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Citlali

Tier T0.5

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

Escudo, redução de resistência a Pyro e Hydro, e buff de Proficiência, tudo no mesmo slot. É a peça que faz time de Fusão e de Congelamento fechar.

Elemento
Cryo
Arma
Catalisador
Raridade
5 ★Citlali
Tier
T0.5
Parar em
C2
Arma ideal
Observatório do Chamador de Estrelas
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • Junta três funções num slot só: escudo, redução de resistência a Pyro e Hydro, e buff que escala com Proficiência Elemental.
  • A aplicação de Cryo dela habilita Fusão e Congelamento sem tomar tempo de tela do DPS.
  • Com um Codex de Favonius, a exigência de Recarga cai abaixo de 160% e ela para de precisar construir Recarga.

Pontos fracos

  • O dano pessoal dela é baixo: ela paga o slot com o que dá ao time, não com o que causa.
  • O melhor conjunto dela não empilha com outro personagem usando o mesmo, então em time de Natlan ela costuma ter que ceder.
  • A exigência de Recarga sem ajuda é alta: 170% a 195% sozinha como Cryo.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Recarga de Energia

    170% a 195%

    Sozinha como Cryo, do C0 ao C3. Com duplo Cryo é praticamente igual; com o Neuvillette no time cai para 125% a 150%.
  • Recarga (C4)

    145% a 165%

    A C4 devolve Energia, e a conta inteira desce. Com o Neuvillette e a C4, 100% a 125%.
  • Proficiência Elemental

    o máximo

    O buff dela escala com Proficiência, e o dano dela também, pela passiva. Depois da Recarga, é onde todo substatus deve ir.
  • Taxa Crítica

    opcional

    Só quando o escudo não é necessário e você quer o dano pessoal dela. A fonte recomenda Proficiência mesmo assim.

Armas

Escudeira e buffadora

Premium

  • 1Observatório do Chamador de Estrelas

    Observatório do Chamador de Estrelas5★ · Proficiência Elemental

    A melhor dela: muita Proficiência Elemental para ela e um buff de dano fácil de disparar para quem está em campo. A ressalva é de alcance: o personagem ativo precisa estar PERTO do inimigo, então ela rende menos com DPS que ataca de longe.

  • 4Sonhos Flutuantes das Mil Noites

    Sonhos Flutuantes das Mil Noites5★ · Proficiência Elemental

    Muita Proficiência e um buff pequeno de Proficiência para o time. Viável, mas não passa as Histórias Extraordinárias quando o time escala com ATQ.

Meio-termo

  • 3Estrela Itinerante

    Estrela Itinerante4★ · Proficiência Elemental

    O passivo combina com a Proficiência dela e distribui ATQ fixo para o time. Fica atrás das Histórias Extraordinárias, a não ser que a rotação não permita usá-las ou que o time não tenha um DPS fixo.

  • 5Codex de Favonius

    Codex de Favonius4★ · Recarga de Energia

    Resolve a Energia do time inteiro, e com ela a exigência de Recarga da própria Citlali cai abaixo de 160%. Só não vale quando há alguém que escala com ATQ para buffar e você tem o Observatório.

Sem gastar

  • 2Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões

    Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões3★ · Vida

    3★, e a segunda melhor no caso geral. Dá um buff forte de ATQ ao seu DPS que escala com Ataque. Exige rotação: use a Citlali logo ANTES do personagem que você quer buffar entrar.

  • 6Mappa Mare

    Mappa Mare4★ · Proficiência Elemental

    Junto com as Memórias de Sacrifício e a Guia de Magia: pedaços de Proficiência para quem não tem as opções acima.

Artefatos

Escudeira e buffadora

Meta

  • Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente

    Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente4 peças

    O melhor dela: 40% de bônus de dano sempre que ela dispara uma reação. Exige um pouco de planejamento para garantir que a reação certa aconteça. E tem um limite importante: o bônus NÃO empilha para o mesmo elemento entre dois personagens do time, então às vezes ela precisa usar outro. As 2 peças ainda dão Energia fixa, o que ajuda na conta de Recarga dela.

    Efeito de 4 peças

    Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.

Ótimo

  • Millelith Firmes

    Millelith Firmes4 peças

    Ela dispara o passivo com facilidade. O buff de ATQ é mais fraco e menos universal que o do Pergaminho, mas serve quando outro personagem já está com ele. O Antigo Ritual Real dá o mesmo buff com menos escudo, e costuma já estar ocupado no time dela.

    Efeito de 4 peças

    Quando a Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATQ de todos os membros da equipe próximos aumenta em 20% e sua Força do Escudo aumenta em 30% por 3s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Esse efeito ainda pode ser ativado mesmo quando o personagem que está usando esse conjunto de artefatos não está em campo.

  • Pedra Arcaica

    Pedra Arcaica4 peças

    A melhor opção depois do Pergaminho quando há um Geo no time: ela recolhe os fragmentos de Cristalização da Xilonen.

    Efeito de 4 peças

    Ao obter um Fragmento Elemental por meio de uma Reação de Cristalização ou ao desencadear uma Reação de Cristalização Lunar, todos os personagens na equipe ganham 35% de Bônus de Dano para esse elemento em particular por 10s. Somente uma forma de Dano Elemental pode ser obtida dessa maneira a qualquer momento.

Serve

  • Instrutor

    Instrutor4 peças

    Viável em time com a Xilonen já usando o Pergaminho. Cuidado: por ser 4★, os atributos base são menores e ela tem dificuldade de fechar a conta de Recarga e de manter um escudo bom ao mesmo tempo.

    Efeito de 4 peças

    Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoProficiência Elemental / Recarga de Energia
  • Cálice de ErátemaProficiência Elemental / Bônus de Dano Cryo
  • Tiara de LogosProficiência Elemental / Taxa Crítica

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. Proficiência Elemental
  3. Taxa Crítica
  4. ATQ

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Citlali
Recarga de Energia170% a 195%
Recarga (C4)145% a 165%

Ascensão

Lasca de Jade Shivada×1Baga Quenepa×168Presa Juvenil×18Fragmento de Jade Shivada×9Talismã da Terra Enigmática×46Presa Veterana×30Pedaço de Jade Shivada×9Presa Tirana×36Gema de Jade Shivada×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos da Ignição×9Presa Juvenil×18Guia da Ignição×63Presa Veterana×66Filosofia da Ignição×114Presa Tirana×93Veredito Negado×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoProficiência Elemental / Recarga de EnergiaCálice de ErátemaProficiência Elemental / Bônus de Dano CryoTiara de LogosProficiência Elemental / Taxa Crítica

Times

Fusão com CitlaliTier S

Troca a Vaporização pela Fusão, que multiplica mais. O preço é a aura: Fusão consome mais Cryo do que Vaporização consome Hydro, e os ataques dela são rápidos, então nem todo golpe vai reagir. Compensa porque o dano dela já vem concentrado nos primeiros golpes.

  • ArlecchinoArlecchinoPyro

    DPS principal

    Mesmo papel do time de Vaporização, com o combo ajustado para esperar a aura de Cryo voltar entre as sequências.

  • CitlaliCitlaliCryo

    Debuffador

    A melhor habilitadora de Fusão para ela: reduz resistência a Pyro, ainda dá escudo e carrega Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente.

    Alternativas

  • BennettBennettPyro

    Buffador

    Mesmo motivo do outro time: o ATQ fixo dele é o maior buff simples que ela consegue.

    Alternativas

  • XilonenXilonenGeo

    Suporte

    Sombra Verde e redução de resistência. A Sucrose entra no lugar quando o time quer Proficiência Elemental, que a Fusão aproveita.

Rotação

20s
  1. ArlecchinoArlecchinoHabilidade
  2. BennettBennettHabilidade e Supremo
  3. XilonenXilonenHabilidade e ataques
  4. CitlaliCitlaliHabilidade, Supremo e ataque
  5. ArlecchinoArlecchinoAtaque Carregado e sequência de ataque1
  1. 1Espere um instante entre as sequências para a aura de Cryo voltar. Sem isso os últimos golpes saem sem derreter nada. O Ataque Carregado do começo pode virar corrida, o que deixa a Fusão mais confiável.

Constelações

Aviso de responsabilidade

Citlali: vale a pena tirar constelações?

Pare no C2.

A C2 é a parada, e a fonte diz isso com todas as letras. Ela dá 125 de Proficiência para a Citlali e 250 para quem está em campo, e ainda dobra a redução de resistência a Pyro e Hydro da passiva, de 20% para 40%. Num time de Fusão, isso é um salto de patamar. A C1 vem antes e já é forte. A C4 e a C6 são grandes, mas são território de quem vai até o fim, e a C6 é a que muda o jeito de jogar, porque deixa de ser preciso usar a explosão.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
Lâmina de Luz das Quatrocentas EstrelasGrande

Ao lançar a Habilidade Elemental Estrela Escura do Alvorecer Gelado, Citlali obtém o efeito "Saia da Estrela Opala" que dura até Itzpapa sair de campo: nessa duração, Citlali obtém 10 acúmulos de Lâmina Estelar, em que quando outro personagem ativo além de Citlali causar Dano usando Ataque Normal, Carregado, Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, consome 1 acúmulo de Lâmina Estelar e aumenta o Dano causado. O valor do aumento é equivalente a 200% da Proficiência Elemental de Citlali. Quando um membro próximo da equipe desencadeia a reação de Congelamento ou Fusão, Citlali obtém 3 acúmulos adicionais de Lâmina Estelar. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 8s. Ao lançar a Habilidade Elemental Estrela Escura do Alvorecer Gelado, o número de acúmulos de Lâmina Estelar será redefinido. Além disso, quando Citlali saltar ou estiver mirando, ou fazendo um Ataque Carregado no ar, seu consumo de Flogisto será reduzido em 45%.

Dez cargas de buff que escalam com a Proficiência dela e valem para qualquer dano de ataque, habilidade ou explosão do personagem ativo.

Jornada do Devorador de CoraçõesTransformador

Citlali obtém 125 de Proficiência Elemental, e outros personagens protegidos por seu Escudo de Opala ou que estejam sendo seguidos por Itzpapa ganham 250 de Proficiência Elemental. Além disso, ao lançar a Habilidade Elemental Estrela Escura do Alvorecer Gelado, concede o Escudo de Opala para o personagem ativo próximo. O efeito do Talento de Ascensão "Cinco Dias de Temporal" obtém o seguinte aumento: Quando Itzpapa estiver em campo e os membros da equipe desencadearem Congelamento ou Fusão, os inimigos que sofrerem essa reação terão sua RES Pyro e Hydro reduzida em 20% adicionais por 12s. Esse efeito requer que o Talento de Ascensão "Cinco Dias de Temporal" tenha sido desbloqueado.

125 de Proficiência para ela e 250 para quem está em campo, e a redução de resistência a Pyro e Hydro sobe de 20% para 40%.

Coroa Penada da Serpente VoadoraPequeno

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Estrela Escura do Alvorecer Gelado em 3 níveis. O nível máximo de elevação é 15.

+3 no nível da habilidade: escudo mais forte e mais dano.

Crânio Espiritual do Desafiador da MorteGrande

Na Habilidade Elemental Estrela Escura do Alvorecer Gelado, quando a Tempestade Gélida de Itzpapa atingir um inimigo, invocará um Crânio do Receptáculo Espiritual: Estrela Escura adicional. Quando o Crânio do Receptáculo Espiritual invocado dessa forma explodir, causará Dano Cryo em uma AdE com alinhamento Espírito da Noite com base em 1800% da Proficiência Elemental de Citlali, regenera 16 pontos de Espírito da Noite e 8 de Energia Elemental para Citlali. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 8s. Esse Dano não é considerado Dano de Supremo.

Um golpe extra a cada 8s que devolve 16 de Espírito da Noite e 8 de Energia: é o que derruba a exigência de Recarga dela.

Maldição dos Cinco PecadosPequeno

Aumenta o nível de Édito do Esplendor Emaranhado em 3. O nível máximo de elevação é 15.

+3 no nível da explosão. Só afeta o dano pessoal dela.

Pacto Secreto da SabedoriaGrande

A Itzpapa invocada pela Habilidade Elemental Estrela Escura do Alvorecer Gelado sempre estará no estado Fogo de Opala, e quando consumir todos os pontos de Espírito da Noite, o estado Fogo de Opala de Itzpapa também terminará. Além disso, ao lançar a Habilidade Elemental Estrela Escura do Alvorecer Gelado, Itzpapa consumirá todos os pontos de Espírito da Noite e enquanto existir, consumirá Flogisto continuamente. Cada ponto de Espírito da Noite consumido dessa forma fará Citlali obter 1 de Soma da Lei Secreta. Soma da Lei Secreta possui um limite de 40 pontos, e cada ponto de Soma da Lei Secreta concede 1.5% de Bônus de Dano Pyro e Hydro para todos os membros próximos da equipe, e aumenta o Dano causado por Citlali em 2.5%. Quando Itzpapa sai do campo, ou quando a Habilidade Elemental é lançada novamente, a Soma da Lei Secreta que Citlali possui será removida.

Até 60% de bônus de dano Pyro e Hydro para o time inteiro, e ela deixa de precisar usar a explosão para montar o buff.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFProficiência Elemental
190610590
202.349261540
40A14.677513070
50A26.0166639529
60A37.5478249558
70A48.9019758458
80A510.26411267386
90A611.634127763115

Habilidades

Ataque Normal

Recipiente Sombrio Capturador de Almas

Ataque Normal Invoca as artes secretas transmitidas por gerações pelos Mestres do Vento Noturno, realizando até 3 golpes que causam Dano Cryo. Ataque Carregado Entra no modo de mira, e quando parar de Manter Pressionado consome uma certa quantidade de Stamina para disparar uma Estrela do Gelo na direção mirada que causa Dano Cryo contra os oponentes em seu caminho. Ataque Imersivo Reúne o poder do Cryo e mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Cryo em uma AdE durante o impacto com o chão.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe43.4%60.8%78.1%
Dano do 2° Golpe38.8%54.3%69.9%
Dano do 3° Golpe53.8%75.3%96.8%
Dano de Ataque Carregado99.2%138.9%178.6%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado50.050.050.0
Dano Durante a Queda56.8%82.6%112.3%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude114%/142%165%/206%225%/281%

Habilidade Elemental

Estrela Escura do Alvorecer Gelado

Invocando os pactos secretos milenares de sua tribo, Citlali revela um Escudo de Opala e invoca "Tzitzimimeh de Obsidiana" Itzpapa, uma criatura (supostamente) assustadora, causando Dano Cryo em AdE com alinhamento Espírito da Noite. A absorção do Escudo de Opala é baseado na Proficiência Elemental de Citlali, possui 250% de eficácia contra Cryo, e faz Citlali obter encantamento Cryo por um certo tempo após revelar o escudo. Depois de lançar, Citlali obtém 24 pontos de Espírito da Noite, e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Bênção do Espírito da Noite: Citlali Quando Itzpapa sair do campo, a Bênção do Espírito da Noite de Citlali acabará. Itzpapa · Itzpapa se move seguindo o personagem. · Se Citlali possuir pelo menos 50 pontos de Espírito da Noite, Itzpapa entra no estado Fogo de Opala, consumindo pontos de Espírito da Noite continuamente, e criando uma Tempestade Gélida que acompanha o personagem, atacando os inimigos dentro da AdE e causando Dano Cryo com alinhamento Espírito da Noite. · Quando acabarem os pontos de Espírito da Noite, o estado Fogo de Opala de Itzpapa terminará.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do Tzitzimimeh de Obsidiana73.0%102.1%131.3%
Absorção de Dano do Escudo576.0% da Proficiência Elemental + 1387806.4% da Proficiência Elemental + 21961036.8% da Proficiência Elemental + 3051
Duração do Escudo20.0s20.0s20.0s
Duração de Itzpapa20s20s20s
Consumo de pontos de Espírito da Noite de Itzpapa: Fogo de Opala8.0 por segundo8.0 por segundo8.0 por segundo
Dano da Tempestade Gélida17.0%23.8%30.6%
Limite de Pontos de Espírito da Noite100.0100.0100.0
Tempo de Recarga16.0s16.0s16.0s

Supremo

Édito do Esplendor Emaranhado

Invoca os aliados dos céus estrelados e da terra vasta, criando uma Tempestade de Gelo que causa Dano Cryo em AdE com alinhamento Espírito da Noite, e regenerando uma certa quantidade de pontos de Espírito da Noite para Citlali, e invocando um Crânio do Receptáculo Espiritual perto de até 3 inimigos dentro de uma certa AdE. O Crânio do Receptáculo Espiritual explodirá depois de um certo tempo, causando Dano Cryo em AdE com alinhamento Espírito da Noite, e regenerando pontos de Espírito da Noite para Citlali.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano da Tempestade de Gelo537.6%752.6%967.7%
Ganho de pontos de Espírito da Noite da Tempestade de Gelo24.0 pontos24.0 pontos24.0 pontos
Dano do Crânio do Receptáculo Espiritual134.4%188.2%241.9%
Ganho de pontos de Espírito da Noite do Crânio do Receptáculo Espiritual3.0 pontos3.0 pontos3.0 pontos
Tempo de Recarga15.0s15.0s15.0s
Energia Elemental606060

Passivas

Cinco Dias de Temporal

Quando Itzpapa está em campo, após o membro próximo da equipe desencadear a reação de Congelamento ou de Fusão, o inimigo que sofreu essa reação terá suas RES Pyro e Hydro reduzidas em 20% por 12s. Além disso, Citlali regenera 16 pontos de Espírito da Noite. Essa regeneração de pontos de Espírito da Noite pode ocorrer uma vez a cada 8s.

Vestido Estelar das Borboletas de Fogo de Opala

Aumenta o Dano causado pela Tempestade Gélida de Itzpapa da Habilidade Elemental Estrela Escura do Alvorecer Gelado. O aumento é equivalente a 90% da Proficiência Elemental de Citlali. Aumenta o Dano causado pela Tempestade de Gelo do Supremo Édito do Esplendor Emaranhado. O aumento é equivalente a 1200% da Proficiência Elemental de Citlali. Além disso, quando o membro próximo da equipe ativar a Explosão do Espírito da Noite, Citlali regenera 4 pontos de Espírito da Noite.

Presente do Reino da Noite: Fumaça, Espelhos e o Fluxo do Vento

Enquanto numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Citlali. Quando o personagem ativo estiver a uma certa altura no ar, trocar para Citlali como personagem ativo desencadeará: Citlali poderá saltar alto, e usará "Obsidiana Branca Tzitzimimeh: Citlalin" para flutuar no ar. É possível entrar em Transmissão do Espírito da Noite: Citlali uma vez a cada 10s. Além disso, ao manter pressionado para mirar, Citlali entrará no estado Proferespírito. Enquanto nesse estado, Citlali poderá interagir com o Grafite do Espírito Noturno e o Selo do Espírito Noturno, obtendo as informações e poder deles, as regras de interação com esses itens segue as mesmas regras de interação com os Iktomissauros. Além disso, ao manter pressionado para saltar, Citlali consome 75 de Stamina para saltar alto, e quando está em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, Citlali priorizará consumir 5 de Flogisto para fazer esse salto mais alto. Quando estiver no ar, Citlali pode manter pressionado seu Ataque Normal para consumir Flogisto ou Stamina e entrar no Modo de Mira e de Ataque Carregado. Quando fizer um Ataque Carregado no ar, Citlali priorizará consumir 20 de Flogisto.

Músicas Profundas Misteriosas

Quando estiver em uma área de Natlan com um Dispositivo de Flogisto, desencadear a Explosão do Espírito da Noite regenera 20 de Flogisto. Esse efeito não surtirá em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Jade ShivadaLasca de Jade Shivada1
  • Baga QuenepaBaga Quenepa3
  • Presa JuvenilPresa Juvenil3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Jade ShivadaFragmento de Jade Shivada3
  • Talismã da Terra EnigmáticaTalismã da Terra Enigmática2
  • Baga QuenepaBaga Quenepa10
  • Presa JuvenilPresa Juvenil15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Jade ShivadaFragmento de Jade Shivada6
  • Talismã da Terra EnigmáticaTalismã da Terra Enigmática4
  • Baga QuenepaBaga Quenepa20
  • Presa VeteranaPresa Veterana12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Jade ShivadaPedaço de Jade Shivada3
  • Talismã da Terra EnigmáticaTalismã da Terra Enigmática8
  • Baga QuenepaBaga Quenepa30
  • Presa VeteranaPresa Veterana18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Jade ShivadaPedaço de Jade Shivada6
  • Talismã da Terra EnigmáticaTalismã da Terra Enigmática12
  • Baga QuenepaBaga Quenepa45
  • Presa TiranaPresa Tirana12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Jade ShivadaGema de Jade Shivada6
  • Talismã da Terra EnigmáticaTalismã da Terra Enigmática20
  • Baga QuenepaBaga Quenepa60
  • Presa TiranaPresa Tirana24

Nossa análise

Vale o investimento?

Vale, e o argumento não é o dano dela, que é baixo. É que ela resolve três coisas num slot só: escudo, redução de resistência a Pyro e Hydro, e um buff que escala com Proficiência ElementalElemental MasteryAumenta o dano das reações elementais. Não aumenta o dano comum do personagem: só a parte que vem de reação. Rola em número absoluto, e não em porcentagem, o que engana quem compara substatus de olho.. Times que precisariam gastar dois slots com sustentação e buff gastam um.

O que ela realmente faz

A aplicação de Cryo dela habilita Fusão e Congelamento sem tomar tempo de tela do seu DPS. Em cima disso, a passiva reduz a resistência do inimigo a Pyro e Hydro, que são justamente os elementos dos times em que ela entra.

O escudo é a parte que o jogador sente primeiro, mas não é o motivo de ela ser forte. O motivo é a soma.

A armadilha do conjunto

O Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente é o melhor conjunto dela, com 40% de bônus de dano quando ela dispara uma reação. Só que ele tem um limite que muda a decisão: o bônus não empilha para o mesmo elemento entre dois personagens do time.

Como os times dela são de Natlan, é comum ter outro personagem com mais motivo para carregar o Pergaminho: a Xilonen é o exemplo da fonte. Quando isso acontece, a Citlali passa para a Pedra Arcaica (se houver um Geo) ou para os Millelith Firmes.

A conta de Energia, e o atalho

Sozinha como Cryo, a exigência de Recarga de EnergiaEnergy RechargeAumenta a Energia recebida em campo. Quanto mais alta, mais rápido o Supremo fica pronto de novo. É o atributo que decide se você usa o Supremo toda rotação ou uma vez sim, uma não. dela é de 170% a 195%: alta. Duas coisas derrubam isso muito:

O Codex de Favonius leva a exigência para abaixo de 160%, e a partir daí ela simplesmente não precisa construir Recarga em artefato nenhum. E a C4 devolve Energia por conta própria, tirando cerca de 25 pontos da conta.

Com o Neuvillette no time, que traz armas Favonius junto: ela chega a 125%.

Sobre estes números

As faixas de Recarga e o limite de empilhamento do Pergaminho vêm da fonte. Tier, ordem de arma e veredito de constelação são opinião.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em