Remielle Dan
Tier T0Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Anômala de Lúmen que guarda a Anomalia dos companheiros e devolve tudo de uma vez, no atributo que o inimigo tiver de fraqueza. Ainda dá ATQ e dano à equipe. Está no time de topo da maioria das lutas.

- Tier
- T0
- Parar em
- M2
- Motor-W ideal
- Ode à Ressurreição das Asas
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Forte em tudo: dano próprio, bônus para a equipe e Atordoamento, numa agente só.
- O dano dela segue o atributo da Anomalia do companheiro, então ela sempre bate na fraqueza e contorna a resistência do inimigo.
- Fácil de jogar: entra em Fluxo de Fase, deixa o time trabalhar, e volta para gastar os Brilhos do Vazio.
- Com três Anômalos no time, o ATQ de toda a equipe sobe 40% do ATQ inicial dela, até 1.600.
Pontos fracos
- Animações longas, na entrada do Fluxo de Fase e na sequência de dano. Nesse tempo, Anomalias e bônus dos companheiros podem acabar.
- O dano do Fulgor não conta como dano da Anomalia do companheiro, então passivas que dependem disso não ligam com ela.
- Depende do Motor-W de assinatura dela e, como o dano sai da Anomalia dos outros, da build dos companheiros também.
- O Ataque em Cadeia dela quase nunca é a melhor escolha.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- ATQ
4.000
Acima disso rende pouco, porque o bônus de ATQ para a equipe tem teto de 1.600. - Proficiência de Anomalia
370 a 460
Motores-W
Guarda e devolve Anomalia
Premium
- 1

A assinatura dela mesma; a ficha do item ainda é mínima (zzz#317), com o efeito completo por vir.
- 3

Coqueteleira Ardente5★ · Impacto
Sem gastar
- 2

Lamento das Estrelas4★ · % de ATQ
A melhor alternativa de Classe A, cerca de 81% do valor da assinatura.
Mais 1 motor-w que também serve
Premium
- 4

Compilador de Fusão5★ · Taxa de PER
Discos
Guarda e devolve Anomalia
Meta

Destino Emplumado4 peças
A ficha deste conjunto ainda é mínima (zzz#317): efeito completo por vir quando a wiki oficial publicar.
Ótimo

Blues Livre2 peças
Efeito de 2 peças
Aumenta a Proficiência de Anomalia em 30.

Jazz Caótico2 peças
Efeito de 2 peças
Proficiência de Anomalia +30
Serve
Atributos principais
- Disco 4Proficiência de Anomalia / ATQ
- Disco 5ATQ
- Disco 6ATQ
Substatus, em ordem de prioridade
- ATQ
- Proficiência de Anomalia
- Perfuração
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Discos
Principais
Times
Remielle Dan com Velina Airgid e PromeiaTier T0
O trio mais usado da Remielle hoje: a Promeia aplica Anomalia em campo, a Remielle guarda tudo e devolve de uma vez, e a Velina reduz a resistência do inimigo à amplificação de anomalia.
PromeiaGelo
Sub-DPS
Aplica bastante Anomalia em campo, o que enche o Brilho do Vazio da Remielle mais rápido que a maioria dos Anômalos.
Remielle DanLúmen
DPS principal
Guarda a Anomalia do companheiro e devolve tudo de uma vez, no atributo que bate na fraqueza do inimigo.
Velina AirgidVento
Debuffador
Reduz a resistência à amplificação de anomalia do inimigo, o que compensa as animações longas da Remielle.
Mindscapes
Aviso de responsabilidadeRemielle Dan: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M2.
Pare no M2. O M1 e o M2 são os dois maiores saltos dela, e juntos rendem um pouco mais que os outros quatro somados: ignoram resistência e DEF e reforçam o Coeficiente de Mutação. Do M3 ao M5 o ganho é pequeno, e o M6 muda o jeito de jogar, mas chega caro. O Motor-W de assinatura rende perto do M1 e está entre os que mais se distanciam da segunda opção.
Juramento de IngenuidadeGrande
Ao entrar em combate, Remielle obtém 3 Brilhos do Vazio especiais. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Quando Remielle causa dano ao ativar o efeito de Fulgor, ela ignora 50% da resistência a todos os atributos do inimigo. Quando usa Ataque de Assistência: Valsa das Pétalas, ela obtém 200 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. No estado de Fluxo de Fase, o dano de Anomalia de Atributo causado pelos outros personagens da equipe aumenta 10%.
Metade da resistência do inimigo ignorada no Fulgor é o maior ganho isolado dela, e os companheiros ganham 10% de dano de Anomalia durante o Fluxo de Fase. Os Brilhos do Vazio da entrada rendem pouco.
Clamor TorrencialGrande
O Coeficiente de Mutação de Remielle aumenta 20%. Quando personagens Anômalos na equipe causam dano de Anomalia de Atributo em inimigos sob o efeito de Matiz Espectral, ignoram 15% da DEF do alvo, e esse efeito persiste por mais 8s após o efeito de Matiz Espectral acabar. A frequência com que Remielle aplica Acúmulos de Lúmen aos inimigos ao atacar de maneira autônoma no estado de Fluxo de Fase aumenta.
Quase o mesmo salto do M1, e boa parte dele vai para os companheiros Anômalos, que ignoram 15% da DEF. Soma bem com outras reduções de DEF do time.
Jardim de Caminhos BifurcadosPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
O Longo AdeusPequeno
Quando Remielle ativa Fulgor, o Multiplicador de Dano aumenta mais 12%. Após entrar no campo de batalha e ganhar 3 Brilhos do Vazio especiais, ela obtém imediatamente a quantidade máxima de Brilho do Vazio especial novamente se consumir todos os acúmulos de Brilho do Vazio. O efeito de Brilho do Vazio é removido após ativar uma vez ou quando Remielle entra no estado de Fluxo de Fase.
Um aumento decente no Fulgor, mas menor que o de qualquer um dos dois primeiros.
Um Brinde ao EsquecimentoPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Mil Batidas da Asa SolitáriaTransformador
Quando Remielle executa Ataque Básico: Fim do Arco-Íris ou Ataque Básico: Graça Efêmera, o Fulgor é ativado duas vezes. Se o quarto golpe do Ataque Básico atingir um inimigo, ela obtém 3 acúmulos de Brilho do Vazio especial quando a habilidade termina. O Brilho do Vazio especial obtido dessa maneira causa dano equivalente a 25% do Brilho do Vazio especial obtido ao entrar no campo de batalha.
O Fulgor dos dois Ataques Básicos fortes sai dobrado, e o Ataque Básico comum passa a gerar Brilho do Vazio: dá para jogar com ela em campo. Um salto perto do M1.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Pirueta
Pressione Ataque Básico para ativar: Executa até quatro ataques à frente, causando Dano de Lúmen. Ao atingir um inimigo com o Ataque Básico, recupera após o fim da habilidade. Após o 4º golpe do Ataque Básico, aplica 1 Acúmulo de Lúmen aos inimigos atingidos.
Ataque Básico
Ataque Básico: Pas Seul
Mantenha Ataque Básico pressionado para ativar: Executa um corte em uma área à frente, causando Dano de Lúmen. Ao atingir um inimigo, recupera Fulgor Flutuante após o fim da habilidade.
Ataque Básico
Ataque Básico: Fim do Arco-Íris
Quando Remielle tem acúmulos de , mantenha Ataque Básico pressionado para ativar: Desfere um poderoso ataque em uma grande área à frente, causando Dano de Lúmen. Concede muito Fulgor Flutuante após o fim da habilidade. Ao atingir um inimigo, ativa o efeito de após o fim da habilidade com um multiplicador de 105%/110%/115%/120%/125%/130%/135%/140%/145%/150%/155%/160%/165%/170%/175%/180%. Consome todos os acúmulos de Brilho do Vazio ao executar.
Ataque Básico
Ataque Básico: Graça Efêmera
Quando Remielle tem acúmulos de Brilho do Vazio e está no estado de Brilho Espelhado, mantenha Ataque Básico pressionado para ativar: Desfere um poderoso ataque em uma grande área à frente, causando Dano de Lúmen. Concede muito Fulgor Flutuante após o fim da habilidade. Ao atingir um inimigo, ativa o efeito de Fulgor após o fim da habilidade com um multiplicador de 210%/220%/230%/240%/250%/260%/270%/280%/290%/300%/310%/320%/330%/340%/350%/360%. Consome todos os acúmulos de Brilho do Vazio ao executar.
Esquiva
Esquiva: Véu de Luz
Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Brilho Afiado
Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar: Executa um ataque rápido à frente, causando Dano de Lúmen.
Esquiva
Contraesquiva: Confronto de Sombras
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa um poderoso corte contra o inimigo, causando Dano de Lúmen. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Renascimento das Plumas
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione Troca para ativar: Executa um corte contra o alvo, causando Dano de Lúmen. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência
Assistência Defensiva: Luz Efêmera
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência
Assistência Imediata: Despertar da Penumbra
Pressione Ataque Básico após uma Assistência Defensiva para ativar: Desfere uma série de cortes contra o alvo, causando Dano de Lúmen. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência
Ataque de Assistência: Valsa das Pétalas
Entra no campo de batalha e executa um ataque em uma ampla área, causando Dano de Lúmen. Consome 40 de ao ativar. Se a personagem tiver 90 ou menos de Fulgor Flutuante restantes ao ativar, o Ataque de Assistência: Valsa das Pétalas não consome Fulgor Flutuante. A personagem também entra no estado de Brilho Espelhado, e o próximo Ataque Básico: Fim do Arco-Íris é aprimorado para Ataque Básico: Graça Efêmera. Quando a habilidade atinge um inimigo atordoado, o Atordoamento dura mais 3s. Cada inimigo pode ser afetado por esse efeito apenas uma vez por Atordoamento. Esse aumento na duração do Atordoamento não se acumula com outros efeitos do mesmo tipo. Se o ataque atingir um inimigo, o efeito de é ativado após o fim da habilidade com um multiplicador de 210%/220%/230%/240%/250%/260%/270%/280%/290%/300%/310%/320%/330%/340%/350%/360%. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial
Ataque Especial: Penumbra
Pressione Ataque Especial para ativar: Desfere um ataque à distância à frente, causando Dano de Lúmen.
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Ode ao Alvorecer
Se a personagem entrar em combate com menos de 60 de energia, ela é restaurada para 60. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Com energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar: Desfere um grande ataque de área à frente, causando Dano de Lúmen. Após o fim da habilidade, aplica 2 Acúmulos de Lúmen aos inimigos atingidos. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial
Ataque Especial: Ode ao Alvorecer — Resplendor
Ao atingir o valor máximo de 120 de Fulgor Flutuante com Remielle em combate, após um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, mantenha Ataque Especial pressionado para ativar a Mudança de Postura. Ao trocar de personagem na Mudança de Postura, Remielle entra em Fluxo de Fase: Em Fluxo de Fase, Remielle age de forma autônoma para auxiliar no combate, e alguns de seus ataques podem aplicar Acúmulo de Lúmen ao alvo. Durante esse período, o Fulgor Flutuante é consumido ao longo do tempo. Quando o Fulgor Flutuante acaba ou Remielle sai de combate, ela sai do Fluxo de Fase. Antes de sair do Fluxo de Fase, só é possível trocar ativamente para ela por meio do Ataque em Cadeia. Se Remielle ativa 3 reações de durante o Fluxo de Fase, ou tem pelo menos 1 acúmulo de quando o Fulgor Flutuante acabar, ativa um Ataque de Assistência: Valsa das Pétalas, e desbloqueia a troca normal de personagem. Remielle ativa um Ataque de Assistência: Valsa das Pétalas automaticamente na próxima vez que entrar em campo de maneira normal. Quando Remielle entra em Fluxo de Fase, todos os membros da equipe causam 1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%/9%/10.5%/12%/13.5%/15%/16.5%/18%/19.5%/21%/22.5%/24% mais dano por 60s. Ativações repetidas reiniciam a duração Se Remielle atinge um inimigo atordoado com Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado quando tem o máximo de 120 de Fulgor Flutuante, ela pode entrar em Fluxo de Fase se trocar de personagem durante o Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado. Se não houver troca de personagem após entrar na Mudança de Postura, Remielle executa um Ataque Descendente para retornar ao solo.
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Coreografia Entrelaçada
Ao acionar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar: Realiza vários ataques à frente em uma ampla área, causando Dano de Lúmen. Entra no estado de Brilho Espelhado ao ativar. O próximo Ataque Básico: Fim do Arco-Íris é aprimorado para Ataque Básico: Graça Efêmera. Após o fim da habilidade, aplica 2 Acúmulos de Lúmen a todos os inimigos atingidos. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Supremo: Ato Final Deslumbrante
Com o Índice de dB no Máximo, pressione Supremo para ativar: Realiza um ataque em uma ampla área à frente, causando Dano de Lúmen. Se o ataque atingir um inimigo, o efeito de é ativado após o fim da habilidade com um multiplicador de 220.5%/231%/241.5%/252%/262.5%/273%/283.5%/294%/304.5%/315%/325.5%/336.0%/346.5%/357%/367.5%/378%. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Habilidade Principal
Passiva Principal: Ordem Temporal — Cores Inertes
O Coeficiente de Mutação de Remielle equivale a 0.02% de sua própria Proficiência de Anomalia. Com 3 personagens Anômalos na equipe, o Coeficiente de Mutação aumenta mais 10%. Quando Remielle desencadeia a reação de por meio de um membro da equipe, ela gera Brilho do Vazio conforme a já fortalecida pela Mutação do efeito de Anomalia de Atributo, podendo acumular os 3 últimos Brilhos do Vazio gerados. Ao atingir um inimigo com Ataque de Assistência: Valsa das Pétalas/Supremo: Ato Final Deslumbrante/Ataque Básico: Fim do Arco-Íris/Ataque Básico: Graça Efêmera, o efeito de Fulgor pode ser ativado após o fim da habilidade: Causa uma certa quantidade de dano de Anomalia de Atributo aos inimigos com base na Intensidade do Efeito de Anomalia dos Brilhos do Vazio acumulados e aumenta o Multiplicador de Dano com base em 0.1%/0.12%/0.14%/0.15%/0.16%/0.18%/0.2% de sua própria Proficiência de Anomalia. Quando Remielle entra no estado de ou após executar o Ataque Básico: Fim do Arco-Íris ou o Ataque Básico: Graça Efêmera, todos os acúmulos de Brilho do Vazio são eliminados.
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Florescimento por Convite
When another character in your squad is an Anomaly character or shares the same faction: When there are 1/2/3 Anomaly characters in the squad, upon entering the battlefield, all squad members gain an ATK increase equal to 6%/12%/40% of Remielle's initial ATK, up to a maximum increase of 1600 ATK. Remielle's Daze dealt while in the state increases by 6%/12%/35%. When applying Lumiflux Buildup to an enemy, Remielle also applies the Prismatic effect: All squad members' attacks against enemies with the Prismatic effect have 15% increased Anomaly Buildup Rate. Prismatic is removed when the enemy no longer has Lumiflux Buildup. After Prismatic is removed, the Anomaly Buildup Rate increase persists for an additional 8s.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Anomalia - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Controlador10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Controlador20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
- chip15
- chip215
- chip350
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
- Dados de Dimensões Superiores (a wiki ainda não diz quais)60
- Material de chefe (a wiki ainda não diz qual)9
Nossa análise
Com o Fulgor Flutuante cheio, ela entra em Fluxo de Fase e luta sozinha fora de campo; quando um companheiro causa Anomalia num inimigo nesse estado, ela guarda um Brilho do Vazio, até três. De volta a campo, ela gasta tudo de uma vez, e o dano sai no atributo que o companheiro aplicou, batendo sempre na fraqueza do inimigo.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em









