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Grace Howard

Tier T2

Análise revisada na versão 3.2atualizada em

Anômala Elétrica do banner padrão, boa para entrar e sair de campo rápido, com Choque forte em time de Disfunção. Precisa de outros limitados para acompanhar o topo de hoje.

Raridade

Classe S

Atributo
Elétrico
Especialidade
Anômalo
Tipo de ataque
Perfuração
Facção
Indústrias Pesadas Belobog
Classe SGrace Howard
Tier
T2
Parar em
M2
Motor-W ideal
Compilador de Fusão
Revisado na
3.2

Pontos fortes

  • Rotação rápida, de entrar e sair de campo, sem prender muito tempo.
  • Bom aplicador de Anomalia e de Choque, ótima em time de Disfunção.
  • Não depende de Motor-W limitado: a própria assinatura já é competitiva.

Pontos fracos

  • O Ataque Especial e o Supremo atrapalham o posicionamento dela.
  • O Choque não escala mais fora de time de Disfunção.
  • Depende bastante de outros Classe S limitados para acompanhar o padrão de hoje.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Proficiência de Anomalia

    350 a 450

  • Maestria de Anomalia

    150 a 190

  • ATQ

    2.300 a 3.000

  • PV

    9.500+

  • DEF

    800+

Motores-W

Voltagem e Choque

Premium

  • 1Compilador de Fusão

    Compilador de Fusão5★ · Taxa de PER

    A recomendada por ser de acesso garantido, sem depender de banner limitado.

  • 2Sábio do Tempo

    Sábio do Tempo5★ · % de Ataque

    Assinatura da Tsukishiro Yanagi, melhor em time de Disfunção.

Sem gastar

Discos

Voltagem e Choque

Meta

  • Metal Trovoador

    Metal Trovoador4 peças

    Recomendação de uma fonte.

    Efeito de 4 peças

    Enquanto um inimigo em combate estiver sob efeito de Choque, o ATQ do portador aumenta 28%.

Ótimo

  • Blues Livre

    Blues Livre4 peças

    Recomendação da outra fonte, que a primeira nem chega a listar.

    Efeito de 4 peças

    Quando um Ataque Especial Reforçado acerta um inimigo, reduz em 20% a Resistência contra Anomalia de Atributo do portador durante 8s. Esse efeito não acumula com outros do mesmo atributo.

  • Techno Baiacu

    Techno Baiacu2 peças

    Efeito de 2 peças

    Aumenta 8% da Taxa de Perfuração.

  • Jazz Com Swing

    Jazz Com Swing2 peças

    Efeito de 2 peças

    Aumenta a Recuperação de Energia em 20%.

Atributos principais

  • Disco 4Proficiência de Anomalia / ATQ
  • Disco 5Taxa de Perfuração / Dano Elétrico / ATQ
  • Disco 6Maestria de Anomalia

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Proficiência de Anomalia
  2. ATQ
  3. Perfuração

Materiais

Subida rápida

Nível 60 · habilidades no máximo
Grace Howard
Proficiência de Anomalia350 a 450
Maestria de Anomalia150 a 190

Promoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Selo de Certificação de Anomalia - Básico×4Selo de Certificação de Anomalia - Avançado×32Selo de Certificação de Controlador×30Chip de Choque Básico×25Chip de Choque Avançado×75Chip de Choque Especializado×250Passe de Gaiola de Hamster×5Dados de Dimensões Superiores - Investida Destrutiva×60Articulação Viva×9
Denny3.705.000

Principais

Disco 4Proficiência de Anomalia / ATQDisco 5Taxa de Perfuração / Dano Elétrico / ATQDisco 6Maestria de Anomalia

Times

Remielle Dan com Velina Airgid e PromeiaTier T0

O trio mais usado da Remielle hoje: a Promeia aplica Anomalia em campo, a Remielle guarda tudo e devolve de uma vez, e a Velina reduz a resistência do inimigo à amplificação de anomalia.

Mindscapes

Aviso de responsabilidade

Grace Howard: vale a pena tirar mindscapes?

Pare no M2.

O M2 é o melhor: reduz a resistência a Dano Elétrico e à Amplificação de Anomalia Elétrica do inimigo. Pare nele. O M1 e o M4 não aumentam o dano dela diretamente, mas a Energia que dão é valiosa para lançar mais Ataques Especiais Reforçados.

Quanto cada cópia acrescenta
M1M2M3M4M5M6
Câmara de RecargaPequeno

Quando o quarto acerto do Ataque Básico de Grace atinge um inimigo, toda a equipe ganha 0.25 de Energia. No mesmo golpe, esse efeito pode conceder um máximo de 2 de Energia à equipe.

Não aumenta o dano dela diretamente, mas a Energia para toda a equipe é valiosa.

Perfuratriz ElétricaGrande

Quando a granada lançada durante um Ataque Básico, um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado de Grace atinge um inimigo, a resistência a Dano Elétrica do alvo reduz 8.5% e a resistência à Amplificação de Anomalia Elétrica reduz 8.5% por 8s.

8,5% de resistência a Dano Elétrico e 8,5% de resistência à Amplificação de Anomalia a menos no inimigo: o melhor Mindscape dela.

Chefe dos MecânicosPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Explosão de CapacitorPequeno

Quando usa seu Ataque Especial Reforçado, Grace ganha 6 acúmulos de Carga (máximo de 6 acúmulos). Quando atinge um inimigo com o Ataque Básico ou Ataque Rápido, ela consome 1 acúmulo de Carga e aumenta 20% da taxa de Geração de Energia da habilidade atual.

Mais Energia, o que ajuda a lançar mais Ataques Especiais Reforçados.

"Bruxa do Ferro Frio Gélido"Pequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Gatilho de DetonaçãoMédio

Ativar um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado após consumir todos os acúmulos de Voltagem aprimora a habilidade, lançando uma granada adicional e aumentando o dano causado por cada granada em 200% do seu valor original.

Uma granada extra e o dobro do dano em cada uma.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelPVATQDEF
160211948
101.336194107
10A11.749236140
20A12.565320206
20A22.978363239
30A23.794447305
30A34.207489338
40A35.023573404
40A45.435616438
50A46.251700504
50A56.664742537
60A67.480826603

Habilidades

Ataque Básico

Ataque Básico: Pico de Alta Pressão

Toque em Ataque Básico para ativar. Efetua até 4 golpes, causando Dano Físico. Enquanto executa Ataques Básicos, mova o direcional para atacar ao se movimentar. Isso permite que Grace se reposicione e cause Dano Físico. Enquanto Grace estiver efetuando Ataques Básicos, o combo de Ataques Básicos dela não será interrompido por Ataques Especiais, Ataques Especiais Reforçados, Esquiva, Ataques Rápidos ou Contraesquiva.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador do Dano do 1º Golpe55.1%111.2%126.5%
Multiplicador do Dano do 2º Golpe59.7%120.2%136.7%
Multiplicador do Dano do 3º Golpe124.8%250.2%284.4%
Multiplicador do Dano do 4º Golpe186.3%373.3%424.3%
Multiplicador de Dano de Mira de Movimento Rápido40.3%81.0%92.1%
Multiplicador de Atordoamento do 1º Golpe18.0%27.9%30.6%
Multiplicador de Atordoamento do 2º Golpe34.7%52.3%57.1%
Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe71.6%107.9%117.8%
Multiplicador de Atordoamento do 4º Golpe107.2%161.1%175.8%
Multiplicador de Atordoamento de Mira de Movimento Rápido40.3%61.2%66.9%

Esquiva

Esquiva: Regulamento de Segurança

Pressione Esquiva para ativar. Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Esquiva

Ataque Rápido: Inspeção Rápida

Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar. Desliza para frente e executa um disparo amplo, causando Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador de Dano33.3%67.4%76.7%
Multiplicador de Atordoamento16.7%25.5%27.9%

Esquiva

Contraesquiva: Penalidade por Violação

Pressione Ataque Básico durante uma esquiva perfeita para ativar. Lança uma granada nos inimigos, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador de Dano164.2%329.2%374.2%
Multiplicador de Atordoamento150.5%226.4%247.1%

Ataque de Assistência

Assistência Reativa: Gerenciamento de Incidentes

Pressione Troca quando a personagem em combate for lançada para trás para ativar: Lança uma granada no inimigo, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador de Dano45.5%91.7%104.3%
Multiplicador de Atordoamento45.5%68.6%74.9%

Ataque de Assistência

Assistência Evasiva: Resposta Rápida ao Risco

Quando o personagem em campo estiver prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Desvia do ataque do inimigo e ativa a Visão Vital. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque de Assistência

Assistência Imediata: Retaliação Voltaica

Pressione Ataque Básico após uma Assistência Evasiva para ativar: Dispara uma rajada giratória contra os inimigos à frente e lança uma granada, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador de Dano359.3%719.0%817.1%
Multiplicador de Atordoamento312.8%470.1%513.0%

Ataque Especial

Ataque Especial: Liberação de Engenharia

Pressione Ataque Especial para ativar. Lança uma granada à frente, causando Dano Elétrico. Ao usar, arraste o direcional para alterar a direção. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção receberá um aumento.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador de Dano42.1%85.0%96.7%
Multiplicador de Atordoamento42.1%64.1%70.1%

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Liberação de Engenharia Fora das Especificações

Quando tiver Energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar. Salte para o ar e lance duas granadas à frente, causando Dano Elétrico. Ao usar, arraste o direcional para alterar a direção do movimento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador de Dano166.9%*2334.1%*2379.7%*2
Multiplicador de Atordoamento134.2%*2201.3%*2219.6%*2

Ataque em Cadeia

Ataque em Cadeia: Construção Colaborativa

Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a personagem correspondente para ativar. Lança três granadas no ar e movimenta-se para detoná-las, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador de Dano571.3%1143.3%1299.3%
Multiplicador de Atordoamento152.3%229.3%250.3%

Ataque em Cadeia

Supremo: Cuidado! Demolição em Andamento

Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar. Lança uma Granada personalizada que explode no ar e se divide em quatro granadas menores, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 15
Multiplicador de Dano1478.8%2958.3%3361.8%
Multiplicador de Atordoamento133.1%200.2%218.5%

Habilidade Principal

Passiva Principal: Agulha Pré-Acionada

Quando o Ataque Básico ou o Ataque Rápido de Grace atinge um inimigo e causa Dano Físico, ela ganha um acúmulo de Voltagem (até 8 acúmulos). Ao alcançar o máximo de acúmulos, usar um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado consumirá todos os acúmulos de Voltagem e aumentará 65% da Amplificação de Anomalia Elétrica.

Habilidade Principal

Habilidade Extra: Suporte Técnico

Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção: Ao atingir um inimigo com um Ataque Especial Reforçado, o próximo efeito de Choque causado no alvo aumenta o dano de Choque em 18%. Esse efeito pode acumular até 2 vezes e cada inimigo pode ativá-lo uma vez por uso de habilidade. Reinicia quando o efeito de Choque termina.

Material por etapa

O que cada promoção e cada habilidade pedem.

Promoção no Nv. 10

  • DennyDenny24.000
  • Selo de Certificação de Anomalia - BásicoSelo de Certificação de Anomalia - Básico4

Promoção no Nv. 20

  • DennyDenny56.000
  • Selo de Certificação de Anomalia - AvançadoSelo de Certificação de Anomalia - Avançado12

Promoção no Nv. 30

  • DennyDenny120.000
  • Selo de Certificação de Anomalia - AvançadoSelo de Certificação de Anomalia - Avançado20

Promoção no Nv. 40

  • DennyDenny200.000
  • Selo de Certificação de ControladorSelo de Certificação de Controlador10

Promoção no Nv. 50

  • DennyDenny400.000
  • Selo de Certificação de ControladorSelo de Certificação de Controlador20

Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12

São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.

  • DennyDenny500.000
  • Chip de Choque BásicoChip de Choque Básico5
  • Chip de Choque AvançadoChip de Choque Avançado15
  • Chip de Choque EspecializadoChip de Choque Especializado50
  • Passe de Gaiola de HamsterPasse de Gaiola de Hamster1

Habilidade Principal, de A a F

  • DennyDenny405.000
  • Dados de Dimensões Superiores - Investida DestrutivaDados de Dimensões Superiores - Investida Destrutiva60
  • Articulação VivaArticulação Viva9

Nossa análise

A Agulha Pré-Acionada acumula Voltagem com o Ataque Básico e o Ataque Rápido, e com 8 acúmulos o Ataque Especial gasta tudo para ativar Choque com força. A Suporte Técnico, a habilidade extra, pede outro agente do mesmo atributo ou da mesma facção.

Análise revisada na versão 3.2atualizada em