Lynette
Tier T3Análise revisada na versão 7.1atualizada em
Suporte de Anemo que também causa dano de fora de campo. O Supremo dela deixa uma torre que aplica Anemo, provoca os inimigos e ainda absorve um elemento do time.

- Tier
- T3
- Parar em
- C2
- Arma ideal
- Cortadora da Neblina Reforjada
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- O Supremo trabalha sozinho de fora de campo: aplica Anemo, absorve um elemento do time e continua causando dano enquanto você joga com outro.
- Provoca os inimigos, o que tira pressão de quem está em campo.
- Carrega o Sombra Verde e derruba a resistência elemental do inimigo, como qualquer bom suporte de Anemo.
Pontos fracos
- O Supremo custa muita Energia, então ela quase não escapa de montar Recarga de Energia e de usar uma espada com Recarga no secundário.
- A torre costuma absorver Pyro em vez de Hydro, o que atrapalha justamente os times de Vaporização em que ela entraria.
- Sem o C6 ela não tem infusão de Anemo, e o estilo de jogar com ela em campo simplesmente não existe.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Recarga de Energia
200%+
O Supremo dela custa caro e é a maior parte do dano. Sem espada com Recarga no secundário, é quase impossível fechar essa conta. - Taxa Crítica
60%
Depois que a Energia estiver resolvida, e não antes. - Dano Crítico
140%+
- Proficiência Elemental
600+
Só em time de reação, como Superflorescimento. Nesse caso, troque crítico por Proficiência nos três encaixes.
Armas
Suporte de Anemo com dano de fora de campo
Premium
- 1

Cortadora da Neblina Reforjada5★ · Dano Crítico
Uma das 5★ de crítico que servem para aumentar o dano próprio dela, desde que a Recarga de Energia já esteja resolvida por artefato. No C6 ela aproveita melhor esse tipo de passivo, porque passa a bater com Anemo nos Ataques Normais.
- 2

Juramento pela Liberdade5★ · Proficiência Elemental
Boa em time que aproveita o bônus de ATQ para todos, e é a melhor escolha quando o objetivo é dano de reação, como em Superflorescimento.
Meio-termo
- 3

Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia
A escolha padrão dela. Resolve a Recarga de Energia e ainda gera energia para o time inteiro.
- 4

Espada do Sacrifício4★ · Recarga de Energia
Alternativa à Favonius que imita o efeito do C4 dela. Quanto maior o refinamento, mais confiável o passivo em rotação curta.
Sem gastar
- 7

Cruzamento de Fleuve Cendre4★ · Recarga de Energia
Opção gratuita com muita Recarga de Energia e um bônus modesto de Taxa Crítica de Habilidade. Vem da pesca.
- 8

Lâmina Amenoma Kageuta4★ · ATQ
Forjável. Derruba a exigência de Recarga de Energia e ainda dá algum ATQ.
Mais 4 armas que também servem
Meio-termo
- 5

Luz Lunar de Xiphos4★ · Proficiência Elemental
Para time de reação: dá Proficiência Elemental e Recarga de Energia ao mesmo tempo, e ainda ajuda a energia dos companheiros.
- 6

Farpa4★ · Taxa Crítica
Do Passe de Batalha, e fica logo atrás das 5★ de crítico.
Sem gastar
- 9

Epílogo das Profundezas4★ · ATQ
Opção gratuita focada em dano, para quando a Recarga de Energia dela já estiver baixa. O encaixe é curioso: a arma dá Contrato de Vida ao usar a Habilidade, e a Habilidade dela cura 25% da Vida Máxima, então o Contrato é quitado na hora e o bônus entra imediatamente.
- 10

Espada de Madeira4★ · Recarga de Energia
Forjável, e dá Recarga de Energia e Proficiência Elemental na mesma arma: os dois atributos que ela quer. A ressalva é o passivo: pegar a folha que ele deixa no chão é impraticável no meio de uma luta, então conte com os atributos e não com ele.
Artefatos
Suporte de Anemo com dano de fora de campo
Meta

Sombra Verde4 peças
A escolha padrão, e a melhor em quase todos os usos dela: aumenta muito o dano de companheiros de Pyro, Cryo, Hydro ou Electro, e ainda aumenta bastante o dano de Redemoinho dela.
Efeito de 4 peças
Aumenta o Dano causado por Redemoinho em 60% e aumenta o Dano causado por Redemoinho Estelar em 20%. De acordo com o Tipo Elemental do Redemoinho, reduz a RES Elemental correspondente do inimigo afetado em 40% por 10s. Ao desencadear Redemoinho Estelar, também reduz sua RES Cryo em 40%. Efeitos de redução de RES de mesmo Tipo Elemental não acumulam.
Ótimo

Selo da Insulação4 peças
Quando o time não precisa do Sombra Verde, ou já tem outro Anemo com ele. É o melhor para o dano próprio dela em constelação baixa: o Supremo é boa parte do dano dela, e ela já constrói Recarga de Energia de qualquer jeito.
Efeito de 4 peças
Aumenta o Dano do Supremo em 25% da Recarga de Energia. No máximo é possível obter 75% de aumento de Dano dessa maneira.

Antigo Ritual Real4 peças
Buffa ela e o time ao mesmo tempo, e ela ainda aproveita o bônus de dano de Supremo do conjunto.
Efeito de 4 peças
Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.
Serve

Caçador das Sombras4 peças
A Habilidade dela consome e devolve Vida, o que ativa o conjunto. No C6 ela aproveita ainda mais os 36% de Taxa Crítica, porque passa a bater com Ataques Normais.
Efeito de 4 peças
Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoRecarga de Energia / ATQ
- Cálice de ErátemaBônus de Dano Anemo / ATQ
- Tiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- ATQ
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Artefatos
Principais
Times
Vaporização com a Lynette no AnemoTier A
A Lynette resolve a vaga de Anemo com o Sombra Verde e ainda deixa a torre atirando de fora de campo. O aplicador de Hydro rápido não é enfeite: é ele que aumenta a chance de a torre absorver Hydro em vez de Pyro.
ArlecchinoPyro
DPS principal
Fica em campo e converte os Ataques Normais em Pyro, vaporizando no Hydro que a Yelan deixou aplicado.
Alternativas
YelanHydro
Sub-DPS
Aplicação de Hydro rápida e de fora de campo. Aqui ela tem uma segunda função: aumentar a chance de a torre da Lynette absorver Hydro.
Alternativas
BennettPyro
Buffador
O ATQ fixo do Supremo dele é o maior aumento de dano simples que um DPS de Pyro consegue.
Alternativas
LynetteAnemo
Suporte
Carrega o Sombra Verde para derrubar a resistência, deixa a torre atirando e provoca os inimigos, o que tira pressão de quem está em campo.
Alternativas
Rotação
20s ArlecchinoHabilidade
YelanHabilidade, Supremo e ataque
BennettHabilidade e Supremo
LynetteHabilidade e Supremo
ArlecchinoSequência completa
A forma é a do time de Vaporização da Arlecchino com o Kazuha, e a Lynette ocupa o mesmo lugar de apoio de Anemo. Antes do C4 dela, a Espada do Sacrifício é o que faz a energia fechar.
Constelações
Aviso de responsabilidadeLynette: vale a pena tirar constelações?
Pare no C2.
O C2 é o salto que importa: dobra os tiros do Supremo, que é o principal dano dela e a principal aplicação de elemento. O C6 é o que abre o estilo de jogar com ela em campo, mas está longe demais para valer como plano.
Uma Lâmina Fria como a ÁguaPequeno
Quando um Golpe das Sombras de Barreira das Sombras atingir um inimigo com Marca da Sombra, gerará um redemoinho de vento na posição desse inimigo, atraindo continuamente os inimigos próximos.
Acrescenta um agrupamento moderado à Habilidade segurada. Útil, mas não muda como ela é usada.
Mistérios InfinitosGrande
Quando a Caixa Surpresa Miau Miau de Magia: Transformação Surpreendente dispara seu Feixe Colorido, disparará um Feixe Colorido adicional.
Dobra o número de tiros do Supremo, que é o principal dano dela e a principal fonte de aplicação de elemento. É a constelação que mais rende.
Fitar da Inversão CognitivaMédio
Aumenta o nível de Magia: Transformação Surpreendente em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Três níveis no Supremo, que é de onde vem a maior parte do dano dela.
Coordenação TácitaPequeno
Aumenta o número de usos de Barreira das Sombras em 1.
Uma carga a mais de Habilidade, o que permite dois usos seguidos: mais dano de Anemo e mais um Redemoinho.
Ambiguidade ObscuraPequeno
Aumenta o nível de habilidade da Barreira das Sombras em 3 níveis. O nível máximo de elevação é 15.
Três níveis na Habilidade. Rende menos que os níveis de Supremo do C3.
Olho da VerdadeTransformador
Quando Lynette lançar o Golpe das Sombras de Barreira das Sombras, obterá um Encantamento Anemo e Bônus de Dano Anemo de 20% por 6s.
Ela ganha infusão de Anemo depois da Habilidade, e com dois usos escalonados mantém isso por até 12s. É o que permite jogar com ela em campo, e o bônus de dano Anemo ainda alimenta o Supremo. Mesmo em rotação de troca rápida vale, porque ela consegue encaixar Ataques Normais e disparar Redemoinho.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | Bônus de Dano Anemo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.039 | 19 | 60 | 0.0% |
| 20 | 2.670 | 50 | 153 | 0.0% |
| 40A1 | 5.163 | 96 | 296 | 0.0% |
| 50A2 | 6.573 | 123 | 377 | 6.0% |
| 60A3 | 8.168 | 153 | 469 | 12.0% |
| 70A4 | 9.577 | 179 | 550 | 12.0% |
| 80A5 | 10.987 | 205 | 631 | 18.0% |
| 90A6 | 12.397 | 232 | 712 | 24.0% |
Habilidades
Ataque Normal
Rapieira Veloz
Ataque Normal Realiza até 4 golpes rápidos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 43.1% | 62.6% | 85.2% |
| Dano do 2° Golpe | 37.6% | 54.7% | 74.3% |
| Dano do 3° Golpe | 27.9%+21.6% | 40.5%+31.4% | 55.1%+42.7% |
| Dano do 4° Golpe | 63.2% | 91.8% | 124.8% |
| Dano de Ataque Carregado | 44.2%+61.4% | 64.3%+89.3% | 87.4%+121.4% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 92.9% | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 128%/160% | 186%/232% | 253%/316% |
Habilidade Elemental
Barreira das Sombras
Balança sua capa e faz um Golpe das Sombras, causando Dano Anemo. Quando o Golpe das Sombras atingir um inimigo, regenerará Vida para Lynette. A quantidade de Vida regenerada é baseada na Vida Máxima de Lynette, e depois disso, consumirá uma certa quantidade de Vida por segundo nos próximos 4s. Fará o Golpe das Sombras de maneira diferente se Pressionar ou Manter Pressionado. Pressionar Faz um Golpe das Sombras rápido. Manter Pressionado Lynette corre rapidamente no estado "Sombra Enigmática", e aplica "Marca da Sombra" nos inimigos próximos. Durante esse período, é possível controlar a direção da corrida, e lançar a Habilidade novamente fará terminar o estado de corrida mais cedo. Quando terminar de correr, Lynette fará um Golpe das Sombras. Se houver algum inimigo com a Marca da Sombra por perto, Lynette dará um Golpe das Sombras nele em alta velocidade. Só é possível existir até um inimigo com uma Marca da Sombra de Lynette simultaneamente. Se o inimigo que está com a Marca da Sombra estiver muito distante, a Marca da Sombra será removida. Arkhe: Ousia Periodicamente, quando Lynette lançar um Golpe das Sombras, invocará uma Lâmina da Fluidez que causará Dano Anemo com Ousia.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Golpe das Sombras | 268.0% | 375.2% | 482.4% |
| Dano de Lâmina da Fluidez | 31.2% | 43.7% | 56.2% |
| Intervalo de Lâmina da Fluidez | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
| Regeneração de Vida por Acerto | 25% da Vida Máxima | 25% da Vida Máxima | 25% da Vida Máxima |
| Consumo de Vida | 6% da Vida atual/s | 6% da Vida atual/s | 6% da Vida atual/s |
| Duração máxima de Manter Pressionado | 2.5s | 2.5s | 2.5s |
| Tempo de Recarga | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
Supremo
Magia: Transformação Surpreendente
Lynette levanta um manto, causando Dano Anemo em AdE e usa uma técnica fantástica para se transformar numa gigantesca Caixa Surpresa Miau Miau! Caixa Surpresa Miau Miau · Provoca os inimigos próximos continuamente, atraindo seus ataques. · Periodicamente causa Dano Anemo contra os inimigos próximos. · Quando a Caixa Surpresa Miau Miau tocar Hydro/Pyro/Cryo/Electro, obterá o Elemento correspondente e periodicamente lançará contra os inimigos ao redor um Feixe Colorido, causando o respectivo Dano Elemental. Essa Conversão Elemental só pode ser desencadeada uma vez na duração da habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 83.2% | 116.5% | 149.8% |
| Dano de Caixa Surpresa Miau Miau | 51.2% | 71.7% | 92.2% |
| Dano de Feixe Colorido | 45.6% | 63.8% | 82.1% |
| Duração de Caixa Surpresa Miau Miau | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| Tempo de Recarga | 18.0s | 18.0s | 18.0s |
| Energia Elemental | 70 | 70 | 70 |
Passivas
Sincronia Engenhosa
Nos 10s depois de lançar Magia: Transformação Surpreendente, se a equipe possuir personagens de 1/2/3/4 Tipos Elementais diferentes, aumentará o ATQ de todos os membros da equipe em 8%/12%/16%/20%.
Item Concluído
Quando a Caixa Surpresa Miau Miau invocada de Magia: Transformação Surpreendente passar por uma Conversão Elemental, aumenta o Dano do Supremo de Lynette em 15%. Esse efeito é contínuo até o final da duração da Caixa Surpresa Miau Miau.
Pontos Mnemônicos
Mostra no Mini-mapa a localização dos Orbes da Ressurreição próximos. O Fôlego e Vida ganhados ao tocar um Orbe aumentará 25%.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Turquesa Vayuda1
Campânula Lumidouce3
Engrenagem Transmissora3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Componente Mecânico Reserva: Coppelia2
Campânula Lumidouce10
Engrenagem Transmissora15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Turquesa Vayuda6
Componente Mecânico Reserva: Coppelia4
Campânula Lumidouce20
Engrenagem Reta12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Turquesa Vayuda3
Componente Mecânico Reserva: Coppelia8
Campânula Lumidouce30
Engrenagem Reta18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Turquesa Vayuda6
Componente Mecânico Reserva: Coppelia12
Campânula Lumidouce45
Engrenagem Dinâmica12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Turquesa Vayuda6
Componente Mecânico Reserva: Coppelia20
Campânula Lumidouce60
Engrenagem Dinâmica24
Nossa análise
Como ela funciona
O Supremo, Magia: Transformação Surpreendente, deixa uma torre em campo. Ela aplica Anemo, absorve um elemento de alguém do time e passa a atirar sozinha enquanto você joga com outro personagem. A torre também provoca os inimigos, o que tira pressão de quem está em campo.
A Habilidade, Barreira das Sombras, consome Vida e devolve depois. Isso é detalhe de mecânica, mas explica dois encaixes de equipamento: o conjunto Caçador das Sombras e a arma Epílogo das Profundezas dependem exatamente disso para funcionar nela.
O problema da absorção
A torre escolhe qual elemento absorver, e ela tende a pegar Pyro em vez de Hydro. Isso atrapalha justamente os times de Vaporização, que seriam o destino natural dela. A saída é levar um aplicador de Hydro rápido, como Xingqiu ou Yelan, para aumentar a chance de a absorção sair certa.
Prioridade de talento
Supremo primeiro, com folga: é de lá que sai a maior parte do dano dela e toda a aplicação de elemento de fora de campo. A Habilidade vem depois, e o Ataque Normal só interessa a quem tem C6.
Vale investir?
Ela é uma suporte de Anemo competente e barata, mas fica atrás de Sucrose e Kaedehara Kazuha na mesma vaga. O motivo de escolher a Lynette é o pacote diferente: dano de fora de campo mais provocação, que nenhum dos dois entrega.
Se você já tem Sucrose ou Kazuha bem montados, não há pressa. Se não tem, ela resolve a vaga de Anemo sem custo nenhum de banner.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em








