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Xilonen

Tier T1

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

Reduz resistências elementais compatíveis, cura e aumenta o dano da equipe. Não agrupa inimigos nem dá resistência a interrupção na C0.

Elemento
Geo
Arma
Espada
Raridade
5 ★Xilonen
Tier
T1
Parar em
C2
Arma ideal
Canção da Patrulha do Pico
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • Reduz resistências dos elementos compatíveis presentes na equipe; não é uma redução universal para Dendro, Anemo ou dano físico.
  • É simples de construir como suporte; 3.200 de DEF é o limite do passivo da arma assinatura, não um teto de todas as funções da personagem.
  • Cura tanto que dispensa Bônus de Cura no artefato, e ainda buffa o time com o melhor conjunto de suporte do jogo.

Pontos fracos

  • Sem C6, seu dano pessoal costuma ser secundário; a build de suporte prioriza energia, consistência de Favonius e cura suficiente.
  • Sem a Espada de Favonius, a conta de Energia aperta: chega a 250% no pior caso.
  • Ela é a melhor candidata do time ao Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente, e isso obriga os outros a cederem o conjunto.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • DEF

    3.200

    É TETO, não meta aberta: passar disso não faz nada. Um atributo principal de DEF mais uns 9 substatus medianos já chegam lá.
  • Recarga de Energia

    170% a 190%

    Sozinha como Geo, com uma habilidade por rotação. Com duas habilidades cai para 115% a 125%; com duplo Geo e duas habilidades, para 100%.
  • Taxa Crítica

    só com Favonius

    O suficiente para o passivo da Espada de Favonius disparar de forma confiável. Fora isso, crítico nela não serve para nada.
  • Bônus de Cura

    não construa

    A cura dela já é alta demais. Não farme Tiara de Cura nem persiga substatus de DEF além do teto: gaste a resina no DPS do time.

Armas

Suporte

Premium

  • 1Canção da Patrulha do Pico

    Canção da Patrulha do Pico5★ · DEF

    Arma de assinatura e a melhor dela. Dá um bônus de dano fácil de acumular, e o teto do passivo é fácil de bater: um atributo principal de DEF e alguns substatus de DEF já resolvem numa Xilonen de nível 80 ou 90.

  • 3Juramento pela Liberdade

    Juramento pela Liberdade5★ · Proficiência Elemental

    Opção para times que aproveitam o bônus de Ataque Normal, Carregado e Imersivo. O custo é de rotação: exige forçar a explosão dela ou atrasar os ataques normais para disparar duas Cristalizações.

Meio-termo

  • 2Espada de Favonius

    Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia

    A segunda melhor no geral, e a que mais gente vai usar. Ela dispara o passivo com facilidade: dá para construir Taxa Crítica sem sacrificar quase nada, e ela bate várias vezes no tempo de campo dela. De quebra, resolve a conta de Energia dela E a do time.

  • 4Luz Lunar de Xiphos

    Luz Lunar de Xiphos4★ · Proficiência Elemental

    Ela normalmente não constrói Proficiência, mas como a build dela pede tão pouco, dá para bancar uma de Proficiência com esta arma e apoiar o time. Não é espetacular, é melhor que nada.

Sem gastar

  • 7Espada do Cavaleiro do Céu

    Espada do Cavaleiro do Céu3★ · Recarga de Energia

    3★ e barata de subir, com Recarga de Energia quase no nível da Espada do Sacrifício. É a alternativa de quem está começando, e depois vira material para subir uma Favonius.

  • 8Flauta de Ezpitzal

    Flauta de Ezpitzal4★ · DEF

    De graça, com DEF no secundário. Dá 31% de DEF já no nível 1, então dá até para não subir. Boa quando a exigência de Energia dela é baixa.

Mais 2 armas que também servem

Premium

  • 5Espada Celestial

    Espada Celestial5★ · Recarga de Energia

    Junto com a Espada do Sacrifício, a Espada de Madeira, a Espada Pútrida e o Cruzamento de Fleuve Cendre: qualquer espada de Recarga que você JÁ TENHA subida serve de quebra-galho quando não há Espada de Favonius.

Meio-termo

  • 6Haste de Cinábrio

    Haste de Cinábrio4★ · DEF

    Espada de DEF, o que aumenta a cura dela. Vale menos que resolver a Energia, mas serve quando a Energia já está resolvida.

Artefatos

Suporte

Meta

  • Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente

    Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente4 peças

    O melhor dela por larga margem: 40% de bônus de dano para o time, muito acima de qualquer alternativa, e as 2 peças ainda derrubam a exigência de Recarga dela. Todos os conjuntos abaixo são estritamente piores: só entram se OUTRO personagem do time já estiver com o Pergaminho.

    Efeito de 4 peças

    Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.

Ótimo

  • Pedra Arcaica

    Pedra Arcaica4 peças

    Dá bônus de dano parecido com o do Pergaminho, mas com condição pior e metade da duração. Ela também HABILITA esse conjunto nos companheiros: eles entram depois dela e recolhem o fragmento elemental que ela cria.

    Efeito de 4 peças

    Ao obter um Fragmento Elemental por meio de uma Reação de Cristalização ou ao desencadear uma Reação de Cristalização Lunar, todos os personagens na equipe ganham 35% de Bônus de Dano para esse elemento em particular por 10s. Somente uma forma de Dano Elemental pode ser obtida dessa maneira a qualquer momento.

Serve

  • Instrutor

    Instrutor4 peças

    120 de Proficiência para o time, valioso para DPS que vive de reação. A duração é curta, 8s.

    Efeito de 4 peças

    Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.

  • Antigo Ritual Real

    Antigo Ritual Real4 peças

    Alternativa para times com DPS que escala com ATQ. Obriga a usar a explosão dela para ligar o efeito, o que nem sempre convém.

    Efeito de 4 peças

    Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoRecarga de Energia / DEF
  • Cálice de ErátemaDEF
  • Tiara de LogosDEF / Taxa Crítica

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. Taxa Crítica
  3. DEF

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Xilonen
DEF3.200
Recarga de Energia170% a 190%

Ascensão

Lasca de Topázio Prithiva×1Crisântemo Brilhante×168Apito de Madeira do Sentinela×18Fragmento de Topázio Prithiva×9Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada×46Apito de Metal do Guerreiro×30Pedaço de Topázio Prithiva×9Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana×36Gema de Topázio Prithiva×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos da Ignição×9Apito de Madeira do Sentinela×18Guia da Ignição×63Apito de Metal do Guerreiro×66Filosofia da Ignição×114Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana×93Lentes Desalmadas×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoRecarga de Energia / DEFCálice de ErátemaDEFTiara de LogosDEF / Taxa Crítica

Times

Itto com Xilonen, Furina e MavuikaTier SS

Um dos times mais fortes do Itto, se não o mais forte: a Xilonen derruba resistência e dá Bônus de Dano, a Furina dá o dela e bate de fora de campo, e a Mavuika abre a rotação com o Supremo vaporizado. Dois Geo, e a Xilonen usa a Habilidade duas vezes para dar Energia a todo mundo.

  • Arataki IttoArataki IttoGeo

    DPS principal

    Entra por último, com todos os buffs de pé, e faz a sequência inteira dentro do Supremo. A Casca de Sonhos Opulentos ou o Caçador das Sombras, que com a Furina empatam.

  • XilonenXilonenGeo

    Buffador

    O melhor suporte dele em time de dois Geo: redução de resistência, Bônus de Dano e cura, que é o que deixa a Furina entrar. Duas Habilidades por rotação resolvem a Energia dele e a dela.

  • FurinaFurinaHydro

    Sub-DPS

    Bônus de Dano para o time e dano próprio de fora de campo. A cura da Xilonen enche a Fanfarra sem precisar de curandeiro.

  • MavuikaMavuikaPyro

    Sub-DPS

    Supremo forte logo no começo, vaporizado no Hydro da Furina, mais dano de fora de campo e Bônus de Dano para o Itto. Com a Xilonen o Espírito Lutador dela enche sem esforço. A Yelan ou o Xingqiu no lugar dela formam dupla de Hydro com a Furina; o Bennett troca dano por buff.

Rotação

20s
  1. XilonenXilonenHabilidade, dois Ataques Normais e Supremo
  2. FurinaFurinaHabilidade, esquiva e Supremo
  3. MavuikaMavuikaHabilidade rápida, Supremo, Ataque Carregado e esquiva
  4. XilonenXilonenHabilidade e dois Ataques Normais1
  5. Arataki IttoArataki IttoUm Ataque Normal, Supremo e a sequência inteira
  1. 1A segunda Habilidade, que devolve a Energia.

Constelações

Aviso de responsabilidade

Xilonen: vale a pena tirar constelações?

Pare no C2.

A C2 é a parada. Ela mantém a redução de resistência a Geo ligada permanentemente, mesmo sem usar a habilidade, e dá um buff diferente para cada companheiro conforme o elemento dele: 50% de dano para Geo, 45% de ATQ para Pyro, 45% de Vida para Hydro, 60% de Dano Crítico para Cryo. Atenção a um detalhe que engana: cada buff vale SÓ para quem é daquele elemento, não para o time todo. A C1 é conforto de mundo aberto mais resistência a interrupção. A C4 e a C6 são fortes, mas a C6 existe para um jeito de jogar diferente, com ela em campo.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
Férias SabáticasMédio

Reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen em 30%, e prolonga a duração dos pontos de Espírito da Noite em 45%. Além disso, quando ativa Amostra da Origem de Xilonen, aumenta RES contra Interrupção dos membros próximos ativos da equipe.

Resistência a interrupção para quem está em campo, no nível da explosão da Beidou, mais conforto de mundo aberto.

Mix ChiucueTransformador

A Amostra Geo de Xilonen ficará ativa do começo ao fim. Além disso, ao ativar Amostra da Origem de Xilonen, todos os personagens de mesmo Tipo Elemental que o Tipo Elemental da Amostra da Origem obtêm os seguintes efeitos: · Geo: aumenta o Dano causado em 50%; ·Pyro: aumenta o ATQ em 45%. ·Hydro: aumenta a Vida Máxima em 45%; ·Cryo aumenta o Dano CRIT em 60%; ·Electro: regenera 25 de Energia Elemental, e reduz a recarga do Supremo em 6s.

Redução de resistência a Geo ligada o tempo todo, e um buff por elemento: 50% de dano em Geo, 45% de ATQ em Pyro, 45% de Vida em Hydro, 60% de Dano Crítico em Cryo.

Patrulha de TonalpuhualliMédio

Aumenta o nível do Arranhão de Yohual em 3. O nível máximo de elevação é 15.

+3 no nível da habilidade, o que leva a redução de resistência a até 45%.

Sonho de SuchitlGrande

Depois que Xilonen lançar Arranhão de Yohual, aplica em todos os membros próximos da equipe o efeito "Bênção Gloriosa" por 15s. Personagens que possuem "Bênção Gloriosa" ganham um aumento de Dano em seus Ataques Normal, Carregados e Imersivos de 65% da DEF de Xilonen. Esse efeito é removido depois de surtir efeito 6 vezes ou quando a duração acabar. Ao atingir mais de um inimigo simultaneamente, consumirá vezes de surtimento de efeito de acordo com a quantidade de inimigos atingida. A contagem de surtimentos de efeitos é contada separadamente para os personagens da equipe que possuem "Bênção Gloriosa".

Um bônus de dano de ataque para o time inteiro que escala com a DEF dela, sem teto, por 15s ou 6 disparos.

Estilo de TlaltecuhtliPequeno

Aumenta o nível do Ritmo Ocelotlicue! em 3. O nível máximo de elevação é 15.

+3 no nível da explosão. A cura extra é desnecessária: é só degrau para a C6.

Carnaval da Noite EternaGrande

Quando Xilonen está no estado de Bênção do Espírito da Noite, ao correr, saltar ou usar Ataques Normais, ou Imersivos, ela ganhará a Bênção da Noite Eterna, ignorando as limitações de seu estado de Bênção do Espírito da Noite e aumentando o Dano causado por seus Ataques Normais e Imersivos por 5s. Durante esse tempo: · O cronômetro de limite de tempo da Bênção do Espírito da Noite será pausado. Os pontos de Espírito da Noite de Xilonen, Flogisto e Stamina não diminuirão, e quando seus pontos de Espírito da Noite atingirem o máximo, seu estado de Bênção do Espírito da Noite também não terminará. · Xilonen causa 300% de sua DEF como aumento de Dano de Ataque Normal e Imersivo enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite. · Ela cura os membros da equipe próximos em 120% de sua DEF a cada 1.5s. Ela pode ganhar 1 Bênção da Noite Eterna uma vez a cada 15s.

Abre um jeito de jogar com ela em campo: 300% da DEF em dano de ataque e cura do time a cada 1,5s.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFDEF %
196621720.0%
202.505561880.0%
40A14.9871113740.0%
50A26.4151424819.0%
60A38.04717860318.0%
70A49.49121071218.0%
80A510.94524382027.0%
90A612.40527593036.0%

Habilidades

Ataque Normal

Rugido de Ehecatl

Ataque Normal Faz até 3 golpes consecutivos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para fazer um chute em frente. Ataque Imersivo Se lança do ar para atacar o chão, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando Dano em AdE durante o impacto com base na DEF de Xilonen. Estado Espírito da Noite: Lâmina Giratória Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Nesse estado, o Ataque Normal de Xilonen é convertido para Patins Cortantes, fazendo até 4 chutes consecutivos, e não podendo mais fazer Ataques Carregados. Nesse estado, ao fazer um Ataque Normal e Imersivo, converterá eles para causar Dano Geo que não pode ser substituído com alinhamento de Espírito da Noite e baseados na DEF de Xilonen.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe51.8%75.3%102.4%
Dano do 2° Golpe27.4%+27.4%39.8%+39.8%54.1%+54.1%
Dano do 3° Golpe72.9%106.0%144.2%
Dano de Ataque Carregado91.3%132.8%180.5%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20.020.020.0
Dano Durante a Queda63.9% da DEF92.9% da DEF126.4% da DEF
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.8% da DEF/159.7% da DEF185.8% da DEF/232.1% da DEF252.7% da DEF/315.6% da DEF
Dano do 1° Golpe da Lâmina Giratória56.0% da DEF81.4% da DEF110.7% da DEF
Dano do 2° Golpe da Lâmina Giratória55.0% da DEF80.0% da DEF108.8% da DEF
Dano do 3° Golpe da Lâmina Giratória65.8% da DEF95.7% da DEF130.1% da DEF
Dano do 4° Golpe da Lâmina Giratória86.0% da DEF125.0% da DEF170.1% da DEF

Habilidade Elemental

Arranhão de Yohual

Deixe os ritmos da paixão soarem pela terra! Xilonen troca para lâminas rápidas de combate e avança para frente, causando Dano Geo com alinhamento de Espírito da Noite baseado na DEF de Xilonen. Depois de lançar, Xilonen obtém 45 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Nesse estado, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Amostra da Origem Xilonen possui três Dispositivos de Amostra, e pode mostrar Notas diferentes com base nos Tipos Elementais dos membros da equipe, e ao ativar reduz a RES do Elemento correspondente do inimigo. O início registrado dos três Dispositivos de Amostra é Geo, e para cada personagem Pyro, Hydro, Cryo ou Electro na equipe, uma amostra Geo será convertida para o Tipo Elemental correspondente. Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, a Amostra da Origem Geo que Xilonen carrega se manterá ativa do começo ao fim. Ao desbloquear o Talento de Ascensão "Ecos de Netotiliztli", Xilonen poderá regenerar seus pontos de Espírito da Noite através dos efeitos desse Talento de Ascensão. Quando seus pontos de Espírito da Noite alcançarem o máximo, Xilonen consome todos os pontos de Espírito da Noite e ativará as três Amostras da Origem de Xilonen por 15s. Quando Amostra da Origem é ativada, reduz a RES dos Elementos correspondentes dos inimigos próximos. Efeitos de Amostras da Origem com Tipos Elementais iguais não acumulam. Esse efeito pode ser desencadeado quando Xilonen não é a personagem ativa. Bênção do Espírito da Noite Consome pontos de Espírito da Noite continuamente. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, ou quando lançar novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen acabará. O estado Bênção do Espírito da Noite possui as seguintes características: · Troca para o modo Lâmina Giratória, aumentando a Veloc. Mov. e Veloc. de Escalada de Xilonen. Ao escalar, pode usar sua forma de Ocelote para fazer um salto alto rápido. · O estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen possui os seguintes limites: quando está nele, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 9s. Ao ultrapassarem esse limite, serão imediatamente deduzidos. Quando está no estado Benção do Espírito da Noite e os pontos de Espírito da Noite acabarem, Xilonen não poderá gerar pontos de Espírito da Noite através do Talento de Ascensão "Ecos de Netotiliztli".

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Investida179.2% da DEF250.9% da DEF322.6% da DEF
Diminuição de RES Elemental9.0%24.0%36.0%
Duração de Ativação da Amostra da Origem15.0s15.0s15.0s
Limite de Tempo de Pontos de Espírito da Noite9.0s9.0s9.0s
Limite de Pontos de Espírito da Noite90.090.090.0
Tempo de Recarga7.0s7.0s7.0s

Supremo

Ritmo Ocelotlicue!

Ativa o Mixer Estéreo de Flogisto (Edição Portátil) na potência máxima, causando Dano Geo em AdE com alinhamento de Espírito da Noite com base na DEF de Xilonen. Além disso, desencadeia os seguintes efeitos com base nos tipos de Amostra da Origem: · Quando possui pelo menos 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Solta a Alegria": regenera Vida para os personagens próximos ativos periodicamente, a quantidade regenerada é baseada na DEF de Xilonen. · Ao possuir menos de 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Pipoco", solta duas batidas adicionais, causando Dano Geo em AdE com alinhamento de Espírito da Noite baseado na DEF de Xilonen.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade281.3% da DEF393.8% da DEF506.3% da DEF
Cura Contínua104.0% da DEF + 501145.6% da DEF + 793187.2% da DEF + 1102
Duração do Ritmo Solta a Alegria12.0s12.0s12.0s
Dano da Batida Adicional281.3% da DEF393.8% da DEF506.3% da DEF
Tempo de Recarga15.0s15.0s15.0s
Energia Elemental606060

Passivas

Ecos de Netotiliztli

Enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite: · Se Xilonen tiver pelo menos 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, ela ganha 35 pontos de Espírito da Noite quando seus Ataques Normais ou Imersivos atingirem os oponentes. Pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. · Se Xilonen tiver menos de 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, seus Ataques Normais e Imersivos causam 30% a mais de Dano.

Bainha Armada Portátil

Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite e quando os pontos de Espírito da Noite de Xilonen alcançam o valor máximo, desencadeia um efeito igual a Explosão do Espírito da Noite uma vez. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, aumenta a DEF de Xilonen em 20% por 15s.

Presente do Reino da Noite: Bênção das Chamas Forjadas

Depois que os pontos de Espírito da Noite de Xilonen acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Xilonen. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Xilonen como personagem ativa desencadeará: Xilonen entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 20 pontos de Espírito da Noite. Quando nessa situação, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 4s. Depois de ultrapassarem esse tempo, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen serão imediatamente exauridos. Depois de lançar Arranhão de Yohual dentro desse limite de tempo, o limite de tempo dos pontos de Espírito da Noite é estendido para 9s. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s. Além disso, quando está em Natlan e no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen não consumirá Stamina ao escalar.

Tour de Tepeilhuitl

Ativar Transmissão do Espírito da Noite regenera 15 de Flogisto.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Topázio PrithivaLasca de Topázio Prithiva1
  • Crisântemo BrilhanteCrisântemo Brilhante3
  • Apito de Madeira do SentinelaApito de Madeira do Sentinela3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Topázio PrithivaFragmento de Topázio Prithiva3
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição DouradaNúcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada2
  • Crisântemo BrilhanteCrisântemo Brilhante10
  • Apito de Madeira do SentinelaApito de Madeira do Sentinela15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Topázio PrithivaFragmento de Topázio Prithiva6
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição DouradaNúcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada4
  • Crisântemo BrilhanteCrisântemo Brilhante20
  • Apito de Metal do GuerreiroApito de Metal do Guerreiro12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Topázio PrithivaPedaço de Topázio Prithiva3
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição DouradaNúcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada8
  • Crisântemo BrilhanteCrisântemo Brilhante30
  • Apito de Metal do GuerreiroApito de Metal do Guerreiro18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Topázio PrithivaPedaço de Topázio Prithiva6
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição DouradaNúcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada12
  • Crisântemo BrilhanteCrisântemo Brilhante45
  • Apito Dourado do Guerreiro de Coroa SaurianaApito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Topázio PrithivaGema de Topázio Prithiva6
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição DouradaNúcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada20
  • Crisântemo BrilhanteCrisântemo Brilhante60
  • Apito Dourado do Guerreiro de Coroa SaurianaApito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana24

Nossa análise

O que ela oferece e o que não oferece

Xilonen combina redução de resistência, bônus de dano do Pergaminho e cura com pouco tempo em campo. Ela não agrupa inimigos e, na C0, não dá resistência a interrupção; em equipes que precisam dessas funções, Kazuha ou Zhongli não são trocas equivalentes. O desempenho dela também depende de ter elementos compatíveis para ativar as amostras, então não trate a redução como universal.

Os 3.200 de DEF são o limite da arma assinatura

Este valor limita o passivo da Canção da Patrulha do Pico, não a cura ou toda a personagem. Com a arma de assinatura, ela precisa de um atributo principal de DEF mais uns nove substatus medianos, ou dois atributos principais de DEF e nenhum substatus: para chegar aos 3.200. Passar disso não aumenta nada.

Depois de atingir o limite da arma, não persiga DEF sem motivo: ela já cura bem com investimento modesto. Se quiser mais cura, usar a Explosão com mais frequência ou equipar Favonius, ajuste a build ao conforto de que seu time precisa.

A Espada de Favonius é quase obrigatória

A conta de Recarga de EnergiaEnergy RechargeAumenta a Energia recebida em campo. Quanto mais alta, mais rápido o Supremo fica pronto de novo. É o atributo que decide se você usa o Supremo toda rotação ou uma vez sim, uma não. varia com a equipe e com quem recebe as partículas: como Geo solo, uma habilidade e o Supremo toda rotação podem pedir 170% a 190%; usando duas Habilidades, cerca de 115% a 125%. Favonius, outro Geo e rotações que não usam Explosão sempre reduzem essa pressão.

A Espada de Favonius resolve isso quase sozinha, e ela dispara o passivo com facilidade, porque bate várias vezes no tempo de campo dela e pode construir Taxa Crítica sem sacrificar quase nada. Mesmo quando a Xilonen não precisa da Energia, a Favonius continua valendo, porque ajuda o time inteiro.

Pergaminho, Pedra Arcaica e rotação

O Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente é sua opção de suporte mais forte quando ela consegue ativar a reação apropriada. Se outro membro já o carrega ou a equipe não consegue ativar seu bônus elemental, considere alternativas em vez de forçar o conjunto.

Em compensação, ela habilita a Pedra Arcaica nos companheiros: eles entram depois dela e recolhem o fragmento elemental que ela cria.

Prioridade de talento

Melhore a Habilidade para fortalecer a redução de resistência; suba a Explosão até a cura ficar confortável. Ataques Normais não precisam de investimento na build de suporte. A C0 já cumpre esse papel; a C2 traz melhorias relevantes, mas os bônus são específicos por elemento e não devem ser confundidos com um buff universal para todos os aliados.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em