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Kaedehara Kazuha

Tier T1.5

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

Agrupa o inimigo, reduz a resistência ao elemento que ele espalha e ainda aumenta o dano do time. Cabe em quase qualquer composição do jogo.

Elemento
Anemo
Arma
Espada
Raridade
5 ★Kaedehara Kazuha
Tier
T1.5
Parar em
C2
Arma ideal
Juramento pela Liberdade
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • Agrupa inimigos, o que transforma luta de vários alvos em luta de um só.
  • Reduz a resistência elemental do inimigo e aumenta o dano do time: dois multiplicadores no mesmo slot.
  • A build dele é Proficiência Elemental nos três atributos principais, então é fácil de montar e não disputa artefato com DPS nenhum.

Pontos fracos

  • A exigência de Recarga varia demais: de 100% a 280%, conforme a arma e o número de Anemo no time.
  • Ele precisa de um elemento para espalhar. Em time de dano físico ou sem aplicação elemental, ele não faz quase nada.
  • O buff da C2 vale só para quem está em campo, ao contrário do da Sucrose, que vale para o time.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Proficiência Elemental

    tudo o que der

    Três atributos principais de Proficiência. O buff dele escala com isso, e o dano também.
  • Recarga de Energia

    190% a 200%

    Sozinho como Anemo, sem Espada de Favonius, tocando e segurando a habilidade. Com a Favonius cai para 160%-170%.
  • Recarga (duplo Anemo)

    105% a 110%

    Com dois Anemo no time e quatro toques de habilidade. Com a explosão da Raiden no time, a exigência cai de 50% a 55% em qualquer cenário.
  • Taxa Crítica

    20%

    SÓ com Espada de Favonius, e só isso: é o suficiente para o passivo dela disparar. Fora dela, crítico nele é substatus desperdiçado.

Armas

Suporte de Proficiência

Premium

  • 1Juramento pela Liberdade

    Juramento pela Liberdade5★ · Proficiência Elemental

    Quase sempre à frente das outras. A ressalva da fonte é honesta: a Luz Lunar de Xiphos pode passá-la quando os companheiros não aproveitam o buff que ela distribui.

  • 8Cortador de Jade Primordial

    Cortador de Jade Primordial5★ · Taxa Crítica

    Junto com a Cortadora da Neblina Reforjada: armas de crítico que rendem nele de tão fortes que são. Mas a fonte é clara: isso NÃO significa montar build de crítico nele, e essas armas rendem mais no seu DPS do que nele.

Meio-termo

  • 2Luz Lunar de Xiphos

    Luz Lunar de Xiphos4★ · Proficiência Elemental

    Uma das melhores 4★ dele, e refinada é discutivelmente a melhor de todas. Funciona bem já no R1. Como o passivo resolve a Energia, normalmente dispensa a Areia de Recarga: o que libera Proficiência nos três slots.

  • 3Espada de Favonius

    Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia

    A escolha quando ele ou o time precisam de muita Recarga. Ela beneficia o grupo inteiro e ainda deixa ele construir muita Proficiência. Basta uns 20% de Taxa Crítica para o passivo disparar de forma confiável.

Sem gastar

  • 4Cruzamento de Fleuve Cendre

    Cruzamento de Fleuve Cendre4★ · Recarga de Energia

    A melhor de graça quando a Recarga não fecha só com substatus. Se você já tem uma Espada de Favonius refinada, prefira ela: a Energia que ela dá ao time inteiro vale mais.

  • 6Espinho de Ferro

    Espinho de Ferro4★ · Proficiência Elemental

    Junto com a Chuva Floral: as mais recomendadas de graça quando a exigência de Recarga é baixa. As duas rendem praticamente igual. O Espinho de Ferro não vale refinar; a Chuva Floral tem a vantagem de não precisar de lingote.

Mais 2 armas que também servem

Meio-termo

  • 5Espada do Sacrifício

    Espada do Sacrifício4★ · Recarga de Energia

    Permite mais um uso de habilidade, o que aumenta o dano dele, derruba a Recarga exigida e dá mais uma chance de agrupar. Use com cuidado: o uso extra mexe no tempo de rotação e no tempo de buff.

Sem gastar

  • 7Espada de Ferro Negro

    Espada de Ferro Negro3★ · Proficiência Elemental

    3★, e opção sólida para quem não conseguiu forjar o Espinho de Ferro nem tirou a Chuva Floral.

Artefatos

Suporte de Proficiência

Meta

  • Sombra Verde

    Sombra Verde4 peças

    O conjunto dele em praticamente todo time. Reduz a resistência do inimigo ao elemento que ele espalha, o que buffa o grupo, e ainda aumenta o dano de Redemoinho e de Anemo dele.

    Efeito de 4 peças

    Aumenta o Dano causado por Redemoinho em 60% e aumenta o Dano causado por Redemoinho Estelar em 20%. De acordo com o Tipo Elemental do Redemoinho, reduz a RES Elemental correspondente do inimigo afetado em 40% por 10s. Ao desencadear Redemoinho Estelar, também reduz sua RES Cryo em 40%. Efeitos de redução de RES de mesmo Tipo Elemental não acumulam.

Serve

  • Trovão Furioso

    Trovão Furioso4 peças

    De nicho: em times de Intensificação ou Eletricamente Carregado em que ele fica em campo e dispara reação de Electro com frequência, o conjunto reduz a recarga da habilidade dele.

    Efeito de 4 peças

    Aumenta o Dano causado por Sobrecarga, Eletricamente Carregado, Supercondutor e Superflorescimento em 40%, o Bônus de Dano concedido por Intensificação em 20% e o Dano causado por Carga Lunar e Supercondutor Estelar em 20%. Quando Aceleração ou uma das Reações Elementais mencionadas for desencadeada, o Tempo de Recarga da Habilidade Elemental é reduzido em 1s. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.8s.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoProficiência Elemental / Recarga de Energia
  • Cálice de ErátemaProficiência Elemental
  • Tiara de LogosProficiência Elemental

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. Proficiência Elemental
  3. ATQ
  4. Taxa Crítica

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Kaedehara Kazuha
Proficiência Elementaltudo o que der
Recarga de Energia190% a 200%

Ascensão

Lasca de Turquesa Vayuda×1Fungos Marítimos×168Insígnia dos Ladrões de Tesouro×18Fragmento de Turquesa Vayuda×9Núcleo de Marionete×46Insígnia do Corvo Prateado×30Pedaço de Turquesa Vayuda×9Insígnia de Corvo Dourado×36Gema de Turquesa Vayuda×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos de Esforço×9Insígnia dos Ladrões de Tesouro×18Guia de Esforço×63Insígnia do Corvo Prateado×66Filosofia de Esforço×114Insígnia de Corvo Dourado×93Escama Dourada×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoProficiência Elemental / Recarga de EnergiaCálice de ErátemaProficiência ElementalTiara de LogosProficiência Elemental

Times

Ayaka no Congelamento com o KazuhaTier S

A versão do time para vários inimigos. O Kazuha agrupa, derruba a resistência a Cryo com o Sombra Verde e buffa, enquanto a Kokomi segura o Congelado e cura.

  • Kamisato AyakaKamisato AyakaCryo

    DPS principal

    O Supremo dela tem área grande, e é justamente contra grupo agrupado que ele rende mais que qualquer outra coisa que ela faça.

  • ShenheShenheCryo

    Buffador

    Buff de dano de Cryo, redução de resistência e a Pena Gelada. É o maior aumento isolado que a Ayaka pode receber de um companheiro.

  • Sangonomiya KokomiSangonomiya KokomiHydro

    Curandeiro

    A aplicação de Hydro dela é a mais constante do jogo, e é isso que mantém o grupo inteiro Congelado. A cura resolve a sobrevivência sem pedir mais nada do time.

  • Kaedehara KazuhaKaedehara KazuhaAnemo

    Buffador

    Agrupa os inimigos debaixo do Supremo, derruba a resistência a Cryo com o Sombra Verde e ainda soma bônus de dano elemental. Pule o Ataque Imersivo dele se a aplicação de Hydro estiver fraca, porque ele quebra o Congelado.

Rotação

20s
  1. Kaedehara KazuhaKaedehara KazuhaHabilidade, Imersivo e Supremo
  2. ShenheShenheHabilidade e Supremo
  3. Sangonomiya KokomiSangonomiya KokomiHabilidade
  4. Kamisato AyakaKamisato AyakaHabilidade, Supremo e ataques1
  5. Kaedehara KazuhaKaedehara KazuhaHabilidade e Imersivo2
  6. ShenheShenheHabilidade e ataque
  7. Kamisato AyakaKamisato AyakaAtaques e Habilidade
  1. 1O Ataque Normal antes do Supremo só com a Cortadora da Neblina Reforjada.
  2. 2Pule o Ataque Imersivo se a aplicação de Hydro estiver fraca: ele quebra o Congelado. Com a Mona no lugar da Kokomi, pule sempre.

Na PRIMEIRA volta, corra com a Ayaka antes de tudo para deixar Cryo no ar. Sem isso o primeiro Redemoinho do Kazuha sai vazio.

Redemoinho Estelar com SucroseTier A

Odette e o Viajante Cryo mantêm a aplicação necessária; Mizuki conduz o time em campo, enquanto Sucrose agrupa inimigos, reduz RES Cryo e compartilha Proficiência Elemental.

  • OdetteOdetteCryo

    Suporte

    Habilita Redemoinho Estelar, aplica Cryo fora de campo e aumenta o dano da reação.

  • SucroseSucroseAnemo

    Suporte

    Agrupa, reduz RES Cryo com Sombra Verde e compartilha Proficiência Elemental com a equipe.

  • ViajanteViajante

    Suporte

    Na configuração Cryo, mantém aplicação fora de campo e contribui com dano e suporte para a reação.

  • Yumemizuki MizukiYumemizuki MizukiAnemo

    DPS principal

    Permanece em campo e aproveita as ativações de Redemoinho Estelar para causar dano Anemo.

    Alternativas

Rotação

20s
  1. OdetteOdetteUse duas vezes a Habilidade; Supremo quando disponível
  2. SucroseSucroseHabilidade e Supremo quando disponível
  3. ViajanteViajanteHabilidade e Supremo na configuração Cryo
  4. Yumemizuki MizukiYumemizuki MizukiSupremo quando útil e Habilidade; permaneça em campo

O Viajante precisa estar na configuração Cryo para habilitar Redemoinho Estelar. Ajuste o uso das habilidades à duração das aplicações de Cryo e não encerre a Habilidade de Mizuki trocando-a.

Constelações

Aviso de responsabilidade

Kaedehara Kazuha: vale a pena tirar constelações?

Pare no C2.

A C2 é a parada, e a fonte recomenda isso com todas as letras: pare nela a não ser que você vá até a C6. Ela dá 200 de Proficiência para ele e 200 para quem está em campo, o que aumenta o buff dele, o dano dele e o bônus da passiva de uma vez. Uma ressalva que muita gente não sabe: esse buff vale só para o personagem ATIVO, ao contrário do da Sucrose, que vale para o time. A C1 é a mais irregular dele: o uso extra de habilidade pode alongar a rotação e virar perda de dano em alguns times.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
Cordilheiras AvermelhadasMédio

Reduz o Tempo de Recarga de Chihayaburu em 10%. Ao lançar Lâmina de Kazuha, redefine o Tempo de Recarga de Chihayaburu.

10% menos recarga na habilidade, e a explosão zera a recarga dela. Rende quando ele consegue trocar Recarga por Proficiência, mas o uso extra pode alongar a rotação e virar perda em alguns times.

Vento das MontanhasTransformador

O campo de Redemoinho do Outono criado por Lâmina de Kazuha tem as seguintes propriedades: ·Aumenta a Proficiência Elemental de Kaedehara Kazuha em 200; ·Aumenta a Proficiência Elemental dos personagens no campo em 200. Os efeitos de aumento de Proficiência Elemental desta Constelação não se acumulam.

200 de Proficiência para ele e 200 para quem está em campo. É a que o torna melhor suporte que a Sucrose para quem vive de reação. Atenção: só vale para o ativo, não para o time.

Bordo MonogatariPequeno

Aumenta o nível do Chihayaburu em 3. O nível máximo de elevação é 15.

+3 no nível da habilidade. Rende pouco: só um terço do dano dele vem de talento.

Magia IlusóriaMédio

Quando a Energia Elemental de Kaedehara Kazuha está em menos que 45, ele possui os seguintes efeitos: ·Ao Pressionar e Manter Pressionado Chihayaburu, ele recupera 3 e 4 de Energia Elemental respectivamente; ·Kaedehara Kazuha recupera 2 pontos de Energia Elemental por cada segundo que passa Planando.

Energia de volta ao usar a habilidade com menos de 45 de Energia, o que permite trocar ainda mais Recarga por dano. E recarrega planando, útil fora de combate.

Sabedoria de BanseiPequeno

Aumenta o nível da Habilidade Lâmina de Kazuha em 3. O nível máximo de elevação é 15.

+3 no nível da explosão. Melhor que a C3, porque é da explosão que vem a maior parte do dano de talento dele.

Momiji EscarlateGrande

Nos 5 segundos após Kaedehara Kazuha lançar Chihayaburu ou Lâmina de Kazuha, ele obtém Encantamento Anemo. Cada ponto da Proficiência Elemental de Kaedehara Kazuha será utilizado nos seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos e Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo, causando um Aumento de Dano de 0.2%.

Abre um jeito de jogar com ele em campo, com Encantamento Anemo e cada ponto de Proficiência virando 0,2% de dano de ataque.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFProficiência Elemental
11.03923630
202.695601630
40A15.3661193240
50A26.90215341729
60A38.65919252358
70A410.21322761758
80A511.77726271286
90A613.348297807115

Habilidades

Ataque Normal

Técnica da Espada de Garyuu

Ataque Normal Realiza até 5 golpes rápidos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. Caso o Ataque Imersivo seja lançado por Chihayaburu, infligirá um Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo. Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo Quando Chihayaburu lança um Ataque Imersivo com habilidade elemental, o Dano causado pelo Ataque Imersivo será convertido em Dano Anemo, e quando cair no chão irá criar uma pequena corrente de vento com uma técnica secreta, atraindo os objetos e inimigos ao redor.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe45.0%65.4%88.9%
Dano do 2° Golpe45.2%65.8%89.4%
Dano do 3° Golpe25.8%+31.0%37.5%+45.0%51.0%+61.2%
Dano do 4° Golpe60.7%88.3%120.0%
Dano do 5° Golpe25.4%*336.9%*350.1%*3
Dano de Ataque Carregado43.0%+74.6%62.5%+108.5%85.0%+147.6%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20.020.020.0
Dano Durante a Queda81.8%118.9%161.8%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude164%/204%238%/297%323%/404%

Habilidade Elemental

Chihayaburu

Lança uma técnica secreta feroz como o vento que puxa objetos e inimigos rumo a Kazuha antes de lançá-los voando dentro da AdE, causando Dano Anemo e levantando Kazuha no ar com uma corrente de vento. Dentro dos 10s após Kaedehara Kazuha ascender no ar devido à Habilidade Elemental Chihayaburu, e enquanto permanecer no ar, se lançar um Ataque Imersivo, será lançado um Ataque Imersivo muito poderoso: Ranzan Aéreo. Pressionar Pode ser utilizado enquanto está no ar. Manter Pressionado Carrega antes de lançar Dano Anemo numa AdE ainda maior que Pressionar. Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo O Dano dos Ataques Imersivos lançados através da Habilidade Elemental Chihayaburu é convertido em Dano Anemo e criará um túnel em miniatura através de uma técnica secreta que puxa objetos e inimigos próximos. O Dano de Ranzan Aéreo é considerado Dano de Ataque Imersivo.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade de Pressionar192%269%346%
Recarga de Toque6.0s6.0s6.0s
Dano de Habilidade ao Manter Pressionado261%365%469%
Recarga ao Manter Pressionado9.0s9.0s9.0s

Supremo

Lâmina de Kazuha

A derradeira técnica de Garyuu - um simples corte semelhante a uma tempestade que se avizinha que causa Dano em uma AdE Anemo. A passagem da lâmina deixa um campo chamado "Redemoinho do Outono" que causa Dano Anemo intermitente aos inimigos nela. Absorção Elemental Se o Redemoinho do Outono entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional daquele tipo. Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso. Esta conversão só ocorre uma vez durante a duração da habilidade.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do Corte262%367%472%
Dano Contínuo120%168%216%
Dano Elemental adicional36%50%65%
Duração8.0/s8.0/s8.0/s
Tempo de Recarga15.0/s15.0/s15.0/s
Energia Elemental606060

Passivas

Esgrima Soumon

Quando Chihayaburu é lançado, se entrar em contato com Hydro/Pyro/Cryo/Electro fará com que o Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo de Chihayaburu cause Conversão Elemental, gerando 200% de Dano Elemental adicional correspondente, e esse Dano é considerado um Dano de Ataque Imersivo. A Conversão Elemental só pode acontecer uma vez por cada vez do efeito da Habilidade Chihayaburu.

Poesia de Fuubutsu

Depois de Kaedehara Kazuha causar uma Reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar, cada ponto de sua Proficiência Elemental fornecerá a todos os membros da equipe um aumento de 0.04% de Bônus de Dano Elemental correspondente por 8s. Podem existir simultaneamente distintos Bônus de Dano Elemental obtidos desta maneira.

Caminhador das Nuvens

Diminui o consumo de Stamina ao Correr de todos os seus personagens em 20%. Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Turquesa VayudaLasca de Turquesa Vayuda1
  • Fungos MarítimosFungos Marítimos3
  • Insígnia dos Ladrões de TesouroInsígnia dos Ladrões de Tesouro3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Turquesa VayudaFragmento de Turquesa Vayuda3
  • Núcleo de MarioneteNúcleo de Marionete2
  • Fungos MarítimosFungos Marítimos10
  • Insígnia dos Ladrões de TesouroInsígnia dos Ladrões de Tesouro15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Turquesa VayudaFragmento de Turquesa Vayuda6
  • Núcleo de MarioneteNúcleo de Marionete4
  • Fungos MarítimosFungos Marítimos20
  • Insígnia do Corvo PrateadoInsígnia do Corvo Prateado12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Turquesa VayudaPedaço de Turquesa Vayuda3
  • Núcleo de MarioneteNúcleo de Marionete8
  • Fungos MarítimosFungos Marítimos30
  • Insígnia do Corvo PrateadoInsígnia do Corvo Prateado18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Turquesa VayudaPedaço de Turquesa Vayuda6
  • Núcleo de MarioneteNúcleo de Marionete12
  • Fungos MarítimosFungos Marítimos45
  • Insígnia de Corvo DouradoInsígnia de Corvo Dourado12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Turquesa VayudaGema de Turquesa Vayuda6
  • Núcleo de MarioneteNúcleo de Marionete20
  • Fungos MarítimosFungos Marítimos60
  • Insígnia de Corvo DouradoInsígnia de Corvo Dourado24

Nossa análise

Vale o investimento?

Vale, e ele é provavelmente o suporte mais universal do jogo. O motivo é que ele faz três coisas que quase nunca vêm juntas: agrupa o inimigo, reduz a resistência dele ao elemento que o time usa, e aumenta o dano do grupo.

Agrupar é o que menos aparece em tabela de dano e o que mais muda a partida: uma luta contra quatro inimigos espalhados vira uma luta contra um alvo só.

A build dele é a mais simples do jogo

Três atributos principais de Proficiência ElementalElemental MasteryAumenta o dano das reações elementais. Não aumenta o dano comum do personagem: só a parte que vem de reação. Rola em número absoluto, e não em porcentagem, o que engana quem compara substatus de olho.. É isso. Não há decisão de Cálice, não há escolha de Tiara, e ele não disputa artefato com o seu DPS, porque ninguém mais quer Proficiência nos três slots.

A única variável é a Areia: de Proficiência quando a arma resolve a Energia, de Recarga de EnergiaEnergy RechargeAumenta a Energia recebida em campo. Quanto mais alta, mais rápido o Supremo fica pronto de novo. É o atributo que decide se você usa o Supremo toda rotação ou uma vez sim, uma não. quando não resolve.

A conta de Energia depende do time, não dele

As faixas vão de 100% a 280%, e a diferença não está nele: está em quantos Anemo o time tem e em qual arma ele usa.

Sozinho como Anemo, sem Espada de Favonius, usando toque e segurada: 190% a 200%. Com dois Anemo no time e quatro toques: 105%. E com a explosão da Raiden no time, tire mais 50% a 55% de qualquer um desses números.

É por isso que não existe “a Recarga do Kazuha”: existe a Recarga do Kazuha naquele time.

Onde ele NÃO serve

Ele espalha um elemento que outra pessoa aplicou. Num time de dano físico, ou num time em que ninguém aplica elemento com constância, ele não tem o que espalhar, e aí some quase tudo o que ele oferece, menos o agrupamento.

Sobre estes números

As faixas de Recarga e a ressalva de que o buff da C2 vale só para o ativo vêm da fonte. Tier, ordem de arma e veredito de constelação são opinião. O guia dele é dos mais antigos que este site usa: o kit do Kazuha não mudou desde então, mas o meta em volta mudou bastante.

Kazuha em Redemoinho Estelar

Com Odette, Sandrone ou o Viajante na configuração Cryo na equipe, aplicar Anemo sobre Cryo pode gerar Redemoinho Estelar. Kazuha consegue ativar a reação com a Habilidade, o Supremo e os ataques imbuídos; a absorção Cryo do Supremo também ajuda a manter aplicação fora de campo. O conjunto Sombra Verde continua útil para reduzir a RES Cryo, mas o bônus de Dano Elemental que ele compartilha não aumenta o dano do Redemoinho Estelar. Aqui, Proficiência Elemental e os bônus que mencionam explicitamente a reação têm mais valor do que esse buff habitual.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em