Alyosha
Tier T0.5Análise revisada na versão 7.1atualizada em
Suporte grátis de Supercondutor Estelar: buffa o ATQ de quem está em campo, cura pelo lobo e aplica Electro de fora. Antes do C6 empata com o que você já tem; no C6 vira a melhor opção da vaga.

- Tier
- T0.5
- Parar em
- C6
- Arma ideal
- Sinfonista de Aromas
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- É de graça, sem depender de sorteio: ele é convidado ao avançar na Missão do Arconte "Inverno Sem Piedade", pelo evento "A Caçada Começa!".
- Foi feito para times de Supercondutor Estelar: dá bônus de dano da reação, bônus de ATQ e, no C6, 100 de Proficiência Elemental.
- Cura sem ocupar a vaga de curandeiro. O Tugarin cura enquanto ataca, e ele fica fora de campo.
Pontos fracos
- Não habilita o Supercondutor Estelar sozinho. Alguém no time precisa pôr a aura de Cryo.
- O dano próprio dele é fraco. Ele está no time pelo que dá aos outros.
- Todos os buffs valem só para quem está em campo. Time com dano vindo de fora aproveita pouco.
- Antes do C6 ele não é melhor que Qiqi, Escoffier ou Nicole na mesma vaga.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Recarga de Energia
235% a 280%
No C0 e sendo o único Electro do time. Com mais um Electro cai para 145% a 180%; com dois, 130%. Do C2 em diante quase não precisa. - ATQ
1.500+
A cura do Tugarin escala com o ATQ dele, então ATQ aqui é cura e não só dano. - Taxa Crítica
40%
Só o bastante para a Lança de Favonius disparar. Sem ela no time, ignore crítico por completo. - Bônus de Cura
opcional
Na Tiara, se você quiser que ele segure o time sozinho. Custa dano próprio, que já é baixo de qualquer jeito.
Armas
Suporte de Supercondutor Estelar
Premium
- 1

Sinfonista de Aromas5★ · Dano Crítico
Ele ativa o passivo com a própria cura, e o bônus de ATQ vai para quem está em campo, e com o C4 alcança também alguém de fora.
- 2

Luz do Cortador de Grama5★ · Recarga de Energia
Serve pela Recarga de Energia alta, que é o atributo que ele mais precisa. Não há passivo aqui feito para ele.
Meio-termo
- 3

Lança de Favonius4★ · Recarga de Energia
A opção padrão dele. Base de ATQ alta para uma 4★ e, mais importante, derruba a exigência de energia do time inteiro. É por causa dela que a Taxa Crítica entra na prioridade: sem crítico, o passivo não dispara.
- 4

Sopro Gélido4★ · Recarga de Energia
Faz o mesmo trabalho da Lança de Favonius, mas entrega Energia direta em vez de partícula, e funciona contra inimigo com escudo, onde a Favonius não funciona. Exige que ele acione o Supercondutor Estelar ou outra reação de Cryo ou Hydro.
Sem gastar
- 5

"A Fisgada"4★ · Recarga de Energia
Vem da pesca e tem Recarga de Energia no secundário, que é o que ele precisa. Qualquer lança com Recarga de Energia serve, incluindo o Protótipo Estelar e a Espinha Celestial.
- 6

Fofocas Breves do Pavilhão4★ · Recarga de Energia
Entra na lista de lanças com Recarga de Energia no secundário. Sem a Lança de Favonius, serve qualquer uma delas: o que importa aqui é fechar a conta de Energia dele, não o passivo.
Artefatos
Suporte de Supercondutor Estelar
Meta

Coração Forjado4 peças
O conjunto padrão dele em time de Supercondutor Estelar, quando mais ninguém pode carregá-lo e ele consegue acionar a reação, ou seja, quando há aura de Cryo no inimigo.
Efeito de 4 peças
Nos 12s após o portador desencadear Brilho Estelar ou causar Dano de Brilho Estelar, aumenta o ATQ em 12% e o Dano de Brilho Estelar de todos os membros próximos da equipe em 50%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o portador não for o personagem ativo. O efeito de bônus de Dano de conjuntos de Artefatos iguais não acumula.
Ótimo

Antigo Ritual Real4 peças
O que ele usa quando outra pessoa do time já está com o Coração Forjado, o que é o caso quando há Odette. Serve também nos times que não são de Supercondutor Estelar.
Efeito de 4 peças
Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.
Serve

Canção do Passado4 peças
Uma das opções de suporte para quando alguém do time prefere ficar com o Antigo Ritual Real. Serenata da Lua de Seda, Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente e Pedra Arcaica entram pelo mesmo motivo, e a escolha depende do que o time precisa.
Efeito de 4 peças
Quando o personagem que está com este conjunto equipado curar um membro da equipe, gera por 6s o efeito "Sede de Esperança", registrando a quantidade curada (inclui sobrecura). Quando a duração acabar, o efeito Sede de Esperança será convertido para o efeito "Ondas do Passado": quando o Ataque Normal, Carregado, Imersivo, a Habilidade Elemental e Supremo do personagem ativo de sua equipe atingirem um inimigo, aumentará o Dano causado em 8% da cura registrada. Ondas do Passado será removido depois de ser desencadeado 5 vezes ou após 10s. Uma Sede de Esperança pode registrar até 15.000 de cura, e só é possível existir um efeito ao mesmo tempo, mas que pode registrar a cura feita por mais de um personagem que está com esse conjunto equipado. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o personagem que está com esse conjunto equipado não esteja ativo no campo de batalha.

Instrutor4 peças
Funciona, mas repare no custo: conjunto 4★ tem atributo mais baixo, e isso derruba a cura dele, que escala com ATQ.
Efeito de 4 peças
Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da Equipe em 120 por 8s.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoRecarga de Energia / ATQ
- Cálice de ErátemaATQ
- Tiara de LogosBônus de Cura / ATQ / Taxa Crítica
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- ATQ
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Artefatos
Principais
Times
Supercondutor Estelar com núcleo fora de campoTier S
O time em que o Alyosha foi feito para entrar. Odette e Yae Miko sustentam o Supercondutor Estelar de fora de campo, ele entra com buff de ATQ, cura e aplicação de Electro, e um DPS de campo faz o estrago.
SandroneCryo
DPS principal
Ela mesma habilita o Supercondutor Estelar, então o resto do time fica livre para buffar em vez de habilitar.
Alternativas
OdetteCryo
Sub-DPS
A melhor habilitadora de Supercondutor Estelar de fora de campo, e quem costuma carregar o Coração Forjado, e por isso o Alyosha fica com o Antigo Ritual Real.
Yae MikoElectro
Sub-DPS
Melhor dano de fora de campo do arquétipo, com pouco tempo de tela.
Alternativas
AlyoshaElectro
Suporte
Buff de ATQ para quem está em campo, cura pelo Tugarin e aplicação de Electro. Antes do C6 ele empata com Qiqi, Escoffier ou Nicole nesta vaga A diferença aparece no C6, com os 100 de Proficiência Elemental.
Alternativas
Rotação
21s Yae MikoHabilidade 3 vezes
OdetteHabilidade 2 vezes
AlyoshaHabilidade e Supremo
SandroneSequência completa
Com a Qiqi no lugar do Alyosha a ordem é a mesma, e o Supremo dela só entra a partir do C6.
Constelações
Aviso de responsabilidadeAlyosha: vale a pena tirar constelações?
Pare no C6.
Ele é grátis, então a pergunta não é quanto gastar: as cópias chegam sozinhas de banner. O que vale saber é onde elas mudam alguma coisa: o C2 resolve a energia dele, e o C6 é o que o torna a melhor escolha da vaga. Não puxe banner por causa dele.
Trovão do Vale GeladoMédio
Quando um personagem da equipe desencadear uma reação Electro no inimigo, regenera 15 de Energia Elemental para Alyosha. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 18s.
15 de Energia quando alguém do time causa uma reação Electro, a cada 18s. Não parece muito, mas derruba de forma sensível a exigência de Recarga de Energia dele, e isso libera secundários para ATQ.
Latido LongínquoGrande
Aumenta a duração do Supremo Perseguição Caçadora em 6s. Além disso, toda vez antes de Tugarin atacar o inimigo, aplicará Selo da Caçada no alvo. Esse efeito não ativará os Selos da Caçada já possuídos.
O Supremo dura 6s a mais e o Tugarin passa a aplicar o Selo da Caçada sozinho. É aqui que ele deixa de precisar do Supremo toda rotação: passa a usá-lo a cada duas, e a exigência de energia quase some.
Chamado de CompanheirosMédio
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Emboscada Selvagem em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Três níveis na Habilidade Elemental. Como o bônus de ATQ que ele dá escala com o nível desse talento, isso é buff direto para o time, e não só dano dele.
Botim da CaçadaPequeno
Quando Tugarin atacar, regenera Vida para o personagem próximo com menor proporção de Vida em 60% do ATQ de Alyosha.
Cura o personagem com menos Vida por perto, em vez de só quem está em campo. É conforto, não força.
Cessar do Cantarolar dos PássarosPequeno
Aumenta o nível do Supremo Perseguição Caçadora em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Três níveis no Supremo. Ele não está no time pelo dano dele, então isso rende pouco.
Estandarte da ReconquistaTransformador
Ao ativar o Selo da Caçada, o efeito Mira do Caçador pode ser acumulado até 2 vezes. Ao acumular 2 vezes, aumenta a Proficiência Elemental do personagem em campo em 100.
A Mira do Caçador passa a acumular duas vezes, e com duas o personagem em campo ganha 100 de Proficiência Elemental. É o que o tira do empate com Qiqi e Escoffier, e o que o faz funcionar até em times que não são de Supercondutor Estelar.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | Recarga de Energia |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.003 | 22 | 59 | 0.0% |
| 20 | 2.577 | 57 | 151 | 0.0% |
| 40A1 | 4.982 | 111 | 293 | 0.0% |
| 50A2 | 6.343 | 141 | 373 | 6.7% |
| 60A3 | 7.881 | 175 | 463 | 13.3% |
| 70A4 | 9.241 | 205 | 543 | 13.3% |
| 80A5 | 10.602 | 235 | 623 | 20.0% |
| 90A6 | 11.962 | 265 | 703 | 26.7% |
Habilidades
Ataque Normal
Lança de Caça
Ataque Normal Realiza até 4 golpes rápidos, e o último golpe atingido aplica Selo da Caçada no inimigo. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para avançar em frente, causando Dano aos inimigos pelo caminho. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 47.8% | 69.5% | 94.5% |
| Dano do 2° Golpe | 48.2% | 70.0% | 95.2% |
| Dano do 3° Golpe | 34.2%+31.8% | 49.8%+46.3% | 67.7%+62.9% |
| Dano do 4° Golpe | 75.9% | 110.3% | 149.9% |
| Dano de Ataque Carregado | 111.0% | 161.4% | 219.5% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 92.9% | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 127.8%/159.7% | 185.8%/232.1% | 252.7%/315.6% |
Habilidade Elemental
Emboscada Selvagem
Seguindo seu instinto de caçador, gera efeitos diferentes se Pressionar ou Manter Pressionado, e ao atingir o inimigo, aplica Selo da Caçada. Pressionar Dispara em frente causando Dano Electro em AdE. Manter Pressionado Entra no modo de mira, seleciona os alvos dentro de uma área específica à sua frente e aumenta a RES contra Interrupção de Alyosha nesse estado. Quando terminar de Manter Pressionado, causa Dano Electro contra os inimigos selecionados.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Pressionar | 286.7% | 401.4% | 516.1% |
| Dano ao Manter Pressionado | 358.4% | 501.8% | 645.1% |
| Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Duração de Selo da Caçada | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Aumento de ATQ de Mira do Caçador | 11.7% | 17.0% | 21.2% |
| Duração de Mira do Caçador | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
Supremo
Perseguição Caçadora
Invoca seu confiável companheiro Tugarin e transforma a área em frente em Campo de Caça Eletrizante. Campo de Caça Eletrizante · Provoca os inimigos constantemente, atraindo seus ataques. · A cada 2s, causa uma instância de Dano Electro em AdE contra o inimigo que entrar no campo. Tugarin. · Se houver inimigos por perto, Tugarin se moverá rapidamente para perto de um inimigo a cada 2s, mordendo-o e causando Dano Electro. · Se atingir um inimigo que está afetado por Selo da Caçada, ativará Selo da Caçada. · Tugarin priorizará atacar inimigos afetados por Selo da Caçada.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do Campo de Caça Eletrizante | 75.0% | 104.9% | 134.9% |
| Dano de Tugarin | 50.2% | 70.3% | 90.4% |
| Duração | 14.0s | 14.0s | 14.0s |
| Tempo de Recarga | 18.0s | 18.0s | 18.0s |
| Energia Elemental | 70 | 70 | 70 |
Passivas
Linha das Árvores Despertadas
Quando Tugarin atacar, regenera Vida para o personagem ativo próximo em 120% do ATQ de Alyosha.
Adeus ao Inverno e às Folhas Partidas
Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo de Alyosha com base na sua Recarga de Energia: cada 1% de Recarga de Energia aumenta o Dano em 0.35%. É possível aumentar até 70% dessa forma.
Travessia Estelar Perigosa
Quando está dentro do Campo da Estrela Polar, Alyosha entrará no estado Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar. Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar: ao ativar o Selo da Caçada, obter o efeito Mira do Caçador aumenta o Dano de Supercondutor Estelar do personagem ativo em 20%.
Vigia Arbórea
Exibe a localização de recursos exclusivos de Snezhnaya próximos no minimapa. Esse efeito também se aplica ao Reino das Sombras.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Ametista Vajrada1
Ervaglomerada3
Núcleo Quimérico3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Ametista Vajrada3
Cauda Partida do Viajante dos Céus2
Ervaglomerada10
Núcleo Quimérico15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Ametista Vajrada6
Cauda Partida do Viajante dos Céus4
Ervaglomerada20
Núcleo Quimérico Simbiótico12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Ametista Vajrada3
Cauda Partida do Viajante dos Céus8
Ervaglomerada30
Núcleo Quimérico Simbiótico18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Ametista Vajrada6
Cauda Partida do Viajante dos Céus12
Ervaglomerada45
Nexo Quimérico Primordial12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Ametista Vajrada6
Cauda Partida do Viajante dos Céus20
Ervaglomerada60
Nexo Quimérico Primordial24
Nossa análise
Como ele funciona
Tudo gira em volta do Selo da Caçada. Os Ataques Normais e a Habilidade Elemental aplicam o Selo no inimigo; quando o Selo é ativado, quem está em campo ganha Mira do Caçador: bônus de ATQ, e bônus de dano de Supercondutor Estelar enquanto ele está no Campo da Estrela Polar.
O Supremo, Perseguição Caçadora, invoca o Tugarin. O lobo persegue inimigos com Selo da Caçada, ativa os Selos sozinho e cura o personagem ativo a cada ataque. É por isso que ele cabe num time sem ocupar a vaga de curandeiro.
A ordem importa: Habilidade e Supremo antes de o DPS entrar em campo. Os buffs valem para quem está ativo, então usá-los depois é desperdiçá-los.
Prioridade de talento
Habilidade Elemental primeiro, porque é o nível dela que decide o tamanho do bônus de ATQ que ele dá. O Supremo vem depois, e o Ataque Normal por último. O bônus de dano de Supercondutor Estelar é fixo e não sobe com talento.
O que ele não faz
Ele não habilita o Supercondutor Estelar sozinho. A reação precisa de aura de Cryo no inimigo, e ela tem que vir de outra pessoa: Odette, o Viajante com Cryo, Sandrone ou uma Qiqi. Sem isso ele é só um suporte de Electro com cura.
Vale investir?
Ele é grátis, e é aí que está o valor: quem terminar a Missão do Arconte tem um suporte de Supercondutor Estelar sem ter puxado nada. Mas seja honesto sobre o teto. Até o C6 ele empata com opções que você provavelmente já tem, e o dano próprio dele é fraco em qualquer constelação.
Não puxe banner atrás dele. As cópias chegam sozinhas, e quando o C6 chegar, ele melhora de verdade.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em









