
As Crônicas do AmanhecerThe Daybreak Chronicles
- Tipo
- Arco
- Atributo secundário
- Dano Crítico
- Versão
- 6.2
Canção da Ode Atemporal
As canções de resistência chegam ao vento como tons gentis, seu poder combinado é grande o suficiente para rasgar a escuridão sem limites com a luz do amanhecer.
Refinamento
R1
O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 60%.
Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 10% por segundo até alcançar 0%.
Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 10% até alcançar 60%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima.
Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo.
Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, aumenta o efeito de aumento para todos os tipos de Dano em 20%.
R2
O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 75%.
Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 12.5% por segundo até alcançar 0%.
Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 12.5% até alcançar 75%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima.
Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo.
Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, o efeito de aumento para todos os tipos de Dano passa a ser 25%.
R3
O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 90%.
Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 15% por segundo até alcançar 0%.
Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 15% até alcançar 90%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima.
Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo.
Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, aumenta o efeito de aumento para todos os tipos de Dano em 30%.
R4
O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 105%.
Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 17.5% por segundo até alcançar 0%.
Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 17.5% até alcançar 105%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima.
Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo.
Além disso, quando possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, aumenta o efeito de aumento para todos os tipos de Dano em 35%.
R5
O portador obtém Prenúncio da Alvorada: 3s depois de sair de batalha, aumenta o Dano do Ataque Normal, Habilidade Elemental e Supremo em 120%.
Em batalha, esse efeito de aumento de Dano é reduzido em 20% por segundo até alcançar 0%.
Quando o Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo do portador atinge o inimigo, aumenta o efeito de aumento de Dano correspondente em 20% até alcançar 120%, esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s para cada tipo de ataque acima.
Esse efeito pode ser desencadeado, mesmo que o portador não seja o personagem ativo.
Além disso, quando a equipe possui o efeito Mágico: Ritual Secreto e o portador atinge o inimigo com um Ataque Normal, Habilidade Elemental ou Supremo, o efeito de aumento para todos os tipos de Dano passa a ser 40%.
Atributos
| Nível | ATQ base | Dano Crítico |
|---|---|---|
| 1 | 48 | 9.6% |
| 20 | 133 | 17.0% |
| 40A1 | 261 | 24.7% |
| 60A3 | 423 | 32.5% |
| 80A5 | 590 | 40.2% |
| 90A6 | 674 | 44.1% |
Ascensão
Fase 1
Mora10.000
Grilhões de Dandelion5
Chifre Pesado5
Insígnia dos Ladrões de Tesouro3
Fase 2
Mora20.000
Correntes do Gladiador de Dandelion5
Chifre Pesado18
Insígnia dos Ladrões de Tesouro12
Fase 3
Mora30.000
Correntes do Gladiador de Dandelion9
Chifre de Bronze Negro9
Insígnia do Corvo Prateado9
Fase 4
Mora45.000
Manilhas do Gladiador de Dandelion5
Chifre de Bronze Negro18
Insígnia do Corvo Prateado14
Fase 5
Mora55.000
Manilhas do Gladiador de Dandelion9
Chifre de Cristal Preto14
Insígnia de Corvo Dourado9
Fase 6
Mora65.000
Sonho do Gladiador de Dandelion6
Chifre de Cristal Preto27
Insígnia de Corvo Dourado18