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Rosaria

Tier T2

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

Suporte de Cryo 4★ que divide a própria Taxa Crítica com o time. Quanto mais crítico ela tem, mais o time inteiro ganha.

Elemento
Cryo
Arma
Lança
Raridade
4 ★Rosaria
Tier
T2
Parar em
C6
Arma ideal
Lança de Favonius
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • O passivo dela dá 15% da própria Taxa Crítica para o time: buff que poucos personagens oferecem, e ela é 4★.
  • Aplica Cryo fora de campo e fecha Ressonância Cryo sem pedir tempo de campo.
  • A habilidade a teleporta para trás do inimigo, o que resolve posicionamento de graça.

Pontos fracos

  • A exigência de Recarga muda muito com o time, e pode ficar alta.
  • O dano pessoal dela é modesto; ela ocupa o slot pelo buff, não pelo estrago.
  • O buff de crítico depende de ela própria ter crítico, o que compete com a Recarga no mesmo jogo de artefatos.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Taxa Crítica

    conta dobrado

    Ela passa 15% da própria Taxa Crítica para o time. Cada ponto de crítico nela vale por dois: o dano dela e o dano de todo mundo.
  • Recarga de Energia

    até fechar

    A exigência muda muito conforme o time. Só use Areia de Recarga se não der para fechar com Areia de ATQ mais substatus.
  • ATQ

    depois do crítico

    A ordem é Recarga, depois Taxa Crítica, depois Dano Crítico, e só então ATQ.

Armas

Suporte de Cryo

Premium

  • 2Báculo das Areias Escarlates

    Báculo das Areias Escarlates5★ · Taxa Crítica

    A Taxa Crítica alta dela faz duas coisas ao mesmo tempo: sobe o dano pessoal da Rosaria E o buff que ela passa para o time.

  • 4Lança de Jade Primitiva

    Lança de Jade Primitiva5★ · Taxa Crítica

    Mais dano pessoal que a Lança do Duelo, menos Taxa Crítica, e crítico nela vale por dois.

Meio-termo

  • 1Lança de Favonius

    Lança de Favonius4★ · Recarga de Energia

    Muito recomendada, mesmo custando dano pessoal: como suporte, o que importa é o dano do TIME, e baixar a Recarga de todo mundo libera atributo ofensivo para os outros.

  • 3Lança do Duelo

    Lança do Duelo4★ · Taxa Crítica

    A 4★ com maior Taxa Crítica do jogo, o que a torna valiosa justamente para maximizar o buff dela.

Sem gastar

  • 8Lança do Penhasco Obscuro

    Lança do Penhasco Obscuro4★ · Dano Crítico

    Da loja da Paimon, e o Dano Crítico no secundário serve bem nela.

  • 10"A Fisgada"

    "A Fisgada"4★ · Recarga de Energia

    De graça, e resolve a conta de Recarga sem custar nada.

Mais 4 armas que também servem

Premium

  • 5Luz do Cortador de Grama

    Luz do Cortador de Grama5★ · Recarga de Energia

    O maior secundário de Recarga do jogo, o que ataca direto o problema dela. Ainda converte Recarga em ATQ. Mesmo assim, a Lança de Favonius costuma ser preferível.

  • 6Báculo de Homa

    Báculo de Homa5★ · Dano Crítico

    Junto com a Perfuradora Prismática: pedaços de atributo fortes, para quando o dano pessoal dela importa mais que o buff.

  • 7Perfuradora Prismática

    Perfuradora Prismática5★ · ATQ

    Mesmo grupo do Báculo de Homa.

Meio-termo

Artefatos

Suporte de Cryo

Meta

  • Antigo Ritual Real

    Antigo Ritual Real4 peças

    O conjunto de suporte dela para time com DPS que escala com ATQ. As 2 peças ainda dão bônus de dano de explosão para ela mesma.

    Efeito de 4 peças

    Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.

  • Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente

    Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente4 peças

    Quando ela apoia quem NÃO escala com ATQ, como o Neuvillette ou a Furina. As 2 peças ainda dão Energia em time com gente de Natlan.

    Efeito de 4 peças

    Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.

Ótimo

  • Selo da Insulação

    Selo da Insulação4 peças

    Resolve a Recarga e sobe o dano dela, quando outro personagem já segura o Antigo Ritual Real ou o Pergaminho.

    Efeito de 4 peças

    Aumenta o Dano do Supremo em 25% da Recarga de Energia. No máximo é possível obter 75% de aumento de Dano dessa maneira.

Serve

  • Pedra Arcaica

    Pedra Arcaica4 peças

    De nicho, em time com um Geo. Serve para inflar o dano de quem carrega o time, ao custo do dano dela.

    Efeito de 4 peças

    Ao obter um Fragmento Elemental por meio de uma Reação de Cristalização ou ao desencadear uma Reação de Cristalização Lunar, todos os personagens na equipe ganham 35% de Bônus de Dano para esse elemento em particular por 10s. Somente uma forma de Dano Elemental pode ser obtida dessa maneira a qualquer momento.

  • Herói Invernal

    Herói Invernal4 peças

    Em time de Congelamento, pela Taxa Crítica que ele entrega contra inimigo congelado, e crítico nela conta dobrado, por causa do passivo.

    Efeito de 4 peças

    Quando um personagem ataca um inimigo afetado por Cryo, a sua Taxa CRIT aumenta em 20%. Adicionalmente, se o inimigo estiver Congelado, a Taxa CRIT aumenta em mais 20%.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoRecarga de Energia / ATQ
  • Cálice de ErátemaBônus de Dano Cryo
  • Tiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. Taxa Crítica
  3. Dano Crítico

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Rosaria
Taxa Críticaconta dobrado
Recarga de Energiaaté fechar

Ascensão

Lasca de Jade Shivada×1Valberry×168Insígnia de Recruta×18Fragmento de Jade Shivada×9Núcleo de Geada×46Insígnia de Sargento×30Pedaço de Jade Shivada×9Insígnia de Oficial×36Gema de Jade Shivada×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos de Poemas×9Insígnia de Recruta×18Guia de Poemas×63Insígnia de Sargento×66Filosofia de Poemas×114Insígnia de Oficial×93Sombra do Guerreiro×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoRecarga de Energia / ATQCálice de ErátemaBônus de Dano CryoTiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico

Times

Mono Cryo com Kaeya, Rosaria e LaylaTier B

Equipe de troca rápida para chefes e inimigos que não podem ser congelados. Kaeya e Rosaria dividem o dano e geram partículas; Layla protege sem tirar tempo de campo; Kazuha agrupa e reduz a RES Cryo com Sombra Verde.

  • KaeyaKaeyaCryo

    Sub-DPS

    Alterna Habilidade e Supremo em rotação curta e alimenta a Energia do restante do núcleo Cryo.

  • RosariaRosariaCryo

    Sub-DPS

    Acrescenta dano Cryo fora de campo e divide parte da Taxa Crítica com o grupo; lance o Supremo antes do Kaeya para ele aproveitar o buff.

    Alternativas

  • LaylaLaylaCryo

    Suporte

    Mantém o grupo protegido e usa 4 peças de Millelith Firmes para dar ATQ. O escudo cobre a janela do carregador, mas não substitui cura.

  • Kaedehara KazuhaKaedehara KazuhaAnemo

    Suporte

    Agrupa inimigos e reduz a RES Cryo com Sombra Verde; use a Habilidade depois que o Cryo já estiver aplicado.

Rotação

15s
  1. LaylaLaylaHabilidade e Supremo
  2. RosariaRosariaHabilidade e Supremo
  3. KaeyaKaeyaHabilidade e Supremo
  4. Kaedehara KazuhaKaedehara KazuhaHabilidade e Supremo; agrupe e espalhe Cryo
  5. RosariaRosariaHabilidade quando voltar
  6. KaeyaKaeyaHabilidade para gerar partículas e reiniciar a rotação

Congelamento não faz parte desta composição; ela foi pensada para chefes e outros alvos imunes. Contra ondas congeláveis, troque Layla ou Kazuha por uma fonte Hydro adequada. O grupo não tem cura, então aproveite o escudo e evite prolongar a rotação depois que ele acabar.

Constelações

Aviso de responsabilidade

Rosaria: vale a pena tirar constelações?

Pare no C6.

Ela é 4★, então as cópias caem sozinhas e a C6 é meta realista. A C6 é a que vale, porque reduz resistência do inimigo: buff de time, que é o papel dela. A C2 e a C5 vêm depois. A C1 e a C4 quase não servem, porque dependem de ela ficar em campo, o que não acontece.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
Guia do PecadoPequeno

Depois do ataque de Rosaria causar Dano CRIT, sua Vel. de ATQ aumenta em 10% e o Dano do Ataque Normal aumenta em 10%. Esse efeito dura por 4s.

Depois de um crítico dela, mais 10% de velocidade de ataque e 10% de dano de Ataque Normal por 4s. Serve pouco: ela quase não fica em campo.

Terra ProfanaMédio

O Dano causado pela Lança de Gelo de Ritos de Terminação é estendido em 4s.

Estende em 4s o dano das Lanças de Gelo da explosão. Mais aplicação de Cryo fora de campo, que é o motivo de ela estar no time.

Ritual de ConfissãoPequeno

Aumenta o nível da habilidade Confissão Desoladora em 3. O nível máximo é 15.

Três níveis na habilidade. Ganho modesto, porque a habilidade é fatia pequena do dano dela.

Graça do SofrimentoPequeno

Quando a habilidade Confissão Desoladora causa um golpe CRIT, Rosaria regenera 5 pontos de Energia Elemental. Esse efeito só pode ocorrer uma vez quando a Confissão Desoladora é lançada.

Devolve 5 de Energia quando a habilidade dá crítico. Ajuda direto na conta de Recarga dela, que é o gargalo do personagem.

Oração do DecessoMédio

Aumenta o nível da habilidade Ritos de Terminação em 3. O nível máximo é 15.

Três níveis na explosão, que é a maior parte do dano dela.

Julgamento DivinoGrande

Os ataques de Ritos de Terminação reduzirão a RES Física dos Inimigos em 20% por 10s.

A melhor dela: a explosão passa a reduzir a resistência a Físico do inimigo. É buff de time, que é o papel dela.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFATQ %
11.03020600.0%
202.647521530.0%
40A15.1181002960.0%
50A26.5161273766.0%
60A38.09615846812.0%
70A49.49318554812.0%
80A510.89121362918.0%
90A612.28924071024.0%

Habilidades

Ataque Normal

Lança Eclesiástica

Ataque Normal Realiza até 5 golpes com a lança. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe52.5%76.3%103.7%
Dano do 2° Golpe51.6%75.0%102.0%
Dano do 3° Golpe31.8%*246.3%*262.9%*2
Dano do 4° Golpe69.7%101.3%137.7%
Dano do 5° Golpe41.6%+43.0%60.5%+62.5%82.3%+85.0%
Dano de Ataque Carregado137%199%270%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado25.025.025.0
Dano Durante a Queda63.9%92.9%126.4%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude128%/160%186%/232%253%/316%

Habilidade Elemental

Confissão Desoladora

Rosaria muda rapidamente de posição e aparece atrás de seu alvo. Ela o perfura e corta com sua arma, infligindo Dano Cryo. Não é possível deslocar-se para trás de inimigos de tamanho grande com esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade58%+136%82%+190%105%+245%
Tempo de Recarga6.0s6.0s6.0s

Supremo

Ritos de Terminação

A oração característica de Rosaria. Após brandir sua arma para cortar os inimigos próximos, ela invoca uma Lança de Gelo frígida e golpeia o solo, infligindo Dano Cryo ambas as vezes. Enquanto ativa, a Lança de Gelo emite ar frio de forma intermitente, infligindo Dano Cryo aos inimigos ao redor.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade104%+152%146%+213%187%+274%
Dano Contínuo da Lança de Gelo132%185%238%
Duração8.0s8.0s8.0s
Tempo de Recarga15.0s15.0s15.0s
Energia Elemental606060

Passivas

Confissões Forçadas

Quando a habilidade Confissão Desoladora ataca por trás de um inimigo, a Taxa CRIT de Rosaria aumenta em 12% por 5s.

Samaritana da Escuridão

Ao lançar Ritos de Terminação, a Taxa CRIT de todos os membros da Equipe (exceto Rosaria) é aumentada em 15% com base na Taxa CRIT de Rosaria por 10s. O aumento da Taxa CRIT obtido dessa maneira não pode ultrapassar 15%.

Caminhada Noturna

Durante a noite (18:00 - 06:00), os membros do seu grupo ganham o efeito Passos Ágeis: Veloc. Mov. aumenta em 10%. Não tem efeito em Domínios, Domínios Dizimados ou Abismo Espiral. O efeito Passos Ágeis não se acumula.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Jade ShivadaLasca de Jade Shivada1
  • ValberryValberry3
  • Insígnia de RecrutaInsígnia de Recruta3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Jade ShivadaFragmento de Jade Shivada3
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada2
  • ValberryValberry10
  • Insígnia de RecrutaInsígnia de Recruta15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Jade ShivadaFragmento de Jade Shivada6
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada4
  • ValberryValberry20
  • Insígnia de SargentoInsígnia de Sargento12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Jade ShivadaPedaço de Jade Shivada3
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada8
  • ValberryValberry30
  • Insígnia de SargentoInsígnia de Sargento18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Jade ShivadaPedaço de Jade Shivada6
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada12
  • ValberryValberry45
  • Insígnia de OficialInsígnia de Oficial12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Jade ShivadaGema de Jade Shivada6
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada20
  • ValberryValberry60
  • Insígnia de OficialInsígnia de Oficial24

Nossa análise

Nas reações de Brilho Estelar

Rosaria não transforma o dano dela em Brilho Estelar nem aumenta diretamente essa reação. O Supremo aplica Cryo fora de campo e pode sustentar a aura para um Anemo que habilite Redemoinho Estelar; o bônus de Taxa Crítica continua valendo para os companheiros. Em equipes assim, ela ocupa uma vaga de aplicadora e sub-DPS, não a de habilitadora dedicada. Se a aura Cryo cair, encurte a rotação em vez de presumir que a reação seguirá ativa.

Crítico nela conta dobrado

O passivo Samaritana da Escuridão dá ao time 15% da Taxa Crítica que a Rosaria tiver. Isso muda a conta de build inteira: cada ponto de Taxa CríticaCRIT RateA chance de um golpe sair crítico, em porcentagem. Anda em par com o Dano Crítico: uma sem a outra é desperdício. A referência prática é manter o Dano Crítico por volta do dobro da Taxa Crítica. nela paga duas vezes: no dano dela e no dano de todo mundo.

Por isso armas com Taxa Crítica alta no secundário: Báculo das Areias Escarlates, Lança do Duelo: valem mais nela do que valeriam em outro personagem com o mesmo papel.

O conflito da build

Ela precisa de Recarga de EnergiaEnergy RechargeAumenta a Energia recebida em campo. Quanto mais alta, mais rápido o Supremo fica pronto de novo. É o atributo que decide se você usa o Supremo toda rotação ou uma vez sim, uma não. para a explosão sair, e de crítico para o buff render. Os dois disputam os mesmos substatus.

A saída padrão é a Lança de Favonius: ela resolve a Recarga do time inteiro e libera os artefatos da Rosaria para crítico. Custa dano pessoal dela, e como suporte, isso é troca boa.

Sobre estes números

A ordem de atributos vem da fonte. Tier, ordem de arma e veredito de constelação são opinião.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em