Hélion
Tier T1Fatos conferidos · análise por escreveratualizada em
Entusiasmados e confiantes, sempre defendem os amigos em momentos críticos, demonstrando grande poder.

- Tier
- T1
Perfil
Formas

Forma Básica
Sagrado
Entusiasmados e confiantes, sempre defendem os amigos em momentos críticos, demonstrando grande poder.
Atributos
| PV | QUEBRA | ATQ | DEF M. | DEF F. | REGEN. | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 64 | 116 | 72 | 72 | 90 | 514 |
Build recomendada pelo jogo
- Habilidades
- Bombardeio de LuzRugido SagradoJulgamento de Hélio (Supremo)
- Item transportado
Presa FerozLendário · +15
- Atributos recomendados
- ATQREGEN
Habilidades de combate
Sagrado · Físico · Custo 20 · Poder 62
Bombardeio de Luz
Mergulha do ar no alvo para causar uma explosão de luz sagrada ao aterrissar. Se você tiver Anel do Sol Dourado, esse dano aumenta em 30%.
Sagrado · Físico · Custo 10 · Poder 30
Rugido Sagrado
Libera um rugido de leão imbuído de poder sagrado para atacar os alvos. Ao acertar, aumenta em 6% o dano de Luz de quem usa e acumula até 3 vezes por 20 s. [Halo Solar] aprimora o efeito desta habilidade para aplicar 3 acúmulos a cada vez.
Sagrado · Suporte · Custo 0 · Poder 0
Beijo Solar
Toma banho de sol e restaura 20 PE. [Halo Solar] aprimora a habilidade, restaurando mais 5 PE.
Sagrado · Físico · Custo 20 · Poder 60
Tempestade Sagrada
Gira e salta no ar para gerar uma tempestade que puxa os alvos para o centro enquanto causa muito dano de RUPTURA com base no nível do aniimo. [Halo Solar] aprimora o efeito da habilidade e faz o golpe final causar mais 1 s de atordoamento.
Sagrado · Físico · Custo 0 · Poder 6
ATQ
Usa o poder da luz para atacar alvos próximos.
Sagrado · Físico · Custo 0 · Poder 167
Julgamento de Hélio
Libera o Julgamento de Hélio em alvos próximos para causar dano expressivo. Evolui para Sóleon, aumenta o próprio dano em 15% até sair de combate e ganha Anel do Sol Dourado.
Características e mobilidade
Graça Solar
Quando você não ataca com um elemento com vantagem, aumenta em 30% o dano final. A cada 4 ataques básicos, concede [Halo Solar] para aprimorar a próxima habilidade.
Pressa
Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.
Habilidades da Terra Natal
LuzNv 3CarregarNv 3
Subida e evolução
O que o jogo pede para evoluir, subir a ressonância e treinar. O total soma ressonância e treino; a evolução fica à parte, porque depende do caminho escolhido.
Ressonância T1
1 estrela
Cristal Orvalhado de Hélion20
Ressonância T2
Ascensão no nível 35, depois 2 estrelas
Cristal Orvalhado de Hélion65
Lucilita2
Ressonância T3
Ascensão no nível 35, depois 3 estrelas
Cristal Orvalhado de Hélion100
Lucilita4
Ressonância T4
Ascensão no nível 40, depois 4 estrelas
Cristal Orvalhado de Hélion145
Lucilita6
Ressonância T5
Ascensão no nível 50, depois 5 estrelas
Cristal Orvalhado de Hélion205
Lucilita8
Ressonância T6
Ascensão no nível 60, depois 6 estrelas
Cristal Orvalhado de Hélion275
Lucilita10
Ressonância T7
Ascensão no nível 65
Cristal Orvalhado de Hélion60
Lucilita10
LV 6
Alcance o nível 55.
Cristal de Onifonte1
LV 7
Alcance o nível 65.
Cristal de Onifonte2
Total até o máximo
Ressonância e treino somados. No lugar do Cristal Orvalhado de Hélion vale Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas ou Cristal Orvalhado Precioso; no lugar da Lucilita, o Cristal de Fluxo.
Cristal Orvalhado de Hélion870
Lucilita40
Cristal de Onifonte3
Materiais
Subida rápida
Ressonância T1 a T7 e treino completoRessonância e treino
Atlas
A nota de Hélion em cada função está no Atlas da tier list.
514 de total, o mesmo da Lunara, com Supremo e sem evolução. O «Bombardeio de Luz» tem 62 de poder, e a «Graça Solar» premia lutar sem vantagem de elemento.
Breakpoint
A cada 4 ataques básicos, a «Graça Solar» dá [Halo Solar], que reforça a próxima habilidade.
DPS
Bombardeio de Luz + Rugido Sagrado. Despertar: ATQ, REGEN. Com o Anel do Sol Dourado, que vem do Supremo, o «Bombardeio de Luz» causa 30% a mais. Com [Halo Solar], o «Rugido Sagrado» aplica 3 acúmulos de 6% de dano de Luz de uma vez: 18%.
Conta: 6% × 3 = 18%
QUEBRA
Tempestade Sagrada + Beijo Solar. Despertar: QUEBRA, ATQ. «Tempestade Sagrada» causa dano de RUPTURA com base no nível do aniimo e puxa os alvos para o centro. «Beijo Solar» restaura 20 PE sem custo.
Vale na sua conta
Sem evolução e com Supremo desde o Lumin: o «Julgamento de Hélio» tem 167 de poder.
Não vale
Contra alvo em que o elemento dele tem vantagem, a «Graça Solar» não dá os 30% de dano final.
Times
Os times de Hélion ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.
Fatos conferidos · análise por escreveratualizada em


