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Qiqi

Tier T1

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

A curandeira do banner padrão ganhou vida nova: Cryo de fora de campo, partícula, e 50% de dano de Supercondutor Estelar para o time dentro do Campo da Estrela Polar.

Elemento
Cryo
Arma
Espada
Raridade
5 ★Qiqi
Tier
T1
Parar em
C0
Arma ideal
Espada de Favonius
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • Cura excelente, sem esforço de build: ATQ em tudo e pronto.
  • Depois do Talento de Ascensão novo, a Habilidade recarrega em 15s, gera partícula de Cryo e o Arauto da Floresta dá golpes coordenados a cada golpe de quem está em campo.
  • Dentro do Campo da Estrela Polar, 50% de dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar para o time. É o que a pôs nos times da Sandrone.
  • Na C6, revive o time e dá dano fixo enorme ao Supercondutor Estelar de quem está em campo, calculado do ATQ dela.

Pontos fracos

  • Os melhores times dela dependem de companheiros de Supercondutor Estelar. Fora disso, é uma curandeira com Cryo.
  • A aplicação de Cryo cai com DPS de longe: os golpes coordenados vêm do Arauto, que anda com quem está em campo.
  • Constelações fracas antes da C6.
  • Cura demais para o Wriothesley, que perde Ataques Carregados especiais quando está com Vida cheia.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • ATQ

    tudo o que der

    A cura e os buffs da C6 escalam com ATQ. Tiara de Taxa Crítica com a Espada de Favonius; de ATQ na C6.
  • Recarga de Energia

    135% a 285%

    Só se ela soltar o Supremo toda rotação, o que só vale na C6 em Supercondutor Estelar: 240% a 285% com a Sandrone, 220% a 245% com mais um Cryo; a C1 derruba para 150% a 170% se o Arauto acerta de perto, 190% a 220% de longe. Fora disso, zero: a Habilidade já cura o bastante.

Armas

Cura e Cryo de fora de campo

Premium

  • 3Chave de Hierofania

    Chave de Hierofania5★ · Vida

    Proficiência para o time inteiro, forte em Fusão. Vida nas peças principais sobe o passivo e derruba a cura.

  • 4Juramento pela Liberdade

    Juramento pela Liberdade5★ · Proficiência Elemental

    Buff de Ataque Normal, Carregado e Imersivo e ATQ para o time, mas ela precisa disparar duas reações, o que nem todo time permite.

Meio-termo

  • 1Espada de Favonius

    Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia

    A melhor para a Energia dela e do time. Um pouco de Taxa Crítica para o passivo disparar.

  • 7Luz Lunar de Xiphos

    Luz Lunar de Xiphos4★ · Proficiência Elemental

    Recarga para o time a partir da Proficiência dela, com Proficiência nas peças. A Espada de Favonius costuma render mais.

Sem gastar

  • 2Epílogo das Profundezas

    Epílogo das Profundezas4★ · ATQ

    Forjável (Fontaine), e o maior ATQ entre as 4★. Ela dispara a primeira parte do passivo fácil, e refinada, com o Vínculo de Vida limpo, dá mais ATQ que qualquer espada fora as 5★ refinadas. A escolha na C6.

Mais 3 armas que também servem

Premium

  • 5Canção da Patrulha do Pico

    Canção da Patrulha do Pico5★ · DEF

    Bônus de Dano Elemental para o time a partir da DEF dela, que já é alta: até 3.200 de DEF fecha o passivo. Dois Ataques Normais para ligar.

  • 6Azul Brilhante

    Azul Brilhante5★ · Taxa Crítica

    Cabide de ATQ, como Espada Celestial e outras 5★: só se já tiver e não quiser gastar protótipo no Epílogo das Profundezas.

Meio-termo

  • 8Espada do Sacrifício

    Espada do Sacrifício4★ · Recarga de Energia

    Não é mais necessária: com o Talento de Ascensão novo, a Habilidade já fica de pé o tempo todo.

Artefatos

Cura e Cryo de fora de campo

Meta

  • Millelith Firmes

    Millelith Firmes4 peças

    O padrão com companheiro que escala com ATQ. Na C6, em time de Supercondutor Estelar, ela pode ir de Antigo Ritual Real e deixar este com outro.

    Efeito de 4 peças

    Quando a Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATQ de todos os membros da equipe próximos aumenta em 20% e sua Força do Escudo aumenta em 30% por 3s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Esse efeito ainda pode ser ativado mesmo quando o personagem que está usando esse conjunto de artefatos não está em campo.

Ótimo

  • Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente

    Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente4 peças

    12% de Bônus de Dano para o elemento com que ela reage. Para time sem DPS de ATQ ou com as Millelith já em uso. Com alguém de Natlan no time, o conjunto rende mais nele.

    Efeito de 4 peças

    Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.

  • Antigo Ritual Real

    Antigo Ritual Real4 peças

    Só se ela solta o Supremo toda rotação, o que costuma esticar a rotação ou exigir Recarga demais. Na C6 em Supercondutor Estelar, ela solta, e este vira a escolha.

    Efeito de 4 peças

    Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.

Serve

  • Instrutor

    Instrutor4 peças

    120 de Proficiência ao time por 8s se ela reagir em campo.

    Efeito de 4 peças

    Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.

  • Concha Tingida Pelo Mar

    Concha Tingida Pelo Mar4 peças

    Com mais tempo de campo, ela enche a bolha fácil: 27.000 de dano físico em área a cada 3,5s, mais com Supercondutor por perto. De fora, os conjuntos de buff rendem mais.

    Efeito de 4 peças

    Quando o personagem que equipa este conjunto de artefatos cura outro personagem da sua equipe, ele cria o efeito de "Bolha de Espuma do Mar" durante 3s, que registra a quantidade de vida regenerada (incluindo a regenerada acima de 100%). No final da duração do efeito, a Bolha de Espuma do Mar explode, causando dano aos inimigos ao redor com base em 90% da vida regenerada. (Esse Dano é calculado de forma semelhante a reações como Eletricamente Carregado e Supercondutor, mas não é afetado pela Proficiência Elemental, níveis de personagens ou dano bônus de reações.) Apenas se pode criar uma Bolha de Espuma do Mar a cada 3.5s, e esta poderá registrar no máximo 30.000 pontos de vida, incluindo aqueles regenerados acima de 100%. Além disso, apenas uma Bolha de Espuma do Mar pode existir em sua equipe de cada vez. Quando o personagem equipando este conjunto de artefatos está na equipe, mas não em combate, poderá ainda assim ativar este efeito.

  • Canção do Passado

    Canção do Passado4 peças

    Converte cura em dano fixo para o time, mas o buff pode ir para o companheiro errado ou acabar rápido contra vários inimigos.

    Efeito de 4 peças

    Quando o personagem que está com este conjunto equipado curar um membro da equipe, gera por 6s o efeito "Sede de Esperança", registrando a quantidade curada (inclui sobrecura). Quando a duração acabar, o efeito Sede de Esperança será convertido para o efeito "Ondas do Passado": quando o Ataque Normal, Carregado, Imersivo, a Habilidade Elemental e Supremo do personagem ativo de sua equipe atingirem um inimigo, aumentará o Dano causado em 8% da cura registrada. Ondas do Passado será removido depois de ser desencadeado 5 vezes ou após 10s. Uma Sede de Esperança pode registrar até 15.000 de cura, e só é possível existir um efeito ao mesmo tempo, mas que pode registrar a cura feita por mais de um personagem que está com esse conjunto equipado. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o personagem que está com esse conjunto equipado não esteja ativo no campo de batalha.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoATQ
  • Cálice de ErátemaATQ
  • Tiara de LogosTaxa Crítica / ATQ / Bônus de Cura

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. ATQ
  3. Taxa Crítica

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Qiqi
ATQtudo o que der
Recarga de Energia135% a 285%

Ascensão

Lasca de Jade Shivada×1Violeta×168Pergaminho Guia×18Fragmento de Jade Shivada×9Núcleo de Geada×46Pergaminho do Encantamento×30Pedaço de Jade Shivada×9Pergaminho da Maldição×36Gema de Jade Shivada×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos de Prosperidade×9Pergaminho Guia×18Guia de Prosperidade×63Pergaminho do Encantamento×66Filosofia de Prosperidade×114Pergaminho da Maldição×93Cauda do Vento do Norte×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoATQCálice de ErátemaATQTiara de LogosTaxa Crítica / ATQ / Bônus de Cura

Times

Sandrone no Supercondutor Estelar com QiqiTier SS

A Qiqi reformulada é uma das melhores companheiras da Sandrone: Cryo de fora de campo, partícula, cura, e 50% de dano de Supercondutor Estelar para o time dentro do Campo da Estrela Polar. A Yae aplica Electro e bate com a mesma reação.

  • SandroneSandroneCryo

    DPS principal

    A DPS do Supercondutor Estelar, que aproveita o buff e as partículas da Qiqi.

  • QiqiQiqiCryo

    Curandeiro

    Cryo constante pelo Arauto da Floresta, que anda com a Sandrone, mais o buff do Talento de Ascensão novo. Só solta o Supremo toda rotação na C6.

  • Yae MikoYae MikoElectro

    Sub-DPS

    O Electro de fora de campo preferido: aplica sem parar e o dano dela também é Supercondutor Estelar, então o buff da Qiqi vale para ela.

    Alternativas

  • NicoleNicolePyro

    Buffador

    ATQ para o time e escudo. Ela não solta o Supremo aqui, para a rotação ficar curta, e vai de 2 mais 2 de ATQ. A Escoffier troca isso por partícula de Cryo e um pouco de redução de resistência.

    Alternativas

Rotação

18s
  1. Yae MikoYae MikoHabilidade 3 vezes
  2. QiqiQiqiHabilidade, e Supremo na C6
  3. NicoleNicoleHabilidade
  4. SandroneSandroneSequência completa

Constelações

Aviso de responsabilidade

Qiqi: vale a pena tirar constelações?

Pare no C0, não precisa de cópia nenhuma.

Ela é do banner padrão: as cópias chegam sem ninguém escolher. Até a C5, nenhuma muda o personagem; a C2 dá 50% de ATQ no Campo da Estrela Polar e a C4 reduz o ATQ do inimigo. A C6 é a boa: além de reviver o time, dá dano fixo de 600% do ATQ dela a cada golpe de Supercondutor Estelar de quem está em campo, e aí o Supremo toda rotação passa a valer.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
Ascéticos do GeloMédio

Quando o Arauto da Floresta atinge um inimigo marcado pelo Talismã da Preservação da Fortuna, Qiqi regenera 2 de Energia.

Dois de Energia por golpe em inimigo marcado e, no Brilho Estelar, mais 6 a cada 6s quando o Arauto acerta: uns 90 pontos a menos de exigência de Recarga se ele bate de perto. O texto oficial buffado é do Amber; o genshin-db ainda mostra só a primeira parte.

Congelando até os OssosMédio

O Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado de Qiqi contra os inimigos afetados por Cryo aumentam 15%.

Os 15% de Ataque Normal pouco importam. O que vale é a parte nova: 50% de ATQ no Brilho Estelar, que sobe a cura e o buff da C6.

Elogio AscendentePequeno

Aumenta o Nível de Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna em 3. Pode ser elevado até Nv.15.

Três níveis no Supremo.

Supressão DivinaMédio

Os alvos marcados com o Talismã da Preservação da Fortuna terão seu ATQ reduzidos em 20%.

Uma das poucas reduções de ATQ do inimigo no jogo, e na versão nova, quando a cura do Talismã dispara, quem está com a Vida mais baixa ganha mais uma cura de 180% do ATQ dela. Útil contra inimigo que bate forte.

Flor de Lótus CarmesimPequeno

Aumenta o Nível de Arauto da Floresta em 3. Pode ser elevado até Nv.15.

Três níveis na Habilidade: um pouco mais de cura.

Ritual de RessurreiçãoGrande

Ao usar a Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna, revive todos os personagens de equipe caídos ao redor e regenera 50% da Vida deles. Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 15 min.

Reviver o time a cada 15 minutos, e a parte nova: quatro acúmulos de Vislumbre do Mistério por Supremo, e cada golpe de Supercondutor Estelar ou Redemoinho Estelar de quem está em campo gasta um e ganha 600% do ATQ dela em dano fixo, no mesmo formato do buff da Illuga. A melhor dela, e a que faz o Supremo toda rotação valer a pena.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFBônus de Cura
196322720.0%
202.498581860.0%
40A14.9731153710.0%
50A26.3961484775.5%
60A38.02318659811.1%
70A49.46322070611.1%
80A510.91225381416.6%
90A612.36828792222.1%

Habilidades

Ataque Normal

Arte da Espada Antiga

Ataque Normal Realiza até 5 golpes rápidos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe37.8%54.9%74.6%
Dano do 2° Golpe38.9%56.5%76.8%
Dano do 3° Golpe24.2%+24.2%35.1%+35.1%47.8%+47.8%
Dano do 4° Golpe24.7%+24.7%35.9%+35.9%48.8%+48.8%
Dano do 5° Golpe63.0%91.6%124.6%
Dano de Ataque Carregado64.3%+64.3%93.5%+93.5%127.2%+127.2%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20.020.020.0
Dano Durante a Queda63.9%92.9%126.4%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude128%/160%186%/232%253%/316%

Habilidade Elemental

Arte do Adeptus: Arauto da Floresta

Ao usar o Talismã das Veias Congelantes, Qiqi invoca o Arauto da Floresta, causando Dano Cryo a todos os inimigos ao redor. Arauto da Floresta Quando Qiqi atinge um alvo com seu Ataque Normal ou Ataque Carregado, ela regenera Vida para seu próprio personagem e aos personagens aliados ao redor. A Cura aumenta com base no ATQ de Qiqi. Regenera Vida ao seu próprio personagem em intervalos regulares. Segue o personagem ao redor, causando Dano Cryo aos inimigos em seu caminho.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade96%134%173%
Regeneração de Vida por Acerto10.56% do ATQ +6714.78% do ATQ +10719.01% do ATQ +148
Regeneração Contínua69.60% do ATQ +45197.44% do ATQ +713125.28% do ATQ +991
Dano do Arauto da Floresta36.0%50.4%64.8%
Duração15.0s15.0s15.0s
Tempo de Recarga30.0s30.0s30.0s
Dano do Ataque Coordenado do Arauto da Floresta24.0%33.6%43.2%
Recarga do Ataque Coordenado de Arauto da Floresta2.2s2.2s2.2s
Tempo de Recarga15.0s15.0s15.0s

Supremo

Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna

Qiqi libera o poder do Adeptus selado dentro de si, marcando inimigos próximos com o Amuleto de Preservação da Fortuna que inflige Dano Cryo. Amuleto de Preservação da Fortuna Quando inimigos afetados por esse Amuleto recebem Dano, o personagem que causou esse Dano regenera Vida.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade285%399%513%
Cura90.0% ATQ+577126.0% ATQ+914162.0% ATQ+1270
Duração15.0s15.0s15.0s
Tempo de Recarga20.0s20.0s20.0s
Energia Elemental808080
Dano de Supercondutor Estelar297.3%416.3%535.2%

Passivas

Métodos que Prolongam a Vida

Quando um personagem está sob o efeito de Arte do Adeptus: Arauto da Floresta aciona uma Reação Elemental, seu Bônus de Cura Recebido é aumentado em 20% por 8 segundos.

Um Vislumbre do Arcano

Quando Qiqi atinge inimigos com seus Ataques normais e Carregados, ela tem 50% de chance de aplicar um Talismã de preservação de fortuna a eles por 6s. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30s.

Memórias da Vida Passada

Mostra a localização de Especialidades de Liyue próximos no mapa.

Sete Tesouros Sagrados

Reduz a recarga da Habilidade Elemental Arte do Adeptus: Arauto da Floresta em 15s. Brilho Reluzente: Brilho Estelar: na duração do Arauto da Floresta, aumenta o Dano causado pelas reações correspondentes dos seus personagens da equipe: Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar: aumenta o Dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar em 50%. Brilho Reluzente: Redemoinho Estelar: aumenta o Dano de Redemoinho Cryo e Redemoinho Estelar em 50%. Além disso, quando está em Campo da Estrela Polar/nos 8s após um personagem próximo da equipe desencadear Redemoinho Estelar, Qiqi entra nos estados Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar/Brilho Reluzente: Redemoinho Estelar respectivamente.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Jade ShivadaLasca de Jade Shivada1
  • VioletaVioleta3
  • Pergaminho GuiaPergaminho Guia3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Jade ShivadaFragmento de Jade Shivada3
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada2
  • VioletaVioleta10
  • Pergaminho GuiaPergaminho Guia15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Jade ShivadaFragmento de Jade Shivada6
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada4
  • VioletaVioleta20
  • Pergaminho do EncantamentoPergaminho do Encantamento12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Jade ShivadaPedaço de Jade Shivada3
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada8
  • VioletaVioleta30
  • Pergaminho do EncantamentoPergaminho do Encantamento18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Jade ShivadaPedaço de Jade Shivada6
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada12
  • VioletaVioleta45
  • Pergaminho da MaldiçãoPergaminho da Maldição12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Jade ShivadaGema de Jade Shivada6
  • Núcleo de GeadaNúcleo de Geada20
  • VioletaVioleta60
  • Pergaminho da MaldiçãoPergaminho da Maldição24

Nossa análise

O que mudou nela

A Qiqi de sempre: a Arte do Adeptus: Arauto da Floresta invoca o Arauto, que segue quem está em campo, bate em Cryo, cura o personagem ativo em intervalos, e cura o time inteiro a cada Ataque Normal dela que acerta. O Preservador da Fortuna marca os inimigos com o Talismã da Preservação da Fortuna: quem bate num marcado se cura.

O que é novo é o Talento de Ascensão Sete Tesouros Sagrados. A recarga da Habilidade cai para 15s, então o Arauto fica de pé o tempo todo; a Habilidade passa a gerar partícula de Cryo; e o Arauto dá um golpe coordenado a cada golpe de quem está em campo, a cada 2,2s, o que aplica Cryo a cada dois golpes.

E o motivo de ela ter voltado aos times: dentro do Campo da Estrela Polar, ela entra em Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar, e o time inteiro ganha 50% de dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar enquanto o Arauto existir. Nos 8s depois de um Redemoinho Estelar do time, o mesmo vale para Redemoinho Cryo e Redemoinho Estelar. A C2 e a C6 escalam com esse estado.

Onde ela joga

  • Supercondutor Estelar com a Sandrone: a casa dela agora. Cryo, buff, partícula e cura. Yae Miko é o Electro preferido; Nicole ou Escoffier fecham.
  • Fusão direta: a aplicação do Arauto basta para Mavuika e Arlecchino derreterem os golpes, desde que batam de perto. Yoimiya e Lyney, de longe, precisam de outro Cryo.
  • Cura para a Furina: Fanfarra de graça, e Cryo para congelar com Skirk ou Eula.
  • Não com o Wriothesley: a cura dela estraga o mecanismo dele.
  • Redemoinho Estelar com a Vesna: desde a 7.1, ela é uma troca sólida da Vodyanitsa no time da Vesna. Rende um pouco menos e não dá resistência a interrupção, mas o buff dela vale para a equipe toda.

Prioridade de talento

Habilidade, depois o Supremo. Os buffs não escalam com nível de talento; se a cura não for necessária, dá para nem subir. Ataque Normal não.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em