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Combat de Fogo: Banco de Habilidades

Banco de Habilidades e Características: as 23 habilidades de Combat de Fogo, com o texto do jogo.

Anel de Fogo

Lança um anel de fogo que se expande e depois se contrai para atacar o alvo. Quanto mais longe o alvo estiver, mais dano vai receber, até um aumento de 50% no dano.

Arremetida de Fogo

Enfrenta o alvo com o poder das chamas. Após lançar a habilidade, recebe [Superarmadura] por 5 s.

Assalto do Lobo Flamejante

Invoca 2 clones para atacar o local selecionado. Invoca mais 1 clone que ganha [Superarmadura] por 10 s enquanto estiver no estado de [Energia Total].

Barragem de Punhos Flamejantes

Dá um soco para frente que acerta duas vezes. Se o alvo atingido tem a marca de pinha, consome a marca e fortalece o próximo ataque básico para transformá-lo em [Ataque de Socos].[Ataque de Socos]: desfere socos continuamente para frente para causar dano igual a 60 de poder.

Bomba de Pinha

Arremessa uma pinha em chamas que explode no impacto, espalhando mais 3 fragmentos de pinha em todas as direções. Alvos atingidos recebem a Marca de [Pinha].

Carga Incendiária

Investe contra o alvo para causar dano. Se usada enquanto estiver voando, mergulha no alvo e para de voar. Ao acertar, ganha um escudo equivalente a 5% do máx. de PV por 10 s.

Chute de Fogo

Salta rapidamente para ganhar uma breve invencibilidade para desviar de ataques. Em seguida, envolve-se em chamas e mergulha para atacar, causando dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Ao desviar do ataque de um alvo, causa 120% de dano e aumenta em 20% o dano por 20 s.

Dar Petisco

Tira comida para curar os membros da Equipe, restaurando PV equivalentes a 8% dos próprios PV do Pequeno Espírito de Fogo. Quanto mais unidades com PV baixos houver na Equipe, melhor será o efeito da Perícia.

Energia Faiscante

Arremessa uma bola de fogo fortalecida que explode no impacto, causando dano em área e aplicando 2 acúmulos de [Penalidade de Fogo].

Faíscas Saltitantes

Arremessa uma bola de fogo fortalecida que explode ao atingir o alvo, causando Dano em área e aumentando o Dano causado ao seu Escudo em 100% por 20 segundos

Fogo Cruzado

Dispara um raio de chamas que penetra os alvos e causa até 9 acertos de dano. Enquanto [Energia Total] está ativa, aumenta o poder em 45%.

Garras Flamejantes

Conjura Garras Flamejantes para atacar o alvo. Um golpe de garras mais forte pode ser conjurado de novo em até 5 s. Os 2 golpes de garras podem consumir 2 acúmulos de [Penalidade de Fogo] do alvo para causar dano extra equivalente a 30% de Poder.

Golpe de Cauda Pesado

Desfere um soco para a frente. Se o alvo atingido tiver uma Marca de 【Pinecone】, consome a Marca para arremessar o alvo e Atordoá-lo por 2.5 segundos.

Inspiração

Acende chamas para inspirar toda a equipe para aumentar em 15% o dano elemental de fogo da equipe por 12 s.

Orbe de Fogo

Arremessa uma bola de fogo explosiva no alvo. Aperte e segure para mirar.

Quebra-queima

Após carregar, libera uma explosão poderosa para a frente que causa dano. Com a carga máxima, consome todo o PE restante. Para cada 10 de PE extra consumido, causa 30% de dano extra.

Raio de Fogo

Lança uma bola de fogo no alvo e aplica 2 acúmulos de Penalidade de Fogo por 5 s. Segure o botão da habilidade para mirar.

Saraivada Fantasma

Esmaga à distância todos os alvos ao alcance que estiverem afetados por [Penalidade de Fogo]. Restaura 3.2 de PE para cada acúmulo de [Penalidade de Fogo] no alvo, até 28.8 de PE.

Soco Ígneo

Realiza uma arremetida à frente com um soco que causa dano e perfura os alvos. Também remove todos os acúmulos de [Penalidade de Fogo] do alvo. Cada acúmulo de [Penalidade de Fogo] causa dano adicional igual a 5% do poder.

Soco Magmático

Realiza uma arremetida à frente com um soco que causa dano e perfura os alvos. Também remove todos os acúmulos de [Penalidade de Fogo] do alvo. Cada acúmulo de [Penalidade de Fogo] causa dano adicional igual a 5% do poder.

Sopro de Lava

Solta um sopro que varre e ataca os alvos, aplicando 8 acúmulos de Penalidade de Fogo.

Sopro de Lava

Cospe chamas no alvo à frente, causando dano ao longo do tempo e aplicando [Penalidade de Fogo] ao alvo atingido.

Surto de Magma

Crava as duas garras no chão para fazer cristais subterrâneos explodirem com lava. Um cone de espinhos derretidos avança e causa dano aos alvos. Se atingir um alvo com mais de 5 acúmulos de Penalidade de Fogo, atordoa por 0.4 s.