Pular para o conteúdo

Prune

Tier T0.5

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

Suporte Anemo Hexerei que aumenta o Bônus de Dano da equipe com base no ATQ e reduz RES com Sombra Verde. Precisa de aura Pyro, Hydro, Electro ou Cryo constante para espalhar elementos e ativar seus bônus.

Elemento
Anemo
Arma
Catalisador
Raridade
4 ★Prune
Tier
T0.5
Parar em
C2
Arma ideal
Anel de Hakushin
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • Amplifica dano elemental de aliados em campo e fora dele.
  • A passiva Hexerei aumenta ATQ e facilita atingir o limite do bônus com companheiros da classe.
  • A C6 oferece aumento expressivo de ATQ fixo à equipe durante seu Supremo.

Pontos fracos

  • Precisa causar Redemoinho de uma aura PHEC para ativar seus buffs.
  • A contribuição melhora bastante com uma equipe Hexerei e com ATQ próximo de 4000.
  • Não é um DPS de campo tradicional: o Sino fica ativo enquanto ela usa Habilidade e Supremo.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • ATQ

    aproximar-se de 4000 ATQ com os bônus da equipe

    O buff próprio tem limite; não sacrifique a rotação apenas para perseguir o número sem considerar bônus ativos.

Armas

Suporte Anemo

Meio-termo

  • 3Codex de Favonius

    Codex de Favonius4★ · Recarga de Energia

    Ajuda a equipe, mas pode sacrificar o alvo de ATQ; use se faltar energia.

Sem gastar

  • 1Anel de Hakushin

    Anel de Hakushin4★ · Recarga de Energia

    Forjável; oferece Recarga e bônus elemental após Redemoinho Electro.

  • 2Olho do Juramento

    Olho do Juramento4★ · ATQ

    ATQ e Recarga após Habilidade, útil se você tiver a arma do evento.

Artefatos

Suporte Anemo

Meta

  • Sombra Verde

    Sombra Verde4 peças

    Reduz a resistência do elemento espalhado e costuma ser sua melhor opção.

    Efeito de 4 peças

    Aumenta o Dano causado por Redemoinho em 60% e aumenta o Dano causado por Redemoinho Estelar em 20%. De acordo com o Tipo Elemental do Redemoinho, reduz a RES Elemental correspondente do inimigo afetado em 40% por 10s. Ao desencadear Redemoinho Estelar, também reduz sua RES Cryo em 40%. Efeitos de redução de RES de mesmo Tipo Elemental não acumulam.

Ótimo

  • Serenata das Estrelas e da Lua

    Serenata das Estrelas e da Lua4 peças

    Suporte alternativo se a redução de RES já estiver coberta.

    Efeito de 4 peças

    Quando o portador não é o personagem ativo, aumenta o Dano causado por Reações Lunares em 20%. Quando o nível de Presságio Lunar da equipe for pelo menos Reluzir Cheio, aumenta o Dano causado por Reações Lunares em mais 40%. Esses efeitos serão removidos 3s após o portador entrar em campo.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoATQ% / Recarga de Energia
  • Cálice de ErátemaATQ%
  • Tiara de LogosATQ% / Taxa Crítica (com Favonius)

Substatus, em ordem de prioridade

  1. ATQ%
  2. Recarga de Energia
  3. Taxa Crítica (com Favonius)

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Prune
ATQaproximar-se de 4000 ATQ com os bônus da equipe

Ascensão

Lasca de Turquesa Vayuda×1Capim de Gelo Invernal×168Insígnia dos Ladrões de Tesouro×18Fragmento de Turquesa Vayuda×9Chifre Brilhante×46Insígnia do Corvo Prateado×30Pedaço de Turquesa Vayuda×9Insígnia de Corvo Dourado×36Gema de Turquesa Vayuda×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos de Resistência×9Insígnia dos Ladrões de Tesouro×18Guia de Resistência×63Insígnia do Corvo Prateado×66Filosofia de Resistência×114Insígnia de Corvo Dourado×93Máscara do Doutor Virtuoso×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoATQ% / Recarga de EnergiaCálice de ErátemaATQ%Tiara de LogosATQ% / Taxa Crítica (com Favonius)

Times

Varka com Prune, Durin e NicoleTier A

Núcleo Hexerei para Varka: Prune fornece redução de RES e bônus de dano, enquanto Durin e Nicole ativam as passivas e ampliam o suporte.

  • VarkaVarkaAnemo

    DPS principal

    É o carry Anemo que aproveita os bônus Hexerei e permanece em campo.

  • PrunePruneAnemo

    Suporte

    Espalha elemento, reduz RES e concede bônus de dano; a equipe ajuda a ativar sua passiva Hexerei.

  • DurinDurinPyro

    Sub-DPS

    Causa dano Pyro fora de campo e ativa reações para as passivas Hexerei.

    Alternativas

  • NicoleNicolePyro

    Suporte

    Oferece bônus de ATQ e utilidade Hexerei para a janela de Varka.

Rotação

20s
  1. NicoleNicoleHabilidade e Supremo
  2. DurinDurinDuas Habilidades e Supremo
  3. PrunePruneHabilidade e Supremo, espalhando Pyro
  4. VarkaVarkaEntre na janela de dano e execute a sequência de Normais e Carregados

Mantenha aura elemental para os Redemoinhos de Prune. Confira a rotação conforme as recargas e a energia disponíveis na sua conta.

Constelações

Aviso de responsabilidade

Prune: vale a pena tirar constelações?

Pare no C2.

C0 já entrega redução de RES e bônus de dano. C2 aumenta a força do buff e C6 dá ATQ fixo amplo; são melhorias relevantes para equipes dedicadas, mas ela continua funcional em C0.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
A Jornada Inicia no Juramento do ResgateMédio

Depois que o ataque de Martelo do Juramento Livrador que passou por uma Conversão Elemental atingir um inimigo, Prune regenerará 2 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.8s.

Úteis para Limpar Bagagem, os Poderes Elementais SãoMédio

Quando o Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou! está no Modo Caçador, Prune obtém o efeito Caça às Bruxas: aumenta seu ATQ em 10%. Quando o Sino Chama-Bruxa e o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental atingirem um inimigo, aumenta o ATQ em mais 5%. É possível aumentá-lo em até 40% dessa forma. Lançar O Sino Toca! A Caçada Chegou! novamente na duração do efeito removerá o efeito original acima.

A Caravana Cruza a Passagem da Montanha, a Paisagem Sempre TransitóriaMédio

Aumenta o nível do O Sino Toca! A Caçada Chegou! em 3. O nível máximo de elevação é 15.

Olhando por trás do Vento, a Sombra IncompletaMédio

Quando o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental atinge um inimigo, ricocheteará em um inimigo próximo, causando 80% do ATQ como Dano do Tipo Elemental correspondente.

100 Derrotas para Amanhã uma VitóriaMédio

Aumenta o nível da Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia! em 3. O nível máximo de elevação é 15.

Essa é a História! Conte-a para seus Amigos!Médio

Estende a duração do Modo Caçador do Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou! em 4s. Além disso, quando o personagem da equipe está sob o efeito Dança dos Sinos e causa qualquer reação Elemental no inimigo, aumenta o ATQ de Prune e dos outros membros próximos da equipe que possuem o efeito Dança dos Sinos em 350 por 5s.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFATQ %
181119490.0%
202.085481250.0%
40A14.031922420.0%
50A25.1321173086.0%
60A36.37614638212.0%
70A47.47717144812.0%
80A58.57819651418.0%
90A69.67922158024.0%

Habilidades

Ataque Normal

Cabum! Martelo Destruidor de Magia!

Ataque Normal Realiza até 3 ataques com o Martelo do Juramento Livrador, infligindo Dano Anemo. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para martelar para cima, causando Dano Anemo contra os inimigos em frente. Ataque Imersivo Convocando os poderes do vento para si, mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE durante o impacto com o chão.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe48.6%68.1%87.5%
Dano do 2° Golpe48.3%67.6%86.9%
Dano do 3° Golpe68.0%95.2%122.4%
Dano de Ataque Carregado133.5%186.9%240.3%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado50.050.050.0
Dano Durante a Queda56.8%82.6%112.3%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.6%/141.9%165.2%/206.3%224.6%/280.6%

Habilidade Elemental

Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!

Lance o poder do vento para derrotar as bruxas maléficas e salvar Descartes! Prune usa o Martelo do Juramento Livrador para golpear o Sino Chama-Bruxa, causando Dano Anemo. Se esse ataque de Prune causar uma reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar no inimigo, Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia! será substituído por Ting-Ting! Retribuição das Bruxas! pelos próximos 6s. Ting-Ting! Retribuição das Bruxas! Envolve o martelo com o Tipo Elemental do Redemoinho ou Redemoinho Estelar, e faz o Martelo do Juramento Livrador passar por uma Conversão Elemental. Ao pressionar para lançar, Prune salta em frente com seu Martelo do Juramento Livrador, causando Dano Elemental correspondente contra os inimigos em frente.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!167.4%234.4%301.4%
Dano de Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!204.6%286.4%368.2%
Tempo de Recarga15.0s15.0s15.0s

Supremo

O Sino Toca! A Caçada Chegou!

Prune balança o Sino Chama-Bruxa, causando Dano Anemo contra os inimigos próximos. Em seguida, o Sino Chama-Bruxa entra no Modo Caçador. Sino Chama-Bruxa: Modo Caçador Nesse modo, o Sino Chama-Bruxa segue o personagem ativo, e periodicamente ataca os inimigos próximos, causando Dano Anemo em AdE. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade97.0%135.7%174.5%
Dano do Sino Chama-Bruxa70.4%98.6%126.8%
Duração do Modo Caçador12.0s12.0s12.0s
Tempo de Recarga18.0s18.0s18.0s
Energia Elemental707070

Passivas

Veredito e Punição

Quando causar Dano contra o inimigo no Modo Caçador do Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou!, se esse Dano desencadear Redemoinho ou Redemoinho Estelar, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental do tipo de Redemoinho ou Redemoinho Estelar para golpear o inimigo em frente, causando 150% do ATQ de Prune como Dano Elemental correspondente. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.

Badalar Síncrono

Após Prune atingir um inimigo com Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental, os outros membros próximos da equipe obtêm o efeito Dança dos Sinos por 5s: quando o Ataque Normal, Carregado, Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo causarem Dano contra um inimigo, aumenta o Dano causado por esse ataque com base em parte de ATQ de Prune que seja maior que 2.000 quando ela é afetada pelo efeito de Dança dos Sinos. Cada ponto de ATQ a mais aumenta o Dano causado por esse ataque em 0.025%. É possível aumentar até no máximo 50% dessa forma.

Ting-tang! Clang-bang!

Ao sintetizar Materiais de Talento de Personagem, há 10% de chance de obter um Material de Talento extra aleatório da mesma região. A raridade será a mesma dos materiais obtidos ao fabricar.

Presente da Noite da Bruxa: Juramento do Buscador de Bruxas

Depois de completar Tarefa da Bruxa: Questão de Refutação, Prune se tornará uma personagem Mágica. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo esses personagens. Mágico: Ritual Secreto Depois que personagens Mágicos afetados pelo efeito Dança dos Sinos causarem qualquer Reação Elemental em um inimigo, aumenta o ATQ de Prune em 60% por 5s. Se esse personagem desencadear Redemoinho ou Redemoinho Estelar, o aumento de ATQ terá um aumento adicional de 30% por 5s.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Turquesa VayudaLasca de Turquesa Vayuda1
  • Capim de Gelo InvernalCapim de Gelo Invernal3
  • Insígnia dos Ladrões de TesouroInsígnia dos Ladrões de Tesouro3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Turquesa VayudaFragmento de Turquesa Vayuda3
  • Chifre BrilhanteChifre Brilhante2
  • Capim de Gelo InvernalCapim de Gelo Invernal10
  • Insígnia dos Ladrões de TesouroInsígnia dos Ladrões de Tesouro15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Turquesa VayudaFragmento de Turquesa Vayuda6
  • Chifre BrilhanteChifre Brilhante4
  • Capim de Gelo InvernalCapim de Gelo Invernal20
  • Insígnia do Corvo PrateadoInsígnia do Corvo Prateado12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Turquesa VayudaPedaço de Turquesa Vayuda3
  • Chifre BrilhanteChifre Brilhante8
  • Capim de Gelo InvernalCapim de Gelo Invernal30
  • Insígnia do Corvo PrateadoInsígnia do Corvo Prateado18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Turquesa VayudaPedaço de Turquesa Vayuda6
  • Chifre BrilhanteChifre Brilhante12
  • Capim de Gelo InvernalCapim de Gelo Invernal45
  • Insígnia de Corvo DouradoInsígnia de Corvo Dourado12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Turquesa VayudaGema de Turquesa Vayuda6
  • Chifre BrilhanteChifre Brilhante20
  • Capim de Gelo InvernalCapim de Gelo Invernal60
  • Insígnia de Corvo DouradoInsígnia de Corvo Dourado24

Nossa análise

Redemoinho e bônus de equipe

O Sino do Supremo fica ativo após Prune deixar o campo e seu dano se converte ao elemento da Habilidade. Ela precisa encontrar aura Pyro, Hydro, Electro ou Cryo para espalhar e ativar os bônus; mantenha esses elementos disponíveis. Priorize ATQ até perto de 4000 com buffs e Recarga suficiente para usar o Supremo. A Habilidade vem antes do Supremo para iniciar a conversão.

Equipe Hexerei

Prune habilita os bônus Hexerei e se beneficia de aliados que ativam reações com frequência. Em equipes de Varka, ela oferece bônus Anemo e de dano ao grupo. Não possui um bônus específico às reações lunares; sua utilidade vem do buff de dano e de Sombra Verde.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em