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Xingqiu

Tier T1.5

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

Aplica Hydro de fora de campo melhor que quase todo mundo, e ainda reduz o dano que você toma. É metade das equipes de Vaporização do jogo.

Elemento
Hydro
Arma
Espada
Raridade
4 ★Xingqiu
Tier
T1.5
Parar em
C6
Arma ideal
Cortador de Jade Primordial
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • Aplicação de Hydro constante e de fora de campo, que é o que faz uma equipe de Vaporização existir.
  • As Chuvas das Espadas reduzem o dano recebido e curam de leve: com um escudeiro por perto, o time costuma dispensar curandeiro.
  • É 4★ de banner permanente: quase todo mundo tem, e a constelação chega sozinha com o tempo.

Pontos fracos

  • Come muita Energia. Sem arma de Recarga, a explosão dele não fica pronta a cada rotação, e sem a explosão ele não faz nada.
  • A explosão dispara em ATAQUE NORMAL, então ele não combina com quem usa tiro carregado, como a Ganyu e o Tighnari.
  • Sem um Anemo para espalhar, a aplicação de Hydro dele é de alvo único.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Recarga (Favonius, C0-C5)

    190% a 220%

    Faixa inicial; partículas do time e da arma podem baixar a exigência.
  • Recarga (Espada do Sacrifício, C0-C5)

    150% a 180%

    O segundo uso da habilidade ajuda a recuperar energia. A partir do refinamento 3, o passivo costuma voltar a cada rotação.
  • Recarga (outras armas, C0-C5)

    220% a 260%

    Sem uma arma de Recarga, a exigência costuma ser alta. Amenoma R3 pode ficar em torno de 190%-230%.
  • Recarga (C6)

    150% a 220%

    O valor depende da arma: Favonius 150%-180%, Espada do Sacrifício a partir do refinamento 3, 130%-150% e outras armas 180%-220%. Raiden também reduz bastante a necessidade.
  • Taxa e Dano Crítico

    1:2

    Escolha a Tiara pelo que aproximar dessa razão, não pelo maior número.
  • Bônus de Dano Hydro

    no Cálice

    Além do dano, 20% desse bônus vira redução de dano recebido na habilidade dele. É o único Cálice que defende.

Armas

Sub-DPS de fora de campo

Premium

  • 1Cortador de Jade Primordial

    Cortador de Jade Primordial5★ · Taxa Crítica

    A melhor em dano pessoal. Muita Taxa Crítica e um passivo que vale sempre, sem condição nenhuma para ligar.

  • 2Espada Celestial

    Espada Celestial5★ · Recarga de Energia

    A escolha confortável: ATQ básico alto, um bom naco de Recarga de Energia e ainda um pouco de Taxa Crítica. Resolve o problema dele em vez de contorná-lo.

Meio-termo

  • 5Farpa

    Farpa4★ · Taxa Crítica

    Do Passe de Batalha. Taxa Crítica no secundário e buffs para a habilidade e a explosão dele. Ótima escolha SE a conta de energia já estiver fechada por outro lado.

  • 6Espada de Favonius

    Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia

    Das melhores 4★ dele. Dá Recarga e, com o passivo disparando direito, derruba a exigência de energia dele E a do time inteiro.

Sem gastar

  • 8Cruzamento de Fleuve Cendre

    Cruzamento de Fleuve Cendre4★ · Recarga de Energia

    A melhor sem gastar. Muita Recarga e Taxa Crítica de habilidade, e como ele quase sempre usa a habilidade antes da explosão, o passivo de Recarga cai perfeito na rotação dele.

  • 9Lâmina Amenoma Kageuta

    Lâmina Amenoma Kageuta4★ · ATQ

    Forjável, e a saída de quem não tem as outras. O passivo devolve Energia e o secundário dá ATQ. Vale a partir do R3: ele raramente acumula mais de uma carga.

Mais 4 armas que também servem

Premium

  • 3Cortadora da Neblina Reforjada

    Cortadora da Neblina Reforjada5★ · Dano Crítico

    Junto com a Maremoto da Lua de Futsu e as outras 5★ de crítico: são bons pedaços de atributo, mas ele não aproveita os passivos, e por isso ficam atrás do Cortador de Jade.

  • 4Maremoto da Lua de Futsu

    Maremoto da Lua de Futsu5★ · Taxa Crítica

    Mesmo caso da Cortadora da Neblina Reforjada: bom pedaço de atributo, passivo que ele não aproveita.

Meio-termo

  • 7Espada do Sacrifício

    Espada do Sacrifício4★ · Recarga de Energia

    No R1 e R2 é só um pedaço de Recarga. A partir do R3 o passivo dispara toda rotação e derruba muito a exigência de energia: aí ela vira uma boa 4★.

Sem gastar

  • 10Epílogo das Profundezas

    Epílogo das Profundezas4★ · ATQ

    Também forjável. Muito ATQ, boa quando a exigência de energia já está baixa, e mais forte ainda se você consegue limpar o Contrato de Vida de forma confiável.

Artefatos

Sub-DPS de fora de campo

Meta

  • Selo da Insulação

    Selo da Insulação4 peças

    A melhor dele por larga margem, e por um motivo simples: dá exatamente as duas coisas que ele precisa ao mesmo tempo: Recarga de Energia nas 2 peças e dano de explosão nas 4.

    Efeito de 4 peças

    Aumenta o Dano do Supremo em 25% da Recarga de Energia. No máximo é possível obter 75% de aumento de Dano dessa maneira.

Ótimo

  • Caçador das Sombras

    Caçador das Sombras4 peças

    A preferida quando ele é quem fica em campo, em time com Furina: a oscilação de Vida que ela provoca mantém a Taxa Crítica do conjunto ligada.

    Efeito de 4 peças

    Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes.

Serve

  • Antigo Ritual Real

    Antigo Ritual Real4 peças

    Para times em que o buff vale mais que o dano dele. Mesma ideia do Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente, da Pedra Arcaica e das Memórias da Floresta.

    Efeito de 4 peças

    Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoRecarga de Energia / ATQ
  • Cálice de ErátemaBônus de Dano Hydro
  • Tiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. Taxa Crítica
  3. Dano Crítico
  4. ATQ

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Xingqiu
Recarga (Favonius, C0-C5)190% a 220%
Recarga (Espada do Sacrifício, C0-C5)150% a 180%

Ascensão

Lasca de Lazurita Varunada×1Flor de Seda×168Máscara Danificada×18Fragmento de Lazurita Varunada×9Coração Purificador×46Máscara Suja×30Pedaço de Lazurita Varunada×9Máscara Ominosa×36Gema de Lazurita Varunada×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos de Ouro×9Máscara Danificada×18Guia de Ouro×63Máscara Suja×66Filosofia de Ouro×114Máscara Ominosa×93Cauda do Vento do Norte×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoRecarga de Energia / ATQCálice de ErátemaBônus de Dano HydroTiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico

Times

Sobrecarga Vaporizada com Fischl, Xingqiu e XianglingTier A

Um núcleo de quatro estrelas que mantém três elementos aplicados ao mesmo tempo. A combinação gera Eletricamente Carregado, Vaporizar e Sobrecarga; funciona melhor contra alvo único e depende de manter os Supremos prontos.

  • BennettBennettPyro

    Suporte

    Cura, aumenta o ATQ de Xiangling e ajuda a recarregar o Supremo dela com partículas Pyro.

  • XingqiuXingqiuHydro

    Sub-DPS

    Mantém Hydro fora de campo, causa dano próprio e reduz a interrupção com as espadas que orbitam o personagem ativo.

    Alternativas

  • FischlFischlElectro

    Sub-DPS

    Oz acrescenta Electro e dano sem disputar o tempo de campo; alterne Habilidade e Supremo para contornar as recargas desencontradas.

    Alternativas

  • XianglingXianglingPyro

    Sub-DPS

    O Supremo de longa duração aproveita o buff do Bennett e causa Vaporizar e Sobrecarga enquanto os outros aplicadores estão ativos.

Rotação

22s
  1. BennettBennettSupremo e Habilidade
  2. XingqiuXingqiuSupremo, Habilidade e um Ataque Normal
  3. FischlFischlHabilidade ou Supremo, alternando a cada rotação
  4. XianglingXianglingHabilidade e Supremo dentro da área do Bennett
  5. BennettBennettAtaques Normais para acionar os golpes Hydro coordenados; use Habilidade para gerar partículas

Com a Espada do Sacrifício, use uma segunda Habilidade de Xingqiu apenas quando a passiva da arma ativar. A equipe não tem um DPS de campo dedicado: Bennett dirige os ataques coordenados e recarrega Xiangling.

Hutao com duplo HydroTier SS

Um núcleo forte e confortável: Xingqiu e Yelan oferecem aplicação Hydro e dano fora de campo, enquanto a Ressonância aumenta a Vida Máxima da equipe. O quarto espaço adapta proteção, buffs ou dano ao combate.

  • HutaoHutaoPyro

    DPS principal

    Quase todo o dano do time sai dela, em ataque normal e carregado convertidos em Pyro e vaporizados em cima do Hydro.

  • XingqiuXingqiuHydro

    Sub-DPS

    Aplicação de Hydro constante fora de campo, e ainda reduz o dano que ela leva: o que importa numa personagem que joga de Vida baixa.

  • YelanYelanHydro

    Sub-DPS

    O segundo Hydro. Fecha a Ressonância, acrescenta dano fora de campo e oferece um bônus crescente ao personagem ativo.

    Alternativas

  • ZhongliZhongliGeo

    Escudeiro

    O quarto slot é livre, e ele é a escolha mais confortável: o escudo resolve a interrupção do combo dela e a redução de resistência dele vale para Pyro E Hydro ao mesmo tempo, o que um suporte de Anemo não consegue neste time.

Rotação

21s
  1. XingqiuXingqiuHabilidade, Supremo e ataque
  2. ZhongliZhongliSegurar Habilidade
  3. YelanYelanSupremo, ataque e Habilidade
  4. HutaoHutaoSequência completa
  5. YelanYelanHabilidade

O pilar do Zhongli aplica Geo e às vezes come a aura de Hydro antes de a Hutao vaporizar. Se isso estiver acontecendo, plante o pilar longe do inimigo: o escudo continua valendo.

Diluc na Vaporização com Xingqiu e YelanTier A

O time clássico do Diluc: Xingqiu e Yelan juntos mantêm o inimigo com Hydro o tempo inteiro, e cada Investida Ardente e cada Ataque Normal imbuído vaporiza. O Bennett dá ATQ, cura, e na C6 dele o Supremo do Diluc vai para o fim da sequência.

  • DilucDilucPyro

    DPS principal

    Supremo, dois Ataques Normais e uma Investida, três vezes, tudo vaporizando. A Bruxa das Chamas Carmesim, com Areia de Proficiência por causa do Bennett.

  • XingqiuXingqiuHydro

    Sub-DPS

    Hydro constante de fora de campo, redução de dano e um pouco de cura. Sozinho já sustenta a Vaporização; com a Yelan, sobra Hydro.

  • YelanYelanHydro

    Sub-DPS

    Mais Hydro, muito dano de fora de campo e um Bônus de Dano que cresce durante a sequência do Diluc. Os dois Hydro se aliviam na Recarga. Sem ela, a Sucrose segurando a Sombra Verde dá Proficiência e derruba a resistência.

    Alternativas

  • BennettBennettPyro

    Buffador

    Muito ATQ fixo, que libera o artefato para crítico e Proficiência, e cura. Na C6 o Diluc já entra imbuído e guarda o Supremo para o fim.

Rotação

20s
  1. XingqiuXingqiuHabilidade, esquiva e Supremo
  2. YelanYelanHabilidade, Ataque Normal e Supremo
  3. BennettBennettHabilidade e Supremo
  4. DilucDilucSupremo, e três vezes dois Ataques Normais com uma Investida, mais dois Normais1
  1. 1Com o Bennett na C6, o Supremo vai para o fim.

Gaming 4 estrelas em VaporizarTier A

Opção acessível de Vaporizar: Xingqiu fornece Hydro e proteção, Sucrose compartilha Proficiência e reduz RES Pyro, e Bennett cura e fortalece ATQ.

  • GamingGamingPyro

    DPS principal

    Executa mergulhos Pyro fortalecidos e alterna Ataques Normais enquanto Man Chai retorna para ativar o Supremo de Xingqiu.

  • XingqiuXingqiuHydro

    Sub-DPS

    Mantém Hydro para Vaporizar e reduz interrupção com sua resistência a interrupção e redução de dano.

    Alternativas

  • SucroseSucroseAnemo

    Suporte

    Agrupa, compartilha Proficiência e pode reduzir RES Pyro com Sombra Verde se espalhar Pyro.

  • BennettBennettPyro

    Curandeiro

    Mantém Gaming acima de metade da Vida, aumenta ATQ e ajuda com a Recarga de Energia.

    Alternativas

Rotação

20s
  1. XingqiuXingqiuHabilidade e Supremo
  2. SucroseSucroseHabilidade para agrupar e espalhar o elemento disponível
  3. BennettBennettSupremo e Habilidade; passe as partículas Pyro a Gaming
  4. GamingGamingHabilidade, Supremo e repetir mergulhos; use dois Normais entre alguns mergulhos para ativar Hydro coordenado

Pyro de Bennett C6 pode disputar a aura Hydro. Se isso acontecer, evite Normais infundidos durante a espera e ajuste a janela de Vaporizar.

Diluc na Vaporização com Xingqiu e YelanTier A

O time clássico do Diluc: Xingqiu e Yelan juntos mantêm o inimigo com Hydro o tempo inteiro, e cada Investida Ardente e cada Ataque Normal imbuído vaporiza. O Bennett dá ATQ, cura, e na C6 dele o Supremo do Diluc vai para o fim da sequência.

  • DilucDilucPyro

    DPS principal

    Supremo, dois Ataques Normais e uma Investida, três vezes, tudo vaporizando. A Bruxa das Chamas Carmesim, com Areia de Proficiência por causa do Bennett.

  • XingqiuXingqiuHydro

    Sub-DPS

    Hydro constante de fora de campo, redução de dano e um pouco de cura. Sozinho já sustenta a Vaporização; com a Yelan, sobra Hydro.

  • YelanYelanHydro

    Sub-DPS

    Mais Hydro, muito dano de fora de campo e um Bônus de Dano que cresce durante a sequência do Diluc. Os dois Hydro se aliviam na Recarga. Sem ela, a Sucrose segurando a Sombra Verde dá Proficiência e derruba a resistência.

    Alternativas

  • BennettBennettPyro

    Buffador

    Muito ATQ fixo, que libera o artefato para crítico e Proficiência, e cura. Na C6 o Diluc já entra imbuído e guarda o Supremo para o fim.

Rotação

20s
  1. XingqiuXingqiuHabilidade, esquiva e Supremo
  2. YelanYelanHabilidade, Ataque Normal e Supremo
  3. BennettBennettHabilidade e Supremo
  4. DilucDilucSupremo, e três vezes dois Ataques Normais com uma Investida, mais dois Normais1
  1. 1Com o Bennett na C6, o Supremo vai para o fim.

Gaming 4 estrelas em VaporizarTier A

Opção acessível de Vaporizar: Xingqiu fornece Hydro e proteção, Sucrose compartilha Proficiência e reduz RES Pyro, e Bennett cura e fortalece ATQ.

  • GamingGamingPyro

    DPS principal

    Executa mergulhos Pyro fortalecidos e alterna Ataques Normais enquanto Man Chai retorna para ativar o Supremo de Xingqiu.

  • XingqiuXingqiuHydro

    Sub-DPS

    Mantém Hydro para Vaporizar e reduz interrupção com sua resistência a interrupção e redução de dano.

    Alternativas

  • SucroseSucroseAnemo

    Suporte

    Agrupa, compartilha Proficiência e pode reduzir RES Pyro com Sombra Verde se espalhar Pyro.

  • BennettBennettPyro

    Curandeiro

    Mantém Gaming acima de metade da Vida, aumenta ATQ e ajuda com a Recarga de Energia.

    Alternativas

Rotação

20s
  1. XingqiuXingqiuHabilidade e Supremo
  2. SucroseSucroseHabilidade para agrupar e espalhar o elemento disponível
  3. BennettBennettSupremo e Habilidade; passe as partículas Pyro a Gaming
  4. GamingGamingHabilidade, Supremo e repetir mergulhos; use dois Normais entre alguns mergulhos para ativar Hydro coordenado

Pyro de Bennett C6 pode disputar a aura Hydro. Se isso acontecer, evite Normais infundidos durante a espera e ajuste a janela de Vaporizar.

Constelações

Aviso de responsabilidade

Xingqiu: vale a pena tirar constelações?

Pare no C6.

É 4★, e por isso a conta é outra: as cópias chegam do banner permanente e de evento sem você gastar nada por elas. A C6 é disparado a melhor, ela troca o padrão de ataque da explosão de 2-3-2-3 para 2-3-5, o que aumenta dano, aplicação de Hydro E ainda devolve Energia, derrubando a exigência de Recarga. A C2 é a segunda. A C1 é a pior: quatro Chuvas das Espadas em vez de três não muda nada de fundo.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
O Aroma RemanescentePequeno

Aumenta o número máximo de Chuva das Espadas em 1.

Uma Chuva das Espadas a mais: mais cura e mais redução de dano, e nada além disso.

Arco-Íris Acima do Céu AzulGrande

Estende a duração da Espada de Guhua - Retalhador de Chuva por 3 segundos. Reduz a RES Hydro dos inimigos golpeados pelos ataques do retalhador de chuva em 15% por 4 segundos.

3s a mais de explosão, mais 15% de redução de resistência a Hydro, que vale para ele e para os outros Hydro do time.

Tecedor de VersosMédio

Aumenta o Nível de Espada de Guhua - Retalhador de Chuva em 3. Pode ser elevado até Nv.15.

+3 no nível da explosão, que é de onde vem o dano dele.

Abrandamento do MalPequeno

Ao longo da duração da Espada de Guhua - Retalhador de Chuva, o Dano causado por Espada de Guhua - Chuva Torrencial é aumentado em 50%.

+50% no dano da habilidade, só se ela for usada durante a explosão.

Abrace a ChuvaPequeno

Aumenta o Nível da Espada de Guhua - Chuva Torrencial em 3. Pode ser elevado até Nv.15.

+3 no nível da habilidade. Menos relevante que a C3.

Coleção de PoemasTransformador

A cada 2 golpes da Espada de Guhua - Retalhador de Chuva o ataque da chuva de espadas aumenta drasticamente o Dano do terceiro golpe, e ao atingir um inimigo, o terceiro golpe de chuva de espadas de Xingqiu regenerará 3 de Energia.

Troca o padrão de 2-3-2-3 para 2-3-5, e ainda devolve 3 de Energia.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFATQ %
185717640.0%
202.202431630.0%
40A14.257843160.0%
50A25.4201074026.0%
60A36.73513349912.0%
70A47.89715658512.0%
80A59.06017967118.0%
90A610.22220275824.0%

Habilidades

Ataque Normal

Estilo Guhua

Ataque Normal Realiza até 5 golpes rápidos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe46.6%67.8%92.1%
Dano do 2° Golpe47.6%69.3%94.2%
Dano do 3° Golpe28.6%+28.6%41.5%+41.5%56.4%+56.4%
Dano do 4° Golpe56.0%81.4%110.7%
Dano do 5° Golpe35.9%+35.9%52.1%+52.1%70.9%+70.9%
Dano de Ataque Carregado47.3%+56.2%68.8%+81.6%93.5%+111.0%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20.020.020.0
Dano Durante a Queda63.9%92.9%126.4%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude128%/160%186%/232%253%/316%

Habilidade Elemental

Espada de Guhua: Chuva Torrencial

Xingqiu realiza ataques duplos com sua espada, causando Dano Hydro. Ao mesmo tempo, essa habilidade cria o número máximo de Chuvas das Espadas, que orbitarão o seu próprio personagem. As Chuvas das Espadas têm as seguintes propriedades: Quando um personagem recebe Dano, a Chuvas das Espadas se despedaça, reduzindo a quantidade de Dano recebido. Aumenta a resistência do personagem à interrupção. 20% do Dano Hydro Adicional de Xingqiu será convertido em Redução de Dano adicional para as Chuvas das Espadas. A quantidade máxima de adicional da Redução de Dano que pode ser obtida é de 24%. O número máximo inicial de Chuvas das Espadas é 3. O uso dessa habilidade aplica o estado Molhado ao personagem.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade168%+191%235%+268%302%+344%
Taxa de Redução de Dano20%25%29%
Duração15.0s15.0s15.0s
Tempo de Recarga21.0s21.0s21.0s

Supremo

Espada Guhua: Retalhador de Chuva

Inicia o Trabalho com Lâminas do Arco-íris e luta usando uma chuva de espadas ilusórias, enquanto cria um número máximo de Chuvas das Espadas. Trabalho com Lâminas do Arco-íris ·Os Ataques Normais do seu próprio personagem irão desencadear ataques consecutivos da Chuva das Espadas, infligindo Dano Hydro. Chuva das Espadas irá continuar no número máximo ao longo da duração da habilidade.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Chuva de Espadas54.3%76.0%97.7%
Duração15.0s15.0s15.0s
Tempo de Recarga20.0s20.0s20.0s
Energia Elemental808080

Passivas

Hidropático

Quando uma espada da Chuva das Espadas é quebrada ou quando sua duração acabar, regenera a Vida do personagem atual em 6% da Vida Máxima de Xingqiu.

Lâminas Entre Gotas de Chuva

Xingqiu ganha 20% de Dano Hydro Bônus.

Flash do Gênio

Quando Xingqiu forja Materiais de Talento de Personagem, ele possui 25% de chance de retornar uma certa quantidade de materiais usados.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Lazurita VarunadaLasca de Lazurita Varunada1
  • Flor de SedaFlor de Seda3
  • Máscara DanificadaMáscara Danificada3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Lazurita VarunadaFragmento de Lazurita Varunada3
  • Coração PurificadorCoração Purificador2
  • Flor de SedaFlor de Seda10
  • Máscara DanificadaMáscara Danificada15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Lazurita VarunadaFragmento de Lazurita Varunada6
  • Coração PurificadorCoração Purificador4
  • Flor de SedaFlor de Seda20
  • Máscara SujaMáscara Suja12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Lazurita VarunadaPedaço de Lazurita Varunada3
  • Coração PurificadorCoração Purificador8
  • Flor de SedaFlor de Seda30
  • Máscara SujaMáscara Suja18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Lazurita VarunadaPedaço de Lazurita Varunada6
  • Coração PurificadorCoração Purificador12
  • Flor de SedaFlor de Seda45
  • Máscara OminosaMáscara Ominosa12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Lazurita VarunadaGema de Lazurita Varunada6
  • Coração PurificadorCoração Purificador20
  • Flor de SedaFlor de Seda60
  • Máscara OminosaMáscara Ominosa24

Nossa análise

Vale o investimento?

Vale, e ele é um dos poucos 4★ que continua sendo escolha de primeira linha seis anos depois do lançamento do jogo. O motivo é o mesmo desde sempre: quase nenhum personagem 4★ aplica hydro de fora de campo com a constância dele. Isso o torna flexível em equipes de Vaporizar, Eletricamente Carregado e várias composições que precisam de Hydro fora de campo.

O que ele faz que os outros não fazem

A explosão dele deixa espadas girando que disparam quando você dá ataque normal com outro personagem. Isso quer dizer que o Hydro sai enquanto o seu DPS está batendo, sem você trocar de personagem e sem gastar tempo de tela.

Junto com isso vêm as Chuvas das Espadas da habilidade, que reduzem o dano que você toma e curam um pouco. Não é cura de curandeiro, mas somada a um escudeiro ela costuma ser suficiente para o time não precisar de um.

A conta de energia é o problema dele

Este é o ponto em que mais gente erra: a explosão dele custa caro e concentra boa parte do valor do personagem. A Recarga necessária muda muito com C6, arma, partículas e colegas de equipe. Como referência, sem arma de Recarga e antes da C6 ele pode precisar de 220% a 260%; Favonius ou Espada do Sacrifício reduzem bastante essa conta.

Por isso, priorize manter a explosão disponível antes de trocar para uma arma mais ofensiva. Quando a Recarga já fecha com conforto, ATQ e crítico passam a render mais dano pessoal.

Com quem ele NÃO combina

A explosão dispara com ataques normais, não com o tiro carregado em si. Ganyu e Tighnari ainda podem usar Xingqiu, mas precisam encaixar ataques normais e não aproveitam as espadas tão naturalmente quanto um DPS que ataca normal com frequência. Ele também funciona bem com personagens que atacam normalmente, como os DPS Pyro das equipes ligadas à ficha.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em