Xingqiu
Tier T1.5Análise revisada na versão 7.1atualizada em
Aplica Hydro de fora de campo melhor que quase todo mundo, e ainda reduz o dano que você toma. É metade das equipes de Vaporização do jogo.

- Tier
- T1.5
- Parar em
- C6
- Arma ideal
- Cortador de Jade Primordial
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- Aplicação de Hydro constante e de fora de campo, que é o que faz uma equipe de Vaporização existir.
- As Chuvas das Espadas reduzem o dano recebido e curam de leve: com um escudeiro por perto, o time costuma dispensar curandeiro.
- É 4★ de banner permanente: quase todo mundo tem, e a constelação chega sozinha com o tempo.
Pontos fracos
- Come muita Energia. Sem arma de Recarga, a explosão dele não fica pronta a cada rotação, e sem a explosão ele não faz nada.
- A explosão dispara em ATAQUE NORMAL, então ele não combina com quem usa tiro carregado, como a Ganyu e o Tighnari.
- Sem um Anemo para espalhar, a aplicação de Hydro dele é de alvo único.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Recarga (Favonius, C0-C5)
190% a 220%
Faixa inicial; partículas do time e da arma podem baixar a exigência. - Recarga (Espada do Sacrifício, C0-C5)
150% a 180%
O segundo uso da habilidade ajuda a recuperar energia. A partir do refinamento 3, o passivo costuma voltar a cada rotação. - Recarga (outras armas, C0-C5)
220% a 260%
Sem uma arma de Recarga, a exigência costuma ser alta. Amenoma R3 pode ficar em torno de 190%-230%. - Recarga (C6)
150% a 220%
O valor depende da arma: Favonius 150%-180%, Espada do Sacrifício a partir do refinamento 3, 130%-150% e outras armas 180%-220%. Raiden também reduz bastante a necessidade. - Taxa e Dano Crítico
1:2
Escolha a Tiara pelo que aproximar dessa razão, não pelo maior número. - Bônus de Dano Hydro
no Cálice
Além do dano, 20% desse bônus vira redução de dano recebido na habilidade dele. É o único Cálice que defende.
Armas
Sub-DPS de fora de campo
Premium
- 1

Cortador de Jade Primordial5★ · Taxa Crítica
A melhor em dano pessoal. Muita Taxa Crítica e um passivo que vale sempre, sem condição nenhuma para ligar.
- 2

Espada Celestial5★ · Recarga de Energia
A escolha confortável: ATQ básico alto, um bom naco de Recarga de Energia e ainda um pouco de Taxa Crítica. Resolve o problema dele em vez de contorná-lo.
Meio-termo
- 5

Farpa4★ · Taxa Crítica
Do Passe de Batalha. Taxa Crítica no secundário e buffs para a habilidade e a explosão dele. Ótima escolha SE a conta de energia já estiver fechada por outro lado.
- 6

Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia
Das melhores 4★ dele. Dá Recarga e, com o passivo disparando direito, derruba a exigência de energia dele E a do time inteiro.
Sem gastar
- 8

Cruzamento de Fleuve Cendre4★ · Recarga de Energia
A melhor sem gastar. Muita Recarga e Taxa Crítica de habilidade, e como ele quase sempre usa a habilidade antes da explosão, o passivo de Recarga cai perfeito na rotação dele.
- 9

Lâmina Amenoma Kageuta4★ · ATQ
Forjável, e a saída de quem não tem as outras. O passivo devolve Energia e o secundário dá ATQ. Vale a partir do R3: ele raramente acumula mais de uma carga.
Mais 4 armas que também servem
Premium
- 3

Cortadora da Neblina Reforjada5★ · Dano Crítico
Junto com a Maremoto da Lua de Futsu e as outras 5★ de crítico: são bons pedaços de atributo, mas ele não aproveita os passivos, e por isso ficam atrás do Cortador de Jade.
- 4

Maremoto da Lua de Futsu5★ · Taxa Crítica
Mesmo caso da Cortadora da Neblina Reforjada: bom pedaço de atributo, passivo que ele não aproveita.
Meio-termo
- 7

Espada do Sacrifício4★ · Recarga de Energia
No R1 e R2 é só um pedaço de Recarga. A partir do R3 o passivo dispara toda rotação e derruba muito a exigência de energia: aí ela vira uma boa 4★.
Sem gastar
- 10

Epílogo das Profundezas4★ · ATQ
Também forjável. Muito ATQ, boa quando a exigência de energia já está baixa, e mais forte ainda se você consegue limpar o Contrato de Vida de forma confiável.
Artefatos
Sub-DPS de fora de campo
Meta

Selo da Insulação4 peças
A melhor dele por larga margem, e por um motivo simples: dá exatamente as duas coisas que ele precisa ao mesmo tempo: Recarga de Energia nas 2 peças e dano de explosão nas 4.
Efeito de 4 peças
Aumenta o Dano do Supremo em 25% da Recarga de Energia. No máximo é possível obter 75% de aumento de Dano dessa maneira.
Ótimo

Caçador das Sombras4 peças
A preferida quando ele é quem fica em campo, em time com Furina: a oscilação de Vida que ela provoca mantém a Taxa Crítica do conjunto ligada.
Efeito de 4 peças
Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes.
Serve

Antigo Ritual Real4 peças
Para times em que o buff vale mais que o dano dele. Mesma ideia do Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente, da Pedra Arcaica e das Memórias da Floresta.
Efeito de 4 peças
Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoRecarga de Energia / ATQ
- Cálice de ErátemaBônus de Dano Hydro
- Tiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- ATQ
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Artefatos
Principais
Times
Sobrecarga Vaporizada com Fischl, Xingqiu e XianglingTier A
Um núcleo de quatro estrelas que mantém três elementos aplicados ao mesmo tempo. A combinação gera Eletricamente Carregado, Vaporizar e Sobrecarga; funciona melhor contra alvo único e depende de manter os Supremos prontos.
BennettPyro
Suporte
Cura, aumenta o ATQ de Xiangling e ajuda a recarregar o Supremo dela com partículas Pyro.
XingqiuHydro
Sub-DPS
Mantém Hydro fora de campo, causa dano próprio e reduz a interrupção com as espadas que orbitam o personagem ativo.
Alternativas
FischlElectro
Sub-DPS
Oz acrescenta Electro e dano sem disputar o tempo de campo; alterne Habilidade e Supremo para contornar as recargas desencontradas.
Alternativas
XianglingPyro
Sub-DPS
O Supremo de longa duração aproveita o buff do Bennett e causa Vaporizar e Sobrecarga enquanto os outros aplicadores estão ativos.
Rotação
22s BennettSupremo e Habilidade
XingqiuSupremo, Habilidade e um Ataque Normal
FischlHabilidade ou Supremo, alternando a cada rotação
XianglingHabilidade e Supremo dentro da área do Bennett
BennettAtaques Normais para acionar os golpes Hydro coordenados; use Habilidade para gerar partículas
Com a Espada do Sacrifício, use uma segunda Habilidade de Xingqiu apenas quando a passiva da arma ativar. A equipe não tem um DPS de campo dedicado: Bennett dirige os ataques coordenados e recarrega Xiangling.
Hutao com duplo HydroTier SS
Um núcleo forte e confortável: Xingqiu e Yelan oferecem aplicação Hydro e dano fora de campo, enquanto a Ressonância aumenta a Vida Máxima da equipe. O quarto espaço adapta proteção, buffs ou dano ao combate.
HutaoPyro
DPS principal
Quase todo o dano do time sai dela, em ataque normal e carregado convertidos em Pyro e vaporizados em cima do Hydro.
XingqiuHydro
Sub-DPS
Aplicação de Hydro constante fora de campo, e ainda reduz o dano que ela leva: o que importa numa personagem que joga de Vida baixa.
YelanHydro
Sub-DPS
O segundo Hydro. Fecha a Ressonância, acrescenta dano fora de campo e oferece um bônus crescente ao personagem ativo.
Alternativas
ZhongliGeo
Escudeiro
O quarto slot é livre, e ele é a escolha mais confortável: o escudo resolve a interrupção do combo dela e a redução de resistência dele vale para Pyro E Hydro ao mesmo tempo, o que um suporte de Anemo não consegue neste time.
Alternativas
Rotação
21s XingqiuHabilidade, Supremo e ataque
ZhongliSegurar Habilidade
YelanSupremo, ataque e Habilidade
HutaoSequência completa
YelanHabilidade
O pilar do Zhongli aplica Geo e às vezes come a aura de Hydro antes de a Hutao vaporizar. Se isso estiver acontecendo, plante o pilar longe do inimigo: o escudo continua valendo.
Diluc na Vaporização com Xingqiu e YelanTier A
O time clássico do Diluc: Xingqiu e Yelan juntos mantêm o inimigo com Hydro o tempo inteiro, e cada Investida Ardente e cada Ataque Normal imbuído vaporiza. O Bennett dá ATQ, cura, e na C6 dele o Supremo do Diluc vai para o fim da sequência.
DilucPyro
DPS principal
Supremo, dois Ataques Normais e uma Investida, três vezes, tudo vaporizando. A Bruxa das Chamas Carmesim, com Areia de Proficiência por causa do Bennett.
XingqiuHydro
Sub-DPS
Hydro constante de fora de campo, redução de dano e um pouco de cura. Sozinho já sustenta a Vaporização; com a Yelan, sobra Hydro.
YelanHydro
Sub-DPS
Mais Hydro, muito dano de fora de campo e um Bônus de Dano que cresce durante a sequência do Diluc. Os dois Hydro se aliviam na Recarga. Sem ela, a Sucrose segurando a Sombra Verde dá Proficiência e derruba a resistência.
Alternativas
BennettPyro
Buffador
Muito ATQ fixo, que libera o artefato para crítico e Proficiência, e cura. Na C6 o Diluc já entra imbuído e guarda o Supremo para o fim.
Rotação
20s XingqiuHabilidade, esquiva e Supremo
YelanHabilidade, Ataque Normal e Supremo
BennettHabilidade e Supremo
DilucSupremo, e três vezes dois Ataques Normais com uma Investida, mais dois Normais1
- 1Com o Bennett na C6, o Supremo vai para o fim.
Gaming 4 estrelas em VaporizarTier A
Opção acessível de Vaporizar: Xingqiu fornece Hydro e proteção, Sucrose compartilha Proficiência e reduz RES Pyro, e Bennett cura e fortalece ATQ.
GamingPyro
DPS principal
Executa mergulhos Pyro fortalecidos e alterna Ataques Normais enquanto Man Chai retorna para ativar o Supremo de Xingqiu.
XingqiuHydro
Sub-DPS
Mantém Hydro para Vaporizar e reduz interrupção com sua resistência a interrupção e redução de dano.
Alternativas
SucroseAnemo
Suporte
Agrupa, compartilha Proficiência e pode reduzir RES Pyro com Sombra Verde se espalhar Pyro.
Alternativas
BennettPyro
Curandeiro
Mantém Gaming acima de metade da Vida, aumenta ATQ e ajuda com a Recarga de Energia.
Alternativas
Rotação
20s XingqiuHabilidade e Supremo
SucroseHabilidade para agrupar e espalhar o elemento disponível
BennettSupremo e Habilidade; passe as partículas Pyro a Gaming
GamingHabilidade, Supremo e repetir mergulhos; use dois Normais entre alguns mergulhos para ativar Hydro coordenado
Pyro de Bennett C6 pode disputar a aura Hydro. Se isso acontecer, evite Normais infundidos durante a espera e ajuste a janela de Vaporizar.
Diluc na Vaporização com Xingqiu e YelanTier A
O time clássico do Diluc: Xingqiu e Yelan juntos mantêm o inimigo com Hydro o tempo inteiro, e cada Investida Ardente e cada Ataque Normal imbuído vaporiza. O Bennett dá ATQ, cura, e na C6 dele o Supremo do Diluc vai para o fim da sequência.
DilucPyro
DPS principal
Supremo, dois Ataques Normais e uma Investida, três vezes, tudo vaporizando. A Bruxa das Chamas Carmesim, com Areia de Proficiência por causa do Bennett.
XingqiuHydro
Sub-DPS
Hydro constante de fora de campo, redução de dano e um pouco de cura. Sozinho já sustenta a Vaporização; com a Yelan, sobra Hydro.
YelanHydro
Sub-DPS
Mais Hydro, muito dano de fora de campo e um Bônus de Dano que cresce durante a sequência do Diluc. Os dois Hydro se aliviam na Recarga. Sem ela, a Sucrose segurando a Sombra Verde dá Proficiência e derruba a resistência.
Alternativas
BennettPyro
Buffador
Muito ATQ fixo, que libera o artefato para crítico e Proficiência, e cura. Na C6 o Diluc já entra imbuído e guarda o Supremo para o fim.
Rotação
20s XingqiuHabilidade, esquiva e Supremo
YelanHabilidade, Ataque Normal e Supremo
BennettHabilidade e Supremo
DilucSupremo, e três vezes dois Ataques Normais com uma Investida, mais dois Normais1
- 1Com o Bennett na C6, o Supremo vai para o fim.
Gaming 4 estrelas em VaporizarTier A
Opção acessível de Vaporizar: Xingqiu fornece Hydro e proteção, Sucrose compartilha Proficiência e reduz RES Pyro, e Bennett cura e fortalece ATQ.
GamingPyro
DPS principal
Executa mergulhos Pyro fortalecidos e alterna Ataques Normais enquanto Man Chai retorna para ativar o Supremo de Xingqiu.
XingqiuHydro
Sub-DPS
Mantém Hydro para Vaporizar e reduz interrupção com sua resistência a interrupção e redução de dano.
Alternativas
SucroseAnemo
Suporte
Agrupa, compartilha Proficiência e pode reduzir RES Pyro com Sombra Verde se espalhar Pyro.
Alternativas
BennettPyro
Curandeiro
Mantém Gaming acima de metade da Vida, aumenta ATQ e ajuda com a Recarga de Energia.
Alternativas
Rotação
20s XingqiuHabilidade e Supremo
SucroseHabilidade para agrupar e espalhar o elemento disponível
BennettSupremo e Habilidade; passe as partículas Pyro a Gaming
GamingHabilidade, Supremo e repetir mergulhos; use dois Normais entre alguns mergulhos para ativar Hydro coordenado
Pyro de Bennett C6 pode disputar a aura Hydro. Se isso acontecer, evite Normais infundidos durante a espera e ajuste a janela de Vaporizar.
Constelações
Aviso de responsabilidadeXingqiu: vale a pena tirar constelações?
Pare no C6.
É 4★, e por isso a conta é outra: as cópias chegam do banner permanente e de evento sem você gastar nada por elas. A C6 é disparado a melhor, ela troca o padrão de ataque da explosão de 2-3-2-3 para 2-3-5, o que aumenta dano, aplicação de Hydro E ainda devolve Energia, derrubando a exigência de Recarga. A C2 é a segunda. A C1 é a pior: quatro Chuvas das Espadas em vez de três não muda nada de fundo.
O Aroma RemanescentePequeno
Aumenta o número máximo de Chuva das Espadas em 1.
Uma Chuva das Espadas a mais: mais cura e mais redução de dano, e nada além disso.
Arco-Íris Acima do Céu AzulGrande
Estende a duração da Espada de Guhua - Retalhador de Chuva por 3 segundos. Reduz a RES Hydro dos inimigos golpeados pelos ataques do retalhador de chuva em 15% por 4 segundos.
3s a mais de explosão, mais 15% de redução de resistência a Hydro, que vale para ele e para os outros Hydro do time.
Tecedor de VersosMédio
Aumenta o Nível de Espada de Guhua - Retalhador de Chuva em 3. Pode ser elevado até Nv.15.
+3 no nível da explosão, que é de onde vem o dano dele.
Abrandamento do MalPequeno
Ao longo da duração da Espada de Guhua - Retalhador de Chuva, o Dano causado por Espada de Guhua - Chuva Torrencial é aumentado em 50%.
+50% no dano da habilidade, só se ela for usada durante a explosão.
Abrace a ChuvaPequeno
Aumenta o Nível da Espada de Guhua - Chuva Torrencial em 3. Pode ser elevado até Nv.15.
+3 no nível da habilidade. Menos relevante que a C3.
Coleção de PoemasTransformador
A cada 2 golpes da Espada de Guhua - Retalhador de Chuva o ataque da chuva de espadas aumenta drasticamente o Dano do terceiro golpe, e ao atingir um inimigo, o terceiro golpe de chuva de espadas de Xingqiu regenerará 3 de Energia.
Troca o padrão de 2-3-2-3 para 2-3-5, e ainda devolve 3 de Energia.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | ATQ % |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 857 | 17 | 64 | 0.0% |
| 20 | 2.202 | 43 | 163 | 0.0% |
| 40A1 | 4.257 | 84 | 316 | 0.0% |
| 50A2 | 5.420 | 107 | 402 | 6.0% |
| 60A3 | 6.735 | 133 | 499 | 12.0% |
| 70A4 | 7.897 | 156 | 585 | 12.0% |
| 80A5 | 9.060 | 179 | 671 | 18.0% |
| 90A6 | 10.222 | 202 | 758 | 24.0% |
Habilidades
Ataque Normal
Estilo Guhua
Ataque Normal Realiza até 5 golpes rápidos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 46.6% | 67.8% | 92.1% |
| Dano do 2° Golpe | 47.6% | 69.3% | 94.2% |
| Dano do 3° Golpe | 28.6%+28.6% | 41.5%+41.5% | 56.4%+56.4% |
| Dano do 4° Golpe | 56.0% | 81.4% | 110.7% |
| Dano do 5° Golpe | 35.9%+35.9% | 52.1%+52.1% | 70.9%+70.9% |
| Dano de Ataque Carregado | 47.3%+56.2% | 68.8%+81.6% | 93.5%+111.0% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 92.9% | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 128%/160% | 186%/232% | 253%/316% |
Habilidade Elemental
Espada de Guhua: Chuva Torrencial
Xingqiu realiza ataques duplos com sua espada, causando Dano Hydro. Ao mesmo tempo, essa habilidade cria o número máximo de Chuvas das Espadas, que orbitarão o seu próprio personagem. As Chuvas das Espadas têm as seguintes propriedades: Quando um personagem recebe Dano, a Chuvas das Espadas se despedaça, reduzindo a quantidade de Dano recebido. Aumenta a resistência do personagem à interrupção. 20% do Dano Hydro Adicional de Xingqiu será convertido em Redução de Dano adicional para as Chuvas das Espadas. A quantidade máxima de adicional da Redução de Dano que pode ser obtida é de 24%. O número máximo inicial de Chuvas das Espadas é 3. O uso dessa habilidade aplica o estado Molhado ao personagem.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 168%+191% | 235%+268% | 302%+344% |
| Taxa de Redução de Dano | 20% | 25% | 29% |
| Duração | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Tempo de Recarga | 21.0s | 21.0s | 21.0s |
Supremo
Espada Guhua: Retalhador de Chuva
Inicia o Trabalho com Lâminas do Arco-íris e luta usando uma chuva de espadas ilusórias, enquanto cria um número máximo de Chuvas das Espadas. Trabalho com Lâminas do Arco-íris ·Os Ataques Normais do seu próprio personagem irão desencadear ataques consecutivos da Chuva das Espadas, infligindo Dano Hydro. Chuva das Espadas irá continuar no número máximo ao longo da duração da habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Chuva de Espadas | 54.3% | 76.0% | 97.7% |
| Duração | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Tempo de Recarga | 20.0s | 20.0s | 20.0s |
| Energia Elemental | 80 | 80 | 80 |
Passivas
Hidropático
Quando uma espada da Chuva das Espadas é quebrada ou quando sua duração acabar, regenera a Vida do personagem atual em 6% da Vida Máxima de Xingqiu.
Lâminas Entre Gotas de Chuva
Xingqiu ganha 20% de Dano Hydro Bônus.
Flash do Gênio
Quando Xingqiu forja Materiais de Talento de Personagem, ele possui 25% de chance de retornar uma certa quantidade de materiais usados.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor de Seda3
Máscara Danificada3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Lazurita Varunada3
Coração Purificador2
Flor de Seda10
Máscara Danificada15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Lazurita Varunada6
Coração Purificador4
Flor de Seda20
Máscara Suja12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Lazurita Varunada3
Coração Purificador8
Flor de Seda30
Máscara Suja18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Lazurita Varunada6
Coração Purificador12
Flor de Seda45
Máscara Ominosa12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Lazurita Varunada6
Coração Purificador20
Flor de Seda60
Máscara Ominosa24
Nossa análise
Vale o investimento?
Vale, e ele é um dos poucos 4★ que continua sendo escolha de primeira linha seis anos depois do lançamento do jogo. O motivo é o mesmo desde sempre: quase nenhum personagem 4★ aplica hydro de fora de campo com a constância dele. Isso o torna flexível em equipes de Vaporizar, Eletricamente Carregado e várias composições que precisam de Hydro fora de campo.
O que ele faz que os outros não fazem
A explosão dele deixa espadas girando que disparam quando você dá ataque normal com outro personagem. Isso quer dizer que o Hydro sai enquanto o seu DPS está batendo, sem você trocar de personagem e sem gastar tempo de tela.
Junto com isso vêm as Chuvas das Espadas da habilidade, que reduzem o dano que você toma e curam um pouco. Não é cura de curandeiro, mas somada a um escudeiro ela costuma ser suficiente para o time não precisar de um.
A conta de energia é o problema dele
Este é o ponto em que mais gente erra: a explosão dele custa caro e concentra boa parte do valor do personagem. A Recarga necessária muda muito com C6, arma, partículas e colegas de equipe. Como referência, sem arma de Recarga e antes da C6 ele pode precisar de 220% a 260%; Favonius ou Espada do Sacrifício reduzem bastante essa conta.
Por isso, priorize manter a explosão disponível antes de trocar para uma arma mais ofensiva. Quando a Recarga já fecha com conforto, ATQ e crítico passam a render mais dano pessoal.
Com quem ele NÃO combina
A explosão dispara com ataques normais, não com o tiro carregado em si. Ganyu e Tighnari ainda podem usar Xingqiu, mas precisam encaixar ataques normais e não aproveitam as espadas tão naturalmente quanto um DPS que ataca normal com frequência. Ele também funciona bem com personagens que atacam normalmente, como os DPS Pyro das equipes ligadas à ficha.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em










