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Agitação Trovejante

Agitação TrovejanteThundering Pulse

Tipo
Arco
Atributo secundário
Dano Crítico
Versão
2.0

Governo do Trovão

Um Arco Longo que foi dado a alguém pela Shogun. Ele emite raios que nunca se apagam.

Refinamento

R1

Aumenta o Ataque em 20%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada.

Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 12/24/40%.

O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa).

A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra.

R2

Aumenta o Ataque em 25%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada.

Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 15/30/50%.

O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa).

A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra.

R3

Aumenta o ATQ em 30% e pode também ganhar o poder do Selo da Trovoada.

Selo da Trovoada: Nos acúmulos 1/2/3 do Selo da Trovoada obtém aumento de Dano causado por ATQ Normal em 18/36/60%.

Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo da Trovoada: quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s; quando libera a Habilidade Elemental, dura 10s; além disso, quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo da Trovoada, que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia.

O tempo de cada acúmulo de Selo da Trovoada é contado individualmente.

R4

Aumenta o Ataque em 35%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada.

Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 21/42/70%.

O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa).

A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra.

R5

Aumenta o Ataque em 40%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada.

Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 24/48/80%.

O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa).

A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra.

Atributos

NívelATQ baseDano Crítico
14614.4%
2012225.4%
40A123537.1%
60A338248.7%
80A553260.3%
90A660866.2%

Ascensão

Fase 1

  • MoraMora10.000
  • A Sabedoria de NarukamiA Sabedoria de Narukami5
  • Prisma SombrioPrisma Sombrio5
  • Ponta de Flecha RobustaPonta de Flecha Robusta3

Fase 2

  • MoraMora20.000
  • A Alegria de NarukamiA Alegria de Narukami5
  • Prisma SombrioPrisma Sombrio18
  • Ponta de Flecha RobustaPonta de Flecha Robusta12

Fase 3

  • MoraMora30.000
  • A Alegria de NarukamiA Alegria de Narukami9
  • Prisma CristalinoPrisma Cristalino9
  • Ponta de Flecha AfiadaPonta de Flecha Afiada9

Fase 4

  • MoraMora45.000
  • O Afeto de NarukamiO Afeto de Narukami5
  • Prisma CristalinoPrisma Cristalino18
  • Ponta de Flecha AfiadaPonta de Flecha Afiada14

Fase 5

  • MoraMora55.000
  • O Afeto de NarukamiO Afeto de Narukami9
  • Prisma PolarizadoPrisma Polarizado14
  • Ponta de Flecha UsadaPonta de Flecha Usada9

Fase 6

  • MoraMora65.000
  • A Coragem de NarukamiA Coragem de Narukami6
  • Prisma PolarizadoPrisma Polarizado27
  • Ponta de Flecha UsadaPonta de Flecha Usada18