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Shikanoin Heizou

Tier T4

Análise revisada na versão 7.1atualizada em

Anemo de troca rápida que entra, espalha, soca e sai: Sombra Verde, um buff de Proficiência e dano próprio decente, com o Supremo de 40 de Energia.

Elemento
Anemo
Arma
Catalisador
Raridade
4 ★Shikanoin Heizou
Tier
T4
Parar em
C1
Arma ideal
Atlas Celestial
Revisado na
7.1

Pontos fortes

  • Supremo barato, 40 de Energia e 12s de recarga, que ele pode soltar rotação após rotação em time de troca rápida.
  • O Talento de Ascensão dá 80 de Proficiência ao resto do time a cada Soco Cardíaco que acerta.
  • Um dos poucos catalisadores que bate de perto, e os Ataques Normais, de Anemo, espalham rápido: serve de condutor de Eletricamente Carregado e de Superflorescimento com Proficiência em tudo.
  • Com a Faruzan, vira DPS de Anemo de verdade, em campo ou em troca rápida.

Pontos fracos

  • O agrupamento do Supremo é fraco, mesmo na C2, e fica atrás de Sucrose, Kazuha e Venti.
  • O Soco Cardíaco cheio precisa de quatro acúmulos de Declinação, que vêm de espalhar em campo: tempo de tela que outro Anemo não gasta.
  • Segurar a Habilidade para acumular estica a rotação e come tempo de buff. Não segure.
  • O guia mais recente dele é da 3.8, e a avaliação reflete o lugar dele desde então.

Build

A minha está boa?

Troca rápida, com crítico
  • Recarga de Energia

    100% a 200%

    Como suporte de troca rápida: 200% ou mais com uma Habilidade por rotação, 120% a 130% com duas. A partir da C4, 160% a 170% e 100%. Areia de Recarga se ele entra só para carregar as Histórias Extraordinárias.
  • Taxa Crítica

    60%+

    Nossa referência, sem buff de time.
  • Dano Crítico

    120%+

    Mesmo motivo.

Tela do personagem, sem buff de time.

A minha está boa?

Condutor em campo, com Proficiência
  • Recarga de Energia

    100% a 180%

    Em campo: 170% a 180% com uma Habilidade, 100% a 110% com duas. A partir da C4, 130% a 140% e 100%.
  • Proficiência Elemental

    tudo o que der

    O Redemoinho e o Eletricamente Carregado que ele dispara só escalam com Proficiência e com o nível dele. Nível 90.

Tela do personagem, sem buff de time.

Armas

Troca rápida, com crítico

Premium

  • 1Atlas Celestial

    Atlas Celestial5★ · ATQ

    A melhor para o dano dele.

  • 2Prova de Kagura

    Prova de Kagura5★ · Dano Crítico

    Boa, mas os três acúmulos do passivo exigem uns 30s de combate.

Meio-termo

  • 3Sinfonia dos Indolentes

    Sinfonia dos Indolentes4★ · Dano Crítico

    A melhor 4★: o passivo sorteado varia muito, mas na média rende bem.

  • 5Memórias de Sacrifício

    Memórias de Sacrifício4★ · Proficiência Elemental

    A partir do terceiro refinamento, um Soco Cardíaco a mais por rotação. Estica um pouco a rotação, e ainda assim rende mais.

Sem gastar

  • 7Mappa Mare

    Mappa Mare4★ · Proficiência Elemental

    A melhor de graça para a build de crítico, e também serve na de Proficiência: forje se for jogar dos dois jeitos.

Mais 2 armas que também servem

Premium

Meio-termo

  • 6Pérola Solar

    Pérola Solar4★ · Taxa Crítica

    Ele dispara os dois passivos, mas em troca rápida só a Habilidade e o Supremo ficam buffados. Não refine.

Armas

Condutor em campo, com Proficiência

Meio-termo

  • 1Memórias de Sacrifício

    Memórias de Sacrifício4★ · Proficiência Elemental

    A melhor para Proficiência, e a segunda Habilidade a partir do terceiro refinamento.

Sem gastar

Mais 2 armas que também servem

Sem gastar

  • 4Anel de Hakushin

    Anel de Hakushin4★ · Recarga de Energia

    Forjável e excelente em Eletricamente Carregado: buffa Electro e Hydro do time.

  • 5Protótipo Âmbar

    Protótipo Âmbar4★ · Vida

    Cura para time sem curandeiro e menos Recarga para ele. Em rotação longa dá dois Supremos.

Artefatos

Troca rápida, com crítico

Meta

  • Sombra Verde

    Sombra Verde4 peças

    De longe o mais recomendado: sobe o dano dos companheiros, e é o segundo melhor para o dele. Só troque se outro do time já segura, ou se ele é o DPS de Anemo com a Faruzan.

    Efeito de 4 peças

    Aumenta o Dano causado por Redemoinho em 60% e aumenta o Dano causado por Redemoinho Estelar em 20%. De acordo com o Tipo Elemental do Redemoinho, reduz a RES Elemental correspondente do inimigo afetado em 40% por 10s. Ao desencadear Redemoinho Estelar, também reduz sua RES Cryo em 40%. Efeitos de redução de RES de mesmo Tipo Elemental não acumulam.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoATQ / Recarga de Energia
  • Cálice de ErátemaBônus de Dano Anemo
  • Tiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. Taxa Crítica
  3. Dano Crítico
  4. ATQ
  5. Proficiência Elemental

Artefatos

Condutor em campo, com Proficiência

Meta

  • Sombra Verde

    Sombra Verde4 peças

    O mesmo de sempre: redução de resistência para o time e Redemoinho mais forte em campo.

    Efeito de 4 peças

    Aumenta o Dano causado por Redemoinho em 60% e aumenta o Dano causado por Redemoinho Estelar em 20%. De acordo com o Tipo Elemental do Redemoinho, reduz a RES Elemental correspondente do inimigo afetado em 40% por 10s. Ao desencadear Redemoinho Estelar, também reduz sua RES Cryo em 40%. Efeitos de redução de RES de mesmo Tipo Elemental não acumulam.

Atributos principais

  • Flor da VidaVida
  • Pluma da MorteATQ
  • Areia do TempoProficiência Elemental
  • Cálice de ErátemaProficiência Elemental
  • Tiara de LogosProficiência Elemental

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Recarga de Energia
  2. Proficiência Elemental
  3. ATQ

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Shikanoin Heizou
Recarga de Energia100% a 200%
Taxa Crítica60%+

Ascensão

Lasca de Turquesa Vayuda×1Onikabuto×168Insígnia dos Ladrões de Tesouro×18Fragmento de Turquesa Vayuda×9Presa Rúnica×46Insígnia do Corvo Prateado×30Pedaço de Turquesa Vayuda×9Insígnia de Corvo Dourado×36Gema de Turquesa Vayuda×6
Mora420.000

Talentos (os 3, até o 10)

Ensinamentos do Mundo Mortal×9Insígnia dos Ladrões de Tesouro×18Guia do Mundo Mortal×63Insígnia do Corvo Prateado×66Filosofia do Mundo Mortal×114Insígnia de Corvo Dourado×93Significado de Éons×18Coroa da Sabedoria×3
Mora4.957.500

Principais

Flor da VidaVidaPluma da MorteATQAreia do TempoATQ / Recarga de EnergiaCálice de ErátemaBônus de Dano AnemoTiara de LogosTaxa Crítica / Dano Crítico

Times

Heizou conduzindo o Eletricamente CarregadoTier A

O Heizou fica em campo com Proficiência em tudo, e cada golpe de Anemo dele espalha o Hydro do Xingqiu e o Electro da Fischl. A Beidou bate de fora com o Supremo que ele conduz, e a Fischl alimenta a Energia das duas.

  • Shikanoin HeizouShikanoin HeizouAnemo

    Suporte

    Condutor: Ataques Normais rápidos e de perto, de Anemo, Sombra Verde contra Electro e Hydro, e o Anel de Hakushin buffando os três de fora. O Eletricamente Carregado que ele dispara é dano dele.

  • XingqiuXingqiuHydro

    Sub-DPS

    Hydro constante de fora de campo, dano alto contra um alvo e redução de dano para quem está em campo. A Yelan faz o mesmo com mais dano e um pouco menos de aplicação.

    Alternativas

  • FischlFischlElectro

    Sub-DPS

    Electro de fora, dano de fora, e a partícula que a Beidou precisa para soltar o Supremo toda rotação.

  • BeidouBeidouElectro

    Sub-DPS

    O Supremo dela ricocheteia a cada golpe do Heizou. Dois Ataques Normais e uma esquiva é a sequência dele que mais dispara o relâmpago dela.

    Alternativas

Constelações

Aviso de responsabilidade

Shikanoin Heizou: vale a pena tirar constelações?

Pare no C1.

A C1 dá um acúmulo de Declinação e velocidade de ataque ao entrar, o que encurta o tempo de campo que ele precisa: é a que vale. A C4 alivia a Energia, e a C6 é a boa, com 16% de Taxa Crítica e 32% de Dano Crítico no Soco Cardíaco cheio. Como 4★, chegam com o tempo.

Quanto cada cópia acrescenta
C1C2C3C4C5C6
Justiça JuvenilMédio

Nos 5s após Shikanoin Heizou ficar ativo no campo de batalha, a Vel. de ATQ do Ataque Normal aumenta 15% e obtém um acúmulo do efeito "Declinação" de Soco Cardíaco. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s.

Um acúmulo de graça ao entrar em campo: chega aos quatro mais rápido, e o tempo de tela para o Soco Cardíaco cheio encolhe.

Coleção InvestigativaPequeno

O efeito de atração Túnel de Vento Repreendedor gerado por Chute Turbilhão é aumentado, e sua duração é prolongada para 1s.

O agrupamento melhora um pouco, e continua abaixo de Sucrose, Kazuha e Venti.

Livro de Quebra-Cabeças InextricáveisMédio

Aumenta o nível de Soco Cardíaco em 3. O nível máximo de elevação é 15.

Três níveis na Habilidade, que é o dano principal da build de crítico.

Coletânea de CalúniasMédio

A primeira explosão de "Olho do Furacão" de Chute Turbilhão regenerará 9 pontos de Energia Elemental para Shikanoin Heizou. Toda explosão seguinte regenerará 1.5 de Energia Elemental adicional para Shikanoin Heizou. Um Chute Turbilhão pode regenerar até 13.5 de Energia Elemental para Shikanoin Heizou desta forma.

Até 13,5 de Energia por Supremo: menos Recarga nos artefatos e Supremo mais constante. Vale mais em time com pouca Energia ou com uma Habilidade por rotação.

Arquivo SecretoPequeno

Aumenta o nível de Chute Turbilhão em 3. O nível máximo de elevação é 15.

Três níveis no Supremo: bem-vindos, e menos que a C3.

Casos CuriososGrande

Ao lançar Soco Cardíaco, cada acúmulo de "Declinação" aumentará 4% da Taxa CRIT do Soco Cardíaco atual. Quando possuir "Convicção", o Dano CRIT desse Soco Cardíaco aumentará em 32%.

16% de Taxa Crítica e 32% de Dano Crítico no Soco Cardíaco cheio. Um salto grande no dano dele.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.

NívelVidaATQDEFBônus de Dano Anemo
189419570.0%
202.296481470.0%
40A14.438942850.0%
50A25.6511193636.0%
60A37.02114845112.0%
70A48.23317452812.0%
80A59.44520060618.0%
90A610.65722568424.0%

Habilidades

Ataque Normal

Arte Marcial Fudou

Ataque Normal Realiza até 5 ataques de punhos de vento, infligindo Dano Anemo. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina que inflige Dano Anemo com um chute de varredura. Ataque Imersivo Convoca o poder do vento para si, Heizou mergulha ao chão em pleno ar, infligindo Dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE ao atingir o chão.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano do 1° Golpe37.5%52.5%67.5%
Dano do 2° Golpe36.9%51.6%66.3%
Dano do 3° Golpe51.1%71.5%91.9%
Dano do 4° Golpe14.8%+16.3%+19.2%20.7%+22.8%+26.9%26.6%+29.3%+34.6%
Dano do 5° Golpe61.4%86.0%110.6%
Dano de Ataque Carregado73.0%102.2%131.4%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado25.025.025.0
Dano Durante a Queda56.8%82.6%112.3%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude114%/142%165%/206%225%/281%

Habilidade Elemental

Soco Cardíaco

Pressionar Usa o vento para realizar o Soco Cardíaco que inflige Dano Anemo. Manter Pressionado Acumula poder e desfere um soco ainda mais forte. Enquanto carrega, obterá o efeito "Declinação" que fortalece o Soco Cardíaco: Ao lançar a Habilidade ou quando a habilidade terminar de carregar, desferirá um Soco Cardíaco que inflige Dano Anemo. Declinação Aumenta o Dano infligido do próximo Soco Cardíaco e acumula até 4 vezes. Quando possuir 4 acúmulos de "Declinação", gerará o efeito "Convicção", que aumentará o Dano infligido pelo próximo Soco Cardíaco e aumentará sua AdE.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano de Habilidade227.5%318.5%409.5%
Aumento de Dano de Declinação56.9%/acúmulo79.6%/acúmulo102.4%/acúmulo
Aumento de Dano de Convicção113.8%159.3%204.8%
Duração de Declinação60.0s60.0s60.0s
Tempo de Recarga10.0s10.0s10.0s

Supremo

Chute Turbilhão

Salta no ar e usa a Bomba de Vácuo Fudou para chutar seus inimigos explosivamente. Ao atingir os inimigos, a Bomba de Vácuo Fudou gerará um Túnel de Vento Repreendedor que atrairá inimigos e objetos próximos, infligindo Dano Anemo em AdE. Quando a Bomba de Vácuo Fudou atinge inimigos afetados por Hydro/Pyro/Cryo/Electro, esses inimigos serão afetados pelo efeito "Olho do Furacão". Esse efeito explodirá após um breve momento e infligirá Dano em AdE do tipo elemental correspondente. A Bomba de Vácuo Fudou pode atingir até 4 inimigos com Olho do Furacão; os inimigos não poderão estar sob a influência de Olhos do Furacão de elementos diferentes simultaneamente.

EfeitoNv 1Nv 6Nv 10
Dano da Bomba de Vácuo Fudou314.7%440.6%566.4%
Dano de Olho do Furacão21.5%30.0%38.6%
Recarga12.0s12.0s12.0s
Energia Elemental404040

Passivas

Prática Paradoxal

Quando Shikanoin Heizou está ativo no campo de batalha e desencadeia a reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar, ele obtém um acúmulo do efeito "Declinação" de Soco Cardíaco. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por 0.1 segundo.

Razão Penetradora

Quando Soco Cardíaco atinge o inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 80 pontos para todos os membros da equipe (não inclui Shikanoin Heizou) por 10s.

Culpa Pré-Existente

Diminui o consumo de Stamina ao correr de todos os seus membros da equipe em 20%. Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Materiais de ascensão

O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.

Fase 1

  • MoraMora20.000
  • Lasca de Turquesa VayudaLasca de Turquesa Vayuda1
  • OnikabutoOnikabuto3
  • Insígnia dos Ladrões de TesouroInsígnia dos Ladrões de Tesouro3

Fase 2

  • MoraMora40.000
  • Fragmento de Turquesa VayudaFragmento de Turquesa Vayuda3
  • Presa RúnicaPresa Rúnica2
  • OnikabutoOnikabuto10
  • Insígnia dos Ladrões de TesouroInsígnia dos Ladrões de Tesouro15

Fase 3

  • MoraMora60.000
  • Fragmento de Turquesa VayudaFragmento de Turquesa Vayuda6
  • Presa RúnicaPresa Rúnica4
  • OnikabutoOnikabuto20
  • Insígnia do Corvo PrateadoInsígnia do Corvo Prateado12

Fase 4

  • MoraMora80.000
  • Pedaço de Turquesa VayudaPedaço de Turquesa Vayuda3
  • Presa RúnicaPresa Rúnica8
  • OnikabutoOnikabuto30
  • Insígnia do Corvo PrateadoInsígnia do Corvo Prateado18

Fase 5

  • MoraMora100.000
  • Pedaço de Turquesa VayudaPedaço de Turquesa Vayuda6
  • Presa RúnicaPresa Rúnica12
  • OnikabutoOnikabuto45
  • Insígnia de Corvo DouradoInsígnia de Corvo Dourado12

Fase 6

  • MoraMora120.000
  • Gema de Turquesa VayudaGema de Turquesa Vayuda6
  • Presa RúnicaPresa Rúnica20
  • OnikabutoOnikabuto60
  • Insígnia de Corvo DouradoInsígnia de Corvo Dourado24

Nossa análise

O soco precisa de quatro acúmulos

O Soco Cardíaco é o dano dele, e ele fica mais forte com Declinação: até quatro acúmulos, e com os quatro vem a Convicção, que o deixa ainda mais forte e mais largo. Os acúmulos vêm do Talento de Ascensão Prática Paradoxal, um por Redemoinho que ele dispara em campo, e do Supremo. Segurar a Habilidade também acumula, mas estica a rotação e come tempo de buff: não segure, espalhe.

A sequência de troca rápida: um Ataque Normal e um Carregado, o Supremo, um Ataque Normal se quiser encher, e o Soco. A partir da C1, um Ataque Normal, o Supremo e o Soco. Sem Supremo pronto, dois pares de Normal e Carregado e o Soco. O Ataque Carregado não divide o tempo de espera do Normal, então aplica Anemo mais vezes.

O Supremo é barato

Chute Turbilhão: 40 de Energia, 12s de recarga, um chute que puxa um pouco e explode. Contra inimigo com Hydro, Pyro, Cryo ou Electro, deixa o Olho do Furacão, que explode no elemento correspondente, em até quatro inimigos. É uma parte grande do dano dele, e o custo baixo é o que permite soltar em quase toda rotação.

Dois jeitos de jogar

Troca rápida com crítico: entra, espalha, soca, sai. Sombra Verde no corpo, e o Talento de Ascensão Razão Penetradora dá 80 de Proficiência ao resto do time a cada Soco que acerta. Com a Faruzan, o mesmo jeito vira DPS de Anemo.

Condutor com Proficiência: fica em campo batendo com Anemo e espalhando Electro e Hydro para Fischl, Xingqiu, Yelan e Beidou baterem de fora. Quatro Normais e um Carregado é a sequência para Eletricamente Carregado; dois Normais e uma esquiva, para conduzir o Supremo da Beidou.

Prioridade de talento

Troca rápida: Habilidade, Supremo, Ataque Normal. Condutor: Habilidade, Ataque Normal, Supremo, e nível 90 pelo Redemoinho.

Análise revisada na versão 7.1atualizada em