfire 3rd Instance DMG Ratio57.8% + 18.3% + 35.3%84.9% + 26.9% + 51.9%115.5% + 36.6% + 70.6%
Wildfire 4th Instance DMG Ratio68.2% + 24.7% + 22.8% + 52.2% + 10.3%100.2% + 36.3% + 33.5% + 76.7% + 15.1%136.3% + 49.4% + 45.6% + 104.3% + 20.6%
Wildfire 5th Instance DMG Ratio36.4% *2 + 12.6% *2 + 96.5% + 63.4%53.5% *2 + 18.5% *2 + 141.8% + 93.2%72.8% *2 + 25.2% *2 + 192.9% + 126.7%
Flickering Shadow DMG Ratio15.5% *3 + 171.3%22.8% *3 + 251.7%31% *3 + 342.4%
Plunge Attack DMG Ratio57.4%84.3%114.7%
Voidstep DMG Ratio175%257.1%349.8%
Nightmare Waltz 1st Instance DMG Ratio18.3%26.9%36.6%
Nightmare Waltz 2nd Instance DMG Ratio26.1% + 23.7% + 50.1%38.3% + 34.8% + 73.6%52.2% + 47.4% + 100.2%
Nightmare Waltz 3rd Instance DMG Ratio36.9% *2 + 12.5% *254.2% *2 + 18.4% *273.8% *2 + 25% *2
Nightmare Waltz 4th Instance DMG Ratio73.5% *2 + 135%108% *2 + 198.4%146.9% *2 + 269.9%
Moonfall DMG Ratio22.5% + 30.4% + 30.7% + 65.1% *233.1% + 44.7% + 45.1% + 95.7% *245% + 60.8% + 61.4% + 130.1% *2
Heartwrench Single DMG Ratio1.5%2.2%3%
Heartwrench DMG Trigger Interval1s1s1s
Heartwrench Duration30s30s30s
Heartwrench Stack Limit10 stacks10 stacks10 stacks
DMG bonus granted by Hunt25%25%25%
Crit DMG bonus for DoTs granted by Delusion25%25%25%
Reality Form: Basic Attack Cycle Energy353535
Illusion Form: Basic Attack Cycle Energy282828

Skill

Sanguine Dash

Redirect Skill: Sanguine Dash Switches to Illusion Form after successfully casting Sanguine Dash while in Reality Form. Enables an enhanced Sanguine Dash for a set time after the 4th or 5th stage of Wildfire, Flickering Shadow, or Voidstep. Inflicts Heartwrench on targets hit and triggers Disarray, reducing massive Break of enemies in a large area. Delays the removal of the Reality Form Hunt effect when switching to Illusion Form with Sanguine Dash. Prevents the form switch if the skill is interrupted before it is complete. Redirect Skill: Soulcross Switches to Reality Form after successfully casting Soulcross while in Illusion Form. Enables an enhanced Soulcross shortly before Illusion Form ends. Deals massive DMG to enemies in a large area, inflicts Heartwrench on targets hit, and triggers Oblivion, activating Bloodfeast Reverie. Grants Illusion Form for a set duration. Ends Illusion Form and returns Zankou to Reality Form when Soulcross or Bloodfeast Reverie is successfully cast, when its duration expires, or when Zankou leaves the field. Delays the removal of the Illusion Form Delusion effect when switching to Reality Form with Soulcross. Counts all DMG dealt by Soulcross and its enhanced version as Follow-up Attack DMG. Prevents the form switch if the skill is interrupted before it is complete.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Sanguine Dash DMG Ratio22.5% *4 + 60%33.1% *4 + 88.2%45% *4 + 119.9%
Enhanced Sanguine Dash DMG Ratio26.3% *4 + 70%38.6% *4 + 102.9%52.6% *4 + 139.9%
Soulcross DMG Ratio13.2% *2 + 26.8% *4 + 166.5%19.4% *2 + 39.4% *4 + 244.6%26.4% *2 + 53.6% *4 + 332.8%
Enhanced Soulcross DMG Ratio19.8% *2 + 40.1% *4 + 249.8%29.1% *2 + 58.9% *4 + 367%39.6% *2 + 80.2% *4 + 499.4%
Illusion Form Duration8s8s8s
Delays the removal of Hunt8s8s8s
Delays the removal of Delusion8s8s8s
Enhanced Soulcross Trigger Window3s before Illusion Form ends3s before Illusion Form ends3s before Illusion Form ends
Enhanced Sanguine Dash inflicts Heartwrench5 stacks5 stacks5 stacks
Enhanced Soulcross inflicts Heartwrench5 stacks5 stacks5 stacks
Enhanced Sanguine Dash Break666
Reality Form: Redirect Skill Cycle Energy666
Illusion Form: Redirect Skill Cycle Energy191919

Ultimate

Inferno Flamenco

Press to cast the Ultimate when Ultimate Energy is full. Has 2 Ultimates: Inferno Flamenco and Bloodfeast Reverie. Casts Inferno Flamenco if Bloodfeast Reverie is inactive. Prioritizes Bloodfeast Reverie if it is active. Counts DMG dealt by Bloodfeast Reverie as Follow-up Attack DMG and inflicts Vile Ash on enemies in a large area. Enables one enhanced Inferno Flamenco to be cast without consuming Ultimate Energy within a limited time after successfully casting Bloodfeast Reverie. Removes this cast opportunity when the time limit expires.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Inferno Flamenco DMG Ratio125.1% + 294.9%183.8% + 433.3%250.1% + 589.5%
Enhanced Inferno Flamenco DMG Ratio163.8% + 386.2%240.7% + 567.5%327.4% + 772%
Bloodfeast Reverie DMG Ratio60.3% *3 + 519%88.6% *3 + 762.6%120.5% *3 + 1037.5%
Costs Ultimate Energy120120120
Enhanced Inferno Flamenco Follow-up Attack Window5s5s5s
Bloodfeast Reverie inflicts Vile Ash stacks5 stacks5 stacks5 stacks
Vile Ash Single DMG Ratio1.5%2.2%3%
Vile Ash DMG Trigger Interval1s1s1s
Vile Ash Duration30s30s30s
Vile Ash Stack Limit10 stacks10 stacks10 stacks

Support Skill

Stoked Flame

Wields her blade to attack, dealing 1 instance of Incantation DMG.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Stoked Flame DMG Ratio200%293.9%399.8%

Passive Skill

Silent Sunset

Scorch Enhancement: Scorch can be stacked up to 3 times. For each DoT effect allies inflict on a target afflicted with Scorch, Zankou inflicts 1 stack of Scorch on them, replacing the DMG, type, and duration of existing Scorch on the target with those of the newly inflicted effect. Scorch inflicted by this effect cannot trigger it again.

Crimson Reverie

Sets Zankou's Cycle Energy to 100 upon entering battle. Cooldown: 30s. Triggers only once per battle. Increases Zankou's Cycle Intensity by 100 while she is on the team.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Lv. 30

  • Beetle CoinBeetle Coin25.000
  • Blurred NumeralBlurred Numeral5

Lv. 40

  • Beetle CoinBeetle Coin50.000
  • Blurred NumeralBlurred Numeral12
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment2

Lv. 50

  • Beetle CoinBeetle Coin75.000
  • Unsolved NumeralUnsolved Numeral6
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment8

Lv. 60

  • Beetle CoinBeetle Coin100.000
  • Unsolved NumeralUnsolved Numeral12
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment16

Lv. 70

  • Beetle CoinBeetle Coin125.000
  • Distorted NumeralDistorted Numeral6
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment24

Lv. 80

  • Beetle CoinBeetle Coin150.000
  • Distorted NumeralDistorted Numeral9
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment36

Nossa análise

Vale o investimento?

Sim. A Zankou é DPS de topo em todas as avaliações e é a peça que faz times de Queimadura funcionarem, porque ela sozinha sustenta a Queimadura em três acúmulos. Ela ainda serve de sub-DPS de DoT ao lado da Lacrimosa e abre qualquer luta com um Esper Cycle imediato, o que a deixa útil mesmo em times que não são dela.

Como funciona na prática

Comece em Reality e entre em Illusion com a Redirect Skill logo depois do quarto ou quinto Basic Attack, de um Basic Attack segurado ou de um contra-ataque: é essa versão aprimorada que causa Break em área e já aplica Heartwrench. Em Illusion, que dura 8s, ataque para espalhar os DoTs e use a Redirect Skill de novo quando o ícone acender, perto do fim: isso dispara Oblivion e libera a Bloodfeast Reverie. Em seguida, use a Inferno Flamenco aprimorada, sem gastar energia. Só troque de personagem depois da Soulcross ou das Ultimates, nunca no meio de Illusion.

Onde as avaliações divergem

A primeira cópia é o ponto de maior discordância: uma leitura põe Bloom in Blood em primeiro, pelo peso do Break nos times dela, e outra a deixa entre as últimas, preferindo Eyes of Abyss e Nightmare Bloom. No atributo principal, a maioria prefere Encantamento DMG Bonus, mas há quem ponha CRIT DMG na frente. Entre as A-Class, a avaliação se divide entre Watch Your Heads! e Cosmos Daze, Wild Reverie.

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em