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Kirara

Tier T3

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

Escudeira de Dendro que escala com Vida, com um truque de Habilidade que gera quatro partículas de uma vez. Aplica Dendro mal de fora de campo.

Elemento
Dendro
Arma
Espada
Raridade
4 ★Kirara
Tier
T3
Parar em
C0
Arma ideal
Espada de Favonius
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • O escudo escala com a Vida dela e absorve Dendro com 250% de eficácia. Em time de Florescimento, é a defesa contra o dano que a própria reação causa ao time.
  • Segurar a Habilidade por um instante e soltar de novo gera quatro partículas de Dendro, aplica Dendro duas vezes e enche os acúmulos do Talento de Ascensão. É o jeito certo de usá-la.
  • Recarga de 12s, curta, que casa com time de troca rápida e com a Habilidade que o Tighnari usa.
  • Na C6, 12% de Bônus de Dano de todos os elementos para o time por 15s, fácil de manter de pé.

Pontos fracos

  • Fora de campo ela quase não aplica Dendro, nem na C4. Em time de Florescimento precisa de um segundo Dendro.
  • Em campo, o estado de entregas não dispara os Supremos de Xingqiu, Yelan, Thoma e Beidou, o que a deixa sem aplicador de Hydro para conduzir.
  • Baizhu e Yaoyao fazem o mesmo papel com mais utilidade, e como escudeira geral ela perde para quem carrega Millelith Firmes melhor.
  • O guia mais recente dela é da versão 4.0, e a avaliação aqui reflete o lugar que ela ocupa desde então.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Vida

    tudo o que der

    O escudo é a única coisa que ela constrói. Nível 90 no personagem, pela Vida base.
  • Recarga de Energia

    100% a 160%

    Com dois truques de Habilidade por rotação: 160% sozinha de Dendro, 120% a 140% com Ressonância Electro, 100% a 120% com dois Dendro. Cada Favonius do time tira uns 10 pontos. Soltar o Supremo em rotação alternada também é aceitável: ele pesa pouco no dano.
  • Taxa Crítica

    só com Favonius

    Só para o passivo da Espada de Favonius disparar com constância.

Armas

Escudo de fora de campo

Premium

  • 2Chave de Hierofania

    Chave de Hierofania5★ · Vida

    A única espada com Vida no secundário: o escudo mais grosso possível, e um buff para o time. Fique no estado de entregas o bastante para encher os acúmulos dela.

  • 6Juramento pela Liberdade

    Juramento pela Liberdade5★ · Proficiência Elemental

    O buff liga fácil com o truque da Habilidade e o Supremo, mas o tempo de recarga do passivo limita. A Proficiência do secundário não serve para ela.

Meio-termo

  • 1Espada de Favonius

    Espada de Favonius4★ · Recarga de Energia

    A mais recomendada: derruba a exigência de Recarga dela e a dos companheiros. Pede um pouco de Taxa Crítica para o passivo disparar.

  • 3Espada do Sacrifício

    Espada do Sacrifício4★ · Recarga de Energia

    Mais partícula para os companheiros, e mais fácil encher os acúmulos do Talento de Ascensão.

Sem gastar

  • 4Espada de Madeira

    Espada de Madeira4★ · Recarga de Energia

    A melhor forjável: Recarga para ela e um buff de Proficiência para quem pegar a folha.

  • 5Espada Pútrida

    Espada Pútrida4★ · Recarga de Energia

    Junto com o Cruzamento de Fleuve Cendre: Recarga e um empurrão na Habilidade, de graça.

Mais 1 arma que também serve

Premium

Artefatos

Escudo de fora de campo

Meta

  • Instrutor

    Instrutor4 peças

    Proficiência para o time inteiro, que todo time de Dendro agradece, e ela mantém o efeito de pé em time de troca rápida.

    Efeito de 4 peças

    Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.

Ótimo

  • Millelith Firmes

    Millelith Firmes4 peças

    O escudo mais forte possível com a Habilidade segurada até o fim, e ATQ para o time que os companheiros podem congelar. Fora de campo o efeito fica pouco tempo de pé.

    Efeito de 4 peças

    Quando a Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATQ de todos os membros da equipe próximos aumenta em 20% e sua Força do Escudo aumenta em 30% por 3s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Esse efeito ainda pode ser ativado mesmo quando o personagem que está usando esse conjunto de artefatos não está em campo.

  • Memórias da Floresta

    Memórias da Floresta4 peças

    Obrigatório no time de Propagação ou de qualquer Florescimento, se ninguém mais puder segurar. Fora de campo ela não mantém o efeito sempre ligado.

    Efeito de 4 peças

    Depois que as Habilidades Elementais ou Supremos acertam os oponentes, a RES Dendro dos alvos serão reduzidas em 30% por 8s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem equipando este conjunto não estiver em campo.

Serve

  • Antigo Ritual Real

    Antigo Ritual Real4 peças

    Se o time aproveita ATQ e ela solta o Supremo toda rotação. Duas peças de Vida mais duas de Vida também servem: escudo máximo, sem buff nenhum.

    Efeito de 4 peças

    Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoVida
  • Cálice de ErátemaVida
  • Tiara de LogosVida / Taxa Crítica

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. Vida
  3. Taxa Crítica

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Kirara
Vidatudo o que der
Recarga de Energia100% a 160%

Ascensão

Lasca de Esmeralda Nagadus×1Fruto Tenkumo×168Casca Espectral×18Fragmento de Esmeralda Nagadus×9Anel da Melancolia Eterna×46Coração Espectral×30Pedaço de Esmeralda Nagadus×9Núcleo Espectral×36Gema de Esmeralda Nagadus×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos do Mundo Mortal×9Casca Espectral×18Guia do Mundo Mortal×63Coração Espectral×66Filosofia do Mundo Mortal×114Núcleo Espectral×93Âmbar Eterno×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoVidaCálice de ErátemaVidaTiara de LogosVida / Taxa Crítica

Times

Keqing na Intensificação com KiraraTier A

A Keqing em campo com Intensificação, a Fischl de fora com o Oz, o Kazuha derrubando a resistência, e a Kirara no lugar do Dendro habitual: escudo, quatro partículas por Habilidade e uma recarga de 12s que acompanha a rotação curta da Keqing.

  • KeqingKeqingElectro

    DPS principal

    Rotação curta e muitos golpes de Electro, que é o que a Intensificação quer. O escudo da Kirara segura a interrupção dela.

  • FischlFischlElectro

    Sub-DPS

    Electro constante de fora de campo, e o Talento de Ascensão dela rende muito em time de Aceleração.

    Alternativas

  • KiraraKiraraDendro

    Escudeiro

    Aplica Dendro no truque da Habilidade, gera partícula e protege. A recarga de 12s dela casa com a da Keqing.

    Alternativas

  • Kaedehara KazuhaKaedehara KazuhaAnemo

    Suporte

    Sombra Verde contra Electro, agrupamento e Bônus de Dano. A Habilidade dele ainda puxa as Ervas de Gato Cardamomo do Supremo da Kirara.

    Alternativas

Constelações

Aviso de responsabilidade

Kirara: vale a pena tirar constelações?

Pare no C0, não precisa de cópia nenhuma.

Não se puxa por ela: é 4★ e as cópias chegam sozinhas. Até a C5 quase nada muda; a C3 engrossa o escudo e a C4 dá um pouco de Dendro de fora de campo, ainda insuficiente. A que vale é a C6, 12% de Bônus de Dano de todos os elementos para o time, e essa chega quando chegar.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
Circulação de MateriaisPequeno

Cada 8.000 de Vida Máxima que Kirara possui fará com que ela crie 1 Erva de Gato Cardamomo extra quando utilizar Arte Secreta: Entrega Urgente. Até 4 ervas extras podem ser criadas dessa forma.

Mais golpes no Supremo conforme a Vida dela, o que ajuda a gerar Núcleos Dendro em área. O Supremo continua pesando pouco.

Embalagem PerfeitaPequeno

Quando Kirara está no Estado Neko de Entregas Urgentes do Chute Miauteoro, aplica Escudo de Transporte Seguro: Crítico aos aliados que entrarem em contato com ela. A absorção de dano do Escudo de Transporte Seguro: Crítico é de 40% da absorção máxima do Escudo de Transporte Seguro gerado pelo Chute Miauteoro e absorve Dano Dendro com 250% de efetividade. O Escudo de Transporte Seguro: Crítico tem a duração de 12s e pode ser ativado uma vez em cada personagem a cada 10s.

Só em modo cooperativo: dá escudo a quem ela atropela. Sozinho, não faz nada.

Reconhecimento UniversalMédio

Aumenta o nível do Chute Miauteoro em 3. O nível máximo de elevação é 15.

Três níveis na Habilidade: escudo mais grosso, e um pouco de dano. É a mais útil antes da C6.

Corcel de SkandaMédio

Quando o personagem ativo protegido por Escudo de Transporte Seguro ou Escudo de Transporte Seguro: Crítico atinge oponentes com Ataques Normais, Carregados ou Imersivos, Kirara executa um ataque coordenado utilizando Mini-Ervas de Gato Cardamomo causando 200% do ATQ de Kirara como Dano Dendro. O Dano causado desta maneira é considerado Dano de Supremo. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 3.8s. Esta recarga é compartilhada por todos os membros da equipe.

Três aplicações de Dendro de fora de campo por Habilidade, se quem está em campo bater com Ataque Normal. Melhora uma aplicação que antes não existia, e ainda não basta para ela ser o único Dendro de um time de Florescimento.

Mil Milhas por DiaPequeno

Aumenta o nível de Arte Secreta: Entrega Urgente em 3 níveis. O nível máximo de elevação é 15.

Três níveis num Supremo que bate pouco.

Infinitas Paisagens no CaminhoGrande

Nos 15s após Kirara lançar sua Habilidade Elemental ou Supremo, todos os membros próximos da equipe obtêm 12% de Bônus de Dano de Todos os Elementos.

A que importa: 12% de Bônus de Dano de todos os elementos para o time, por 15s, fácil de manter em time de troca rápida. Rende mais em time de Aceleração com mais de um dano.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFVida %
11.02119460.0%
202.623481180.0%
40A15.072932270.0%
50A26.4581182906.0%
60A38.02414736012.0%
70A49.40917242212.0%
80A510.79419848418.0%
90A612.18022354624.0%

Habilidades

Ataque Normal

Estilete

Ataque Normal Realiza até 4 golpes rápidos. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 3 golpes rápidos com suas garras. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em AdE durante o impacto.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe47.9%69.6%94.7%
Dano do 2° Golpe46.4%67.4%91.6%
Dano do 3° Golpe25.4%+38.1%37.0%+55.4%50.3%+75.4%
Dano do 4° Golpe73.3%106.5%144.8%
Dano de Ataque Carregado22.4%+44.8%+44.8%32.5%+65.0%+65.0%44.2%+88.5%+88.5%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20.020.020.0
Dano Durante a Queda63.9%92.9%126.4%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude128%/160%186%/232%253%/316%

Habilidade Elemental

Chute Miauteoro

Pressionar Pula em direção ao ar com toda a agilidade de um gato, atravessando arbustos e atingindo seus inimigos com a Cauda Voadora, causando Dano Dendro em AdE e criando um Escudo de Transporte Seguro. Isso também aplica Dendro a Kirara por um curto período de tempo. O Escudo de Transporte Seguro absorve Dano Dendro com 250% de efetividade. A absorção máxima de Dano do Escudo é baseada na Vida Máxima de Kirara e não pode exceder uma determinada proporção da sua Vida Máxima. A Absorção de Dano restante do Escudo de Transporte Seguro acumula quando um novo Escudo é criado e sua duração é redefinida. Manter Pressionado Com o seu vigor de "entregar em até metade de um dia", cria outro Escudo de Transporte Seguro igual ao de Pressionar, e se encolhe em um pacote de entrega especial, entrando no Estado Neko de Entregas Urgentes para se mover e lutar com maior velocidade. Estado Neko de Entregas Urgentes · Causa Dano Dendro aos oponentes que ela atropela. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s por oponente. · Enquanto estiver neste estado, a Vel. Mov., Vel. Escalada e força do pulo são aumentadas, o seu consumo de Stamina ao escalar também é aumentado. · Quando a duração acaba ou a habilidade é usada novamente, um Golpe de Garra Invertida mais poderoso que o ataque no modo de Pressionar é lançado, causando Dano Dendro em AdE. · O Estado Neko de Entregas Urgentes tem a duração máxima de 10s. Quando o Estado acaba, a habilidade entrará em recarga. Quanto mais tempo Kirara passar neste estado, maior será a recarga dele. · Correr ou cancelar uma escalada durante o Estado Neko de Entrega Urgentes fará com que ele termine antes.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano da Cauda Voadora104.0%145.6%187.2%
Absorção de Escudo10.0% do Limite da Vida Máxima + 96214.0% do Limite da Vida Máxima + 152418.0% do Limite da Vida Máxima + 2117
Absorção Máxima do Escudo16.0% do Limite da Vida Máxima + 154122.4% do Limite da Vida Máxima + 244028.8% do Limite da Vida Máxima + 3391
Duração do Escudo12.0s12.0s12.0s
Dano de acerto do Estado Neko de Entregas Urgentes33.6%47.0%60.5%
Duração Máxima do Estado Neko de Entregas Urgentes10.0s10.0s10.0s
Dano de Golpe de Garra Invertida144.0%201.6%259.2%
Tempo de Recarga8.0s até 12.0s8.0s até 12.0s8.0s até 12.0s

Supremo

Arte Secreta: Entrega Urgente

Envia um Pacote de Entrega Especial urgente para os ladrões que devem ser punidos, causando Dano Dendro em AdE. Quando um Pacote de Entrega Especial explode, ele será dividido em várias Ervas de Gato Cardamomo que explodirão e causarão dano ao entrar em contato com oponentes ou após um tempo determinado, causando Dano Dendro em AdE.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade570.2%798.3%1026.4%
Dano de Explosão da Erva de Gato Cardamomo35.6%49.9%64.2%
Duração de Erva de Gato Cardamomo12.0s12.0s12.0s
Recarga15.0s15.0s15.0s
Energia Elemental606060

Passivas

Cauda Exorcizante

Quando Kirara entra no Estado Neko de Entregas Urgentes do Chute Miauteoro, cada impacto contra um oponente fornecerá um acúmulo de Pacotes Reforçados. Este efeito pode ser ativado uma vez em cada oponente a cada 0.5s, podendo acumular até 3 vezes. Quando o Estado Neko de Entregas Urgentes acaba, cada acúmulo de Pacotes Reforçados criará 1 Escudo de Transporte Seguro para Kirara. Os Escudos criados desta maneira terão 20% da absorção de Dano do Escudo de Transporte Seguro criado pelo Chute Miauteoro. Se Kirara já estiver protegida por um Escudo de Transporte Seguro criado pelo Chute Miauteoro, a absorção de Dano acumula com esses escudos e sua duração será redefinida.

Deslumbre Oportuno

Cada 1.000 de Vida Máxima que Kirara possuir, aumentará o Dano causado por Chute Miauteoro em 0.4% e o Dano causado por Arte Secreta: Entrega Urgente em 0.3%.

Carruagem do Gato Furtivo

Quando Kirara está na equipe, os membros da equipe que se aproximarem de pequenos animais que possam produzir Carne de Ave, Carne Crua ou Carne Fresca Fria, não os assustarão facilmente.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Esmeralda NagadusLasca de Esmeralda Nagadus1
  • Fruto TenkumoFruto Tenkumo3
  • Casca EspectralCasca Espectral3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Esmeralda NagadusFragmento de Esmeralda Nagadus3
  • Anel da Melancolia EternaAnel da Melancolia Eterna2
  • Fruto TenkumoFruto Tenkumo10
  • Casca EspectralCasca Espectral15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Esmeralda NagadusFragmento de Esmeralda Nagadus6
  • Anel da Melancolia EternaAnel da Melancolia Eterna4
  • Fruto TenkumoFruto Tenkumo20
  • Coração EspectralCoração Espectral12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Esmeralda NagadusPedaço de Esmeralda Nagadus3
  • Anel da Melancolia EternaAnel da Melancolia Eterna8
  • Fruto TenkumoFruto Tenkumo30
  • Coração EspectralCoração Espectral18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Esmeralda NagadusPedaço de Esmeralda Nagadus6
  • Anel da Melancolia EternaAnel da Melancolia Eterna12
  • Fruto TenkumoFruto Tenkumo45
  • Núcleo EspectralNúcleo Espectral12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Esmeralda NagadusGema de Esmeralda Nagadus6
  • Anel da Melancolia EternaAnel da Melancolia Eterna20
  • Fruto TenkumoFruto Tenkumo60
  • Núcleo EspectralNúcleo Espectral24

Nossa análise

O truque da Habilidade

Não toque na Habilidade: segure por um instante e aperte de novo. Isso cancela o Estado Neko de Entregas Urgentes logo depois de entrar nele, gasta o mesmo tempo de campo que o toque simples, e rende quatro partículas de Dendro no lugar de três, duas aplicações de Dendro no lugar de uma, mais dano, e os acúmulos do Talento de Ascensão Cauda Exorcizante, que viram escudo extra quando o estado acaba.

Segurar até o fim aplica Dendro depressa, mas exige encostar no inimigo, e quanto mais tempo no estado, mais longa a recarga depois.

O escudo

O Escudo de Transporte Seguro escala com a Vida Máxima e absorve Dendro com 250% de eficácia. Num time de Florescimento, Superflorescimento ou Germinação, isso é a defesa contra o dano que os Núcleos Dendro causam ao próprio time. Escudo novo soma o que sobrou do anterior e renova a duração.

Onde ela cabe

  • Aceleração: a recarga de 12s dela combina com a rotação curta de Keqing e Tighnari, e as quatro partículas alimentam o Dendro de campo.
  • Superflorescimento, Germinação: escudo, e só. Precisa de um segundo Dendro para a aplicação.
  • Florescimento da Nilou: escudo forte contra o dano dos Núcleos; ainda assim, leve um curandeiro para as horas sem escudo.

Em campo, como condutora, ela decepciona: o estado de entregas não dispara os Supremos de Xingqiu, Yelan, Thoma e Beidou, e o dano dela é baixo.

Prioridade de talento

Habilidade, depois o Supremo. Ataque Normal não sobe. Nível 90 no personagem, pela Vida.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em