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Combat de Elétrico: Banco de Habilidades

Banco de Habilidades e Características: as 25 habilidades de Combat de Elétrico, com o texto do jogo.

Arremetida Voltaica

Investe contra os alvos enquanto está eletrificado para causar dano.

Campo Trovoso

Gera um campo de trovão que continua seguindo o alvo. Alvos dentro do campo de trovão que receberem um ataque de Relâmpago serão atingidos por um ataque adicional de Relâmpago e sofrerão um Debuff de Relâmpago. O campo de trovão dura 8s.

Cauda de Trovão

Canaliza o poder do relâmpago e brande a cauda para atacar alvos à frente. Esta habilidade ganha 50% de chance de crítico adicional.

Choque Elétrico

Enrola-se numa bola e avança para o alvo para causar dano e aplicar 5 acúmulos de Penalidade de Raio. Se o alvo tiver mais de 5 acúmulos de Penalidade de Raio após ser atingido, aplicará [Paralisia] por 5 s.

Chute Relâmpago

Salta rapidamente, ganhando uma breve invencibilidade para desviar de ataques. Em seguida, envolve-se em relâmpagos e mergulha para atacar, causando dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Ao desviar do ataque de um alvo, causa 120% de dano e aplica [Paralisia] nos alvos atingidos por 5 s.

Corrente Disruptiva

Libera uma corrente elétrica que causa dano aos alvos à frente.

Cruz Elétrica

Canaliza o poder do raio, lançando à frente uma marca de garra relâmpago que causa até 3 golpes aos alvos. Esta habilidade ganha 50% de taxa extra de crítico.

Dança Relâmpago

Ataca os alvos enquanto dança break.

Dardo Relâmpago

Lança um dardo relâmpago no alvo que causa dano de raio a todos os alvos no caminho e os atrai para perto.

Descarga Elétrica

Dispara um feixe de energia. Segure o botão da habilidade para continuar disparando, causar dano aos alvos no alcance e curar 2% de PV dos aliados do tipo raio ao alcance a cada segundo.

Divisor de Raios

Dispara vários projéteis elétricos contra alvos próximos. Se vários projéteis atingirem a mesma unidade, [paralisa] o alvo por 5 s. Segure o botão da habilidade para entrar automaticamente no estado de voo após a habilidade ser conjurada.

Garra Relâmpago

Canaliza o poder do relâmpago e atinge o alvo com um combo de três golpes com garras. Esta habilidade ganha 50% de chance de crítico adicional.

Gêiser Carregado

Restaura 15 de energia e restaura 0.8 de energia por segundo durante 12 s.

Golpe do Trovão

Arremessa uma concha no alvo para causar dano. Se estiver perto de um terreno com água, absorve água para ampliar a área de impacto e causar {0}% de dano extra.

Impacto de Lâminas Relâmpago

Segure para entrar no Modo de Mira e disparar duas Ondas de Choque de Lâmina Elétrica. Acertos críticos aplicam [Paralisia] no alvo por 6 s.

Impacto Elétrico

Avança em direção ao alvo. Ao atingir, aumenta em 15% a taxa de crítico do Aniimo por 15 s.

Impacto Eletrificado

Arremete em direção ao alvo envolto em eletricidade e não pode ser bloqueado durante a arremetida. Restaura 5 de PE ao desferir um acerto crítico.

Marca do Trovão

Obtém [Marca do Trovão]. Enquanto estiver ativa, cada acerto contra um alvo armazena dano no alvo e, quando o efeito termina, causa todo o dano armazenado. Dura 8s. Se o alvo tiver 10 acúmulos de Debuff de Raio, consome-os para causar 100% de dano extra.

Momento de Destaque

Canaliza energia para recarregar aliados. O dano do ataque básico de aliados do tipo raio aumenta em 27% e a eficiência de RUPTURA deles aumenta em 16% por 20 s.

Raio do Trovão

Arremessa um projétil condensado das nuvens de tempestade contra o alvo. Se o usuário estiver [Encoberto pela Névoa], o projétil cria uma explosão maior ao atingir, causando dano igual a 120% de Poder.

Retirada Rápida

Recua rapidamente e deixa um clone que usa Descarga Elétrica para atacar os alvos e reduzir em 15% a velocidade de movimento deles por 10 s.

Ritmo da Paixão

Toca continuamente e envia ondas sonoras para a frente que causam dano aos alvos.

Surto de Raios

Aprimora a lâmina, aumentando a Taxa de CRIT da habilidade em 35% por 20s.

Tempestade de Lâminas Relâmpago

Depois de arremeter para se aproximar do alvo, consome energia continuamente para executar cortes consecutivos. Quando a energia acaba ou ao clicar de novo, libera um Corte Giratório que causa 26 de dano de poder. Para cada 3 cortes consecutivos acumulados por esta habilidade, o Corte Giratório final causa 100% a mais de dano.

Varredura Trovejante

Gira rapidamente em um chute giratório, causando dano em área e puxando os alvos próximos para a frente do usuário. Ao atingir, aumenta a taxa de crítico de Raio da equipe em 20% por 20s.