YunjinYun Jin
Tier T4Análise revisada na versão 7.1atualizada em
Suporte Geo que aumenta o dano dos Ataques Normais com base na própria DEF. A Bandeira tem um número limitado de ativações por personagem, então rende mais com carries que usam Normais rápidos.

- Tier
- T4
- Parar em
- C6
- Arma ideal
- Trilha do Arco-Íris
- Revisado na
- 7.1
Pontos fortes
- Amplifica Ataques Normais sem exigir que Yun Jin permaneça em campo.
- A C2 acrescenta bônus de dano Normal e a C6 acelera esses ataques.
- A C4 concede DEF após Cristalização ou Cristalização Lunar.
Pontos fracos
- A Bandeira tem limite de acertos por personagem e não fortalece Ataques Carregados ou Imersivos.
- A contribuição cai em equipes sem um atacante de Normais ou quando as cargas acabam cedo.
- Precisa equilibrar DEF com Recarga para manter o Supremo.
Build
Armas
Bônus de Ataque Normal
Meio-termo
- 2

Lança de Favonius4★ · Recarga de Energia
Resolve energia da equipe; procure Taxa Crítica nos substatus.
Sem gastar
- 1

Trilha do Arco-Íris4★ · DEF
Lança forjável com DEF% que reforça diretamente o bônus da Bandeira.
Artefatos
Bônus de Ataque Normal
Meta

Casca de Sonhos Opulentos4 peças
Aumenta DEF e combina com seu papel fora de campo.
Efeito de 4 peças
Um personagem com este conjunto de artefatos equipado obterá o efeito de Curiosidade nas seguintes condições: Quando estiver no campo de batalha, o personagem ganha 1 carga após atingir um adversário com um ataque Geo, isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando fora do campo de batalha, o personagem ganha 1 carga a cada 3s. A Curiosidade pode acumular em até 4 vezes, cada uma fornecendo 6% de DEF e um Bônus de Dano Geo de também 6%. Quando 6 segundos passam sem ganhar um acúmulo de Curiosidade, 1 acúmulo é perdido.
Serve

Antigo Ritual Real4 peças
Alternativa para buffar ATQ se ninguém da equipe já o usa.
Efeito de 4 peças
Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.
Atributos principais
- Flor da VidaVida
- Pluma da MorteATQ
- Areia do TempoRecarga de Energia / DEF%
- Cálice de ErátemaDEF%
- Tiara de LogosDEF% / Taxa Crítica (com Favonius)
Substatus, em ordem de prioridade
- Recarga de Energia
- DEF%
- Taxa Crítica (com Favonius)
Materiais
Subida rápida
Nível 90 · talentos 10/10/10Ascensão

Talentos (os 3, até o 10)

Artefatos
Principais
Times
Noelle com Yun Jin e Cristalização LunarTier A
Noelle dirige Ataques Normais durante seu Supremo, aproveitando o bônus de Yun Jin enquanto Columbina e Illuga apoiam Cristalização Lunar.
NoelleGeo
DPS principal
Converte seus ataques em Geo durante o Supremo e atua como carregadora e curandeira.
YunjinGeo
Suporte
Fortalece os Ataques Normais de Noelle; sua C4 pode ser ativada pela Cristalização Lunar.
ColumbinaHydro
Suporte
Habilita a reação lunar com aplicação Hydro e suporte dedicado.
IllugaGeo
Suporte
Dá suporte Geo e melhora a contribuição de Cristalização Lunar da equipe.
Rotação
20s IllugaHabilidade e Supremo
ColumbinaHabilidade e Supremo
YunjinHabilidade e Supremo
NoelleHabilidade e Supremo; mantenha Ataques Normais durante a janela
Yun Jin buffa os golpes Normais, não o dano da reação em si. Ative sua Habilidade antes do Supremo para ajudar com energia.
Yoimiya, Yun Jin e VaporizaçãoTier A
Yun Jin fortalece os Ataques Normais de Yoimiya, enquanto Xingqiu mantém Hydro e Bennett oferece cura e ATQ.
YoimiyaPyro
DPS principal
Causa dano Pyro em alvo único com a sequência de Ataques Normais.
YunjinGeo
Suporte
Aumenta o dano dos Normais e ganha DEF ao causar Cristalização.
Alternativas
XingqiuHydro
Sub-DPS
Mantém Hydro fora de campo para Yoimiya Vaporizar parte dos golpes.
Alternativas
BennettPyro
Buffador
Concede ATQ, cura e Ressonância Pyro.
Rotação
20s XingqiuHabilidade e Supremo
BennettHabilidade e Supremo
YunjinHabilidade e Supremo
YoimiyaHabilidade e sequência completa de Ataques Normais
Use o Supremo de Yun Jin antes da janela de Yoimiya. Os golpes Pyro que aplicam elemento podem Vaporizar conforme as regras de aplicação.
Constelações
Aviso de responsabilidadeYunjin: vale a pena tirar constelações?
Pare no C6.
A C2 é um ganho sólido para um carry de Ataques Normais e a C6 adiciona velocidade. Yun Jin já entrega o núcleo do bônus em C0; não é necessário buscar constelações.
Galope VelozMédio
O Tempo de Recarga de Abertura Deslumbrante é reduzido em 18%.
Miríade de AdereçosMédio
Quando a Bandeira Quebra-Rochas é usada, o Dano do Ataque Normal de todos os membros da equipe próximos é aumentado em 15% por 12s.
Bandeira MarítimaMédio
Aumenta o nível de Bandeira Quebra-rochas em 3. Nível máximo de elevação é 15.
Flor e LutadoraMédio
Quando Yunjin desencadeia Cristalização ou Cristalização Lunar, sua DEF aumenta 20% por 12s.
Fama MundialMédio
Aumenta o nível de Abertura Deslumbrante em 3. Nível máximo de elevação é 15.
Harmonia e DecoroMédio
Personagens sob o efeito de Formação da Bandeira das Nuvens terão a Vel. de ATQ de seus Ataques Normais aumentada em 12%.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem artefato.
| Nível | Vida | ATQ | DEF | Recarga de Energia |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 894 | 16 | 62 | 0.0% |
| 20 | 2.296 | 41 | 158 | 0.0% |
| 40A1 | 4.438 | 80 | 306 | 0.0% |
| 50A2 | 5.651 | 101 | 389 | 6.7% |
| 60A3 | 7.021 | 126 | 484 | 13.3% |
| 70A4 | 8.233 | 148 | 567 | 13.3% |
| 80A5 | 9.445 | 169 | 651 | 20.0% |
| 90A6 | 10.657 | 191 | 734 | 26.7% |
Habilidades
Ataque Normal
Golpe das Nuvens
Ataque Normal Realiza até 5 golpes com a lança. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto. Ataque Imersivo Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 40.5% | 58.9% | 80.1% |
| Dano do 2° Golpe | 40.2% | 58.5% | 79.6% |
| Dano do 3° Golpe | 23.0%+27.5% | 33.4%+40.0% | 45.4%+54.4% |
| Dano do 4° Golpe | 24.0%+28.8% | 34.9%+41.9% | 47.4%+57.0% |
| Dano do 5° Golpe | 67.3% | 97.9% | 133.1% |
| Dano de Ataque Carregado | 121.7% | 176.9% | 240.6% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 92.9% | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 128%/160% | 186%/232% | 253%/316% |
Habilidade Elemental
Abertura Deslumbrante
A Srta. Yun apenas atua no palco, mas realmente sabe usar uma lança. Pressionar Brande sua lança na Forma de Corte das Nuvens, infligindo Dano Geo. Manter Pressionado Assume a posição de Abertura Deslumbrante e inicia um carregamento, formando um escudo. A absorção de Dano do Escudo é baseado na Vida Máxima de Yunjin, e é 150% eficaz contra Dano de todos os elementos e Dano Físico. O escudo dura até o final da Habilidade. Quando a Habilidade é lançada, sua duração encerrar ou o escudo for destruído, Yunjin brande a lança, lançando seu poder acumulado, infligindo Dano Geo. De acordo com o tempo de carregamento, a Habilidade ao ser lançada pode ser dividida em Carga Nível 1 e Carga Nível 2.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano ao Pressionar | 149.1% da DEF | 208.8% da DEF | 268.4% da DEF |
| Dano de 1 Carga | 261.0% da DEF | 365.3% da DEF | 469.7% da DEF |
| Dano de 2 Cargas | 372.8% da DEF | 521.9% da DEF | 671.0% da DEF |
| Absorção de Dano de Escudo | 12% da Vida Máxima + 1155 | 17% da Vida Máxima + 1830 | 22% da Vida Máxima + 2542 |
| Tempo de Recarga | 9.0s | 9.0s | 9.0s |
Supremo
Bandeira Quebra-Rochas
Causa Dano Geo em uma AdE e dá a todos os personagens da equipe a "Formação da Bandeira das Nuvens". Formação da Bandeira das Nuvens Quando causa Dano de Ataque Normal, aumenta o Dano causado com base na DEF da própria Yunjin. O efeito "Formação da Bandeira das Nuvens" desaparece após o fim da sua duração ou após ser ativado um determinado número de vezes. Quando um Ataque Normal atinge vários inimigos simultaneamente, irá consumir vezes de ativação de acordo com o número de inimigos atingidos; as vezes de ativação de "Formação de Bandeira das Nuvens" é contada separadamente entre os personagens que a possuem.
| Efeito | Nv 1 | Nv 6 | Nv 10 |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 244% | 342% | 439% |
| Aumento de Dano | 32% DEF | 45% DEF | 58% DEF |
| Duração | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| Cargas | 30 | 30 | 30 |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 |
Passivas
Fiel a si mesma
Usar Abertura Deslumbrante no momento correto em que estiver sendo atacada fará com que a Carga Nível 2 de Manter Pressionado seja lançada.
Quebradora de Convenções
Quando a equipe contém personagens de 1/2/3/4 Tipos Elementais diferentes, o Bônus de Dano do Ataque Normal de Formação da Bandeira das Nuvens é aumentado em 2.5%/5%/7.5%/11.5% com base na DEF de Yunjin.
Alimentação Leve
Ao fazer uma comida Perfeita relacionada a efeitos de Aventura, há 12% de chance de se obter o dobro de produção.
Materiais de ascensão
O que cada fase consome. Somando tudo dá o custo de levar do 1 ao 90.
Fase 1
Mora20.000
Lasca de Topázio Prithiva1
Lírio de Vidro3
Máscara Danificada3
Fase 2
Mora40.000
Fragmento de Topázio Prithiva3
Chifre do Rei Canino2
Lírio de Vidro10
Máscara Danificada15
Fase 3
Mora60.000
Fragmento de Topázio Prithiva6
Chifre do Rei Canino4
Lírio de Vidro20
Máscara Suja12
Fase 4
Mora80.000
Pedaço de Topázio Prithiva3
Chifre do Rei Canino8
Lírio de Vidro30
Máscara Suja18
Fase 5
Mora100.000
Pedaço de Topázio Prithiva6
Chifre do Rei Canino12
Lírio de Vidro45
Máscara Ominosa12
Fase 6
Mora120.000
Gema de Topázio Prithiva6
Chifre do Rei Canino20
Lírio de Vidro60
Máscara Ominosa24
Nossa análise
Como aproveitar a Bandeira
Use a Habilidade para gerar partículas e ative o Supremo antes de trocar para o atacante. Aumente o Supremo primeiro. O bônus usa a DEF de Yun Jin quando o Supremo é ativado e as cargas são consumidas por acertos de Ataque Normal; não espere o mesmo benefício para golpes Carregados ou Imersivos.
Cristalização Lunar
A C4 pode ser ativada por Cristalização Lunar, mas Yun Jin não converte seu bônus de Ataque Normal em dano lunar nem fortalece diretamente a reação. Em uma equipe Noelle, ela fornece o bônus aos Normais enquanto os demais membros apoiam a reação. Use-a onde os ataques do carry realmente consumam as cargas.
Análise revisada na versão 7.1atualizada em




