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Sinfonista de Aromas

Sinfonista de AromasSymphonist of Scents

Tipo
Lança
Atributo secundário
Dano Crítico
Versão
5.6

Sinfonia Temperada

Uma lança elegante, dizem que foi a batuta de um maestro, empunhada por um grande músico para ser a ponte entre a música e o bom gosto.

Refinamento

R1

Aumenta o ATQ em 12%.

Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 12%.

Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 32% por 3s.

Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.

R2

Aumenta o ATQ em 15%.

Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 15%.

Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 40% por 3s.

Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.

R3

Aumenta o ATQ em 18%.

Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 18%.

Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 48% por 3s.

Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.

R4

Aumenta o ATQ em 21%.

Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 21%.

Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 56% por 3s.

Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.

R5

Aumenta o ATQ em 24%.

Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 24%.

Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 64% por 3s.

Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.

Atributos

NívelATQ baseDano Crítico
14614.4%
2012225.4%
40A123537.1%
60A338248.7%
80A553260.3%
90A660866.2%

Ascensão

Fase 1

  • MoraMora10.000
  • Impureza da Gota de Orvalho Pura SagradaImpureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
  • Gota de Água ImpuraGota de Água Impura5
  • Pérola TransoceânicaPérola Transoceânica3

Fase 2

  • MoraMora20.000
  • Sublimação da Gota de Orvalho Pura SagradaSublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
  • Gota de Água ImpuraGota de Água Impura18
  • Pérola TransoceânicaPérola Transoceânica12

Fase 3

  • MoraMora30.000
  • Sublimação da Gota de Orvalho Pura SagradaSublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
  • Colherada de Água ImpuraColherada de Água Impura9
  • Pedaço TransoceânicoPedaço Transoceânico9

Fase 4

  • MoraMora45.000
  • Fonte da Gota de Orvalho Pura SagradaFonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
  • Colherada de Água ImpuraColherada de Água Impura18
  • Pedaço TransoceânicoPedaço Transoceânico14

Fase 5

  • MoraMora55.000
  • Fonte da Gota de Orvalho Pura SagradaFonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
  • Fantasma Hydro Corrompido Recém-nascidoFantasma Hydro Corrompido Recém-nascido14
  • Cristal CaleidoscópicoCristal Caleidoscópico9

Fase 6

  • MoraMora65.000
  • Essência da Gota de Orvalho Pura SagradaEssência da Gota de Orvalho Pura Sagrada6
  • Fantasma Hydro Corrompido Recém-nascidoFantasma Hydro Corrompido Recém-nascido27
  • Cristal CaleidoscópicoCristal Caleidoscópico18