Xilonen
Tier T1Análise revisada na versão 7.1atualizada em
Reduz resistências elementais compatíveis, cura e aumenta o dano da equipe. Não agrupa inimigos nem dá resistência a interrupção na C0.

- Tier
- T1
- Parar em
- C2
- Arma ideal
- Canção da Patrulha do Pico
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- Reduz resistências dos elementos compatíveis presentes na equipe; não é uma redução universal para Dendro, Anemo ou dano físico.
- É simples de construir como suporte; 3.200 de DEF é o limite do passivo da arma assinatura, não um teto de todas as funções da personagem.
- Cura tanto que dispensa Bônus de Cura no artefato, e ainda buffa o time com o melhor conjunto de suporte do jogo.
Pontos fracos
- Sem C6, seu dano pessoal costuma ser secundário; a build de suporte prioriza energia, consistência de Favonius e cura suficiente.
- Sem a Espada de Favonius, a conta de Energia aperta: chega a 250% no pior caso.
- Ela é a melhor candidata do time ao Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente, e isso obriga os outros a cederem o conjunto.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- DEF
3.200
É TETO, não meta aberta: passar disso não faz nada. Um atributo principal de DEF mais uns 9 substatus medianos já chegam lá. - Recarga de Energia
170% a 190%
Sozinha como Geo, com uma habilidade por rotação. Com duas habilidades cai para 115% a 125%; com duplo Geo e duas habilidades, para 100%. - Taxa Crítica
só com Favonius
O suficiente para o passivo da Espada de Favonius disparar de forma confiável. Fora isso, crítico nela não serve para nada. - Bônus de Cura
não construa
A cura dela já é alta demais. Não farme Tiara de Cura nem persiga substatus de DEF além do teto: gaste a resina no DPS do time.
Armas
Suporte
Premium
- 1

Canção da Patrulha do Pico5★ · DEF
Arma de assinatura e a melhor dela. Dá um bônus de dano fácil de acumular, e o teto do passivo é fácil de bater: um atributo principal de DEF e alguns substatus de DEF já resolvem numa Xilonen de nível 80 ou 90.
- 3

Juramento pela Liberdade5★ · Proficiência Elemental
Opção para times que aproveitam o bônus de Ataque Normal, Carregado e Imersivo. O custo é de rotação: exige forçar a explosão dela ou atrasar os ataques normais para disparar duas Cristalizações.
Meio-termo
- 2

Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia
A segunda melhor no geral, e a que mais gente vai usar. Ela dispara o passivo com facilidade: dá para construir Taxa Crítica sem sacrificar quase nada, e ela bate várias vezes no tempo de campo dela. De quebra, resolve a conta de Energia dela E a do time.
- 4

Luz Lunar de Xiphos4★ · Proficiência Elemental
Ela normalmente não constrói Proficiência, mas como a build dela pede tão pouco, dá para bancar uma de Proficiência com esta arma e apoiar o time. Não é espetacular, é melhor que nada.
Sem gastar
- 7

Espada do Cavaleiro do Céu3★ · Recarga de Energia
3★ e barata de subir, com Recarga de Energia quase no nível da Espada do Sacrifício. É a alternativa de quem está começando, e depois vira material para subir uma Favonius.
- 8

Flauta de Ezpitzal4★ · DEF
De graça, com DEF no secundário. Dá 31% de DEF já no nível 1, então dá até para não subir. Boa quando a exigência de Energia dela é baixa.
Mais 2 armas que também servem
Premium
- 5

Espada Celestial5★ · Recarga de Energia
Junto com a Espada do Sacrifício, a Espada de Madeira, a Espada Pútrida e o Cruzamento de Fleuve Cendre: qualquer espada de Recarga que você JÁ TENHA subida serve de quebra-galho quando não há Espada de Favonius.
Meio-termo
- 6

Haste de Cinábrio4★ · DEF
Espada de DEF, o que aumenta a cura dela. Vale menos que resolver a Energia, mas serve quando a Energia já está resolvida.
Artefatos
Suporte
Meta

Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente4 peças
O melhor dela por larga margem: 40% de bônus de dano para o time, muito acima de qualquer alternativa, e as 2 peças ainda derrubam a exigência de Recarga dela. Todos os conjuntos abaixo são estritamente piores: só entram se OUTRO personagem do time já estiver com o Pergaminho.
Efeito de 4 peças
Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.
Ótimo

Pedra Arcaica4 peças
Dá bônus de dano parecido com o do Pergaminho, mas com condição pior e metade da duração. Ela também HABILITA esse conjunto nos companheiros: eles entram depois dela e recolhem o fragmento elemental que ela cria.
Efeito de 4 peças
Ao obter um Fragmento Elemental por meio de uma Reação de Cristalização ou ao desencadear uma Reação de Cristalização Lunar, todos os personagens na equipe ganham 35% de Bônus de Dano para esse elemento em particular por 10s. Somente uma forma de Dano Elemental pode ser obtida dessa maneira a qualquer momento.
Serve

Instrutor4 peças
120 de Proficiência para o time, valioso para DPS que vive de reação. A duração é curta, 8s.
Efeito de 4 peças
Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.

Antigo Ritual Real4 peças
Alternativa para times com DPS que escala com ATQ. Obriga a usar a explosão dela para ligar o efeito, o que nem sempre convém.
Efeito de 4 peças
Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoRecarga de Energia / DEF
- Cálice de ErátemaDEF
- Tiara de LogosDEF / Taxa Crítica
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- Taxa Crítica
- DEF
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Principais
Times
Itto com Xilonen, Furina e MavuikaTier SS
Um dos times mais fortes do Itto, se não o mais forte: a Xilonen derruba resistência e dá Bônus de Dano, a Furina dá o dela e bate de fora de campo, e a Mavuika abre a rotação com o Supremo vaporizado. Dois Geo, e a Xilonen usa a Habilidade duas vezes para dar Energia a todo mundo.
Arataki IttoGeo
DPS principal
Entra por último, com todos os buffs de pé, e faz a sequência inteira dentro do Supremo. A Casca de Sonhos Opulentos ou o Caçador das Sombras, que com a Furina empatam.
XilonenGeo
Buffador
O melhor suporte dele em time de dois Geo: redução de resistência, Bônus de Dano e cura, que é o que deixa a Furina entrar. Duas Habilidades por rotação resolvem a Energia dele e a dela.
FurinaHydro
Sub-DPS
Bônus de Dano para o time e dano próprio de fora de campo. A cura da Xilonen enche a Fanfarra sem precisar de curandeiro.
MavuikaPyro
Sub-DPS
Supremo forte logo no começo, vaporizado no Hydro da Furina, mais dano de fora de campo e Bônus de Dano para o Itto. Com a Xilonen o Espírito Lutador dela enche sem esforço. A Yelan ou o Xingqiu no lugar dela formam dupla de Hydro com a Furina; o Bennett troca dano por buff.
Alternativas
Rotação
20s XilonenHabilidade, dois Ataques Normais e Supremo
FurinaHabilidade, esquiva e Supremo
MavuikaHabilidade rápida, Supremo, Ataque Carregado e esquiva
XilonenHabilidade e dois Ataques Normais1
Arataki IttoUm Ataque Normal, Supremo e a sequência inteira
- 1A segunda Habilidade, que devolve a Energia.
Constelações
Aviso de responsabilidadeXilonen: vale a pena tirar constelações?
Pare no C2.
A C2 é a parada. Ela mantém a redução de resistência a Geo ligada permanentemente, mesmo sem usar a habilidade, e dá um buff diferente para cada companheiro conforme o elemento dele: 50% de dano para Geo, 45% de ATQ para Pyro, 45% de Vida para Hydro, 60% de Dano Crítico para Cryo. Atenção a um detalhe que engana: cada buff vale SÓ para quem é daquele elemento, não para o time todo. A C1 é conforto de mundo aberto mais resistência a interrupção. A C4 e a C6 são fortes, mas a C6 existe para um jeito de jogar diferente, com ela em campo.
Férias SabáticasMédio
Reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen em 30%, e prolonga a duração dos pontos de Espírito da Noite em 45%. Além disso, quando ativa Amostra da Origem de Xilonen, aumenta RES contra Interrupção dos membros próximos ativos da equipe.
Resistência a interrupção para quem está em campo, no nível da explosão da Beidou, mais conforto de mundo aberto.
Mix ChiucueTransformador
A Amostra Geo de Xilonen ficará ativa do começo ao fim. Além disso, ao ativar Amostra da Origem de Xilonen, todos os personagens de mesmo Tipo Elemental que o Tipo Elemental da Amostra da Origem obtêm os seguintes efeitos: · Geo: aumenta o Dano causado em 50%; ·Pyro: aumenta o ATQ em 45%. ·Hydro: aumenta a Vida Máxima em 45%; ·Cryo aumenta o Dano CRIT em 60%; ·Electro: regenera 25 de Energia Elemental, e reduz a recarga do Supremo em 6s.
Redução de resistência a Geo ligada o tempo todo, e um buff por elemento: 50% de dano em Geo, 45% de ATQ em Pyro, 45% de Vida em Hydro, 60% de Dano Crítico em Cryo.
Patrulha de TonalpuhualliMédio
Aumenta o nível do Arranhão de Yohual em 3. O nível máximo de elevação é 15.
+3 no nível da habilidade, o que leva a redução de resistência a até 45%.
Sonho de SuchitlGrande
Depois que Xilonen lançar Arranhão de Yohual, aplica em todos os membros próximos da equipe o efeito "Bênção Gloriosa" por 15s. Personagens que possuem "Bênção Gloriosa" ganham um aumento de Dano em seus Ataques Normal, Carregados e Imersivos de 65% da DEF de Xilonen. Esse efeito é removido depois de surtir efeito 6 vezes ou quando a duração acabar. Ao atingir mais de um inimigo simultaneamente, consumirá vezes de surtimento de efeito de acordo com a quantidade de inimigos atingida. A contagem de surtimentos de efeitos é contada separadamente para os personagens da equipe que possuem "Bênção Gloriosa".
Um bônus de dano de ataque para o time inteiro que escala com a DEF dela, sem teto, por 15s ou 6 disparos.
Estilo de TlaltecuhtliPequeno
Aumenta o nível do Ritmo Ocelotlicue! em 3. O nível máximo de elevação é 15.
+3 no nível da explosão. A cura extra é desnecessária: é só degrau para a C6.
Carnaval da Noite EternaGrande
Quando Xilonen está no estado de Bênção do Espírito da Noite, ao correr, saltar ou usar Ataques Normais, ou Imersivos, ela ganhará a Bênção da Noite Eterna, ignorando as limitações de seu estado de Bênção do Espírito da Noite e aumentando o Dano causado por seus Ataques Normais e Imersivos por 5s. Durante esse tempo: · O cronômetro de limite de tempo da Bênção do Espírito da Noite será pausado. Os pontos de Espírito da Noite de Xilonen, Flogisto e Stamina não diminuirão, e quando seus pontos de Espírito da Noite atingirem o máximo, seu estado de Bênção do Espírito da Noite também não terminará. · Xilonen causa 300% de sua DEF como aumento de Dano de Ataque Normal e Imersivo enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite. · Ela cura os membros da equipe próximos em 120% de sua DEF a cada 1.5s. Ela pode ganhar 1 Bênção da Noite Eterna uma vez a cada 15s.
Abre um jeito de jogar com ela em campo: 300% da DEF em dano de ataque e cura do time a cada 1,5s.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | DEF % |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 966 | 21 | 72 | 0.0% |
| 20 | 2.505 | 56 | 188 | 0.0% |
| 40A1 | 4.987 | 111 | 374 | 0.0% |
| 50A2 | 6.415 | 142 | 481 | 9.0% |
| 60A3 | 8.047 | 178 | 603 | 18.0% |
| 70A4 | 9.491 | 210 | 712 | 18.0% |
| 80A5 | 10.945 | 243 | 820 | 27.0% |
| 90A6 | 12.405 | 275 | 930 | 36.0% |
Habilidades
Ataque Normal
Rugido de Ehecatl
Ataque Normal Faz até 3 golpes consecutivos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para fazer um chute em frente. Ataque Imersivo Se lança do ar para atacar o chão, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando Dano em AdE durante o impacto com base na DEF de Xilonen. Estado Espírito da Noite: Lâmina Giratória Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Nesse estado, o Ataque Normal de Xilonen é convertido para Patins Cortantes, fazendo até 4 chutes consecutivos, e não podendo mais fazer Ataques Carregados. Nesse estado, ao fazer um Ataque Normal e Imersivo, converterá eles para causar Dano Geo que não pode ser substituído com alinhamento de Espírito da Noite e baseados na DEF de Xilonen.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 51.8% | 75.3% | 102.4% |
| Dano do 2° Golpe | 27.4%+27.4% | 39.8%+39.8% | 54.1%+54.1% |
| Dano do 3° Golpe | 72.9% | 106.0% | 144.2% |
| Dano de Ataque Carregado | 91.3% | 132.8% | 180.5% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% da DEF | 92.9% da DEF | 126.4% da DEF |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 127.8% da DEF/159.7% da DEF | 185.8% da DEF/232.1% da DEF | 252.7% da DEF/315.6% da DEF |
| Dano do 1° Golpe da Lâmina Giratória | 56.0% da DEF | 81.4% da DEF | 110.7% da DEF |
| Dano do 2° Golpe da Lâmina Giratória | 55.0% da DEF | 80.0% da DEF | 108.8% da DEF |
| Dano do 3° Golpe da Lâmina Giratória | 65.8% da DEF | 95.7% da DEF | 130.1% da DEF |
| Dano do 4° Golpe da Lâmina Giratória | 86.0% da DEF | 125.0% da DEF | 170.1% da DEF |
Habilidade Elemental
Arranhão de Yohual
Deixe os ritmos da paixão soarem pela terra! Xilonen troca para lâminas rápidas de combate e avança para frente, causando Dano Geo com alinhamento de Espírito da Noite baseado na DEF de Xilonen. Depois de lançar, Xilonen obtém 45 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Nesse estado, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Amostra da Origem Xilonen possui três Dispositivos de Amostra, e pode mostrar Notas diferentes com base nos Tipos Elementais dos membros da equipe, e ao ativar reduz a RES do Elemento correspondente do inimigo. O início registrado dos três Dispositivos de Amostra é Geo, e para cada personagem Pyro, Hydro, Cryo ou Electro na equipe, uma amostra Geo será convertida para o Tipo Elemental correspondente. Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, a Amostra da Origem Geo que Xilonen carrega se manterá ativa do começo ao fim. Ao desbloquear o Talento de Ascensão "Ecos de Netotiliztli", Xilonen poderá regenerar seus pontos de Espírito da Noite através dos efeitos desse Talento de Ascensão. Quando seus pontos de Espírito da Noite alcançarem o máximo, Xilonen consome todos os pontos de Espírito da Noite e ativará as três Amostras da Origem de Xilonen por 15s. Quando Amostra da Origem é ativada, reduz a RES dos Elementos correspondentes dos inimigos próximos. Efeitos de Amostras da Origem com Tipos Elementais iguais não acumulam. Esse efeito pode ser desencadeado quando Xilonen não é a personagem ativa. Bênção do Espírito da Noite Consome pontos de Espírito da Noite continuamente. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, ou quando lançar novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen acabará. O estado Bênção do Espírito da Noite possui as seguintes características: · Troca para o modo Lâmina Giratória, aumentando a Veloc. Mov. e Veloc. de Escalada de Xilonen. Ao escalar, pode usar sua forma de Ocelote para fazer um salto alto rápido. · O estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen possui os seguintes limites: quando está nele, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 9s. Ao ultrapassarem esse limite, serão imediatamente deduzidos. Quando está no estado Benção do Espírito da Noite e os pontos de Espírito da Noite acabarem, Xilonen não poderá gerar pontos de Espírito da Noite através do Talento de Ascensão "Ecos de Netotiliztli".
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Investida | 179.2% da DEF | 250.9% da DEF | 322.6% da DEF |
| Diminuição de RES Elemental | 9.0% | 24.0% | 36.0% |
| Duração de Ativação da Amostra da Origem | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Limite de Tempo de Pontos de Espírito da Noite | 9.0s | 9.0s | 9.0s |
| Limite de Pontos de Espírito da Noite | 90.0 | 90.0 | 90.0 |
| Tempo de Recarga | 7.0s | 7.0s | 7.0s |
Supremo
Ritmo Ocelotlicue!
Ativa o Mixer Estéreo de Flogisto (Edição Portátil) na potência máxima, causando Dano Geo em AdE com alinhamento de Espírito da Noite com base na DEF de Xilonen. Além disso, desencadeia os seguintes efeitos com base nos tipos de Amostra da Origem: · Quando possui pelo menos 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Solta a Alegria": regenera Vida para os personagens próximos ativos periodicamente, a quantidade regenerada é baseada na DEF de Xilonen. · Ao possuir menos de 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Pipoco", solta duas batidas adicionais, causando Dano Geo em AdE com alinhamento de Espírito da Noite baseado na DEF de Xilonen.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 281.3% da DEF | 393.8% da DEF | 506.3% da DEF |
| Cura Contínua | 104.0% da DEF + 501 | 145.6% da DEF + 793 | 187.2% da DEF + 1102 |
| Duração do Ritmo Solta a Alegria | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| Dano da Batida Adicional | 281.3% da DEF | 393.8% da DEF | 506.3% da DEF |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 |
Passivas
Ecos de Netotiliztli
Enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite: · Se Xilonen tiver pelo menos 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, ela ganha 35 pontos de Espírito da Noite quando seus Ataques Normais ou Imersivos atingirem os oponentes. Pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. · Se Xilonen tiver menos de 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, seus Ataques Normais e Imersivos causam 30% a mais de Dano.
Bainha Armada Portátil
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite e quando os pontos de Espírito da Noite de Xilonen alcançam o valor máximo, desencadeia um efeito igual a Explosão do Espírito da Noite uma vez. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, aumenta a DEF de Xilonen em 20% por 15s.
Presente do Reino da Noite: Bênção das Chamas Forjadas
Depois que os pontos de Espírito da Noite de Xilonen acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Xilonen. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Xilonen como personagem ativa desencadeará: Xilonen entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 20 pontos de Espírito da Noite. Quando nessa situação, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 4s. Depois de ultrapassarem esse tempo, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen serão imediatamente exauridos. Depois de lançar Arranhão de Yohual dentro desse limite de tempo, o limite de tempo dos pontos de Espírito da Noite é estendido para 9s. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s. Além disso, quando está em Natlan e no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen não consumirá Stamina ao escalar.
Tour de Tepeilhuitl
Ativar Transmissão do Espírito da Noite regenera 15 de Flogisto.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Topázio Prithiva1
Crisântemo Brilhante3
Apito de Madeira do Sentinela3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Topázio Prithiva3
Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada2
Crisântemo Brilhante10
Apito de Madeira do Sentinela15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Topázio Prithiva6
Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada4
Crisântemo Brilhante20
Apito de Metal do Guerreiro12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Topázio Prithiva3
Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada8
Crisântemo Brilhante30
Apito de Metal do Guerreiro18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Topázio Prithiva6
Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada12
Crisântemo Brilhante45
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Topázio Prithiva6
Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada20
Crisântemo Brilhante60
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana24
Nossa análise
O que ela oferece e o que não oferece
Xilonen combina redução de resistência, bônus de dano do Pergaminho e cura com pouco tempo em campo. Ela não agrupa inimigos e, na C0, não dá resistência a interrupção; em equipes que precisam dessas funções, Kazuha ou Zhongli não são trocas equivalentes. O desempenho dela também depende de ter elementos compatíveis para ativar as amostras, então não trate a redução como universal.
Os 3.200 de DEF são o limite da arma assinatura
Este valor limita o passivo da Canção da Patrulha do Pico, não a cura ou toda a personagem. Com a arma de assinatura, ela precisa de um atributo principal de DEF mais uns nove substatus medianos, ou dois atributos principais de DEF e nenhum substatus: para chegar aos 3.200. Passar disso não aumenta nada.
Depois de atingir o limite da arma, não persiga DEF sem motivo: ela já cura bem com investimento modesto. Se quiser mais cura, usar a Explosão com mais frequência ou equipar Favonius, ajuste a build ao conforto de que seu time precisa.
A Espada de Favonius é quase obrigatória
A conta de Recarga de EnergiaEnergy RechargeAumenta a Energia recebida em campo. Quanto mais alta, mais rápido o Supremo fica pronto de novo. É o atributo que decide se você usa o Supremo toda rotação ou uma vez sim, uma não. varia com a equipe e com quem recebe as partículas: como Geo solo, uma habilidade e o Supremo toda rotação podem pedir 170% a 190%; usando duas Habilidades, cerca de 115% a 125%. Favonius, outro Geo e rotações que não usam Explosão sempre reduzem essa pressão.
A Espada de Favonius resolve isso quase sozinha, e ela dispara o passivo com facilidade, porque bate várias vezes no tempo de campo dela e pode construir Taxa Crítica sem sacrificar quase nada. Mesmo quando a Xilonen não precisa da Energia, a Favonius continua valendo, porque ajuda o time inteiro.
Pergaminho, Pedra Arcaica e rotação
O Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente é sua opção de suporte mais forte quando ela consegue ativar a reação apropriada. Se outro membro já o carrega ou a equipe não consegue ativar seu bônus elemental, considere alternativas em vez de forçar o conjunto.
Em compensação, ela habilita a Pedra Arcaica nos companheiros: eles entram depois dela e recolhem o fragmento elemental que ela cria.
Prioridade de talento
Melhore a Habilidade para fortalecer a redução de resistência; suba a Explosão até a cura ficar confortável. Ataques Normais não precisam de investimento na build de suporte. A C0 já cumpre esse papel; a C2 traz melhorias relevantes, mas os bônus são específicos por elemento e não devem ser confundidos com um buff universal para todos os aliados.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em





