
Sinfonista de AromasSymphonist of Scents
- Tipo
- Lança
- Atributo secundário
- Dano Crítico
- Versão
- 5.6
Sinfonia Temperada
Uma lança elegante, dizem que foi a batuta de um maestro, empunhada por um grande músico para ser a ponte entre a música e o bom gosto.
Refinamento
R1
Aumenta o ATQ em 12%.
Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 12%.
Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 32% por 3s.
Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R2
Aumenta o ATQ em 15%.
Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 15%.
Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 40% por 3s.
Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R3
Aumenta o ATQ em 18%.
Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 18%.
Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 48% por 3s.
Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R4
Aumenta o ATQ em 21%.
Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 21%.
Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 56% por 3s.
Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R5
Aumenta o ATQ em 24%.
Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 24%.
Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 64% por 3s.
Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
Atributos
| Nível | ATQ base | Dano Crítico |
|---|---|---|
| 1 | 46 | 14.4% |
| 20 | 122 | 25.4% |
| 40A1 | 235 | 37.1% |
| 60A3 | 382 | 48.7% |
| 80A5 | 532 | 60.3% |
| 90A6 | 608 | 66.2% |
Ascensão
Fase 1
Mora10.000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Gota de Água Impura5
Pérola Transoceânica3
Fase 2
Mora20.000
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Gota de Água Impura18
Pérola Transoceânica12
Fase 3
Mora30.000
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Colherada de Água Impura9
Pedaço Transoceânico9
Fase 4
Mora45.000
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada5
Colherada de Água Impura18
Pedaço Transoceânico14
Fase 5
Mora55.000
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Fantasma Hydro Corrompido Recém-nascido14
Cristal Caleidoscópico9
Fase 6
Mora65.000
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada6
Fantasma Hydro Corrompido Recém-nascido27
Cristal Caleidoscópico18