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Aurelia

Tier T2

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em

DPS de Psique que ataca montada numa água-viva, disparando rajadas automáticas enquanto se move e esquiva. Rende mais em times de Nova, Discórdia e Mancha.

Elemento
Psyche
Arc
Plasma
Raridade

A-Class

Função
Damage
Etiquetas
Main DPS
A-ClassAurelia
Tier
T2
Parar em
A6
Arc ideal
Stellar Veil
Revisado na
1.3

Pontos fortes

  • Uma das jogabilidades mais móveis do elenco: ataca enquanto se desloca e mantém distância dos inimigos.
  • As rajadas saem sozinhas perto dos alvos, e cada Critical Dodge dispara uma leva extra sem preparação.
  • Tem um Arc feito sob medida para o kit dela, e com seis cópias ainda dá dano de Psique ao time.

Pontos fracos

  • Precisa ficar em campo quase o tempo todo, então disputa espaço com outros DPS e não combina com trocas rápidas.
  • Depende de gerenciar stamina: sem ela, o modo de ataque em movimento acaba e as esquivas ficam mais arriscadas.
  • Sofre contra chefes que se movem muito, e fora de combate não escala paredes.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • ATK

    2.500+

  • CRIT Rate

    60%+

    Priorize CRIT Rate na peça principal: é difícil chegar lá só com substatus.
  • CRIT DMG

    90%+

  • Psique DMG Bonus

    30%+

Arcs

Rajadas em movimento

Premium

  • 2Ready-Ready

    Ready-Ready5★ · CRIT Rate

    Assinatura da Nanally, e há quem o ponha acima do Stellar Veil: CRIT Rate no secundário e mais dano de Basic Attack e Critical Riposte, que são boa parte do dano dela. Só vale se o jogador já tiver o Arc.

  • 4Voice of the Voyager

    Voice of the Voyager5★ · CRIT Rate

    CRIT Rate e ATK alto por conta própria, mais CRIT DMG no Support Skill e na Ultimate. Forte, mas não é um salto grande sobre o Stellar Veil.

Meio-termo

  • 3Fluff of Fortitude

    Fluff of Fortitude5★ · ATK Bonus

    Opção do passe de batalha com bônus de dano incondicional, maior contra inimigos com pouca vida. Fica logo atrás do Stellar Veil.

Sem gastar

  • 5Song of the Whale

    Song of the Whale5★ · ATK Bonus

    Sai de graça, mas exige vencer um Anomaly. ATK extra e dano contra inimigo em Break. Depende de um time que quebre com facilidade, o que na prática pede a Daffodill.

  • 1Stellar Veil

    Stellar Veil5★ · ATK Bonus

    O Arc feito para ela e o mais recomendado: dá ATK Bonus e dano de Psique, e acumula CRIT DMG a cada acerto de Psique, o que as rajadas fazem sem parar.

  • 6Oraora!

    Oraora!4★ · ATK Bonus

    A-Class que acumula dano de Basic Attack enquanto ela ataca. Alternativa acessível.

Cartuchos

Rajadas em movimento

Meta

  • Devil's Blood: Curse

    Devil's Blood: Curse4 peças

    Unânime: dano de Psique nas duas peças e bônus de dano que dobra contra alvo com Nova ou Mancha, justamente as reações dos melhores times dela. Vale mais que encaixar Type III extras na grade.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's DMG by 18%. The bonus becomes 36% against units affected by Nova or Stain.

Serve

  • Shadow Creed

    Shadow Creed4 peças

    Bônus de ATK que fica quase sempre ativo porque ela abre toda rotação com o Redirect Skill. Conversa mal com o Console dela.

    Efeito de 4 peças

    Increases wearer's ATK by 25% for 20s after casting a Skill.

  • Lost Radiance

    Lost Radiance4 peças

    Ignora parte da DEF inimiga depois da Ultimate. Opção secundária.

    Efeito de 4 peças

    Ignores 25% of enemies' DEF for 20s after the wearer casts Ultimate. Effect does not stack.

Atributos principais

  • CartuchoCRIT Rate > ATK Bonus > Psique DMG Bonus > CRIT DMG
  • (geral)CRIT Rate > Psique DMG Bonus > ATK Bonus > CRIT DMG

Substatus, em ordem de prioridade

  1. CRIT Rate
  2. CRIT DMG
  3. ATK Bonus
  4. Universal DMG Bonus
  5. ATK
  6. Cycle Intensity

Materiais

Subida rápida

Ascensão e habilidades no teto
Aurelia
ATK2.500+
CRIT Rate60%+

Ascensão e habilidades

Nest Guard Fragment×86Transcendent Delusions×79White Rose×65Yearning Delusions×58Suspended Delusions×57CO×42FNG×40Good Boy Stamp×35
Beetle Coin2.343.000

Principais

CartuchoCRIT Rate > ATK Bonus > Psique DMG Bonus > CRIT DMG(geral)CRIT Rate > Psique DMG Bonus > ATK Bonus > CRIT DMG

Times

Aurelia HyperTier T1.5

time de Mancha e Carga em que a Hathor aplica Remora, o Jiuyuan dispara Floração e o Zero acelera o Esper Cycle, para a Aurelia entrar e esquivar dentro da janela de Mancha.

Rotação

  1. JiuyuanJiuyuanUltimate e Redirect Skill
  2. ZeroZeroUltimate e Redirect Skill
  3. HathorHathorRemora, carregar Redirect Skill
  4. AureliaAureliaMancha, Redirect Skill, Ultimate
  5. HathorHathorUltimate e Redirect Skills
  6. AureliaAureliaatacar e esquivar

Nova e DiscórdiaTier T1.5

a Daffodill aplica Queimadura e quebra o inimigo, e a Aurelia entra para disparar Nova e Discórdia, com o passivo dela somando dano quando o Nova termina.

Rotação

  1. HanielHanielRedirect Skill e Ultimate
  2. SakiriSakiriRedirect Skill segurado, Ultimate
  3. DaffodillDaffodillQueimadura, Redirect Skill, Ultimate
  4. AureliaAureliaNova, Ultimate, Redirect Skill
  5. AureliaAureliasegurar esquiva atacando

Discórdia com Aurelia e SkiaTier T2

versão com personagens mais fáceis de conseguir, ainda mirando Discórdia com a Daffodill e o Adler.

Awakenings

Aviso de responsabilidade

Aurelia: vale a pena tirar awakenings?

Pare no A6.

Com uma cópia, ative Bygone Fugue; com duas, Unique Melody; com três, Futuristic Prelude. Depois entram Trio Rest e Simple Melody, e Staff Gap por último. Como A-Class, as cópias chegam com o tempo e a sexta libera dano de Psique para o time, mas não gaste recurso de banner nela: vale mais um personagem novo que a cópia.

Quanto cada cópia acrescenta
A1A2A3A4A5A6
Futuristic PreludeMédio

Increases Crit Rate by 15% while in the Cadenza state.

CRIT Rate a mais durante o estado Cadenza, onde ela passa a maior parte da luta.

Unique MelodyGrande

Enters the Cadenza state for 5s after a successful Critical Dodge or casting Dissonance. Extends the duration by 5s if the state's already active. The Cadenza state lasts for up to 12s.

Critical Dodge e Support Skill também abrem ou estendem o Cadenza, o que o mantém ativo mesmo com o Redirect Skill em recarga.

Trio RestPequeno

Increases Canon Chorus DMG by 20% while in the Cadenza state. Resonance, Universal Harmony: Increases the skill levels of Cappella, Cadenza Aria, and Canon Chorus by 1.

Mais dano da Ultimate usada dentro do Cadenza.

Staff GapIgnorável

Increases Aurelia's DEF by 20% when casting Staccato.

Só DEF ao usar o modo de ataque em movimento; nada de dano.

Simple MelodyPequeno

Increases Canon Chorus's Crit Rate by 15%.

CRIT Rate a mais só na Ultimate.

Bygone FugueGrande

Increases the maximum stacks of Crescendo to 20. Grants 10 Crescendo stacks after casting Cadenza Aria. Resonance, Shared Melody: Increases all allies' Psique DMG by 8% for 15s when entering the Cadenza state or when its duration is extended. Resets the duration when reapplied.

Dobra o limite do bônus de ATK das rajadas e já entrega metade das pilhas ao usar o Redirect Skill.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelHPATKDEF
19807660
202.470148151
20Asc 13.254186199
30Asc 14.038224247
30Asc 24.822262295
40Asc 25.606300343
40Asc 36.390338391
50Asc 37.174376439
50Asc 47.958414487
60Asc 48.742452535
60Asc 59.526490583
70Asc 510.310528631
70Asc 611.094566679
80Asc 611.878604727

Esper Abilities

Basic Attack

Cappella

Basic Attack: Legato Sing smoothly and naturally! Wields her weapon and performs up to 4 consecutive attacks, dealing Psyche DMG. Basic Attack: Staccato Sing loudly and fully! Hold Dodge while moving to ride a jellyfish, sprinting at high speed for the duration. Generates a jellyfish blast at intervals when targets are nearby, dealing Psyche DMG. Performs a special Dodge in this state, and "Critical Dodge Riposte: Syncopation" automatically fires four jellyfish blasts. Ends automatically when stamina drops below a certain amount. Basic Attack: Portamento Sing clearly and beautifully! Wields the weapon mid-air and plunges, dealing 1 instance of Psyche DMG to an area upon impact. Increases DMG based on fall height, up to 100%. Critical Riposte: Syncopation Triggers when casting Legato after a Critical Dodge. Think you can handle my rhythm? Wields her weapon to deal 1 instance of Psyche DMG to an area and reduces Break.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
1st Instance DMG Ratio34.7%51%69.4%
2nd Instance DMG Ratio63%92.6%125.9%
3rd Instance Projectile DMG Ratio30% *344.1% *360% *3
4th Instance DMG Ratio9.9% *414.5% *419.8% *4
Plunge Attack DMG Ratio130%191%259.9%
Hold Dodge - Projectile DMG Ratio25.8%37.9%51.6%
Critical Riposte DMG Ratio195%286.5%389.8%
Special Critical Riposte Projectile DMG Ratio40% ×458.8% ×480% ×4
Cycle Energy363636

Skill

Cadenza Aria

Transform the everyday into a rainbow melody and let it roar across the skyline. Deals 1 instance of AoE Psyche DMG and enters the Cadenza state for 12s.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
DMG Ratio100%146.9%199.9%
Cycle Energy999

Ultimate

Canon Chorus

Let's play the next verse together. Gathers nearby jellyfish, dealing 6 instances of AoE Psyche DMG and slightly pulling targets together.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
DMG Ratio89% *5 + 55.2%130.8% *5 + 81.1%177.9% *5 + 110.3%
Ultimate Energy Cost120120120

Support Skill

Dissonance

True command means never mistaking the timing. Commands the jellyfish to strike, dealing 1 instance of AoE Psyche DMG on hit.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
DMG Ratio200%293.9%399.8%

Passive Skill

Harmonics

Nova Enhancement: Deals 3 instances of Psyche DMG to the target after their Nova status ends, each equal to 50% of ATK.

Crescendo

Increases Aurelia's ATK by 1% for 5s when a jellyfish blast hits a target, up to 10 stacks.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Lv. 30

  • Beetle CoinBeetle Coin25.000
  • Suspended DelusionsSuspended Delusions5

Lv. 40

  • Beetle CoinBeetle Coin50.000
  • Suspended DelusionsSuspended Delusions12
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment2

Lv. 50

  • Beetle CoinBeetle Coin75.000
  • Yearning DelusionsYearning Delusions6
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment8

Lv. 60

  • Beetle CoinBeetle Coin100.000
  • Yearning DelusionsYearning Delusions12
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment16

Lv. 70

  • Beetle CoinBeetle Coin125.000
  • Transcendent DelusionsTranscendent Delusions6
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment24

Lv. 80

  • Beetle CoinBeetle Coin150.000
  • Transcendent DelusionsTranscendent Delusions9
  • Nest Guard FragmentNest Guard Fragment36

Nossa análise

Vale o investimento?

Para quem gosta do estilo, sim, com a ressalva de que ela não passa de uma DPS mediana. O Arc feito para ela resolve a build, as cópias chegam com o tempo e o dano é consistente. O limite está na necessidade de ficar em campo e de lidar com a stamina, o que a deixa atrás dos DPS S-Class e fora de times de troca rápida.

Como funciona na prática

A rotação começa pelo Redirect Skill, que abre o estado Cadenza e reforça as rajadas de água-viva, deixando-as em área. Em seguida, segure a esquiva enquanto se move: ela monta a água-viva e dispara rajadas automáticas contra quem estiver perto, gastando stamina. Esquivar nesse estado no tempo certo dispara uma leva extra de quatro rajadas, e é isso que mais pesa no dano; não há som avisando o Critical Dodge, só o efeito visual. A Ultimate puxa os inimigos para um ponto, ótimo para as rajadas em área do Cadenza.

Cada rajada que acerta dá ATK por alguns segundos, e o passivo de Nova causa dano extra quando o Nova do alvo termina, o que a encaixa em times de Nova e Discórdia com a Daffodill.

Onde as avaliações divergem

A nota dela varia de razoável a fraca: há quem a veja como uma DPS consistente e divertida, e quem a ponha entre as mais fracas pelo dano baixo e pela pouca mobilidade de esquiva. Na escolha de Arc, há quem prefira o Ready-Ready ao Stellar Veil; a diferença entre os dois é pequena.

Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em