Hathor
Tier T1Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em
DPS de Lakshana que junta cargas fora do Ultimate e as gasta numa janela curta e explosiva. Brilha contra grupos de inimigos e ainda estende o Remora para o time.

- Tier
- T1
- Parar em
- A0
- Arc ideal
- Raging Flames
- Revisado na
- 1.3
Pontos fortes
- O pico de dano dentro do estado Emergency Delivery está entre os mais altos do jogo, e em área.
- Cada carga de Express Delivery Power também enche o Ultimate, então ela volta ao pico rápido.
- A passiva Delay Warning estende o Remora para 12s e dá 10% de CRIT Rate ao time contra o alvo, o que a encaixa como peça de apoio em times de outros DPS.
Pontos fracos
- Fora do Ultimate o dano cai muito, e trocar de personagem encerra o estado na hora.
- O ganho de cargas depende de o inimigo atacar, e o Cyclone Strike avança sem poder mirar de novo, então chefe que se move atrapalha.
- Rende bem menos sem um time que gere Carga e Remora com constância.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- ATK
2.500+
Com o bônus do Console já contado. - CRIT Rate
30%+
Antes do bônus da passiva e do Street Boxer. - CRIT DMG
120%+
- Lakshana DMG Bonus
62,5%+
Arcs
Cargas e Explosão
Meio-termo
- 2

Fluff of Fortitude5★ · ATK Bonus
Aumento de dano sem condição, maior contra inimigos abaixo de 50% de HP. É a segunda opção mais forte para quem já tem o passe.
Sem gastar
- 1

Raging Flames5★ · CRIT DMG
É a Arc de assinatura dela e pode ser obtida sem gastar: dá Lakshana DMG Bonus, CRIT DMG e bônus justamente no Redirect Skill e no Ultimate, que é onde está todo o dano. Todas as avaliações a põem em primeiro, e as cópias extras rendem pouco.
- 3

Song of the Whale5★ · ATK Bonus
Dá ATK e dano contra inimigo em Break. A avaliação varia: há quem a ponha logo atrás da assinatura, e há quem aponte que o ATK dela já sobra por causa do Console e que o inimigo não fica em Break tempo suficiente.
- 4

Oraora!4★ · ATK Bonus
A opção A-Class mais citada. O bônus é para Basic Attack, que não é o foco dela, então serve só até aparecer uma S-Class.
- 5

Drawn Blade4★ · ATK Bonus
Alternativa A-Class que acrescenta dano de Encantamento a cada Parry Attack. Só compensa para quem acerta contra-ataques com frequência.
Cartuchos
Cargas e Explosão
Meta

Street Boxer4 peças
Unanimidade: Lakshana DMG Bonus no 2 peças e até 28% de CRIT Rate no 4 peças, que fica ativo quase o tempo todo num time que dispara Remora ou Mancha.
Efeito de 4 peças
Increases Crit Chance by 14%. After the team triggers Remora or Stain, increases Crit Chance by an extra 14% for 20s.
Serve

Devil's Blood: Curse4 peças
Fica bem perto do Street Boxer, mas exige controlar Nova ou Mancha; se usar, puxe CRIT Rate no atributo principal.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's DMG by 18%. The bonus becomes 36% against units affected by Nova or Stain.

Fireflies and the Forest4 peças
Bom CRIT DMG, mas pede um aliado de Anima e jogo de troca rápida.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's CRIT DMG by 8% when a nearby enemy takes Anima DMG from the Team, up to 7 stacks. Each stack lasts 10s. Effect remains active when the character is off-field.

Shadow Creed4 peças
Quebra-galho enquanto o Street Boxer não sai. O ATK dele se soma a um ATK que já está alto pelo Console.
Efeito de 4 peças
Increases wearer's ATK by 25% for 20s after casting a Skill.
Atributos principais
- (geral)Lakshana DMG Bonus > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK Bonus. Há quem prefira CRIT Rate antes de CRIT DMG; com Street Boxer e a passiva, CRIT DMG costuma render mais.
Substatus, em ordem de prioridade
- CRIT Rate
- CRIT DMG
- Universal DMG Bonus
- ATK Bonus
- ATK
Materiais
Subida rápida
Ascensão e habilidades no tetoAscensão e habilidades

Cartuchos
Principais
Times
Carga com Hathor e IroiTier T0
O time que mais a favorece. Hathor e Zero preparam Remora e o Esper Cycle, a quarta vaga fecha a Floração, e a Shinku entra com a Carga rodando para completar as cinco Scarlet Descent e as três Crimson Judgment.
ShinkuCosmos
DPS principal
Fica em campo durante o Surging Crimson, quando sai quase todo o dano do time.
Alternativas
HathorLakshana
Sub-DPS
Aplica Remora e estende a duração dele, o que aumenta as ativações de Carga, além de buffar CRIT de quem acerta alvo com Remora.
Alternativas
ZeroCosmos
Suporte
O Instant Cycle da Redirect Skill garante o Esper Cycle na hora certa para montar a reação.
Alternativas
IroiAnima
Curandeiro
Mantém a Shinku viva na janela longa em campo, buffa ATK e dano do time e fecha o lado Floração da Carga com golpes frequentes.
Alternativas
Rotação
HathorRemora, Ultimate, Redirect Skill
ZeroUltimate e Redirect Skill
Iroiativar Floração e Carga
ShinkuUltimate
Shinkucinco Scarlet Descent
Shinkutrês Crimson Judgment
Shinkuacumular Menacing Gaze, sair
Remora com ChaosTier T0.5
Hathor vira peça de apoio: estende o Remora que o Zero aplica, o que leva a explosão de Remora do Chaos ao máximo, e ainda completa o dano nos intervalos dele.
ChaosLakshana
DPS principal
Aproveita Remora e Mancha ao mesmo tempo, com o reforço de Remora explodindo no fim.
HathorLakshana
Sub-DPS
Estende o Remora para 12s, dá CRIT Rate ao time contra o alvo e bate forte no próprio Ultimate.
Alternativas
ZeroCosmos
Sub-DPS
Dispara o Remora na troca com o Redirect Skill de ciclo completo.
HanielPsyche
Buffador
Dá ATK ao personagem em campo mesmo estando fora dele, e causa dano de fora.
Alternativas
Rotação
Hathorskill
Zerodispara Remora, Ultimate
Hanielskill e Ultimate
Chaosentra disparando Mancha
Chaosskill, depois Ultimate
Chaosdois Final Verdict
HathorUltimate e skills
Carga com Hathor e SkiaTier T0
Zero fecha o ciclo na hora e mantém a Carga rodando, o que deixa o Shinku repetir o Ultimate sem parar. É o time mais forte em que Zero aparece.
ShinkuCosmos
DPS principal
O dano sai dele, e ele se alimenta do Ultimate Energy que a Carga gera.
HathorLakshana
Sub-DPS
Aplica e prolonga o Remora, que junto com a Floração destrava a Carga.
ZeroCosmos
Sub-DPS
Um Redirect Skill já deixa o Esper Cycle pronto para a troca, sem gastar tempo de campo.
Alternativas
SkiaLakshana
Suporte
Segunda fonte de Remora, garantindo a Carga no ciclo seguinte.
Alternativas
Awakenings
Aviso de responsabilidadeHathor: vale a pena tirar awakenings?
Pare no A0, não precisa de cópia nenhuma.
A0 já entrega o papel dela inteiro, com a Raging Flames que se consegue sem gastar. Com uma cópia, ative Elite Courier, que adianta o primeiro Ultimate; com duas, some Regular Sandwich para luta de chefe longa. Comprar cópias de propósito não compensa: vale mais um personagem novo que a cópia.
Elite CourierGrande
Holding the Redirect Skill button for the first time in battle grants 6 stacks of Express Delivery Power.
Ela começa a luta com as cargas cheias depois do primeiro Redirect Skill segurado, e o primeiro Ultimate chega quase sem preparo.
Thorn DominionMédio
Grants Hathor Express Delivery Power when Excellent Rating Lock and Five-Star Tracking naturally expire.
Deixa o ganho de cargas mais regular quando o inimigo não ataca; perde valor se você já vive no limite de cargas.
Lost WingsPequeno
Hathor deals 15% increased damage to non-Boss targets. Resonance, Doubled Capacity: Increases the skill level of Rapid Delivery, Aerial Command, and Rider Express by 1.
Só ajuda contra inimigos que não são chefe, ou seja, em limpeza de área.
Engine ResonanceMédio
Increases the Crit Chance of the next Cyclone Strike by 25% each time Cyclone Strike is successfully cast while in Emergency Delivery state. This effect is cleared when the current Emergency Delivery state ends.
O segundo e o terceiro Cyclone Strike ficam mais propensos a crítico, mas parte disso se perde se o CRIT Rate já estiver alto.
Regular SandwichMédio
Increases damage against targets by 1% for every stack of Express Delivery Power gained. This effect stacks up to 15% and is removed upon leaving combat.
Bônus de dano que dura a luta inteira depois que ela junta cargas, bom em chefe longo.
Daily Life WalkthroughMédio
Increases Crit DMG by 30% while in Emergency Delivery state. Resonance, Unhindered Passage: Ignores 10% of the target’s DEF while in Emergency Delivery state.
Mais CRIT DMG na janela de Ultimate, direto no pico de dano.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.320 | 81 | 73 |
| 20 | 3.326 | 158 | 184 |
| 20Asc 1 | 4.382 | 199 | 242 |
| 30Asc 1 | 5.438 | 239 | 300 |
| 30Asc 2 | 6.494 | 279 | 359 |
| 40Asc 2 | 7.550 | 320 | 418 |
| 40Asc 3 | 8.606 | 361 | 476 |
| 50Asc 3 | 9.662 | 401 | 534 |
| 50Asc 4 | 10.718 | 441 | 593 |
| 60Asc 4 | 11.774 | 482 | 652 |
| 60Asc 5 | 12.830 | 523 | 710 |
| 70Asc 5 | 13.886 | 563 | 768 |
| 70Asc 6 | 14.942 | 603 | 826 |
| 80Asc 6 | 15.998 | 644 | 884 |
Esper Abilities
Basic Attack
Rapid Delivery
Basic Attack: Rapid Delivery Displays superior martial arts, performing up to 5 consecutive attacks, dealing Lakshana DMG. Basic Attack: Final Dispatch Plunges from the air, dealing 1 instance of Lakshana DMG to an area upon impact. Increases DMG based on fall height, up to 100%. Basic Attack: To The Skies Hold Basic Attack to trigger. Sweeps around the target at high speed to knock them up, then restrains and plunges, dealing 1 instance of Lakshana DMG to an area on impact. Performs Final Dispatch if the target cannot be knocked up. Critical Riposte: Zero-Error Operation Triggers when using Rapid Delivery after a Critical Dodge. Launches a lightning-fast counterattack, dealing 1 instance of Lakshana DMG to an area, reducing Break, and gaining Express Delivery Power on hit (up to 1 stack every 5s).
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| 1st Instance Ratio | 24.3% | 35.7% | 48.6% |
| 2nd Instance Ratio | 16.1%+13.6%*4 | 23.7%+20%*4 | 32.2%+27.2%*4 |
| 3rd Instance Ratio | 13.3%*2 | 19.5%*2 | 26.6%*2 |
| 4th Instance Ratio | 22.4%+47.9%+99.4% | 32.9%+70.4%+146.1% | 44.8%+95.8%+198.7% |
| 5th Instance Ratio | 44.1%+109.9% | 64.8%+161.5% | 88.2%+219.7% |
| Plunge DMG Ratio | 125% | 183.7% | 249.9% |
| Branch DMG Ratio | 240% | 352.6% | 479.8% |
| Cycle Energy | 36 | 36 | 36 |
| Critical Riposte Ratio | 68%+130% | 99.9%+191% | 135.9%+259.9% |
Skill
Aerial Command
Redirect Skill: Aerial Command Target locked, time to wrap this up quickly. Leaps into the air and slashes the target in front with wings, gaining 2 stacks of Express Delivery Power. Hold to enter charge status, increasing the power of Aerial Command and inflicting targets in range with Five-Star Tracking effect. The charge lasts up to 5s, during which Hathor constantly deals AoE Lakshana DMG while the skill range gradually expands. The effect ends when the skill button is released, concluding the charging phase. Five-Star Tracking Lasts for 5s. Grants 3 stacks of Express Delivery Power when the target attacks or hits Hathor or an ally during this time. Redirect Skill: Cyclone Strike Consumes Express Delivery Power to cast this skill while in Emergency Delivery status. Summons a motorcycle of thorns and unleashes a rapid combo on the target. Increases DEF while the skill is active.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Aerial Command Press Ratio | 100%*2+100% | 146.9%*2+146.9% | 199.9%*2+199.9% |
| Aerial Command Hold Ratio | 10.2% *4 + 122.5% + 55.2% *5 | 15% *4 + 180% + 81.1% *5 | 20.4% *4 + 244.9% + 110.3% *5 |
| DoT Ratio | Each instance 55.6% | Each instance 81.7% | Each instance 111.1% |
| Max Charge Time | 4.5s | 4.5s | 4.5s |
| Cycle Energy | 9 | 9 | 9 |
| Cyclone Strike 1st Instance Ratio | 42.9%*7 | 63%*7 | 85.8%*7 |
| Cyclone Strike 2nd Instance Ratio | 143.2%+113.6%+143.2% | 210.4%+166.9%+210.4% | 286.3%+227.1%+286.3% |
| Cyclone Strike 3rd Instance Ratio | 196.9%+353.1% | 289.3%+518.8% | 393.6%+705.8% |
| Cyclone Strike: 1st Instance Cycle Energy | 15 | 15 | 15 |
| Cyclone Strike: 2nd Instance Cycle Energy | 9 | 9 | 9 |
| Cyclone Strike: 3rd Instance Cycle Energy | 15 | 15 | 15 |
| Increases DEF during Cyclone Strike. | 100% | 100% | 100% |
Ultimate
Rider Express
Get out of the way. Summons a motorcycle made of thorns and circles around targets, charging at enemies ahead with increased speed. Launches into the air and dive-bombs the ground, dealing 1 instance of Lakshana DMG to an area. Enters Emergency Delivery state for a period after skill activation and stops gaining Express Delivery Power. Upgrades Aerial Command to Cyclone Strike in this state. Increases Movement Speed and grants ATK bonus based on Express Delivery Power stacks. Ends Emergency Delivery state immediately when switching characters during this period.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| DMG Ratio | 96.2%*2+507.6% | 141.3%*2+745.8% | 192.3%*2+1014.7% |
| Emergency Delivery Duration | 5s | 5s | 5s |
| Ultimate Energy Cost | 100 | 100 | 100 |
| Movement Speed+ | 30% | 30% | 30% |
| Express Delivery Power ATK Bonus per Stack | 15% | 15% | 15% |
Support Skill
Impact Point Designation
The time has come. Strikes from the air, kicking the target to trigger an impact, dealing 2 instances of Lakshana DMG to an area.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| DMG Ratio | 63.9%+136.1% | 93.9%+200% | 127.7%+272.1% |
Passive Skill
Delay Warning
Remora Enhancement: Extends the target's Remora duration to 12s and increases Crit Rate by 10% when allies attacking a target affected by Remora.
Efficiency Boost
Grants 1 stack of Express Delivery Power after defeating a target.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Lv. 30
Beetle Coin25.000
Suspended Delusions5
Lv. 40
Beetle Coin50.000
Suspended Delusions12
Colorful Ticket Stub2
Lv. 50
Beetle Coin75.000
Yearning Delusions6
Colorful Ticket Stub8
Lv. 60
Beetle Coin100.000
Yearning Delusions12
Colorful Ticket Stub16
Lv. 70
Beetle Coin125.000
Transcendent Delusions6
Colorful Ticket Stub24
Lv. 80
Beetle Coin150.000
Transcendent Delusions9
Colorful Ticket Stub36
Nossa análise
Vale o investimento?
Vale, principalmente para quem já tem Zero e alguém que dispare Floração. Hathor é de uso duplo: carrega o time como DPS principal num time de Carga e, em outro, entra como peça de Remora para Chaos ou Shinku. A Arc de assinatura não custa dinheiro, e o Cartucho ideal é o mesmo em todas as recomendações, o que deixa a build barata e sem dúvida.
Como funciona na prática
O ciclo tem duas metades. Na primeira, ela acumula Express Delivery Power: o Redirect Skill dá cargas direto, segurar o botão rende mais se o inimigo atacar durante a carga, e contra-ataque e abate também contam. Cada carga ainda empurra o Ultimate. Na segunda, o Ultimate abre o Emergency Delivery, o Redirect Skill vira Cyclone Strike e as cargas viram ATK. Com o estoque cheio, dá para encadear três Cyclone Strike sem pausa. Não troque de personagem nessa janela: o estado acaba na hora. Guarde o Ultimate para o momento em que o inimigo está parado ou em Break, porque o golpe avança sem corrigir a mira.
Onde as avaliações divergem
A nota geral dela varia pouco, entre boa e muito boa, mas a ordem de Awakening muda bastante: há quem ponha a A2 na frente por deixar o ciclo mais regular, e há quem prefira A1 e depois A4, pensando no dano da janela. Nas Arcs, a segunda posição é disputada entre Fluff of Fortitude e Song of the Whale, e só parte das avaliações considera uma A-Class aceitável.
Análise revisada na versão 1.3jogo na 1.4atualizada em












