
Canção do SilêncioSong of Stillness
- Tipo
- Arco
- Atributo secundário
- ATQ
- Versão
- 4.0
Tremor Marinho
Um arco longo com uma aparência estranha, semelhante a uma criatura marinha, que parece não emitir som quando a corda é tensionada.
Refinamento
R1
Ao ser curado, aumenta o Dano em 16% por 8s.
Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
R2
Ao ser curado, aumenta o Dano em 20% por 8s.
Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
R3
Ao ser curado, aumenta o Dano em 24% por 8s.
Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
R4
Ao ser curado, aumenta o Dano em 28% por 8s.
Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
R5
Ao ser curado, aumenta o Dano em 32% por 8s.
Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.
Atributos
| Nível | ATQ base | ATQ |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 9.0% |
| 20 | 109 | 15.9% |
| 40A1 | 205 | 23.2% |
| 60A3 | 327 | 30.4% |
| 80A5 | 449 | 37.7% |
| 90A6 | 510 | 41.3% |
Ascensão
Fase 1
Mora5.000
Fragmento de uma Corda Antiga3
Gota de Água Impura3
Ponta de Flecha Robusta2
Fase 2
Mora15.000
Capítulo de uma Corda Antiga3
Gota de Água Impura12
Ponta de Flecha Robusta8
Fase 3
Mora20.000
Capítulo de uma Corda Antiga6
Colherada de Água Impura6
Ponta de Flecha Afiada6
Fase 4
Mora30.000
Movimento de uma Corda Antiga3
Colherada de Água Impura12
Ponta de Flecha Afiada9
Fase 5
Mora35.000
Movimento de uma Corda Antiga6
Fantasma Hydro Corrompido Recém-nascido9
Ponta de Flecha Usada6
Fase 6
Mora45.000
Eco de uma Corda Antiga4
Fantasma Hydro Corrompido Recém-nascido18
Ponta de Flecha Usada12