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Combat de Sagrado: Banco de Habilidades

Banco de Habilidades e Características: as 15 habilidades de Combat de Sagrado, com o texto do jogo.

Beijo Solar

Toma banho de sol e restaura 20 PE. [Halo Solar] aprimora a habilidade, restaurando mais 5 PE.

Bombardeio de Luz

Mergulha do ar no alvo para causar uma explosão de luz sagrada ao aterrissar. Se você tiver Anel do Sol Dourado, esse dano aumenta em 30%.

Corte Prismana

Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de luz em 3 acertos, causando dano.

Dardo Radiante

Dispara um Dardo Radiante no alvo, causando dano aos alvos ao longo do trajeto. Cada acerto adiciona 1 acúmulo de [Fraco] — até 16 acúmulos. Cada acúmulo reduz em 5% a cura recebida pelo alvo por 20 s.

Disparo Cintilante

Dispara um orbe de luz para atacar o alvo. Ao acertar, aumenta o dano de toda a equipe em 15% por 20 s. Aperte e segure o botão de habilidade para mirar.

Eclipse Lunar

Derrama o poder do luar sobre o alvo para causar dano de RUPTURA adicional massivo com base no nível do aniimo.

Enluarado

Toma banho de luz do luar e recupera 20 PE.

Golpe Prismana

Golpeia o alvo com uma concha. Se estiver perto de um ambiente de água, absorve água para expandir o alcance do dano, causando mais dano igual a {0}% do poder, e recebe [Superarmadura] por 5 s.

Impacto de Cura

Dispara um feixe de energia. Segure a tecla da habilidade para continuar disparando, causando dano a inimigos no alcance e restaurando 2% de PV por segundo dos aliados ao alcance. Após 3s de lançamento contínuo, remove os efeitos de estado negativo de si.

Impacto Lunar

Derruba uma lua cheia no alvo para causar uma explosão e dano. Se atingir um alvo com [Marca da Raposa], causa dano adicional numa pequena área ao redor do alvo equivalente a 10%.

Lâmina de Luz Aprimorada

Ativa o aprimoramento de elemento Luz da lâmina, aumentando a chance de acerto crítico da sua habilidade em 35% por 10 s.

Raios de Lúmin

Dispara 3 projéteis de Luz nos alvos, priorizando alvos diferentes. Aplica [Marca da Raposa] aos alvos atingidos para reduzir em 5% a resistência à luz deles. Acumula até 3 vezes e dura 10 s.

Rosa Cintilante

Remove efeitos negativos de toda a equipe e libera uma rosa do elemento luz para rastrear e atacar o alvo. A habilidade recebe mais 15% de taxa de crítico.

Rugido Sagrado

Libera um rugido de leão imbuído de poder sagrado para atacar os alvos. Ao acertar, aumenta em 6% o dano de Luz de quem usa e acumula até 3 vezes por 20 s. [Halo Solar] aprimora o efeito desta habilidade para aplicar 3 acúmulos a cada vez.

Tempestade Sagrada

Gira e salta no ar para gerar uma tempestade que puxa os alvos para o centro enquanto causa muito dano de RUPTURA com base no nível do aniimo. [Halo Solar] aprimora o efeito da habilidade e faz o golpe final causar mais 1 s de atordoamento.