Mualani
Tier T1Análise revisada na versão 7.1atualizada em
DPS Hydro de campo que prepara Mordidas do Tubarão durante a Habilidade e busca Vaporizar seus golpes mais fortes.

- Tier
- T1
- Parar em
- C0
- Arma ideal
- Hora do Surfe
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- Mordidas do Tubarão acumuladas têm multiplicadores altos e podem Vaporizar cada acerto relevante.
- Códice de Obsidiana dá uma boa margem de Taxa Crítica durante a Bênção do Espírito da Noite.
- A Habilidade também torna a exploração de Natlan rápida e cômoda.
Pontos fracos
- Precisa de aplicação Pyro estável para Vaporizar; Hydro ou Cryo fora de campo pode disputar a aura.
- A Habilidade exige circular e tocar inimigos para juntar acúmulos, o que pode ser desconfortável contra alvos móveis.
- O dano concentra-se em golpes espaçados; errar uma Mordida carregada custa uma parte grande da rotação.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Taxa Crítica
cerca de 50% fora do Códice
O efeito de 4 peças dá 40% durante a Bênção; evite exceder o limite efetivo com o conjunto equipado. - Proficiência Elemental
substatus úteis
Amplifica Vaporizar, mas não troque grandes ganhos de Vida e crítico por uma pilha exagerada de Proficiência.
Armas
Mordidas de Vaporizar
Premium
- 1

Hora do Surfe5★ · Dano Crítico
Sua arma característica oferece Vida, Dano Crítico e bônus de dano para as Mordidas.
- 4

Oração Perdida aos Ventos Sagrados5★ · Taxa Crítica
Crítico e bônus elemental; o tempo em campo durante a Habilidade permite aproveitar acúmulos.
Meio-termo
- 3

Sinfonia dos Indolentes4★ · Dano Crítico
Pode oferecer um pico alto, mas os efeitos são aleatórios e o tempo ativo não cobre toda rotação.
Sem gastar
- 2

Anel de Yaxche4★ · Vida
Catalisador forjável confiável; o bônus de ataques normais funciona para a Mordida do Tubarão.
Artefatos
Mordidas de Vaporizar
Meta

Códice de Obsidiana4 peças
Seu conjunto recomendado: concede bônus de dano e muita Taxa Crítica no estado de Espírito da Noite.
Efeito de 4 peças
Enquanto estiver ativo, após o personagem que está com esse conjunto equipado consumir 1 ponto de Espírito da Noite, a Taxa CRIT aumenta em 40% por 6s. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada segundo.
Ótimo

Sonho da Ninfa4 peças
Alternativa de dano Hydro, mas confira a Taxa Crítica perdida ao sair do Códice.
Efeito de 4 peças
Quando um Ataque Normal, Carregado, Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo atingem um inimigo, gerarão um acúmulo do efeito "Ninfa Espelhada" por 8s. Quando possuir 1/2/3 acúmulos ou mais do efeito "Ninfa Espelhada", aumentará o ATQ em 7%/16%/25, e aumentará o Bônus de Dano Hydro em 4%/9%/15%. Os acúmulos de "Ninfa Espelhada" gerados por Ataques Normais, Carregados, Imersivos, Habilidade Elemental ou Supremos existem independentemente.
Serve

Reminiscência Nostálgica4 peças
Pode melhorar as Mordidas, mas cobrar Energia ao usar a Habilidade tem custo; use apenas com boas peças.
Efeito de 4 peças
Ao lançar sua Habilidade Elemental, se a Energia Elemental do Personagem for maior ou igual a 15, ele perderá 15 pontos de Energia Elemental e nos próximos 10s, seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos terão um aumento de 50% de Dano. Esse efeito só pode ser desencadeado uma vez dentro desse intervalo de tempo.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoVida%
- Cálice de ErátemaBônus de Dano Hydro / Vida%
- Tiara de LogosDano Crítico / Taxa Crítica
Substatus, em ordem de prioridade
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- Vida%
- Proficiência Elemental
- Recarga de Energia
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Artefatos
Principais
Times
Mualani em Vaporizar com Pyro flexívelTier S
Mualani concentra o dano nas Mordidas vaporizadas. Sucrose agrupa e compartilha Proficiência, Mona aumenta o dano durante sua janela e um aplicador Pyro mantém a aura para as Mordidas.
MualaniHydro
DPS principal
Prepara acúmulos com a Habilidade e usa Mordidas do Tubarão para Vaporizar golpes de alto multiplicador.
XianglingPyro
Sub-DPS
Mantém Pyro fora de campo; precisa de Recarga suficiente para usar o Supremo com regularidade.
SucroseAnemo
Suporte
Reduz RES Hydro com Sombra Verde após espalhar Hydro e compartilha Proficiência para as Mordidas vaporizadas.
Alternativas
MonaHydro
Buffador
Sua Explosão aumenta o dano recebido pelo inimigo durante a janela planejada; use-a sem deixar Hydro tomar a aura Pyro.
Alternativas
Rotação
20s SucroseAplicar Hydro no inimigo e usar Habilidade para espalhar
XianglingHabilidade e Supremo
MonaHabilidade e Supremo, respeitando a janela de Vaporizar
MualaniHabilidade, juntar acúmulos e executar Mordidas totalmente carregadas
Ajuste a ordem para que a aura Pyro esteja no inimigo antes das Mordidas. Se Xiangling não tiver energia para o Supremo, escolha um aplicador Pyro que acompanhe melhor a rotação disponível.
Mualani e Emilie em Queimadura e VaporizarTier A
Emilie e Mavuika formam o núcleo de Queimadura para apoiar as Mordidas de Mualani. Zhongli protege a rotação e reduz resistências, importante para executar a janela de campo sem interrupções.
MualaniHydro
DPS principal
É a personagem de campo e deve Vaporizar as Mordidas preparadas pela Habilidade.
EmilieDendro
Sub-DPS
Queimadura permite manter o caso Lumidouce no nível alto; sua aplicação Dendro é lenta o bastante para não impedir todas as Mordidas vaporizadas.
Alternativas
MavuikaPyro
Sub-DPS
Sua aplicação Pyro fora de campo ajuda a manter Queimadura e prepara Vaporizar para as Mordidas de Mualani.
Alternativas
ZhongliGeo
Escudeiro
Protege a rotação contra interrupção e reduz as resistências do inimigo.
Alternativas
Rotação
22s ZhongliSegurar Habilidade para criar escudo
EmilieHabilidade; Supremo conforme a duração do caso
MavuikaHabilidade para manter Pyro fora de campo
MualaniHabilidade, três acúmulos e Mordida; repetir enquanto durar o estado
Constelações
Aviso de responsabilidadeMualani: vale a pena tirar constelações?
Pare no C0, não precisa de cópia nenhuma.
Mualani já cumpre seu papel em C0. C1 melhora bastante a primeira Mordida de cada estado e a exploração fora de combate; C2 acelera os acúmulos, mas exige mais tempo de campo. Para quem busca custo-benefício, mantenha C0 e invista primeiro em uma boa equipe Pyro.
O "Meztli" Relaxado...Grande
Depois de entrar na Bênção do Espírito da Noite, aumenta o Dano causado pela primeira vez que fizer Mordida do Tubarão Gigante e desencadear Míssil Tubarão. O valor do aumento de Dano é baseado em 66% da Vida Máxima de Mualani. Esse aumento de Dano está sujeito às regras de redução de Dano de Tubarão Surfista das Ondas. Além disso, quando não estiver em combate, reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite em 30%.
A primeira Mordida de cada estado recebe um aumento expressivo e a exploração consome menos Espírito da Noite/Flogisto fora de combate.
Mualani, Força Total!Médio
Ao entrar em Bênção do Espírito da Noite, Mualani obtém 2 acúmulos de Impulso da Onda de Tubarão Surfista das Ondas. Quando Mualani obtém um Flutuador, obtém 1 acúmulo de Impulso da Onda. Além disso, quando Mualani obter 2 Flutuadores em uma instância de Bênção do Espírito da Noite, regenerará 12 pontos de Espírito da Noite em 2s. Esse efeito requer que o Talento de Ascensão "Flutuador de Água Doce Antitérmico" esteja desbloqueado.
Começa a Habilidade com acúmulos e encurta o acesso às Mordidas fortes; ajuda o ritmo, mas requer atenção ao tempo em campo.
Surfando nos Mares AlegresPequeno
Aumenta o nível da Tubarão Surfista das Ondas em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Eleva o nível da Habilidade, que determina o multiplicador da Mordida.
Tubarãozinho Come FlutuadorzinhoPequeno
Mualani regenera 8 de Energia Elemental ao obter um Flutuador. Primeiro é necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Flutuador de Água Doce Antitérmico". Além disso, Disparo da Tempestade Explosiva causa 75% a mais de Dano.
Energia e dano adicional no Supremo; ganho secundário à Habilidade.
Mesmo Modelo de Prancha com Desconto!Pequeno
Aumenta o nível da Disparo da Tempestade Explosiva em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Níveis adicionais no Supremo, sem mudar a sequência de dano principal.
Espírito do Povo das TermasGrande
Remove o limite original do efeito de aumento de Dano da Constelação "O 'Meztli' Relaxado..." só podia ser desencadeado uma vez por estado de Bênção do Espírito da Noite.
Remove a limitação da C1, permitindo aproveitar o bônus da primeira Mordida em mais acertos durante o estado. É um ganho de alto investimento.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | Taxa Crítica |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.182 | 14 | 44 | 5.0% |
| 20 | 3.066 | 37 | 115 | 5.0% |
| 40A1 | 6.105 | 73 | 229 | 5.0% |
| 50A2 | 7.852 | 94 | 295 | 9.8% |
| 60A3 | 9.850 | 118 | 370 | 14.6% |
| 70A4 | 11.618 | 139 | 436 | 14.6% |
| 80A5 | 13.397 | 160 | 503 | 19.4% |
| 90A6 | 15.185 | 182 | 570 | 24.2% |
Habilidades
Ataque Normal
Tratamento Esfriante
Ataque Normal Realiza até 3 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma Bola d'Água no ar que causa Dano Hydro em AdE ao cair no chão. Ataque Imersivo Reunindo o poder do Hydro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 51.4% | 72.0% | 92.5% |
| Dano do 2° Golpe | 44.6% | 62.5% | 80.3% |
| Dano do 3° Golpe | 70.0% | 98.0% | 126.1% |
| Dano de Ataque Carregado | 143% | 200% | 257% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| Dano Durante a Queda | 56.8% | 82.6% | 112.3% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 114%/142% | 165%/206% | 225%/281% |
Habilidade Elemental
Tubarão Surfista das Ondas
Combinando seu conhecimento do controle de velocidade e das marés, Mualani pode surfar em qualquer lugar, a qualquer hora. Depois de usar essa Habilidade, Mualani ganha 60 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Bênção do Espírito da Noite: Mualani Consome continuamente pontos de Espírito da Noite. Quando eles acabam ou quando a Habilidade é usada novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Mualani acaba. O estado possui as seguintes características: · Monta a Prancha Tubarão, aumentando a Veloc. Mov. e Resistência contra Interrupção de Mualani. Mualani pode se mover na água e em Flogisto Líquido enquanto esse estado está ativo, e ela não sofrerá Dano do Flogisto Líquido. · Ataques Normais serão convertidos em Mordidas do Tubarão, causando Dano Hydro com alinhamento de Espírito da Noite. As Mordidas do Tubarão podem ocorrer no ar. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal. · Quando ela entra em contato com oponentes nesse estado, Mualani aplica "Marcado como Presa" neles e ganha 1 acúmulo de Impulso da Onda. Máximo de 3 acúmulos. É possível obter 1 acúmulo do mesmo inimigo uma vez a cada 0.7s. Impulso da Onda e Marcado como Presa Quando Mualani usa Mordida do Tubarão, seu Dano causado aumenta baseado na quantidade de acúmulos de Impulso da Onda. Quando ela possui 3 acúmulos, uma Mordida do Tubarão será convertida em Mordida do Tubarão Gigante aumentando ainda mais seu Dano e removendo todos os acúmulos de Marcado como Presa ao atingir um inimigo. Quando Mordidas do Tubarão atingem oponentes, essa marca é removida e ela dispara Mísseis Tubarão em até 5 oponentes Marcados como Presa, causando Dano contra eles equivalente a essa instância de Mordida do Tubarão e removendo Marcado como Presa deles. Se mais de 1 oponente é alvo de Mordida do Tubarão e Míssil Tubarão, o Dano causado será reduzido, alcançando até 72% do Dano original quando atingir 3 oponentes.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano Básico da Mordida do Tubarão | 8.68% da Vida Máxima | 12.15% da Vida Máxima | 15.62% da Vida Máxima |
| Aumento de Dano do Impulso da Onda | 4.34% da Vida Máxima/Acúmulo | 6.08% da Vida Máxima/Acúmulo | 7.81% da Vida Máxima/Acúmulo |
| Aumento Adicional do Dano da Mordida do Tubarão Gigante | 21.70% da Vida Máxima | 30.38% da Vida Máxima | 39.06% da Vida Máxima |
| Recarga da Mordida do Tubarão | 1.8s | 1.8s | 1.8s |
| Limite de Pontos de Espírito da Noite | 60.0 | 60.0 | 60.0 |
| Tempo de Recarga | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
Supremo
Disparo da Tempestade Explosiva
Dispara um Super Míssil Tubarão que rastreia os oponentes, causando Dano Hydro em AdE com alinhamento de Espírito da Noite baseado na Vida Máxima de Mualani.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 58.4% da Vida Máxima | 81.8% da Vida Máxima | 105.2% da Vida Máxima |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 |
Passivas
Flutuador de Água Doce Antitérmico
Quando a Mordida do Tubarão atinge um oponente, ela gerará um Flutuador nas proximidades. Mualani restaurará 20 pontos de Espírito da Noite quando ela pegar um Flutuador. Apenas 2 Flutuadores podem ser criados dessa maneira durante um estado da Bênção do Espírito da Noite.
Melhor Guia de Natlan
Depois que um membro próximo da equipe ativa uma Explosão do Espírito da Noite, Mualani ganha 1 acúmulo de Façanhas da Surfista que dura 20s. Máximo de 3 acúmulos. Quando ela usa Disparo da Tempestade Explosiva, Mualani remove todos os acúmulos e aumenta o Dano causado por Disparo da Tempestade Explosiva em 15%/30%/45% de sua Vida Máxima.
Presente do Reino da Noite: Na Cresta e Fundo das Ondas
Depois que os pontos de Espírito da Noite de Mualani acabam, ela pode trocar para consumir Flogisto e manter sua Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Mualani. Quando o personagem ativo estiver correndo, nadando ou em um modo de movimento causado por certos Talentos, ou estiver em uma certa altura no ar, o seguinte efeito será desencadeado quando trocar para Mualani: ela entrará no estado Bênção do Espírito da Noite e ganhará 40 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode desencadear essa Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s. Além disso, quando estiver em Natlan, Mualani consumirá 75% a menos de pontos de Espírito da Noite ou de Flogisto ao se mover na água e em Flogisto Líquido durante Bênção do Espírito da Noite, e consumirá 35% a menos de pontos de Espírito da Noite enquanto estiver fazendo o mesmo fora de Natlan.
O Truque é Continuar Sorrindo
Quando estiver em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, interagir com alguns itens coletáveis regenerará 15 de Flogisto. Além disso, exibe no mini-mapa o local das especialidades de Natlan próximas.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Lazurita Varunada1
Guelra da Espuma3
Apito de Madeira do Sentinela3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Lazurita Varunada3
Marca da Bênção Vinculadora2
Guelra da Espuma10
Apito de Madeira do Sentinela15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Lazurita Varunada6
Marca da Bênção Vinculadora4
Guelra da Espuma20
Apito de Metal do Guerreiro12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Lazurita Varunada3
Marca da Bênção Vinculadora8
Guelra da Espuma30
Apito de Metal do Guerreiro18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Lazurita Varunada6
Marca da Bênção Vinculadora12
Guelra da Espuma45
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Lazurita Varunada6
Marca da Bênção Vinculadora20
Guelra da Espuma60
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana24
Nossa análise
A Mordida que fecha a rotação
Entre na Bênção do Espírito da Noite, toque nos inimigos para juntar três acúmulos e então use o Ataque Normal para lançar a Mordida do Tubarão. Repita conforme os pontos de Espírito da Noite permitirem e use o Supremo como golpe adicional. O multiplicador da Mordida vem da Habilidade, não do talento de Ataque Normal; priorize nível 90 e Habilidade, depois Supremo.
Vaporizar, não reação lunar
Pyro aplicado entre as Mordidas mantém a aura para Mualani Vaporizar cada golpe forte. Pyro fora de campo, como Xiangling ou Viajante Pyro, pode sustentar a reação; Emilie junto de um aplicador Pyro cria a variante de Queimadura e Vaporizar. Hydro rápido demais consome a aura Pyro, então evite parceiros que roubem a reação. Mualani não converte o dano para Carga Lunar nem é uma aplicadora rápida para habilitar Florescimento Lunar; sua build permanece centrada em Vaporizar tradicional.
Atributos e conforto
Vida% na Areia e Bônus Hydro no Cálice são o ponto de partida. Cálice de Vida% é competitivo quando tem substatus muito melhores ou buffs Hydro abundantes. O Códice de Obsidiana entrega 40% de Taxa Crítica enquanto ela está em campo com Espírito da Noite: considere isso ao escolher a Tiara e avaliar a Taxa total. Sem esse conjunto, busque Taxa normalmente.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em









