Qiqi
Tier T1Análise revisada na versão 7.1atualizada em
A curandeira do banner padrão ganhou vida nova: Cryo de fora de campo, partícula, e 50% de dano de Supercondutor Estelar para o time dentro do Campo da Estrela Polar.

- Tier
- T1
- Parar em
- C0
- Arma ideal
- Espada de Favonius
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- Cura excelente, sem esforço de build: ATQ em tudo e pronto.
- Depois do Talento de Ascensão novo, a Habilidade recarrega em 15s, gera partícula de Cryo e o Arauto da Floresta dá golpes coordenados a cada golpe de quem está em campo.
- Dentro do Campo da Estrela Polar, 50% de dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar para o time. É o que a pôs nos times da Sandrone.
- Na C6, revive o time e dá dano fixo enorme ao Supercondutor Estelar de quem está em campo, calculado do ATQ dela.
Pontos fracos
- Os melhores times dela dependem de companheiros de Supercondutor Estelar. Fora disso, é uma curandeira com Cryo.
- A aplicação de Cryo cai com DPS de longe: os golpes coordenados vêm do Arauto, que anda com quem está em campo.
- Constelações fracas antes da C6.
- Cura demais para o Wriothesley, que perde Ataques Carregados especiais quando está com Vida cheia.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- ATQ
tudo o que der
A cura e os buffs da C6 escalam com ATQ. Tiara de Taxa Crítica com a Espada de Favonius; de ATQ na C6. - Recarga de Energia
135% a 285%
Só se ela soltar o Supremo toda rotação, o que só vale na C6 em Supercondutor Estelar: 240% a 285% com a Sandrone, 220% a 245% com mais um Cryo; a C1 derruba para 150% a 170% se o Arauto acerta de perto, 190% a 220% de longe. Fora disso, zero: a Habilidade já cura o bastante.
Armas
Cura e Cryo de fora de campo
Premium
- 3

Chave de Hierofania5★ · Vida
Proficiência para o time inteiro, forte em Fusão. Vida nas peças principais sobe o passivo e derruba a cura.
- 4

Juramento pela Liberdade5★ · Proficiência Elemental
Buff de Ataque Normal, Carregado e Imersivo e ATQ para o time, mas ela precisa disparar duas reações, o que nem todo time permite.
Meio-termo
- 1

Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia
A melhor para a Energia dela e do time. Um pouco de Taxa Crítica para o passivo disparar.
- 7

Luz Lunar de Xiphos4★ · Proficiência Elemental
Recarga para o time a partir da Proficiência dela, com Proficiência nas peças. A Espada de Favonius costuma render mais.
Sem gastar
- 2

Epílogo das Profundezas4★ · ATQ
Forjável (Fontaine), e o maior ATQ entre as 4★. Ela dispara a primeira parte do passivo fácil, e refinada, com o Vínculo de Vida limpo, dá mais ATQ que qualquer espada fora as 5★ refinadas. A escolha na C6.
Mais 3 armas que também servem
Premium
- 5

Canção da Patrulha do Pico5★ · DEF
Bônus de Dano Elemental para o time a partir da DEF dela, que já é alta: até 3.200 de DEF fecha o passivo. Dois Ataques Normais para ligar.
- 6

Azul Brilhante5★ · Taxa Crítica
Cabide de ATQ, como Espada Celestial e outras 5★: só se já tiver e não quiser gastar protótipo no Epílogo das Profundezas.
Meio-termo
- 8

Espada do Sacrifício4★ · Recarga de Energia
Não é mais necessária: com o Talento de Ascensão novo, a Habilidade já fica de pé o tempo todo.
Artefatos
Cura e Cryo de fora de campo
Meta

Millelith Firmes4 peças
O padrão com companheiro que escala com ATQ. Na C6, em time de Supercondutor Estelar, ela pode ir de Antigo Ritual Real e deixar este com outro.
Efeito de 4 peças
Quando a Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATQ de todos os membros da equipe próximos aumenta em 20% e sua Força do Escudo aumenta em 30% por 3s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Esse efeito ainda pode ser ativado mesmo quando o personagem que está usando esse conjunto de artefatos não está em campo.
Ótimo

Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente4 peças
12% de Bônus de Dano para o elemento com que ela reage. Para time sem DPS de ATQ ou com as Millelith já em uso. Com alguém de Natlan no time, o conjunto rende mais nele.
Efeito de 4 peças
Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.

Antigo Ritual Real4 peças
Só se ela solta o Supremo toda rotação, o que costuma esticar a rotação ou exigir Recarga demais. Na C6 em Supercondutor Estelar, ela solta, e este vira a escolha.
Efeito de 4 peças
Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.
Serve

Instrutor4 peças
120 de Proficiência ao time por 8s se ela reagir em campo.
Efeito de 4 peças
Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.

Concha Tingida Pelo Mar4 peças
Com mais tempo de campo, ela enche a bolha fácil: 27.000 de dano físico em área a cada 3,5s, mais com Supercondutor por perto. De fora, os conjuntos de buff rendem mais.
Efeito de 4 peças
Quando o personagem que equipa este conjunto de artefatos cura outro personagem da sua equipe, ele cria o efeito de "Bolha de Espuma do Mar" durante 3s, que registra a quantidade de vida regenerada (incluindo a regenerada acima de 100%). No final da duração do efeito, a Bolha de Espuma do Mar explode, causando dano aos inimigos ao redor com base em 90% da vida regenerada. (Esse Dano é calculado de forma semelhante a reações como Eletricamente Carregado e Supercondutor, mas não é afetado pela Proficiência Elemental, níveis de personagens ou dano bônus de reações.) Apenas se pode criar uma Bolha de Espuma do Mar a cada 3.5s, e esta poderá registrar no máximo 30.000 pontos de vida, incluindo aqueles regenerados acima de 100%. Além disso, apenas uma Bolha de Espuma do Mar pode existir em sua equipe de cada vez. Quando o personagem equipando este conjunto de artefatos está na equipe, mas não em combate, poderá ainda assim ativar este efeito.

Canção do Passado4 peças
Converte cura em dano fixo para o time, mas o buff pode ir para o companheiro errado ou acabar rápido contra vários inimigos.
Efeito de 4 peças
Quando o personagem que está com este conjunto equipado curar um membro da equipe, gera por 6s o efeito "Sede de Esperança", registrando a quantidade curada (inclui sobrecura). Quando a duração acabar, o efeito Sede de Esperança será convertido para o efeito "Ondas do Passado": quando o Ataque Normal, Carregado, Imersivo, a Habilidade Elemental e Supremo do personagem ativo de sua equipe atingirem um inimigo, aumentará o Dano causado em 8% da cura registrada. Ondas do Passado será removido depois de ser desencadeado 5 vezes ou após 10s. Uma Sede de Esperança pode registrar até 15.000 de cura, e só é possível existir um efeito ao mesmo tempo, mas que pode registrar a cura feita por mais de um personagem que está com esse conjunto equipado. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o personagem que está com esse conjunto equipado não esteja ativo no campo de batalha.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoATQ
- Cálice de ErátemaATQ
- Tiara de LogosTaxa Crítica / ATQ / Bônus de Cura
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- ATQ
- Taxa Crítica
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Artefatos
Principais
Times
Sandrone no Supercondutor Estelar com QiqiTier SS
A Qiqi reformulada é uma das melhores companheiras da Sandrone: Cryo de fora de campo, partícula, cura, e 50% de dano de Supercondutor Estelar para o time dentro do Campo da Estrela Polar. A Yae aplica Electro e bate com a mesma reação.
SandroneCryo
DPS principal
A DPS do Supercondutor Estelar, que aproveita o buff e as partículas da Qiqi.
QiqiCryo
Curandeiro
Cryo constante pelo Arauto da Floresta, que anda com a Sandrone, mais o buff do Talento de Ascensão novo. Só solta o Supremo toda rotação na C6.
Yae MikoElectro
Sub-DPS
O Electro de fora de campo preferido: aplica sem parar e o dano dela também é Supercondutor Estelar, então o buff da Qiqi vale para ela.
Alternativas
NicolePyro
Buffador
ATQ para o time e escudo. Ela não solta o Supremo aqui, para a rotação ficar curta, e vai de 2 mais 2 de ATQ. A Escoffier troca isso por partícula de Cryo e um pouco de redução de resistência.
Alternativas
Rotação
18s Yae MikoHabilidade 3 vezes
QiqiHabilidade, e Supremo na C6
NicoleHabilidade
SandroneSequência completa
Constelações
Aviso de responsabilidadeQiqi: vale a pena tirar constelações?
Pare no C0, não precisa de cópia nenhuma.
Ela é do banner padrão: as cópias chegam sem ninguém escolher. Até a C5, nenhuma muda o personagem; a C2 dá 50% de ATQ no Campo da Estrela Polar e a C4 reduz o ATQ do inimigo. A C6 é a boa: além de reviver o time, dá dano fixo de 600% do ATQ dela a cada golpe de Supercondutor Estelar de quem está em campo, e aí o Supremo toda rotação passa a valer.
Ascéticos do GeloMédio
Quando o Arauto da Floresta atinge um inimigo marcado pelo Talismã da Preservação da Fortuna, Qiqi regenera 2 de Energia.
Dois de Energia por golpe em inimigo marcado e, no Brilho Estelar, mais 6 a cada 6s quando o Arauto acerta: uns 90 pontos a menos de exigência de Recarga se ele bate de perto. O texto oficial buffado é do Amber; o genshin-db ainda mostra só a primeira parte.
Congelando até os OssosMédio
O Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado de Qiqi contra os inimigos afetados por Cryo aumentam 15%.
Os 15% de Ataque Normal pouco importam. O que vale é a parte nova: 50% de ATQ no Brilho Estelar, que sobe a cura e o buff da C6.
Elogio AscendentePequeno
Aumenta o Nível de Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna em 3. Pode ser elevado até Nv.15.
Três níveis no Supremo.
Supressão DivinaMédio
Os alvos marcados com o Talismã da Preservação da Fortuna terão seu ATQ reduzidos em 20%.
Uma das poucas reduções de ATQ do inimigo no jogo, e na versão nova, quando a cura do Talismã dispara, quem está com a Vida mais baixa ganha mais uma cura de 180% do ATQ dela. Útil contra inimigo que bate forte.
Flor de Lótus CarmesimPequeno
Aumenta o Nível de Arauto da Floresta em 3. Pode ser elevado até Nv.15.
Três níveis na Habilidade: um pouco mais de cura.
Ritual de RessurreiçãoGrande
Ao usar a Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna, revive todos os personagens de equipe caídos ao redor e regenera 50% da Vida deles. Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 15 min.
Reviver o time a cada 15 minutos, e a parte nova: quatro acúmulos de Vislumbre do Mistério por Supremo, e cada golpe de Supercondutor Estelar ou Redemoinho Estelar de quem está em campo gasta um e ganha 600% do ATQ dela em dano fixo, no mesmo formato do buff da Illuga. A melhor dela, e a que faz o Supremo toda rotação valer a pena.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | Bônus de Cura |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 963 | 22 | 72 | 0.0% |
| 20 | 2.498 | 58 | 186 | 0.0% |
| 40A1 | 4.973 | 115 | 371 | 0.0% |
| 50A2 | 6.396 | 148 | 477 | 5.5% |
| 60A3 | 8.023 | 186 | 598 | 11.1% |
| 70A4 | 9.463 | 220 | 706 | 11.1% |
| 80A5 | 10.912 | 253 | 814 | 16.6% |
| 90A6 | 12.368 | 287 | 922 | 22.1% |
Habilidades
Ataque Normal
Arte da Espada Antiga
Ataque Normal Realiza até 5 golpes rápidos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 37.8% | 54.9% | 74.6% |
| Dano do 2° Golpe | 38.9% | 56.5% | 76.8% |
| Dano do 3° Golpe | 24.2%+24.2% | 35.1%+35.1% | 47.8%+47.8% |
| Dano do 4° Golpe | 24.7%+24.7% | 35.9%+35.9% | 48.8%+48.8% |
| Dano do 5° Golpe | 63.0% | 91.6% | 124.6% |
| Dano de Ataque Carregado | 64.3%+64.3% | 93.5%+93.5% | 127.2%+127.2% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 92.9% | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 128%/160% | 186%/232% | 253%/316% |
Habilidade Elemental
Arte do Adeptus: Arauto da Floresta
Ao usar o Talismã das Veias Congelantes, Qiqi invoca o Arauto da Floresta, causando Dano Cryo a todos os inimigos ao redor. Arauto da Floresta Quando Qiqi atinge um alvo com seu Ataque Normal ou Ataque Carregado, ela regenera Vida para seu próprio personagem e aos personagens aliados ao redor. A Cura aumenta com base no ATQ de Qiqi. Regenera Vida ao seu próprio personagem em intervalos regulares. Segue o personagem ao redor, causando Dano Cryo aos inimigos em seu caminho.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 96% | 134% | 173% |
| Regeneração de Vida por Acerto | 10.56% do ATQ +67 | 14.78% do ATQ +107 | 19.01% do ATQ +148 |
| Regeneração Contínua | 69.60% do ATQ +451 | 97.44% do ATQ +713 | 125.28% do ATQ +991 |
| Dano do Arauto da Floresta | 36.0% | 50.4% | 64.8% |
| Duração | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Tempo de Recarga | 30.0s | 30.0s | 30.0s |
| Dano do Ataque Coordenado do Arauto da Floresta | 24.0% | 33.6% | 43.2% |
| Recarga do Ataque Coordenado de Arauto da Floresta | 2.2s | 2.2s | 2.2s |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
Supremo
Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna
Qiqi libera o poder do Adeptus selado dentro de si, marcando inimigos próximos com o Amuleto de Preservação da Fortuna que inflige Dano Cryo. Amuleto de Preservação da Fortuna Quando inimigos afetados por esse Amuleto recebem Dano, o personagem que causou esse Dano regenera Vida.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 285% | 399% | 513% |
| Cura | 90.0% ATQ+577 | 126.0% ATQ+914 | 162.0% ATQ+1270 |
| Duração | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Tempo de Recarga | 20.0s | 20.0s | 20.0s |
| Energia Elemental | 80 | 80 | 80 |
| Dano de Supercondutor Estelar | 297.3% | 416.3% | 535.2% |
Passivas
Métodos que Prolongam a Vida
Quando um personagem está sob o efeito de Arte do Adeptus: Arauto da Floresta aciona uma Reação Elemental, seu Bônus de Cura Recebido é aumentado em 20% por 8 segundos.
Um Vislumbre do Arcano
Quando Qiqi atinge inimigos com seus Ataques normais e Carregados, ela tem 50% de chance de aplicar um Talismã de preservação de fortuna a eles por 6s. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30s.
Memórias da Vida Passada
Mostra a localização de Especialidades de Liyue próximos no mapa.
Sete Tesouros Sagrados
Reduz a recarga da Habilidade Elemental Arte do Adeptus: Arauto da Floresta em 15s. Brilho Reluzente: Brilho Estelar: na duração do Arauto da Floresta, aumenta o Dano causado pelas reações correspondentes dos seus personagens da equipe: Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar: aumenta o Dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar em 50%. Brilho Reluzente: Redemoinho Estelar: aumenta o Dano de Redemoinho Cryo e Redemoinho Estelar em 50%. Além disso, quando está em Campo da Estrela Polar/nos 8s após um personagem próximo da equipe desencadear Redemoinho Estelar, Qiqi entra nos estados Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar/Brilho Reluzente: Redemoinho Estelar respectivamente.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Jade Shivada1
Violeta3
Pergaminho Guia3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Jade Shivada3
Núcleo de Geada2
Violeta10
Pergaminho Guia15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Jade Shivada6
Núcleo de Geada4
Violeta20
Pergaminho do Encantamento12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Jade Shivada3
Núcleo de Geada8
Violeta30
Pergaminho do Encantamento18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Jade Shivada6
Núcleo de Geada12
Violeta45
Pergaminho da Maldição12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Jade Shivada6
Núcleo de Geada20
Violeta60
Pergaminho da Maldição24
Nossa análise
O que mudou nela
A Qiqi de sempre: a Arte do Adeptus: Arauto da Floresta invoca o Arauto, que segue quem está em campo, bate em Cryo, cura o personagem ativo em intervalos, e cura o time inteiro a cada Ataque Normal dela que acerta. O Preservador da Fortuna marca os inimigos com o Talismã da Preservação da Fortuna: quem bate num marcado se cura.
O que é novo é o Talento de Ascensão Sete Tesouros Sagrados. A recarga da Habilidade cai para 15s, então o Arauto fica de pé o tempo todo; a Habilidade passa a gerar partícula de Cryo; e o Arauto dá um golpe coordenado a cada golpe de quem está em campo, a cada 2,2s, o que aplica Cryo a cada dois golpes.
E o motivo de ela ter voltado aos times: dentro do Campo da Estrela Polar, ela entra em Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar, e o time inteiro ganha 50% de dano de Supercondutor e Supercondutor Estelar enquanto o Arauto existir. Nos 8s depois de um Redemoinho Estelar do time, o mesmo vale para Redemoinho Cryo e Redemoinho Estelar. A C2 e a C6 escalam com esse estado.
Onde ela joga
- Supercondutor Estelar com a Sandrone: a casa dela agora. Cryo, buff, partícula e cura. Yae Miko é o Electro preferido; Nicole ou Escoffier fecham.
- Fusão direta: a aplicação do Arauto basta para Mavuika e Arlecchino derreterem os golpes, desde que batam de perto. Yoimiya e Lyney, de longe, precisam de outro Cryo.
- Cura para a Furina: Fanfarra de graça, e Cryo para congelar com Skirk ou Eula.
- Não com o Wriothesley: a cura dela estraga o mecanismo dele.
- Redemoinho Estelar com a Vesna: desde a 7.1, ela é uma troca sólida da Vodyanitsa no time da Vesna. Rende um pouco menos e não dá resistência a interrupção, mas o buff dela vale para a equipe toda.
Prioridade de talento
Habilidade, depois o Supremo. Os buffs não escalam com nível de talento; se a cura não for necessária, dá para nem subir. Ataque Normal não.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em




