Glossário de Zenless Zone Zero
O nome em português e o nome em inglês de cada termo de Zenless Zone Zero, lado a lado, para você ler guia gringo sem perder o fio do que está escrito na sua tela.
Nenhum termo com esse nome. Tente o nome em inglês, ou o apelido que a comunidade usa.
Atributos
O que aparece na ficha do Agente e nos atributos dos Discos.
- ATQATK
- O ataque do Agente. Nos Discos, aparece como ATQ fixo e como ATQ%.
- Dano CRITCRIT DMG
- Quanto o golpe crítico causa a mais. Anda em par com a Taxa CRIT.
- Também: crit dmg
- DEFDEF
- A defesa do Agente. Nos Discos, aparece como DEF fixa e como DEF%.
- ImpactoImpact
- Atributo dos Atordoadores: os Motores-W deles, como o Bule Jade-Gelo, aumentam o Impacto do portador.
- Maestria de AnomaliaAnomaly Mastery
- Atributo dos Agentes Anômalos, e atributo principal possível de Disco. Não é a Proficiência de Anomalia.
- Também: AM
- Proficiência de AnomaliaAnomaly Proficiency
- Atributo dos Agentes Anômalos. Não é a Maestria de Anomalia: são dois atributos diferentes, e em inglês também têm nomes diferentes (Proficiency e Mastery).
- Também: AP
- PVHP
- Pontos de vida do Agente. Nos Discos, aparece como PV fixo e como PV%.
- Regeneração de EnergiaEnergy Regen
- A velocidade com que o Agente recupera Energia, que é o que paga o Ataque Especial Reforçado.
- Também: ER
- Taxa CRITCRIT Rate
- A chance de um golpe sair crítico. Anda em par com o Dano CRIT, e os dois podem ser atributo principal de Disco.
- Também: crit rate
- Taxa de Amplificação de AnomaliaAnomaly Buildup Rate
- Aumenta a Amplificação de Anomalia, o indicador que enche no inimigo até disparar a Anomalia de Atributo. Pode valer para um atributo só ou para todos.
- Taxa de PerfuraçãoPEN Ratio
- Atributo que pode ser o principal de um Disco, e que aparece em bônus de modo. A wiki abrevia como Taxa de PER.
- Também: Taxa de PER · pen ratio
Anomalias de Atributo
O efeito que cada atributo dispara no inimigo, e o que acontece quando duas se encontram.
- Anomalia de AtributoAttribute Anomaly
- O efeito que dispara no inimigo quando a Amplificação de Anomalia de um atributo enche. Cada atributo tem a sua, e é o dano dos Agentes Anômalos.
- ChoqueShock
- A Anomalia de Atributo do Elétrico.
- CongelamentoFreeze
- A Anomalia de Atributo do Gelo. Um golpe num inimigo Congelado pode causar o Estilhaço.
- DisfunçãoDisorder
- O efeito que dispara quando um inimigo que já está sob uma Anomalia de Atributo recebe outra. Causa dano na hora.
- EstilhaçoShatter
- O golpe que atinge um inimigo Congelado e aciona o dano de Estilhaço.
- OfensivaAssault
- A Anomalia de Atributo do Físico. Em português não é "Assalto": o jogo escreve Ofensiva.
- QueimaduraBurn
- A Anomalia de Atributo do Fogo.
Equipamento
Motor-W, Discos e Bangboo.
- BangbooBangboo
- Os pequenos robôs companheiros. Saem do canal de Busca de Sinal de Bangboo, com Boopons.
- DiscoDrive Disc
- As seis peças de equipamento de cada Agente. Peças do mesmo conjunto dão bônus com 2 e com 4 equipadas.
- Também: drive disc · Discos de Driver
- Motor-WW-Engine
- A arma do Agente. Tem um atributo principal, um atributo avançado e um efeito que só ativa em Agente da Especialidade dele.
- Também: w-engine
Mecânicas
Os golpes do Agente, as Especialidades e o vocabulário do dia a dia.
- AnômaloAnomaly
- Especialidade de Agentes como a Jane e a Burnice, que causam dano por Anomalia de Atributo.
- ArmeiroArmorer
- A Especialidade que chegou com a Claret, na versão 3.2.
- AssistênciaSupport
- Especialidade de Agentes como a Nicole e a Soukaku. Não confundir com a Assistência Reativa ou a Defensiva, que são golpes.
- Assistência DefensivaDefensive Assist
- A troca feita quando o Agente em campo está prestes a sofrer um ataque: quem entra apara o golpe.
- Assistência ReativaQuick Assist
- A troca que o jogo oferece quando o Agente em campo é empurrado para trás: outro Agente entra atacando.
- AtacanteAttack
- Especialidade de Agentes como a Ellen e o Corin.
- Ataque BásicoBasic Attack
- O ataque comum do Agente, no botão de ataque.
- Ataque de AssistênciaAssist
- O grupo de golpes de quem entra em campo para ajudar: a Assistência Reativa, a Assistência Defensiva e o ataque que vem depois delas.
- Ataque em CadeiaChain Attack
- O golpe que entra quando o jogo aciona o Ataque em Cadeia: você escolhe qual Agente da equipe o executa.
- Ataque EspecialSpecial Attack
- A habilidade no botão especial. A versão Reforçada gasta Energia.
- Ataque Especial ReforçadoEX Special Attack
- A versão mais forte do Ataque Especial, que só sai quando o Agente tem Energia suficiente.
- Ataque RápidoDash Attack
- O ataque feito durante uma esquiva ou uma corrida.
- AtordoadorStun
- Especialidade de Agentes como a Qingyi e o Lighter. Os Motores-W dela sobem o Impacto.
- AtordoamentoStun
- O estado do inimigo quando a barra de Atordoamento enche. Atordoado, ele recebe o Multiplicador de Dano de Atordoamento.
- Também: Daze · stun
- ContraesquivaDodge Counter
- O ataque feito durante uma Esquiva Perfeita.
- Dano BrutoSheer DMG
- O dano dos Destruidores, que ignora a defesa dos inimigos.
- Também: sheer
- DefensorDefense
- Especialidade de Agentes como o Seth e o Caesar.
- DestruidorRupture
- Especialidade de Agentes como a Yixuan, que causam Dano Bruto.
- Esfera NegraHollow
- As zonas exploradas nas comissões do jogo. Dão nome a modos como a Esfera Zero.
- EsquivaDodge
- Uma esquiva rápida, com o Agente invulnerável durante o movimento.
- Esquiva PerfeitaPerfect Dodge
- A esquiva que abre a Contraesquiva.
- Habilidade PrincipalCore Skill
- O grupo com a Passiva Principal e a Habilidade Extra do Agente. A tabela dela vai do nível A ao F.
- InterlaçoInter-Knot
- A rede dos Proxies. O nível no Interlaço é o requisito para participar de eventos e modos.
- Mindscape CinemaMindscape Cinema
- Os seis Mindscapes de cada Agente, numerados de 01 a 06.
- Também: Mindscape · M
- SupremoUltimate
- O golpe mais forte do Agente. Só sai quando o Índice de dB da equipe está no máximo.
Modos de jogo
Os modos de desafio.
- Defesa ShiyuShiyu Defense
- Modo dividido em fases, com bônus do Nódulo Crítico que mudam a cada versão.
- Investida MortalDeadly Assault
- Modo de desafio com estrelas e recorde, que tem uma etapa de Desafio.
Itens e moedas
As moedas, e o que move a Busca de Sinal.
- BooponBoopon
- O que se gasta nas Buscas de Sinal do canal permanente de Bangboo.
- Carga de BateriaBattery Charge
- A energia que se gasta no dia a dia. Recupera com o tempo até o limite de 240.
- Também: bateria · battery
- Gravação OriginalMaster Tape
- O que se gasta nas Buscas de Sinal do canal permanente, o Elenco Estelar.
- Gravação Original CriptografadaEncrypted Master Tape
- A versão criptografada da Gravação Original. Vem de eventos e dos planos dos Fundos de Nova Eridu.
- PolicromoPolychrome
- Moeda do jogo, que vem de eventos e missões. Também serve para recarregar a Carga de Bateria.