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Tighnari

Tier T4

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

DPS Dendro de rotação curta: prepara três Disparos Carregados com a Habilidade e aproveita Aceleração para causar Propagação.

Elemento
Dendro
Arma
Arco
Raridade
5 ★Tighnari
Tier
T4
Parar em
C0
Arma ideal
Caminho do Caçador
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • Entra, prepara a Habilidade e converte três Flechas Florais em Flechas Enraizadoras sem ficar preso muito tempo em campo.
  • Propagação dá valor a Proficiência Elemental e crítico ao mesmo tempo; o Supremo também aproveita bem a rotação curta.
  • Estilingue é uma opção de 3 estrelas surpreendentemente competitiva, então a build não exige arma limitada.

Pontos fracos

  • O dano depende de acertar Disparos Carregados mirando; interrupção, distância e inimigos móveis atrapalham.
  • Hydro frequente tende a consumir a aura de Aceleração e reduzir as oportunidades de Propagação.
  • Fora de Aceleração, parte importante do valor de Tighnari desaparece; ele não é um aplicador Dendro universal.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Recarga de Energia

    cerca de 100% a 130%

    Varia com a equipe e com a frequência do Supremo; não sacrifique crítico e Proficiência para forçar uso fora da rotação.

Armas

Propagação em rotação curta

Premium

  • 1Caminho do Caçador

    Caminho do Caçador5★ · Taxa Crítica

    Sua arma característica combina crítico e dano dos Disparos Carregados; é um ganho, não um requisito.

  • 2Aqua Simulacra

    Aqua Simulacra5★ · Dano Crítico

    Crítico e bônus de dano funcionam bem; mantenha distância suficiente para ativar o passivo.

Sem gastar

  • 4Estilingue

    Estilingue3★ · Taxa Crítica

    Opção acessível forte quando os tiros acertam dentro do alcance do passivo.

Mais 1 arma que também serve

Premium

  • 3Arco de Amos

    Arco de Amos5★ · ATQ

    Atributo de ATQ e dano de Disparo Carregado são úteis, embora Proficiência e crítico sejam mais disputados.

Artefatos

Propagação em rotação curta

Meta

  • Memórias da Floresta

    Memórias da Floresta4 peças

    Use se ninguém da equipe já reduz a RES Dendro com este conjunto.

    Efeito de 4 peças

    Depois que as Habilidades Elementais ou Supremos acertam os oponentes, a RES Dendro dos alvos serão reduzidas em 30% por 8s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem equipando este conjunto não estiver em campo.

Ótimo

  • Sonhos Dourados

    Sonhos Dourados4 peças

    Bom dano pessoal em equipe com elementos variados; escolha as melhores peças entre os conjuntos.

    Efeito de 4 peças

    Dentro de 8s após causar uma Reação Elemental, o personagem equipando este conjunto irá obter aprimoramentos baseados no Tipo Elemental dos outros membros da equipe. O ATQ é aumentado em 14% para cada membro da equipe cujo Tipo Elemental seja o mesmo que o personagem equipando o conjunto. A Proficiência Elemental é aumentada em 50 para cada membro da equipe com Tipos Elementais diferentes. Cada um desses aprimoramentos mencionados anteriormente irá contar para até 3 personagens. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 8s. O personagem que equipar este conjunto ainda pode ativar seu efeito mesmo que não esteja em campo.

  • Trupe Itinerante

    Trupe Itinerante4 peças

    Aumenta Proficiência e Disparos Carregados; especialmente confortável se já tiver peças fortes.

    Efeito de 4 peças

    Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 35% se o personagem estiver usando Catalisador ou Arco.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoProficiência Elemental / ATQ%
  • Cálice de ErátemaBônus de Dano Dendro
  • Tiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Taxa Crítica
  2. Dano Crítico
  3. Proficiência Elemental
  4. ATQ%
  5. Recarga de Energia

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Tighnari
Recarga de Energiacerca de 100% a 130%

Ascensão

Lasca de Esmeralda Nagadus×1Lótus Nilotpala×168Esporo de Cogumelo Flutuante×18Fragmento de Esmeralda Nagadus×9Bico-Gancho do Terrorgumelo×46Pólen fluorescente×30Pedaço de Esmeralda Nagadus×9Poeira Cristalina de Cisto×36Gema de Esmeralda Nagadus×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos de Admoestações×9Esporo de Cogumelo Flutuante×18Guia da Admoestação×63Pólen fluorescente×66Filosofia da Admoestação×114Poeira Cristalina de Cisto×93Significado de Éons×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoProficiência Elemental / ATQ%Cálice de ErátemaBônus de Dano DendroTiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico

Times

Tighnari com dupla ElectroTier A

Rotação curta de Aceleração: Tighnari entra para preparar Flechas Enraizadoras e Propagação, enquanto Fischl e Yae Miko somam dano fora de campo. Yaoyao sustenta o grupo e ajuda a manter Dendro.

  • TighnariTighnariDendro

    DPS principal

    Usa a Habilidade, dispara três Flechas Enraizadoras e aproveita a aura de Aceleração para Propagação.

  • FischlFischlElectro

    Sub-DPS

    Aplica Electro e causa dano coordenado com as reações de Dendro; é a principal fonte de Electro fora de campo deste núcleo.

  • Yae MikoYae MikoElectro

    Sub-DPS

    Os totens mantêm dano Electro durante a janela de Tighnari. O Supremo pode ser usado quando disponível, sem alongar a rotação à força.

  • YaoyaoYaoyaoDendro

    Curandeiro

    Dá cura e ressonância Dendro sem competir pelo tempo de campo de Tighnari.

Rotação

20s
  1. FischlFischlHabilidade ou Supremo para invocar Oz
  2. Yae MikoYae MikoHabilidade três vezes
  3. YaoyaoYaoyaoHabilidade; Supremo se a equipe precisar de cura
  4. TighnariTighnariHabilidade, três Disparos Carregados e Supremo se disponível
  5. FischlFischlRenovar Oz quando necessário

Tighnari com escudo e Dendro duploTier A

Variante mais segura de Propagação: Nahida aumenta a Proficiência e reduz a RES Dendro, enquanto Zhongli protege os Disparos Carregados e reduz resistências.

  • TighnariTighnariDendro

    DPS principal

    Executa a janela de dano curta com Habilidade, Flechas Enraizadoras e Supremo.

  • FischlFischlElectro

    Sub-DPS

    Mantém Electro fora de campo para ativar Aceleração e contribuir com dano próprio.

    Alternativas

  • NahidaNahidaDendro

    Suporte

    Fornece ressonância Dendro, Proficiência Elemental e dano adicional; pode carregar Memórias da Floresta se Tighnari usar outro conjunto.

    Alternativas

  • ZhongliZhongliGeo

    Escudeiro

    O escudo impede que os Disparos Carregados sejam interrompidos e a redução de RES aumenta o dano da equipe.

Rotação

20s
  1. ZhongliZhongliSegurar Habilidade para criar o escudo
  2. FischlFischlHabilidade ou Supremo
  3. NahidaNahidaHabilidade e Supremo
  4. TighnariTighnariHabilidade, três Disparos Carregados e Supremo se disponível

Constelações

Aviso de responsabilidade

Tighnari: vale a pena tirar constelações?

Pare no C0, não precisa de cópia nenhuma.

Tighnari já entrega seu ciclo completo em C0. A C1 melhora a consistência dos críticos nos Disparos Carregados; C2 e C4 acrescentam dano e suporte, mas nenhuma constelação é necessária para a função principal.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
Começos Determinados Pela RaizPequeno

A Taxa CRIT dos Ataques Carregados de Tighnari é aumentada em 15%.

A Taxa Crítica extra nos Disparos Carregados facilita fechar a proporção de críticos, mas não muda a rotação.

Origens Conhecidas Pelo CauleMédio

Quando houverem oponentes dentro do Campo Vijnana-Khanda criado pela Mina Vijnana-Phala, Tighnari ganha 20% de Bônus de Dano Dendro. Esse efeito pode durar até 6s quando o Campo Vijnana-Khanda acabar ou quando não houverem inimigos dentro dele.

Bônus Dendro condicional útil durante a Habilidade; ganha valor em alvos que permanecem no campo.

Ramos da FortunaPequeno

Aumenta o nível de habilidade da Flecha Enraizadora Artificial em 3. O nível máximo de elevação é 15.

Aumenta os multiplicadores da Flecha Enraizadora Artificial, sem alterar o papel de Tighnari.

Vislumbre das Folhas MurchasMédio

Quando Flecha Enraizadora Artificial é lançada, todos os membros da equipe ao redor ganham 60 de Proficiência Elemental por 8s. Se a Flecha Enraizadora Artificial causar uma reação Elemental de Queimaduras, Florescimento, Florescimento Lunar, Aceleração ou Propagação, sua Proficiência Elemental aumentará em mais 60 adicionais e também redefinirá a duração do bônus desse estado.

Além de aumentar o dano da equipe, concede Proficiência após reações. Florescimento Lunar pode ativar a condição, embora Tighnari não seja um carregador dedicado dessa reação.

Compreensão em Meio as FloresPequeno

Aumenta o nível da Mina Vijnana-Phala em 3. O nível máximo de elevação é 15.

Níveis adicionais na Habilidade aumentam pouco o dano total.

Frutos CármicosGrande

O tempo de carga da Flecha Floral é reduzido em 0.9s, e irá produzir 1 Flecha Florescente adicional ao acertar um inimigo, infligindo Dano de 150% do ATQ de Tighnari.

Reduz o tempo entre Disparos Carregados e acrescenta uma Flecha Florescente; é a constelação de maior impacto no dano pessoal.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFBônus de Dano Dendro
184521490.0%
202.191541270.0%
40A14.3621082530.0%
50A25.6111393267.2%
60A37.03817440914.4%
70A48.30120548214.4%
80A59.57323655621.6%
90A610.85026863028.8%

Habilidades

Ataque Normal

Rompedor de Barreiras Khanda

Ataque Normal Realiza até 4 disparos consecutivos com um arco. Ataque Carregado Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado. Ao mirar, o poder do Dendro irá se acumular na ponta da flecha antes que ela seja lançada. Possui diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada: · Carga Nv.1: Dispara uma flecha carregando o poder Dendro que inflige Dano Dendro. · Carga Nv.2: Dispara uma Flecha Floral que inflige Dano Dendro. Ao acertar, a Flecha Floral criará 4 Flechas Florescentes que perseguirão os oponentes próximos automaticamente e infligirão Dano Dendro. Ataque Imersivo Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe44.6%64.9%88.2%
Dano do 2° Golpe42.0%61.0%83.0%
Dano do 3° Golpe26.4% x238.4% x252.3% x2
Dano do 4° Golpe68.6%99.8%135.7%
Disparo com Mira43.9%63.7%86.7%
Disparo Carregado com Mira Nv.1124%174%223%
Dano da Flecha Floral87.2%122.1%157.0%
Dano das Flechas Florescentes38.6%54.0%69.5%
Dano Durante a Queda56.8%82.6%112.3%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude114%/142%165%/206%225%/281%

Habilidade Elemental

Mina Vijnana-Phala

Tighnari lança um Núcleo Vijnana para a frente que inflige Dano Dendro em uma AdE e gera um Campo Vijnana-Khanda que cria misteriosas ilusões que provocam os oponentes dentro dele, atraindo seus ataques. Além disso, Tighnari ganha o efeito "Perfurador Vijnana", que reduz o tempo necessário para carregar a Flecha Floral em 2.4s. Esse efeito desaparecerá quando a duração dele terminar ou depois que Tighnari disparar 3 Flechas Florais.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade149.6%209.4%269.3%
Duração do Campo Vijnana-Khanda8.0s8.0s8.0s
Duração do Perfurador Vijnana12.0s12.0s12.0s
Tempo de Recarga12.0s12.0s12.0s

Supremo

Flecha Enraizadora Artificial

Combina o poder de todas as sementes para disparar 6 Flechas Enraizadoras que perseguem o inimigo e infligem Dano Dendro. Ao atingirem, criarão Flechas Enraizadoras secundárias que também perseguem os inimigos e infligem Dano Dendro ao os atingirem.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano da Flecha Enraizadora55.6%77.9%100.1%
Dano da Flecha Enraizadora Secundária68.0%95.2%122.4%
Tempo de Recarga12.0s12.0s12.0s
Energia Elemental404040

Passivas

Visão Aguçada

Depois que Tighnari dispara uma Flecha Floral, sua Proficiência Elemental é aumentada em 50 por 4s.

Conhecedor da Flora

Para cada ponto de Proficiência Elemental que Tighnari possui, o Dano do seu Ataque Carregado e da Flecha Enraizadora Artificial são aumentados em 0.06%. O aumento de Dano máximo obtido dessa forma é 60%.

Conhecimento Enciclopédico

Mostra a localização de Especialidades de Sumeru próximas no mapa.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Esmeralda NagadusLasca de Esmeralda Nagadus1
  • Lótus NilotpalaLótus Nilotpala3
  • Esporo de Cogumelo FlutuanteEsporo de Cogumelo Flutuante3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Esmeralda NagadusFragmento de Esmeralda Nagadus3
  • Bico-Gancho do TerrorgumeloBico-Gancho do Terrorgumelo2
  • Lótus NilotpalaLótus Nilotpala10
  • Esporo de Cogumelo FlutuanteEsporo de Cogumelo Flutuante15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Esmeralda NagadusFragmento de Esmeralda Nagadus6
  • Bico-Gancho do TerrorgumeloBico-Gancho do Terrorgumelo4
  • Lótus NilotpalaLótus Nilotpala20
  • Pólen fluorescentePólen fluorescente12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Esmeralda NagadusPedaço de Esmeralda Nagadus3
  • Bico-Gancho do TerrorgumeloBico-Gancho do Terrorgumelo8
  • Lótus NilotpalaLótus Nilotpala30
  • Pólen fluorescentePólen fluorescente18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Esmeralda NagadusPedaço de Esmeralda Nagadus6
  • Bico-Gancho do TerrorgumeloBico-Gancho do Terrorgumelo12
  • Lótus NilotpalaLótus Nilotpala45
  • Poeira Cristalina de CistoPoeira Cristalina de Cisto12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Esmeralda NagadusGema de Esmeralda Nagadus6
  • Bico-Gancho do TerrorgumeloBico-Gancho do Terrorgumelo20
  • Lótus NilotpalaLótus Nilotpala60
  • Poeira Cristalina de CistoPoeira Cristalina de Cisto24

Nossa análise

Propagação em poucos segundos

Tighnari é um DPS de troca rápida: use a Habilidade para espalhar os alvos, acerte três Disparos Carregados e solte o Supremo quando estiver disponível. Depois, passe aos personagens de Electro e suporte enquanto os projéteis continuam acertando. O dano vem sobretudo das Flechas Enraizadoras e da Propagação, então nível 90, crítico e Proficiência Elemental têm bom retorno.

Equipe e reações

Aceleração mantém o estado que permite Propagação e Intensificação. Fischl é uma parceira especialmente eficiente; Yae Miko, Kuki, Yaoyao, Nahida e Zhongli podem completar conforme a necessidade de dano, cura, resistência ou redução de RES Dendro. Evite Hydro constante: Florescimento pode coexistir em alguns cenários, mas reduz a consistência da aura de Aceleração. A C4 pode conceder Proficiência após Florescimento Lunar, porém Tighnari não converte seu kit em um carregador de Florescimento Lunar ou de outras reações lunares.

Prioridade de talentos

Habilidade e Supremo têm prioridade semelhante; o Ataque Normal pode ficar por último, pois a Flecha Enraizadora Artificial usa o nível do Ataque Normal, mas a diferença por nível é menor que investir nos outros dois talentos.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em