Yaoyao
Tier T3Análise revisada na versão 7.1atualizada em
Dendro e cura no mesmo slot, por 4★. Não é a melhor em nenhuma das duas coisas, e é a mais barata a fazer as duas ao mesmo tempo, que é o que time de Florescimento precisa.

- Tier
- T3
- Parar em
- C6
- Arma ideal
- Conversas dos Sábios do Deserto
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- Junta aplicação de Dendro e cura contínua num slot só, o que libera uma vaga em time que precisaria de dois personagens para isso.
- A exigência de Recarga de Energia dela é baixa, porque na maioria dos times ela solta o Supremo em rotação sim, rotação não.
- Cura por área e ao longo do tempo, o que casa bem com o dano contínuo que o Florescimento causa ao próprio grupo.
- É 4★. Chegar ao C6 dela é realista, e o C6 melhora bastante a cura e a aplicação de Dendro.
Pontos fracos
- A aplicação de Dendro dela é irregular e de área pequena, o que atrapalha quem quer manter as Memórias da Floresta ligadas contra vários inimigos.
- O dano próprio é baixo em qualquer build. Investir nela ofensivamente quase sempre é investir no lugar errado.
- Como única curandeira de time da Nilou, a Habilidade dela sozinha não segura o grupo, e aí a exigência de Recarga de Energia aperta de verdade.
- Ela quase sempre perde a comparação direta: a Nahida aplica muito melhor e o Baizhu cura muito melhor. O que ela tem é o preço.
Build
A minha está boa?
Curandeira pura- Recarga de Energia
150%
E isso é o TETO, para o caso pior. Na maioria dos times ela solta o Supremo em rotação sim, rotação não, e aí 120% resolve. - Vida
40.000+
A cura sai daqui, e é também onde o C4 dela chega ao teto de Proficiência Elemental. - Taxa Crítica
o suficiente
Só com a Lança de Favonius, e só para o passivo disparar. - ATQ
não construa
O dano dela é baixo em qualquer build, e o que ela entrega é cura e Dendro.
Tela do personagem, sem buff de time.
A minha está boa?
Reação em time da Nilou- Recarga de Energia
180%+
Só no caso duro: ela como única curandeira de time da Nilou, precisando do Supremo TODA rotação. É onde a Lança Cruzada de Kitain e o C2 dela salvam a build. - Proficiência Elemental
600+
Para o Florescimento que ela mesma dispara. Em time da Nilou, o dano do Núcleo da Riqueza sai da Vida da Nilou, e não daqui. - Vida
30.000+
Ela ainda é a curandeira do time, então Vida nunca é atributo desperdiçado nela.
Tela do personagem, sem buff de time.
Armas
Curandeira pura
Meio-termo
- 1

Conversas dos Sábios do Deserto4★ · Vida
A melhor dela. Ela dispara o passivo de energia duas vezes por rotação com facilidade, porque cura sem parar, e o passivo conta até cura desperdiçada. Em time faminto de energia ela chega a derrubar a exigência de Recarga em mais de 100%.
- 3

Lança de Favonius4★ · Recarga de Energia
Energia para o time inteiro. O passivo só dispara com ela EM CAMPO e exige Taxa Crítica: dê dois Ataques Normais depois da Habilidade em time onde ela não usa muito o Supremo.
Sem gastar
- 2

Borla Preta3★ · Vida
Uma 3★ com o maior secundário de Vida entre as lanças, o que é cura direta. Brilha quando a Habilidade dela é a única fonte de cura do time.
- 4

Justa Recompensa4★ · Vida
Vida e energia fixa. Fica atrás da Borla Preta em cura e atrás da Lança de Favonius em energia, e em time sem troca rápida o passivo sai irregular.
Armas
Reação em time da Nilou
Meio-termo
- 2

Conversas dos Sábios do Deserto4★ · Vida
Mesmo motivo da outra build: energia de sobra e cura extra, que ainda ajuda a Furina a acumular a Fanfarra.
Sem gastar
- 1

Lança Cruzada de Kitain4★ · Proficiência Elemental
Forjável, e ela aproveita tudo o que a arma tem: Proficiência Elemental no secundário, bônus de dano de Habilidade e energia fixa. O passivo de energia é o que torna viável soltar o Supremo toda rotação.
- 3

Perfurador de Luas4★ · Proficiência Elemental
Forjável, e passa de 16% a 32% de ATQ a um companheiro. Vale quando o dano do time escala com ATQ; o tempo ligado é bom, 12 segundos a cada 20.
Mais 1 arma que também serve
Sem gastar
- 4

Perdição do Dragão4★ · Proficiência Elemental
O passivo é inútil nela, porque aura de Aceleração não convive com Hydro nem com Pyro. Vale só pela Proficiência Elemental alta do secundário, quando não houver mais nada.
Artefatos
Curandeira pura
Meta

Memórias da Floresta4 peças
O conjunto de todo time de Dendro, e o melhor dela se ninguém melhor estiver com ele. A área pequena dos Rabanetes de Jade Branca é o que a torna uma portadora pior que a Nahida ou a Kuki Shinobu.
Efeito de 4 peças
Depois que as Habilidades Elementais ou Supremos acertam os oponentes, a RES Dendro dos alvos serão reduzidas em 30% por 8s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem equipando este conjunto não estiver em campo.
Ótimo

Donzela Amada4 peças
Muito Bônus de Cura e tempo ligado cheio ao longo dos talentos dela. É a escolha quando a cura é o gargalo do time.
Efeito de 4 peças
Ao usar uma Habilidade Elemental ou Explosão, aumenta a cura recebida por todos os membros da equipe em 20% por 10s.

Millelith Firmes4 peças
Ótimo quando os companheiros escalam com ATQ, o que não é o caso da maioria dos times de Dendro. Escolha pelo time, não pelo hábito.
Efeito de 4 peças
Quando a Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATQ de todos os membros da equipe próximos aumenta em 20% e sua Força do Escudo aumenta em 30% por 3s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Esse efeito ainda pode ser ativado mesmo quando o personagem que está usando esse conjunto de artefatos não está em campo.
Serve

O Exilado4 peças
Um conjunto de 4★ que devolve energia fixa para o time inteiro. É a escolha em time onde todo mundo está apertado de Recarga.
Efeito de 4 peças
Ao usar o Supremo, regenera 2 de Energia a todos os personagens da equipe (excluindo o portador) a cada 2s por 6s. Este efeito não pode ser acumulado.

Instrutor4 peças
Proficiência Elemental para o time, o que quase todo time de Dendro aproveita. Ele só liga com ela EM CAMPO, então dispare uma reação antes de trocar.
Efeito de 4 peças
Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoRecarga de Energia / Vida
- Cálice de ErátemaVida
- Tiara de LogosVida / Bônus de Cura
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- Vida
- Taxa Crítica
Artefatos
Reação em time da Nilou
Meta

Memórias da Floresta4 peças
Continua sendo o primeiro da fila em time de Dendro, pelo mesmo motivo da outra build.
Efeito de 4 peças
Depois que as Habilidades Elementais ou Supremos acertam os oponentes, a RES Dendro dos alvos serão reduzidas em 30% por 8s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem equipando este conjunto não estiver em campo.
Ótimo

Sonhos Dourados4 peças
O conjunto mais competitivo para o dano PESSOAL dela. Como esse dano é pequeno, ele costuma perder para um conjunto que buffa o time.
Efeito de 4 peças
Dentro de 8s após causar uma Reação Elemental, o personagem equipando este conjunto irá obter aprimoramentos baseados no Tipo Elemental dos outros membros da equipe. O ATQ é aumentado em 14% para cada membro da equipe cujo Tipo Elemental seja o mesmo que o personagem equipando o conjunto. A Proficiência Elemental é aumentada em 50 para cada membro da equipe com Tipos Elementais diferentes. Cada um desses aprimoramentos mencionados anteriormente irá contar para até 3 personagens. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 8s. O personagem que equipar este conjunto ainda pode ativar seu efeito mesmo que não esteja em campo.

Instrutor4 peças
Proficiência Elemental para o grupo, que é exatamente o que o Florescimento e a Aceleração pagam. Exige disparar reação em campo.
Efeito de 4 peças
Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoProficiência Elemental
- Cálice de ErátemaBônus de Dano Dendro / Proficiência Elemental
- Tiara de LogosTaxa Crítica / Proficiência Elemental
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- Proficiência Elemental
- Vida
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Artefatos
Principais
Times
Nilou no Florescimento com a KokomiTier S
O formato padrão do time dela: dois de Hydro e dois de Dendro, sem ninguém de fora. A Kokomi aplica Hydro e cura, a Nahida cobre o Dendro, e a Yaoyao fecha a segunda fonte de Dendro com cura de reserva.
NilouHydro
Buffador
É a regra do time. Todo Núcleo Dendro vira Núcleo da Riqueza, e o dano do grupo inteiro passa a sair da Vida Máxima dela.
NahidaDendro
Buffador
A aplicação de Dendro mais confiável do jogo, em área e sem parar. Se ela for a única de Dendro, precisa ficar em campo, porque a Habilidade dela só dispara quando alguém reage.
Alternativas
Sangonomiya KokomiHydro
Curandeiro
Resolve as duas exigências do time num slot: aplicação de Hydro em área e cura suficiente para o dano que o próprio Florescimento causa.
Alternativas
YaoyaoDendro
Curandeiro
A segunda fonte de Dendro, e ela cura junto. É o slot mais flexível do time: quem entra aqui decide se a sustentação vem de cura ou de escudo.
Alternativas
Constelações
Aviso de responsabilidadeYaoyao: vale a pena tirar constelações?
Pare no C6.
Como ela é 4★, as cópias chegam de banner. O C2 é o que mais muda a vida em time da Nilou: são até 18 de energia por Supremo, e é ele que torna possível soltar o Supremo toda rotação. O C6 é o segundo, e melhora cura e aplicação de Dendro ao mesmo tempo, que são as duas coisas que ela veio fazer. O resto é pequeno.
Ensinamento AdeptiMédio
Quando o Rabanete de Jade Branca explode, os personagens ativos dentro da AdE ganharão 15% de Bônus de Dano Dendro durante 8s e restaurarão 15 de Stamina. Só é possível recuperar Stamina desta maneira 1 vez a cada 5s.
15% de bônus de dano de Dendro para quem estiver dentro da área, o que é raro e vale sobretudo em time de Propagação, com um dano de Dendro em campo. A Stamina de brinde ajuda quem corre ou usa muito Ataque Carregado.
InocênciaGrande
Quando estiver no estado Legado Adepti da Descida da Lua de Jade, caso a explosão do Rabanete de Jade Branca cause Dano contra um inimigo atingido, Yaoyao regenerará 3 de Energia Elemental. Esta regeneração de Energia Elemental pode ocorrer uma vez a cada 0.8s.
Até 18 de energia devolvida por Supremo. É a constelação que resolve o ponto mais apertado dela, e em alguns times da Nilou, onde ela precisa do Supremo toda rotação, ela deixa de ser opcional.
Lealdade e GentilezaPequeno
Aumenta o nível de Rabanete das Nuvens em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Três níveis na Habilidade Elemental. Não é vistoso, e a cura a mais é bem recebida.
Amor AmigávelMédio
Depois de lançar Rabanete das Nuvens ou Descida da Lua de Jade, aumenta a Proficiência Elemental de Yaoyao baseado em 0.3% de sua Vida Máxima por 8s. É possível obter até 120 pontos de Proficiência Elemental dessa maneira.
Até 120 de Proficiência Elemental de graça numa build de cura pura. O teto sai com 40.000 de Vida, o que ela alcança sem esforço, porque a Vida base dela é alta e a ascensão dela também é de Vida.
CompaixãoPequeno
Aumenta o nível de Descida da Lua de Jade em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Três níveis no Supremo. Só importa em time da Nilou, onde o Supremo dela é usado de verdade.
BenevolenteGrande
Para cada 2 Rabanetes de Jade Branca jogados por Yuegui: Modo de Arremesso, na próxima vez que jogar, jogará um Super Incrível Grande Rabanete adicional. Comparado a um Rabanete de Jade Branca, o Super Incrível Grande Rabanete explode em uma AdE maior, e gera os seguintes efeitos ao explodir: · Causa Dano Dendro em AdE baseado em 75% do ATQ de Yaoyao; · Regenera Vida para o personagem ativo no campo de batalha baseado em 7.5% da Vida Máxima de Yaoyao. Cada Yuegui: Modo de Arremesso pode jogar até 2 Super Incríveis Grandes Rabanetes.
Melhora as duas coisas que ela veio fazer: cura e aplicação de Dendro. A área maior ainda faz o talento de ascensão, o C1 e o C4 dispararem com mais confiança, porque todos eles dependem de o personagem estar DENTRO da explosão.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | Vida % |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.030 | 18 | 63 | 0.0% |
| 20 | 2.647 | 46 | 162 | 0.0% |
| 40A1 | 5.118 | 88 | 313 | 0.0% |
| 50A2 | 6.516 | 113 | 398 | 6.0% |
| 60A3 | 8.096 | 140 | 495 | 12.0% |
| 70A4 | 9.493 | 164 | 580 | 12.0% |
| 80A5 | 10.891 | 188 | 665 | 18.0% |
| 90A6 | 12.289 | 212 | 751 | 24.0% |
Habilidades
Ataque Normal
Lança Vorpal
Ataque Normal Realiza até 4 golpes com a lança. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para a frente, infligindo Dano em seu trajeto. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 51.0% | 74.1% | 100.8% |
| Dano do 2° Golpe | 47.4% | 69.0% | 93.8% |
| Dano do 3° Golpe | 31.4%+32.9% | 45.6%+47.9% | 62.0%+65.1% |
| Dano do 4° Golpe | 77.9% | 113.3% | 154.1% |
| Dano de Ataque Carregado | 112.7% | 163.8% | 222.7% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 92.9% | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 128%/160% | 186%/232% | 253%/316% |
Habilidade Elemental
Rabanete das Nuvens
Invoca o "Yuegui: Modo de Arremesso", um dispositivo especial criado por um certo Adeptus, para ajudar a resolver os problemas de Yaoyao. Será lançado de forma diferente ao Manter Pressionado. Manter Pressionado Entra no modo de mira para ajustar a direção do arremesso. Yuegui: Modo de Arremesso Joga um Rabanete de Jade Branca. Quando o Rabanete de Jade Branca atinge um personagem ou inimigo, explodirá, causando Dano Dendro contra os inimigos dentro de uma certa AdE e regenerando Vida para os personagens dentro dela. A Cura é baseada na Vida Máxima de Yaoyao. Se não atingir inimigos ou personagens, o Rabanete de Jade Branca ficará na posição em que caiu, e quando for tocado por um personagem ou inimigo, ou quando sua duração acabar, explodirá. A escolha do alvo de arremesso do Rabanete de Jade Branca será definida de acordo com a situação das proximidades: · Se a Vida de todos os personagens próximos for maior que 70%, arremessará contra um inimigo próximo; · Se houver um personagem próximo com Vida igual ou inferior a 70%, jogará na direção próxima do personagem ativo com menor porcentagem de Vida. Se não houverem inimigos próximos, e caso que a Vida de todos os personagens seja superior a 70% e inferior a 100%, arremessará na direção de um personagem; caso contrário, arremessará em qualquer direção ao redor. É possível existir até 2 Yuegui: Modo de Arremesso simultaneamente.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do Rabanete de Jade Branca | 29.9% | 41.9% | 53.9% |
| Cura do Rabanete de Jade Branca | 1.71% da Vida Máxima + 165 | 2.40% da Vida Máxima + 261 | 3.09% da Vida Máxima + 363 |
| Duração de Yuegui: Modo de Arremesso | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
| Duração do Rabanete de Jade Branca | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
Supremo
Descida da Lua de Jade
Sob comando de uma certa Adeptus, todo o potencial de Yuegui pode ser lançado em uma emergência, causando Dano Dendro contra os inimigos ao redor, e entra no invencível (de certa forma) estado "Legado Adepti". Legado Adepti · Rabanetes de Jade Branca gerados são convertidos para curar e causar Dano baseado nos atributos detalhados dessa Habilidade. Ao explodirem, regenerarão Vida para todos os personagens próximos da equipe e causarão Dano Dendro, e esse Dano é considerado Dano de Supremo. · Periodicamente invoca "Yuegui: Modo de Salto" até atingir o limite máximo. A forma de ação de Yuegui: Modo de Salto e Yuegui: Modo de Arremesso da Habilidade Elemental "Rabanete das Nuvens" é igual. É possível existir até 3 Yuegui: Modo de Salto simultaneamente; · Aumenta a Veloc. Mov. de Yaoyao em 15%; Yaoyao obtém aumento de RES Dendro. Ao sair do campo de batalha, terminará o estado Legado Adepti. Quando o estado Legado Adepti acabar, removerá os Yuegui: Modo de Salto restantes.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 114.6% | 160.4% | 206.2% |
| Dano do Rabanete de Jade Branca do Legado Adepti | 72.2% | 101.0% | 129.9% |
| Cura do Rabanete de Jade Branca do Legado Adepti | 2.02% da Vida Máxima + 194 | 2.82% da Vida Máxima + 308 | 3.63% da Vida Máxima + 427 |
| Aumento de RES Dendro | 50% | 50% | 50% |
| Duração do Legado Adepti | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| Tempo de Recarga | 20.0s | 20.0s | 20.0s |
| Energia Elemental | 80 | 80 | 80 |
Passivas
Chuva de Estrelas
Quando estiver no estado Legado Adepti de Descida da Lua de Jade e Yaoyao correr, saltar ou estiver correndo, jogará Rabanetes de Jade Branca constantemente contra os inimigos próximos. É possível jogar 1 Rabanete de Jade Branca a cada 0.6s dessa forma.
No Lugar de Outra Pessoa
Quando o Rabanete de Jade Branca explode, os personagens ativos dentro de sua AdE regenerarão Vida uma vez a cada segundo. A quantidade regenerada é baseada em 0.8% da Vida Máxima de Yaoyao. Dura 5s.
Perseguição na Ponta dos Pés
Quando Yaoyao estiver na equipe, seus personagens não irão assustar as Borboletas de Cristais e alguns outros animais ao chegar perto deles. Cheque a sub-categoria "Outros" da seção "Seres Vivos/Animais Selvagens" do Arquivo, para descobrir em quais criaturas esta habilidade funciona.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Esmeralda Nagadus1
Pimenta de Jueyun3
Condensado de Slime3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Esmeralda Nagadus3
Vinhas da Destruição2
Pimenta de Jueyun10
Condensado de Slime15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Esmeralda Nagadus6
Vinhas da Destruição4
Pimenta de Jueyun20
Secreção de Slime12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Esmeralda Nagadus3
Vinhas da Destruição8
Pimenta de Jueyun30
Secreção de Slime18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Esmeralda Nagadus6
Vinhas da Destruição12
Pimenta de Jueyun45
Essência de Slime12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Esmeralda Nagadus6
Vinhas da Destruição20
Pimenta de Jueyun60
Essência de Slime24
Nossa análise
O que ela é, sem rodeio
Ela não é a melhor aplicadora de Dendro nem a melhor curandeira. A Nahida aplica muito melhor, o Baizhu cura muito melhor. O que ela tem é fazer as duas coisas por 4★, e é isso que decide se ela entra: em time onde faltaria uma vaga para encaixar Dendro e cura separados, ela resolve com uma.
Duas builds, e o time escolhe
Cura pura, com Vida e Recarga de Energia, é o padrão. É o que se usa quando ela é a rede de segurança do grupo e o dano vem de outro lugar.
Reação, com Proficiência Elemental, existe para time da Nilou, onde ela pode ficar em campo. Nesse caso a resistência a Dendro e os atributos base dela seguram o grupo enquanto ela mesma bate.
Em time de Superflorescimento e de Germinação qualquer uma das duas serve, com a Germinação preferindo mais cura, porque o dano ao próprio time é maior.
A Recarga de Energia depende de UMA pergunta
Ela usa o Supremo toda rotação, ou uma sim e uma não?
Uma sim e uma não é o caso normal, e aí 120% a 150% bastam mesmo em time que gera pouca partícula. Toda rotação é o caso do time da Nilou onde ela é a única curandeira, e aí a conta muda de patamar: é onde a Lança Cruzada de Kitain e o C2 dela deixam de ser opção.
Prioridade de talento
Habilidade Elemental primeiro, porque é dela que sai a cura contínua e a maior parte dos Rabanetes de Jade Branca. O Supremo depois, e só importa de verdade em time onde ele é usado toda rotação. Ataque Normal, nunca.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em









