Rosaria
Tier T2Análise revisada na versão 7.1atualizada em
Suporte de Cryo 4★ que divide a própria Taxa Crítica com o time. Quanto mais crítico ela tem, mais o time inteiro ganha.

- Tier
- T2
- Parar em
- C6
- Arma ideal
- Lança de Favonius
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- O passivo dela dá 15% da própria Taxa Crítica para o time: buff que poucos personagens oferecem, e ela é 4★.
- Aplica Cryo fora de campo e fecha Ressonância Cryo sem pedir tempo de campo.
- A habilidade a teleporta para trás do inimigo, o que resolve posicionamento de graça.
Pontos fracos
- A exigência de Recarga muda muito com o time, e pode ficar alta.
- O dano pessoal dela é modesto; ela ocupa o slot pelo buff, não pelo estrago.
- O buff de crítico depende de ela própria ter crítico, o que compete com a Recarga no mesmo jogo de artefatos.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Taxa Crítica
conta dobrado
Ela passa 15% da própria Taxa Crítica para o time. Cada ponto de crítico nela vale por dois: o dano dela e o dano de todo mundo. - Recarga de Energia
até fechar
A exigência muda muito conforme o time. Só use Areia de Recarga se não der para fechar com Areia de ATQ mais substatus. - ATQ
depois do crítico
A ordem é Recarga, depois Taxa Crítica, depois Dano Crítico, e só então ATQ.
Armas
Suporte de Cryo
Premium
- 2

Báculo das Areias Escarlates5★ · Taxa Crítica
A Taxa Crítica alta dela faz duas coisas ao mesmo tempo: sobe o dano pessoal da Rosaria E o buff que ela passa para o time.
- 4

Lança de Jade Primitiva5★ · Taxa Crítica
Mais dano pessoal que a Lança do Duelo, menos Taxa Crítica, e crítico nela vale por dois.
Meio-termo
- 1

Lança de Favonius4★ · Recarga de Energia
Muito recomendada, mesmo custando dano pessoal: como suporte, o que importa é o dano do TIME, e baixar a Recarga de todo mundo libera atributo ofensivo para os outros.
- 3

Lança do Duelo4★ · Taxa Crítica
A 4★ com maior Taxa Crítica do jogo, o que a torna valiosa justamente para maximizar o buff dela.
Sem gastar
- 8

Lança do Penhasco Obscuro4★ · Dano Crítico
Da loja da Paimon, e o Dano Crítico no secundário serve bem nela.
- 10

"A Fisgada"4★ · Recarga de Energia
De graça, e resolve a conta de Recarga sem custar nada.
Mais 4 armas que também servem
Premium
- 5

Luz do Cortador de Grama5★ · Recarga de Energia
O maior secundário de Recarga do jogo, o que ataca direto o problema dela. Ainda converte Recarga em ATQ. Mesmo assim, a Lança de Favonius costuma ser preferível.
- 6

Báculo de Homa5★ · Dano Crítico
Junto com a Perfuradora Prismática: pedaços de atributo fortes, para quando o dano pessoal dela importa mais que o buff.
- 7

Perfuradora Prismática5★ · ATQ
Mesmo grupo do Báculo de Homa.
Meio-termo
- 9

Barbatana do Quebra Ondas4★ · ATQ
Vale em time com explosão cara, e ajuda na conta de Energia do grupo.
Artefatos
Suporte de Cryo
Meta

Antigo Ritual Real4 peças
O conjunto de suporte dela para time com DPS que escala com ATQ. As 2 peças ainda dão bônus de dano de explosão para ela mesma.
Efeito de 4 peças
Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.

Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente4 peças
Quando ela apoia quem NÃO escala com ATQ, como o Neuvillette ou a Furina. As 2 peças ainda dão Energia em time com gente de Natlan.
Efeito de 4 peças
Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.
Ótimo

Selo da Insulação4 peças
Resolve a Recarga e sobe o dano dela, quando outro personagem já segura o Antigo Ritual Real ou o Pergaminho.
Efeito de 4 peças
Aumenta o Dano do Supremo em 25% da Recarga de Energia. No máximo é possível obter 75% de aumento de Dano dessa maneira.
Serve

Pedra Arcaica4 peças
De nicho, em time com um Geo. Serve para inflar o dano de quem carrega o time, ao custo do dano dela.
Efeito de 4 peças
Ao obter um Fragmento Elemental por meio de uma Reação de Cristalização ou ao desencadear uma Reação de Cristalização Lunar, todos os personagens na equipe ganham 35% de Bônus de Dano para esse elemento em particular por 10s. Somente uma forma de Dano Elemental pode ser obtida dessa maneira a qualquer momento.

Herói Invernal4 peças
Em time de Congelamento, pela Taxa Crítica que ele entrega contra inimigo congelado, e crítico nela conta dobrado, por causa do passivo.
Efeito de 4 peças
Quando um personagem ataca um inimigo afetado por Cryo, a sua Taxa CRIT aumenta em 20%. Adicionalmente, se o inimigo estiver Congelado, a Taxa CRIT aumenta em mais 20%.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoRecarga de Energia / ATQ
- Cálice de ErátemaBônus de Dano Cryo
- Tiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Artefatos
Principais
Times
Mono Cryo com Kaeya, Rosaria e LaylaTier B
Equipe de troca rápida para chefes e inimigos que não podem ser congelados. Kaeya e Rosaria dividem o dano e geram partículas; Layla protege sem tirar tempo de campo; Kazuha agrupa e reduz a RES Cryo com Sombra Verde.
KaeyaCryo
Sub-DPS
Alterna Habilidade e Supremo em rotação curta e alimenta a Energia do restante do núcleo Cryo.
RosariaCryo
Sub-DPS
Acrescenta dano Cryo fora de campo e divide parte da Taxa Crítica com o grupo; lance o Supremo antes do Kaeya para ele aproveitar o buff.
Alternativas
LaylaCryo
Suporte
Mantém o grupo protegido e usa 4 peças de Millelith Firmes para dar ATQ. O escudo cobre a janela do carregador, mas não substitui cura.
Alternativas
Kaedehara KazuhaAnemo
Suporte
Agrupa inimigos e reduz a RES Cryo com Sombra Verde; use a Habilidade depois que o Cryo já estiver aplicado.
Alternativas
Rotação
15s LaylaHabilidade e Supremo
RosariaHabilidade e Supremo
KaeyaHabilidade e Supremo
Kaedehara KazuhaHabilidade e Supremo; agrupe e espalhe Cryo
RosariaHabilidade quando voltar
KaeyaHabilidade para gerar partículas e reiniciar a rotação
Congelamento não faz parte desta composição; ela foi pensada para chefes e outros alvos imunes. Contra ondas congeláveis, troque Layla ou Kazuha por uma fonte Hydro adequada. O grupo não tem cura, então aproveite o escudo e evite prolongar a rotação depois que ele acabar.
Constelações
Aviso de responsabilidadeRosaria: vale a pena tirar constelações?
Pare no C6.
Ela é 4★, então as cópias caem sozinhas e a C6 é meta realista. A C6 é a que vale, porque reduz resistência do inimigo: buff de time, que é o papel dela. A C2 e a C5 vêm depois. A C1 e a C4 quase não servem, porque dependem de ela ficar em campo, o que não acontece.
Guia do PecadoPequeno
Depois do ataque de Rosaria causar Dano CRIT, sua Vel. de ATQ aumenta em 10% e o Dano do Ataque Normal aumenta em 10%. Esse efeito dura por 4s.
Depois de um crítico dela, mais 10% de velocidade de ataque e 10% de dano de Ataque Normal por 4s. Serve pouco: ela quase não fica em campo.
Terra ProfanaMédio
O Dano causado pela Lança de Gelo de Ritos de Terminação é estendido em 4s.
Estende em 4s o dano das Lanças de Gelo da explosão. Mais aplicação de Cryo fora de campo, que é o motivo de ela estar no time.
Ritual de ConfissãoPequeno
Aumenta o nível da habilidade Confissão Desoladora em 3. O nível máximo é 15.
Três níveis na habilidade. Ganho modesto, porque a habilidade é fatia pequena do dano dela.
Graça do SofrimentoPequeno
Quando a habilidade Confissão Desoladora causa um golpe CRIT, Rosaria regenera 5 pontos de Energia Elemental. Esse efeito só pode ocorrer uma vez quando a Confissão Desoladora é lançada.
Devolve 5 de Energia quando a habilidade dá crítico. Ajuda direto na conta de Recarga dela, que é o gargalo do personagem.
Oração do DecessoMédio
Aumenta o nível da habilidade Ritos de Terminação em 3. O nível máximo é 15.
Três níveis na explosão, que é a maior parte do dano dela.
Julgamento DivinoGrande
Os ataques de Ritos de Terminação reduzirão a RES Física dos Inimigos em 20% por 10s.
A melhor dela: a explosão passa a reduzir a resistência a Físico do inimigo. É buff de time, que é o papel dela.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | ATQ % |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.030 | 20 | 60 | 0.0% |
| 20 | 2.647 | 52 | 153 | 0.0% |
| 40A1 | 5.118 | 100 | 296 | 0.0% |
| 50A2 | 6.516 | 127 | 376 | 6.0% |
| 60A3 | 8.096 | 158 | 468 | 12.0% |
| 70A4 | 9.493 | 185 | 548 | 12.0% |
| 80A5 | 10.891 | 213 | 629 | 18.0% |
| 90A6 | 12.289 | 240 | 710 | 24.0% |
Habilidades
Ataque Normal
Lança Eclesiástica
Ataque Normal Realiza até 5 golpes com a lança. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 52.5% | 76.3% | 103.7% |
| Dano do 2° Golpe | 51.6% | 75.0% | 102.0% |
| Dano do 3° Golpe | 31.8%*2 | 46.3%*2 | 62.9%*2 |
| Dano do 4° Golpe | 69.7% | 101.3% | 137.7% |
| Dano do 5° Golpe | 41.6%+43.0% | 60.5%+62.5% | 82.3%+85.0% |
| Dano de Ataque Carregado | 137% | 199% | 270% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 92.9% | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 128%/160% | 186%/232% | 253%/316% |
Habilidade Elemental
Confissão Desoladora
Rosaria muda rapidamente de posição e aparece atrás de seu alvo. Ela o perfura e corta com sua arma, infligindo Dano Cryo. Não é possível deslocar-se para trás de inimigos de tamanho grande com esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 58%+136% | 82%+190% | 105%+245% |
| Tempo de Recarga | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
Supremo
Ritos de Terminação
A oração característica de Rosaria. Após brandir sua arma para cortar os inimigos próximos, ela invoca uma Lança de Gelo frígida e golpeia o solo, infligindo Dano Cryo ambas as vezes. Enquanto ativa, a Lança de Gelo emite ar frio de forma intermitente, infligindo Dano Cryo aos inimigos ao redor.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 104%+152% | 146%+213% | 187%+274% |
| Dano Contínuo da Lança de Gelo | 132% | 185% | 238% |
| Duração | 8.0s | 8.0s | 8.0s |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 |
Passivas
Confissões Forçadas
Quando a habilidade Confissão Desoladora ataca por trás de um inimigo, a Taxa CRIT de Rosaria aumenta em 12% por 5s.
Samaritana da Escuridão
Ao lançar Ritos de Terminação, a Taxa CRIT de todos os membros da Equipe (exceto Rosaria) é aumentada em 15% com base na Taxa CRIT de Rosaria por 10s. O aumento da Taxa CRIT obtido dessa maneira não pode ultrapassar 15%.
Caminhada Noturna
Durante a noite (18:00 - 06:00), os membros do seu grupo ganham o efeito Passos Ágeis: Veloc. Mov. aumenta em 10%. Não tem efeito em Domínios, Domínios Dizimados ou Abismo Espiral. O efeito Passos Ágeis não se acumula.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Jade Shivada1
Valberry3
Insígnia de Recruta3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Jade Shivada3
Núcleo de Geada2
Valberry10
Insígnia de Recruta15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Jade Shivada6
Núcleo de Geada4
Valberry20
Insígnia de Sargento12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Jade Shivada3
Núcleo de Geada8
Valberry30
Insígnia de Sargento18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Jade Shivada6
Núcleo de Geada12
Valberry45
Insígnia de Oficial12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Jade Shivada6
Núcleo de Geada20
Valberry60
Insígnia de Oficial24
Nossa análise
Nas reações de Brilho Estelar
Rosaria não transforma o dano dela em Brilho Estelar nem aumenta diretamente essa reação. O Supremo aplica Cryo fora de campo e pode sustentar a aura para um Anemo que habilite Redemoinho Estelar; o bônus de Taxa Crítica continua valendo para os companheiros. Em equipes assim, ela ocupa uma vaga de aplicadora e sub-DPS, não a de habilitadora dedicada. Se a aura Cryo cair, encurte a rotação em vez de presumir que a reação seguirá ativa.
Crítico nela conta dobrado
O passivo Samaritana da Escuridão dá ao time 15% da Taxa Crítica que a Rosaria tiver. Isso muda a conta de build inteira: cada ponto de Taxa CríticaCRIT RateA chance de um golpe sair crítico, em porcentagem. Anda em par com o Dano Crítico: uma sem a outra é desperdício. A referência prática é manter o Dano Crítico por volta do dobro da Taxa Crítica. nela paga duas vezes: no dano dela e no dano de todo mundo.
Por isso armas com Taxa Crítica alta no secundário: Báculo das Areias Escarlates, Lança do Duelo: valem mais nela do que valeriam em outro personagem com o mesmo papel.
O conflito da build
Ela precisa de Recarga de EnergiaEnergy RechargeAumenta a Energia recebida em campo. Quanto mais alta, mais rápido o Supremo fica pronto de novo. É o atributo que decide se você usa o Supremo toda rotação ou uma vez sim, uma não. para a explosão sair, e de crítico para o buff render. Os dois disputam os mesmos substatus.
A saída padrão é a Lança de Favonius: ela resolve a Recarga do time inteiro e libera os artefatos da Rosaria para crítico. Custa dano pessoal dela, e como suporte, isso é troca boa.
Sobre estes números
A ordem de atributos vem da fonte. Tier, ordem de arma e veredito de constelação são opinião.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em







