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Juramento pela Liberdade

Juramento pela LiberdadeFreedom-Sworn

Tipo
Espada
Atributo secundário
Proficiência Elemental
Versão
1.6

Hino da Rebelião

Uma espada azul como canção antediluviana e tão aguçada quanto os juramentos de liberdade prestados na Terra do Vento.

Refinamento

R1

Uma parte do "Concerto Milenar" que flutua no vento.

Aumenta o Dano causado em 10%.

Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.

Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Canção da Resistência" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 16%, além disso o ATQ será aumentado em 20%.

Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo.

Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.

R2

Uma parte do "Concerto Milenar" que flutua no vento.

Aumenta o Dano causado em 12.5%.

Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.

Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Canção da Resistência" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 20%, além disso o ATQ será aumentado em 25%.

Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo.

Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.

R3

Uma parte do "Concerto Milenar" que flutua no vento.

Aumenta o Dano causado em 15%.

Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.

Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Canção da Resistência" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 24%, além disso o ATQ será aumentado em 30%.

Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo.

Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.

R4

Uma parte do "Concerto Milenar" que flutua no vento.

Aumenta o Dano causado em 17.5%.

Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.

Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Canção da Resistência" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 28%, além disso o ATQ será aumentado em 35%.

Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo.

Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.

R5

Uma parte do "Concerto Milenar" que flutua no vento.

Aumenta o Dano causado em 20%.

Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.

Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Canção da Resistência" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 32%, além disso o ATQ será aumentado em 40%.

Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo.

Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.

Atributos

NívelATQ baseProficiência Elemental
14643
2012276
40A1235111
60A3382146
80A5532181
90A6608198

Ascensão

Fase 1

  • MoraMora10.000
  • Grilhões de DandelionGrilhões de Dandelion5
  • Dispositivo do CaosDispositivo do Caos5
  • Pergaminho GuiaPergaminho Guia3

Fase 2

  • MoraMora20.000
  • Correntes do Gladiador de DandelionCorrentes do Gladiador de Dandelion5
  • Dispositivo do CaosDispositivo do Caos18
  • Pergaminho GuiaPergaminho Guia12

Fase 3

  • MoraMora30.000
  • Correntes do Gladiador de DandelionCorrentes do Gladiador de Dandelion9
  • Circuito do CaosCircuito do Caos9
  • Pergaminho do EncantamentoPergaminho do Encantamento9

Fase 4

  • MoraMora45.000
  • Manilhas do Gladiador de DandelionManilhas do Gladiador de Dandelion5
  • Circuito do CaosCircuito do Caos18
  • Pergaminho do EncantamentoPergaminho do Encantamento14

Fase 5

  • MoraMora55.000
  • Manilhas do Gladiador de DandelionManilhas do Gladiador de Dandelion9
  • Fornalha do CaosFornalha do Caos14
  • Pergaminho da MaldiçãoPergaminho da Maldição9

Fase 6

  • MoraMora65.000
  • Sonho do Gladiador de DandelionSonho do Gladiador de Dandelion6
  • Fornalha do CaosFornalha do Caos27
  • Pergaminho da MaldiçãoPergaminho da Maldição18