
Chave de HierofaniaKey of Khaj-Nisut
- Tipo
- Espada
- Atributo secundário
- Vida
- Versão
- 3.1
Canção Sepultada nas Areias
Um dos pares de cetros feitos com obsidiana. Dizem que pode ser usado como chave para abrir a porta do paraíso escondido sob o mar de areia.
Refinamento
R1
Aumenta a Vida em 20%.
Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito "Grande Poema" que dura 20s.
Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.12% de sua Vida Máxima.
Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes.
Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.2% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s.
R2
Aumenta a Vida em 25%.
Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito "Grande Poema" que dura 20s.
Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.15% de sua Vida Máxima.
Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes.
Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.25% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s.
R3
Aumenta a Vida em 30%.
Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito "Grande Poema" que dura 20s.
Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.18% de sua Vida Máxima.
Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes.
Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.3% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s.
R4
Aumenta a Vida em 35%.
Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito "Grande Poema" que dura 20s.
Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.21% de sua Vida Máxima.
Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes.
Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.35% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s.
R5
Aumenta a Vida em 40%.
Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito "Grande Poema" que dura 20s.
Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.24% de sua Vida Máxima.
Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes.
Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.4% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s.
Atributos
| Nível | ATQ base | Vida |
|---|---|---|
| 1 | 44 | 14.4% |
| 20 | 110 | 25.4% |
| 40A1 | 210 | 37.1% |
| 60A3 | 341 | 48.7% |
| 80A5 | 475 | 60.3% |
| 90A6 | 542 | 66.2% |
Ascensão
Fase 1
Mora10.000
Talismã de Bronze do Orvalho Florestal5
Prisma Danificado5
Cetim Vermelho Desbotado3
Fase 2
Mora20.000
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal5
Prisma Danificado18
Cetim Vermelho Desbotado12
Fase 3
Mora30.000
Talismã de Ferro do Orvalho Florestal9
Prisma Turvo9
Seda Vermelha Bordada9
Fase 4
Mora45.000
Talismã de Prata do Orvalho Florestal5
Prisma Turvo18
Seda Vermelha Bordada14
Fase 5
Mora55.000
Talismã de Prata do Orvalho Florestal9
Prisma Radiante14
Cetim Vermelho9
Fase 6
Mora65.000
Talismã de Ouro do Orvalho Florestal6
Prisma Radiante27
Cetim Vermelho18