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Seed

Tier T0.5

Análise revisada na versão 3.2atualizada em

Atacante Elétrica que soma ATQ e Dano CRIT com o Atacante mais forte do time e bate forte de Ataque Básico. É como ter uma segunda DPS por um slot só.

Raridade

Classe S

Atributo
Elétrico
Especialidade
Atacante
Tipo de ataque
Corte · Golpe
Facção
Força de Defesa — Esquadrão OBOLS
Classe SSeed
Tier
T0.5
Parar em
M2
Motor-W ideal
Cordis Germina
Revisado na
3.2

Pontos fortes

  • Muitas invencibilidades e esquivas de graça: difícil de interromper.
  • Cria um arquétipo novo de Atacante duplo, buffando o companheiro enquanto causa dano próprio alto.
  • Devolve valor a personagens Atacantes que tinham saído do meta, como a Nekomiya Mana e o Billy Kid.

Pontos fracos

  • Não tem parceiro fixo desde o lançamento: precisa pegar emprestado o Atacante de outro time.
  • Administrar o Vigor de Aço e a Energia exige atenção, mesmo sem ser mecanicamente difícil.
  • Só rende bem ao lado de outro Atacante: sozinha, perde a metade do kit.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • ATQ

    2.700 a 3.000

  • Dano Crítico

    110% a 140%

  • Taxa Crítica

    75% a 90%

    61% dos jogadores priorizam este atributo no slot 4, segundo uma fonte.

Motores-W

Buff compartilhado de Atacante

Premium

Mais 2 motores-w que também servem

Premium

Discos

Buff compartilhado de Atacante

Meta

  • Florescer da Alvorada

    Florescer da Alvorada4 peças

    Efeito de 4 peças

    O dano do Ataque Básico aumenta 20%. Se o portador é um personagem Atacante, o dano do Ataque Básico aumenta mais 20% por 25s, ao usar um Ataque Especial Reforçado ou Supremo. Ativações repetidas reiniciam a duração.

Ótimo

Serve

  • Techno Baiacu

    Techno Baiacu4 peças

    Efeito de 4 peças

    O Supremo causa 20% a mais de dano. Executar um Supremo aumenta o ATQ do portador em 15% durante 12s.

  • Punk Hormonal

    Punk Hormonal2 peças

    Efeito de 2 peças

    Aumenta o ATQ em 10%.

Atributos principais

  • Disco 4Dano Crítico / Taxa Crítica
  • Disco 5Dano Elétrico / Perfuração / ATQ
  • Disco 6ATQ

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Dano Crítico
  2. Taxa Crítica
  3. ATQ
  4. Perfuração

Materiais

Subida rápida

Nível 60 · habilidades no máximo
Seed
ATQ2.700 a 3.000
Dano Crítico110% a 140%

Promoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Selo de Certificação de Ataque - Básico×4Selo de Certificação de Ataque - Avançado×32Selo de Certificação de Pioneiro×30Chip de Choque Básico×25Chip de Choque Avançado×75Chip de Choque Especializado×250Passe de Gaiola de Hamster×5Dados de Dimensões Superiores: Dissecador Mortal×60Exúvia de Refinamento×9
Denny3.705.000

Principais

Disco 4Dano Crítico / Taxa CríticaDisco 5Dano Elétrico / Perfuração / ATQDisco 6ATQ

Times

Císsia com Seed e Astra YaoTier T1

O time mais usado da Císsia hoje: a Seed reduz DEF Elétrica e ataca sem parar, a Císsia encaixa a própria rajada entre os golpes dela, e a Astra Yao sustenta os dois.

  • CíssiaCíssiaElétrico

    Sub-DPS

    Faz a equipe ignorar DEF Elétrica com a Toxina e divide o dano com a Seed sem atrapalhar a rotação dela.

  • SeedSeedElétrico

    DPS principal

    As duas são Elétricas e reduzem DEF; a rajada da Císsia cabe entre os ataques constantes da Seed.

  • Astra YaoAstra YaoÉter

    Buffador

    Sustenta o time e soma dano, sem competir por Atordoamento com nenhuma das duas.

Mindscapes

Aviso de responsabilidade

Seed: vale a pena tirar mindscapes?

Pare no M2.

O M2 é o maior salto: o time inteiro ignora 20% da DEF em Cerco Letal, e ela ganha mais controle sobre a Cortina de Pétalas de Ferro. Pare nele. O M1 já ajuda a fechar o Vigor de Aço mais rápido; do M4 em diante o ganho cai. Se a conta ainda não tem suporte para um segundo time, uma Agente nova rende mais que esses dois dupes.

Quanto cada cópia acrescenta
M1M2M3M4M5M6
Período de HibernaçãoMédio

Quando Seed atinge 100 pontos de Vigor de Aço, ative Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso e o consumo total de Vigor de Aço é reduzido para 100 pontos. Ao entrar na batalha ou ativar um Supremo, ela obtém mais 40 ou 20 pontos de Vigor de Aço. O Dano CRIT de Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso aumenta 30%.

Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.

O Colapso fica mais barato e mais frequente, com 30% a mais de Dano CRIT nele.

Absorção de LuzGrande

Quando o Agente está sob o estado de Cerco Letal, seu dano ignora 20% da DEF. Após ativar o Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro e consumir 60 pontos de Energia, é possível consumir mais Energia e prolongar a habilidade até consumir 120 pontos de Energia, ou até soltar o botão. A cada 5 pontos de Energia consumidos por Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro, o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre seguinte causa 5% mais dano.

20% da DEF ignorada para ela e para o companheiro em Cerco Letal, o maior ganho do kit dela.

Teoria da GerminaçãoPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Nota AromáticaPequeno

Quando o efeito de bônus do Cerco Letal de Seed está ativo, sua Taxa de Obtenção de dB aumenta 10% e dano de seu Supremo aumenta 20%.

FlorescerPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Teoria do CoraçãoGrande

O Dano CRIT da Seed aumenta 50%. Ao ativar Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre, dispara 3 raios lasers adicionais, cada um causando 165% de dano de ATQ. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 3s.

50% de Dano CRIT fixo mais três lasers extras a cada Massacre: o maior aumento de dano pessoal dela.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelPVATQDEF
161713449
101.370207109
10A11.793255143
20A12.630337210
20A23.054384244
30A23.891465310
30A34.314513343
40A35.152595410
40A45.576643444
50A46.413725511
50A56.836773545
60A67.673854612

Habilidades

Ataque Básico

Ataque Básico: Ciranda dos Crisântemos

Pressione Ataque Básico para ativar: Executa até 4 ataques à frente, causando Dano Físico nos primeiros dois golpes e Dano Elétrico no terceiro e quarto golpes. Ao sofrer um ataque durante a ação de recuo do terceiro golpe e antes do quarto golpe, ativa uma Esquiva automaticamente.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador do Dano de 1º Golpe46.5%93.8%111%
Multiplicador do Dano de 2º Golpe124.1%248.4%293.6%
Multiplicador do Dano de 3º Golpe71.8%144.4%170.8%
Multiplicador do Dano de 4º Golpe358.6%717.2%847.6%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe29.4%44.8%50.4%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe82.9%124.7%139.9%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe44.6%67.7%76.1%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe226.5%339.8%381%

Ataque Básico

Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre

Após o 4º golpe do Ataque Básico, Contraesquiva, Assistência Reativa ou Assistência Imediata, pressione ou mantenha Ataque Básico pressionado para ativar: Invoca o meca e dá um soco carregado, causando Dano Elétrico muito alto. Quando Vigor de Aço chega a 120 pontos, obtém a chance de executar Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre rapidamente. Mantenha Ataque Básico pressionado para ativar o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre diretamente. O efeito acaba quando o Vigor de Aço estiver abaixo de 120 pontos ou após um uso. Atingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano166.6%333.8%394.6%
Multiplicador de Atordoamento144.8%217.4%243.8%

Ataque Básico

Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso

Seed acumula Vigor de Aço quando atinge inimigos com suas habilidades. O Vigor de Aço tem pontuação inicial de 60 e pontuação máxima de 150. Com 120 pontos, após executar o Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre ou um Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!, pressione ou mantenha Ataque Básico pressionado para consumir 60 pontos de Vigor de Aço e executar um Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso I, depois consome automaticamente mais 60 pontos de Vigor de Aço para conectar um Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso II. Com o meca, dispara e salta para atacar, causando muito Dano Elétrico. Atingir inimigos com esta habilidade não acumula Vigor de Aço. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano528.3%1057.4%1249.8%
Multiplicador de Atordoamento67.9%102%114.4%

Esquiva

Esquiva: Correndo em Pétalas

Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Esquiva

Ataque Rápido: Dança das Rodas Magnéticas

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva para ativar: Arremessa uma roda de aço à frente, causando Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano64.2%129.1%152.7%
Multiplicador de Atordoamento32.1%48.6%54.6%

Esquiva

Contraesquiva: Pétalas Dispersas

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa uma série de ataques de laser contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano320.1%640.2%756.6%
Multiplicador de Atordoamento254.9%382.5%428.9%

Ataque de Assistência

Assistência Reativa: Chuva de Flores

Quando o personagem em combate for lançado para o alto, pressione Troca para ativar: Lança uma série lasers contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano154%308%364%
Multiplicador de Atordoamento77%115.5%129.5%

Ataque de Assistência

Assistência Defensiva: Barreira Florida

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve271.3%407.7%457.3%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada342.8%514.4%576.8%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Em Cadeia166.8%250.4%280.8%

Ataque de Assistência

Assistência Imediata: Explosão do Núcleo Escarlate

Pressione Ataque Básico após uma Assistência Defensiva para ativar: Executa uma série de ataques de canhões flutuantes contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano456%912.5%1078.5%
Multiplicador de Atordoamento401.6%602.9%676.1%

Ataque Especial

Ataque Especial: Dispersão da Geada

Pressione Ataque Especial para ativar: Arremessa uma roda de aço que percorre uma trajetória curva, causando Dano Elétrico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano47.7%96.1%113.7%
Multiplicador de Atordoamento47.7%71.9%80.7%

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro

Com energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar: Entra no modo de voo, onde Seed consegue se mover em quatro direções e dispara uma série de mísseis, causando Dano Elétrico muito alto. Mantenha Ataque Especial pressionado para prolongar o tempo de disparo dos mísseis enquanto consome Energia. Durante o voo, solte Ataque Especial para ativar Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro — Partida. Após consumir 60 de Energia em um voo, ativa automaticamente Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano683.4%1367.6%1616.4%
Multiplicador de Atordoamento586.8%880.5%987.3%
Consumo Inicial101010
Custo de Barragem555

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro — Partida

Durante o Ataque Especial Reforçado: Cortina de Pétalas de Ferro, solte Ataque Especial para ativar: Executa rápidos disparos de canhão, causando Dano Elétrico. Atingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano18.4%37.1%43.9%
Multiplicador de Atordoamento9.2%14.7%16.7%

Ataque em Cadeia

Ataque em Cadeia: Tempestade de Pétalas Geladas

Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar: Invoca o meca para protegê-la, depois lança uma série de explosivos e mísseis à frente, causando Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque em Cadeia

Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!

Com o Índice de dB no Máximo, pressione Supremo para ativar: Seed pilota o meca e dispara uma saraivada de mísseis e lasers, e depois pula para realizar um golpe esmagador, causando Dano Elétrico muito alto. Usar a habilidade, acumula 60 pontos de Vigor de Aço. Atingir inimigos com a habilidade não acumula Vigor de Aço. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Habilidade Principal

Passiva Principal: Protocolo da Corrente Floral

The Attack teammate with the highest initial ATK is considered Seed's Vanguard. When the Vanguard unleashes an EX Special Attack, Seed gains Onslaught status, increasing Seed's ATK by 100 and CRIT DMG by 15%. When Seed unleashes an EX Special Attack, the Vanguard gains Direct Strike status, increasing the Vanguard's ATK by 100 and CRIT DMG by 15%. When Direct Strike and Onslaught are both active, Seed and the Vanguard simultaneously gain Besiege status, increasing DMG dealt by 15%. Onslaught, Direct Strike, and Besiege buffs can all take effect when the character is the current active character. When switching to inactive, the buffs remain until the character goes off-field or 3s after the switch. When the character returns to being the active character, the buffs re-activate. Upon entering the battlefield with a Vanguard, Seed immediately gains Onslaught status and Besiege status, while the Vanguard immediately gains Direct Strike status and Besiege status. Direct Strike and Onslaught status last for 40s, and repeated triggers refresh the duration. When the Vanguard consumes Energy as the active character or when Seed consumes Energy, for every 1 point of Energy consumed, Seed recovers 0.5 points of Steel Charge.

Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.

Habilidade Principal

Habilidade Extra: Ataque Surpresa

Com outro personagem do tipo Atacante na equipe: Quando Seed causa dano como Agente ativa, o Soldado Leal recupera 2 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 1s. Com Ataque Básico: Flores Caídas — Massacre, Ataque Básico: Flores Caídas — Colapso e Supremo: Jardim Mecânico — Florescimento!, Seed causa 30% mais dano e ignora 25% da resistência Elétrica do inimigo.

Material por etapa

O que cada promoção e cada habilidade pedem.

Promoção no Nv. 10

  • DennyDenny24.000
  • Selo de Certificação de Ataque - BásicoSelo de Certificação de Ataque - Básico4

Promoção no Nv. 20

  • DennyDenny56.000
  • Selo de Certificação de Ataque - AvançadoSelo de Certificação de Ataque - Avançado12

Promoção no Nv. 30

  • DennyDenny120.000
  • Selo de Certificação de Ataque - AvançadoSelo de Certificação de Ataque - Avançado20

Promoção no Nv. 40

  • DennyDenny200.000
  • Selo de Certificação de PioneiroSelo de Certificação de Pioneiro10

Promoção no Nv. 50

  • DennyDenny400.000
  • Selo de Certificação de PioneiroSelo de Certificação de Pioneiro20

Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12

São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.

  • DennyDenny500.000
  • Chip de Choque BásicoChip de Choque Básico5
  • Chip de Choque AvançadoChip de Choque Avançado15
  • Chip de Choque EspecializadoChip de Choque Especializado50
  • Passe de Gaiola de HamsterPasse de Gaiola de Hamster1

Habilidade Principal, de A a F

  • DennyDenny405.000
  • Dados de Dimensões Superiores: Dissecador MortalDados de Dimensões Superiores: Dissecador Mortal60
  • Exúvia de RefinamentoExúvia de Refinamento9

Nossa análise

A Protocolo da Corrente Floral escolhe o Atacante de maior ATQ inicial no time como Soldado Leal, e os dois trocam Agressão e Ataque Direto conforme usam o Ataque Especial Reforçado. Com os dois ativos, entram em Cerco Letal, que soma ainda mais dano para os dois. A Ataque Surpresa pede outro Atacante no time.

Análise revisada na versão 3.2atualizada em