Lacrimosa
Tier T0Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em
DPS de Caos que acumula Nightmare, um DoT de até 10 cargas, em cada golpe. Brilha em times de Queimadura e Discórdia, sozinha em campo ou em troca rápida.

- Tier
- T0
- Parar em
- A0
- Arc ideal
- The Last Rose
- Revisado na
- 1.3
Pontos fortes
- Rende bem tanto contra alvo único quanto contra grupo.
- Troca livre entre modo corpo a corpo e à distância, com Ultimate diferente em cada um, o que dá margem para jogar do jeito mais confortável.
- Com uma cópia, Morning Spell dispara Esper Cycle sem barra cheia e a transforma também em habilitadora de reação.
Pontos fracos
- Sem cópia, não entrega nada ao time além do próprio dano.
- Pede bastante tempo em campo para acumular Nightmare, mais que a maioria das DPS.
- O Nightmare dura só 3s sem Awakening, então parar de bater derruba o dano rápido.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- CRIT Rate
50% a 80%
O Nightmare não usa a CRIT Rate dela, então não precisa chegar a 100%. - CRIT DMG
100%+
Valor fora de combate, antes das cargas de The Last Rose. - ATK
2.200+
O Nightmare escala com ATK. - Chaos DMG Bonus
50% a 87,5%
Arcs
Nightmare e DoT
Premium
- 1

The Last Rose5★ · CRIT Rate
Arc de assinatura e primeira escolha unânime. ATK, CRIT Rate e CRIT DMG que sobe a cada tique de DoT, com carga máxima na hora ao usar a Redirect Skill; ainda estende o Break do inimigo, o que ajuda a encaixar a Discórdia.
Meio-termo
- 2

Fluff of Fleetness5★ · CRIT DMG
O Arc do passe que melhor serve a ela: CRIT DMG no substatus e ATK acumulado enquanto está em campo. Perde força em time que já tem muito buff de ATK e zera quando ela sai de campo.
Sem gastar
- 3

Youthful Fantasy5★ · ATK Bonus
A melhor opção gratuita: ATK alto e dano extra de Caos contra o alvo marcado. A parte de Break do efeito é pouco aproveitada no kit dela.
- 4

Shiny Days4★ · ATK Bonus
Opção A-Class: substatus de ATK e bônus contra inimigo em Break. Só brilha em time que quebra com frequência, como o de Discórdia.
- 5

Mind Royale4★ · Break Intensity
A-Class de utilidade: devolve Ultimate Energy a cada Redirect Skill. Citado por uma avaliação só, para quem quer a Ultimate mais vezes.
Cartuchos
Nightmare e DoT
Meta

Diabolos4 peças
Escolha de todas as avaliações. Chaos DMG Bonus no 2 peças e ignorar resistência de Caos, que dobra depois de ela participar de Nova ou Queimadura. É uma das poucas fontes de redução de resistência do jogo.
Efeito de 4 peças
Ignores 12% of enemies' Chaos Resistance. Ignores 24% of enemies' Chaos Resistance for 20s after the wearer participates in Nova or Scorch reactions.
Serve

Shadow Creed4 peças
Bônus de ATK que ela mantém com a recarga curta da skill. Rende menos em time que já tem buffador de ATK.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's ATK by 25% for 20s after casting a Skill.
Atributos principais
- CartuchoChaos DMG Bonus > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK Bonus (com The Last Rose, Chaos DMG Bonus é o main stat mais indicado; com Morning Spell e foco em reação, há quem suba Cycle Intensity para o topo)
Substatus, em ordem de prioridade
- CRIT Rate
- CRIT DMG
- Universal DMG Bonus
- ATK Bonus
- ATK
- Cycle Intensity
Materiais
Subida rápida
Ascensão e habilidades no tetoAscensão e habilidades

Cartuchos
Principais
Times
Troca rápida com LacrimosaTier T0
a Daffodill e a Sakiri preparam a Queimadura e a Haniel entra para aplicar Nova e fechar a Discórdia, enquanto o buff dela sustenta a Lacrimosa.
LacrimosaChaos
DPS principal
Fica em campo quase o tempo todo e dispara Discórdia sozinha com o Esper Cycle instantâneo.
Alternativas
DaffodillChaos
Sub-DPS
Leva o Caos que fecha a Discórdia e serve de ponte quando o time quer poupar o Esper Cycle.
Alternativas
HanielPsyche
Buffador
Soma buffs que funcionam mesmo fora de campo e ajuda a fechar o Esper Cycle.
Alternativas
SakiriIncantation
Buffador
ATK para o time, redução de DEF e reforço de Queimadura que aumenta o DoT.
Alternativas
Rotação
Hanielskill e Ultimate
SakiriUltimate e skill
DaffodillUltimate e skill
LacrimosaRedirect Skill, troca
Sakiridispara Queimadura
LacrimosaBasic Attack até o 5º
DaffodillPhantom Step, volta
Queimadura com ZankouTier T0
A Iroi sai da Carga e entra como suporte de um time de DoT. Ela ativa Amaldiçoado ao entrar e distribui ATK para Zankou, Lacrimosa e Sakiri.
ZankouIncantation
DPS principal
Aplica e espalha DoT sem parar e deixa a Queimadura acumular.
LacrimosaChaos
Sub-DPS
Soma mais um tipo de DoT e o Caos que dispara a Queimadura.
Alternativas
IroiAnima
Buffador
Buffa o dano do time e reforça as janelas de Esper Cycle.
Alternativas
SakiriIncantation
Buffador
A passiva dela aumenta o DoT recebido por alvo em Queimadura a cada tipo de DoT, até dobrar.
Alternativas
DoT da ETD-4Tier T1
Lacrimosa e Baicang, os dois da mesma divisão, somam DoT e Queimadura, com Sakiri buffando e Fadia dividindo o dano recebido.
LacrimosaChaos
DPS principal
Mantém o Nightmare e dispara Queimadura ao entrar.
BaicangIncantation
Sub-DPS
Mantém a Queimadura e adiciona outro DoT, e tem interação própria com Lacrimosa na troca.
Alternativas
SakiriIncantation
Buffador
Reforça o dano de DoT e passa ATK ao time.
FadiaPsyche
Suporte
Divide o dano entre o time e abre Nova.
Alternativas
Discórdia premiumTier T0
O carry ataca fora de campo e soma ATQ de time pela própria Ultimate; os dois sub-DPS mantêm DoT de Encantamento e de Caos sem precisar ficar em campo, e a buffadora é a única portadora dos dois conjuntos de ATQ, sem duplicar nenhum.
BlackbirdPsyche
DPS principal
Marca o alvo com Netherplume Rite e deixa o Forsaken Bird golpear junto a cada ataque de outro aliado, sem brigar por tempo de campo.
ZankouIncantation
Sub-DPS
Mantém o DoT de Encantamento e reduz o Break do inimigo pelo Dash, sem precisar ficar em campo.
LacrimosaChaos
Sub-DPS
Soma outro DoT, de Caos, com Nightmare, que acumula a cada golpe.
SakiriIncantation
Buffador
Única portadora de Good Boy's Grand Adventure e Speedy Hedgehog no time, soma ATQ a todo o time (menos ela mesma, pela própria Ultimate) sem duplicar nenhum dos dois buffs.
Awakenings
Aviso de responsabilidadeLacrimosa: vale a pena tirar awakenings?
Pare no A0, não precisa de cópia nenhuma.
Ela já é de topo sem cópia extra. Com uma cópia, ative Morning Spell (A6), que muda a função dela no time; quem joga só pelo dano pessoal prefere Tempered Glass Judgment (A5) ou Almighty Lord of Tomatoes (A4). Com duas ou três cópias, A4 com A1 e depois A5 rendem mais Nightmare, mas vale mais um personagem novo que a terceira cópia.
Clock Out ClemencyMédio
Increases the DMG Ratio of Nightmare to {0}% at the current skill level.
Aumenta o dano de cada tique de Nightmare.
Rise and ShinePequeno
Increases Lacrimosa's damage dealt by 15% for 15s when she switches in using a Support Skill.
Bônus de dano ao entrar por Support Skill; só pesa junto com Morning Spell.
Molten Ice CreamMédio
Triggers all accumulated Nightmare effects on the target at once when the 5th hit of Tomato Metal or Tomato Percussion lands. Resonance, The Heart's Drowsy Flames: Increases the skill level of Sweet and Sour, Morning Tomato, Devilish Gift, and Working Day Judgement by 1. Reduces the Stamina cost to 85% while flying in bat form.
O 5º golpe da sequência detona todo o Nightmare acumulado de uma vez, o que acelera o dano mas anula o uso de técnica copiada no lugar de Morning Tomato.
Almighty Lord of TomatoesGrande
Extends Nightmare duration to 6s.
Dobra a duração do Nightmare para 6s, o que na prática dobra o tempo de dano de cada carga.
Tempered Glass JudgmentGrande
Reduces the target's Max HP by 200% of the Nightmare DMG dealt when dealing Nightmare DMG. Restores her HP every 3s based on the Nightmare DMG dealt during that period, restoring HP equal to 1.5% of the total Nightmare DMG dealt. Prevents Nightmare stacks from being removed when the target is healed.
Nightmare também corta o HP máximo do alvo, cura Lacrimosa e deixa de ser removido por cura inimiga.
Morning SpellTransformador
Allows Lacrimosa to automatically cast her Support Skill and trigger the corresponding cycle without Cycle Energy accumulation when switching to her from any character that can trigger Esper Cycle: Nova, Queimadura, or Discórdia within 5s after casting Devilish Gift. Triggers up to once per 5s. Resonance, Lullaby: Lacrimosa's damage ignores 20% of the target's DEF. Reduces the Stamina cost to 70% while flying in bat form.
Dispara Support Skill e Esper Cycle sem barra cheia na troca, o que a torna habilitadora de Queimadura, Nova e Discórdia.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.320 | 80 | 75 |
| 20 | 3.326 | 156 | 189 |
| 20Asc 1 | 4.382 | 196 | 249 |
| 30Asc 1 | 5.438 | 236 | 309 |
| 30Asc 2 | 6.494 | 276 | 369 |
| 40Asc 2 | 7.550 | 316 | 429 |
| 40Asc 3 | 8.606 | 356 | 489 |
| 50Asc 3 | 9.662 | 396 | 549 |
| 50Asc 4 | 10.718 | 436 | 609 |
| 60Asc 4 | 11.774 | 476 | 669 |
| 60Asc 5 | 12.830 | 516 | 729 |
| 70Asc 5 | 13.886 | 556 | 789 |
| 70Asc 6 | 14.942 | 596 | 849 |
| 80Asc 6 | 15.998 | 636 | 909 |
Esper Abilities
Basic Attack
Sweet and Sour
Basic Attack: Tomato Metal Swings her Frying Pan, performing up to 5 consecutive attacks, dealing Chaos DMG. The projectile generated by the 2nd attack can be shattered by subsequent attacks, causing an explosion and dealing extra Chaos DMG. Basic Attack: Tomato Percussion Manipulates Red Jelly, performing up to 5 consecutive attacks, dealing Chaos DMG. Flavor Variation Flavor Variation can be used at any time via the Aim button. Tosses her Frying Pan and performs a flying kick forward when using Tomato Metal, dealing 1 instance of Chaos DMG to each target hit. Switches her attack module to Tomato Percussion. Leaps into the air and slams the ground, dealing 1 instance of AoE Chaos DMG when using Tomato Percussion. Switches her attack module to Tomato Metal. The current Basic Attack style determines the attack pattern of Working Day Judgement. Basic Attack: Devilish Inspiration Hold to enter Aim mode. Deals 1 instance of Chaos DMG to an enemy in the crosshair and learns their combat technique. Temporarily forgets Morning Tomato and uses the learned technique upon successful learning. Learned techniques are stored permanently in Lacrimosa's memory. New techniques can be learned to replace existing ones, or Lacrimosa can actively forget a technique on the Skill page to recall Morning Tomato. Basic Attack: Lycopersicum Meteors Manipulates Esper Ability Constructs in the air and plunges, dealing 1 instance of Chaos DMG to an area upon impact. Increases DMG based on fall height, up to 100%. Critical Riposte: fff Rest Triggers when using Basic Attacks after a Critical Dodge. Seizes the opening created by the enemy's missed attack and violently hurls a large amount of Red Jelly onto the enemy's head, dealing 6 instances of Chaos DMG to an area and reducing Break. Nightmare Inflicts Nightmare on the target when attacks hit, up to 10 stacks. Inflicts 1 stack of Nightmare per damage instance when a single Basic Attack deals multiple instances of damage.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Melee Basic Attack: 1st Instance Ratio | 64.2% + 23.2% | 94.3% + 34.1% | 128.3% + 46.4% |
| Melee Basic Attack: 2nd Instance Ratio | 19.9% *2 | 29.2% *2 | 39.8% *2 |
| Melee Basic Attack: 3rd Instance Ratio | 24.6%+14.7% *3 | 36.1%+21.6% *3 | 49.2%+29.4% *3 |
| Melee Basic Attack: 4th Instance Ratio | 70.9%+27.3% | 104.2%+40.1% | 141.7%+54.6% |
| Melee Basic Attack: 5th Instance Ratio | 23.3% *3 + 123.3% | 34.2% *3 + 181.2% | 46.6% *3 + 246.5% |
| Melee Basic Attack Explosion | 19.4% | 28.5% | 38.8% |
| Ranged Basic Attack: 1st Instance Ratio | 37.1% | 54.5% | 74.2% |
| Ranged Basic Attack: 2nd Instance Ratio | 16% *3 | 23.5% *3 | 32% *3 |
| Ranged Basic Attack: 3rd Instance Ratio | 113.9% | 167.4% | 227.7% |
| Ranged Basic Attack: 4th Instance Ratio | 15.8% *3 + 193.7% | 23.2% *3 + 284.6% | 31.6% *3 + 387.2% |
| Ranged Basic Attack: 5th Instance Ratio | 123.9% | 182% | 247.7% |
| Flavor Variation: Melee to Ranged | 40% *2 | 58.8% *2 | 80% *2 |
| Flavor Variation: Ranged to Melee | 79% | 116.1% | 157.9% |
| Nightmare DMG Ratio | 6% | 8.8% | 12% |
| Nightmare Duration | 3s | 3s | 3s |
| Aim DMG Ratio | 13% | 19.1% | 26% |
| Plunge DMG Ratio | 88.3% | 129.7% | 176.5% |
| Melee Basic Attack Cycle Energy | 32 | 32 | 32 |
| Ranged Basic Attack Cycle Energy | 36 | 36 | 36 |
| Critical Riposte Ratio | 100%+22.8%*5 | 146.9%+33.5%*5 | 199.9%+45.6%*5 |
Skill
Morning Tomato
Skill: Morning Tomato Ah… Achoo! Throws a barrage of unfinished Esper Ability Constructs, dealing 1 instance of Chaos DMG to all targets within the area and inflicting Nightmare on the targets. Combos into the 5th instance of Tomato Metal or Tomato Percussion after casting Morning Tomato. Redirect Skill: Devilish Gift Lacrimosa... can do it too. Lacrimosa uses her Esper Ability to copy and cast an enemy's skill, triggering the corresponding additional effects. The skill duration matches that of the original owner. During the cast, Lacrimosa cannot move, but she can manually cancel the cast or switch to another character. Lacrimosa takes damage if she is attacked during the cast. Casting Devilish Gift grants Lacrimosa a percentage of the original skill owner's ATK.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Morning Tomato DMG Ratio | 300% | 440.8% | 599.7% |
| Morning Tomato Nightmare Stacks | 5 stacks | 5 stacks | 5 stacks |
| Devilish Gift ATK Gain | 30% | 30% | 30% |
| Devilish Gift Max ATK Gain | 200 | 200 | 200 |
| Devilish Gift Min ATK Gain | 10 | 10 | 10 |
| Devilish Gift Duration | 15s | 15s | 15s |
| Cycle Energy | 9 | 9 | 9 |
Ultimate
Working Day Judgement
Controls the Truck when using Tomato Metal, dealing 10 instances of Chaos DMG to an area and inflicting Nightmare on all targets in range. Dismantles the Car when using Tomato Percussion, dealing 5 instances of Chaos DMG to an area and inflicting Nightmare on all targets in range.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Truck DMG Ratio | 253.3% *2+42.7% *5+93.3% *3 | 372.2% *2+62.7% *5+137.1% *3 | 506.3% *2+85.4% *5+186.5% *3 |
| Car DMG Ratio | 94.2% *4 + 623.3% | 138.4% *4 + 915.8% | 188.3% *4 + 1246% |
| Inflicts Nightmare | 5 stacks | 5 stacks | 5 stacks |
| Ultimate Energy Cost | 120 | 120 | 120 |
Support Skill
Microwake
Lacrimosa get this done, and Lacrimosa get to sleep… Manipulates Esper Ability Constructs, dealing 1 instance of Chaos DMG to an area.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| DMG Ratio | 200% | 293.9% | 399.8% |
Passive Skill
Tomato Banquet
Discord Enhancement: Deals additional DMG equal to 400% of ATK to the target when Discord is triggered, if the target is already Broken.
Sleep In
Grants 1 additional attempt of Morning Tomato after Lacrimosa uses Tomato Metal or Tomato Percussion 5 times during the skill cooldown. Activates only 1 time per skill cooldown.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Lv. 30
Beetle Coin25.000
Lost Whispers5
Lv. 40
Beetle Coin50.000
Lost Whispers12
Confessional Flower Seed2
Lv. 50
Beetle Coin75.000
Obscure Whispers6
Confessional Flower Seed8
Lv. 60
Beetle Coin100.000
Obscure Whispers12
Confessional Flower Seed16
Lv. 70
Beetle Coin125.000
Paradoxical Whispers6
Confessional Flower Seed24
Lv. 80
Beetle Coin150.000
Paradoxical Whispers9
Confessional Flower Seed36
Nossa análise
Vale o investimento?
Vale para quem gosta ou pretende jogar com Queimadura, Nova ou Discórdia. Lacrimosa é uma DPS de Caos construída sobre DoT, e fora dessas reações ela não é obrigatória. Há consenso em colocá-la no topo, e o time de troca rápida de Discórdia com ela está entre os mais fortes do jogo. Fora do combate, ela vira morcego e voa, e ainda aumenta os ganhos no Pink Paws Heist.
Como funciona na prática
Cada golpe aplica uma carga de Nightmare, até 10, e cada carga dura 3s. A skill, Morning Tomato, aplica 5 cargas de uma vez e já encaixa direto no 5º golpe da sequência; a Ultimate, Working Day Judgement, aplica mais 5 em área. Os dois modos de ataque trocam pelo botão de mira: corpo a corpo tem mais golpes e o 5º é o mais rápido, e à distância o 4º golpe é o mais forte e pode ser cancelado com esquiva para recomeçar a sequência.
Segurar o Basic Attack mirando num inimigo copia a técnica dele, que passa a ocupar o lugar da skill. É divertido, mas para otimizar vale ignorar: a técnica copiada tira Morning Tomato e o encaixe no 5º golpe. A passiva Tomato Banquet dá um dano extra grande quando a Discórdia sai sobre inimigo já em Break, então guarde a Discórdia para esse momento.
Onde as avaliações divergem
A primeira cópia divide opiniões. Uma leitura põe Morning Spell na frente porque muda o papel dela; outra prefere Tempered Glass Judgment pelo dano pessoal e deixa Morning Spell para o fim. Na lista de Arcs, o segundo lugar oscila entre Fluff of Fleetness e Youthful Fantasy, com diferença pequena nos cálculos. Há ainda quem a use como sub-DPS de troca rápida, só para manter o Nightmare, em vez de DPS principal.
Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em









