Koleda Belobog
Tier T2Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Atordoadora de Fogo do banner padrão, com um dos maiores picos de Atordoamento do jogo e uma das poucas Atordoadoras que funcionam em time Armeiro.

- Tier
- T2
- Parar em
- M2
- Motor-W ideal
- Engrenagens Infernais
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Um dos maiores picos de Atordoamento em rajada do jogo, valioso contra cronômetro de chefe.
- Gasta pouco Ponto de Assistência, o que sustenta bem contra inimigo agressivo.
- Uma das poucas Atordoadoras que funcionam direto com Armeiros.
- Ganhou o Despertar do Potencial na 3.2. É progressão permanente da Visão do Potencial, com mecânica de combate nova, e não bônus de evento.
Pontos fracos
- Quer o M2 para jogar bem, o que é incomum precisar tão cedo numa personagem do banner padrão.
- O valor de buff dela ainda fica atrás da maioria das outras Atordoadoras, mesmo em time Armeiro.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Impacto
166 a 190
- Taxa CRIT
50%+
- ATQ
800+
Opcional. - PV
10.000+
- Dano CRIT
100% a 120%
Opcional.
Motores-W
Pico de Atordoamento em rajada
Premium
- 3

Coroa Flamejante5★ · Impacto
Assinatura do Lighter, a opção limitada padrão fora de time Armeiro.
- 4

Assinatura da Norma Hollowell, a única limitada que funciona em time Armeiro.
Sem gastar
- 1

Engrenagens Infernais5★ · Impacto
A assinatura dela mesma, "bom equilíbrio entre Atordoamento e recurso".
- 2

Relíquia Óssea4★ · Impacto
Boa em luta curta.
Discos
Pico de Atordoamento em rajada
Meta

Rei do Monte4 peças
Efeito de 4 peças
Quando o portador é um Agente do tipo Atordoador e executa um Ataque Especial Reforçado ou um Ataque em Cadeia, o Dano CRIT de todos membros da equipe aumenta 15%, e quando a Taxa CRIT do portador é maior ou igual a 50%, o Dano CRIT aumenta mais 15%, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.

Disco Estrelante2 peças
Efeito de 2 peças
Aumenta o Impacto em 6%.
Ótimo

Voz Astral4 peças
Alternativa boa em time Armeiro.
Efeito de 4 peças
Quando qualquer personagem da equipe entra no combate por meio de uma Assistência Reativa, todos os membros da equipe ganham 1 acúmulo de Astra, até um máximo de 3 acúmulos, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Astra aumenta em 8% o dano causado pelo personagem que entra no combate por meio de uma Assistência Reativa. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Atributos principais
- Disco 4Taxa CRIT / Dano CRIT
- Disco 5Dano de Fogo / ATQ
- Disco 6Impacto
Substatus, em ordem de prioridade
- Taxa CRIT
- Dano CRIT
- ATQ
- Perfuração
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Discos
Principais
Times
Evelyn Chevalier com Dialyn e Astra YaoTier T0.5
A Dialyn estende o atordoamento e converte Ataques em Cadeia em Supremos para a Evelyn, e a Astra Yao dá Assistências Reativas extras que ela aproveita muito bem.
Evelyn ChevalierFogo
DPS principal
Consome a própria vida marcada em Pontos de Ignição para forçar Ataques em Cadeia fora do atordoamento.
DialynFísico
Suporte
Combinação quase perfeita: estende o atordoamento, aumenta o Multiplicador de Dano dela e converte Ataques em Cadeia em Supremos.
Alternativas
Astra YaoÉter
Buffador
O Supremo dela dá Assistências Reativas extras, e a Evelyn é quem mais aproveita esse bônus.
Mindscapes
Aviso de responsabilidadeKoleda Belobog: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M2.
O M1 aumenta bastante o Atordoamento dela, e o M2 devolve Energia a cada Ataque Especial Reforçado, o que ajuda a sustentar a rotação. Pare no M2.
Batida do MarteloGrande
Após o 2º e 4º acertos do Ataque Básico de Koleda ou do seu Ataque Básico aprimorado, ao usar rapidamente um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado aumenta o Atordoamento causado em 15%.
15% a mais de Atordoamento, fácil de encaixar na rotação normal dela.
Recuperação CinéticaMédio
Quando o Ataque Especial Reforçado de Koleda atinge um inimigo, ela recupera 60 de Energia. Pode ativar uma vez a cada 45s.
60 de Energia a cada 45 segundos, o que ajuda a manter os Ataques Especiais Reforçados chegando.
"Não Mexa Comigo!"Pequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Calor RemanescentePequeno
Koleda ganha um acúmulo de Carga (máx. de 2 acúmulos) ao gastar Calor Crescente para usar seu Ataque Básico aprimorado. Ao acertar um inimigo com Ataque em Cadeia ou Supremo, Koleda consome todos as Cargas para aumentar o dano causado em 18% por acúmulo.
Até 36% de dano a mais no Ataque em Cadeia ou no Supremo.
"Você Ousa Me Subestimar?"Pequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Explosão SaturadaGrande
Quando um Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo causa uma explosão que atinge um inimigo, ele causa dano adicional equivalente a 360% do ATQ de Koleda.
360% do ATQ em dano extra a cada explosão: o maior salto isolado do kit.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Esmagada e Pancada
Pressione Ataque Básico para ativar. Desfere até 4 ataques, causando Dano Físico. Quando Koleda tem o Calor Crescente, ela pode consumir o efeito para desferir um Ataque Básico aprimorado após o 2º ataque, causando Dano de Fogo muito alto. Koleda e Ben podem se unir ao lutar juntos para desferir ataques coordenados, aumentando ainda mais o poder do ataque. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Esquiva: Espere para Ver
Pressione Esquiva para ativar. Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Trema de Medo!
Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar. Executa um golpe para frente, causando Dano Físico.
Esquiva
Contraesquiva: Não Me Subestime
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar. Golpeia os inimigos à frente e cria uma explosão, causando Dano de Fogo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial
Ataque Especial: Hora do Martelo
Pressione Ataque Especial para ativar. Golpeia inimigos à frente e deflagra uma explosão, causando Dano de Fogo. Esta habilidade é lançada mais rápido e ativa uma explosão diretamente quando usada após o 2º ou o 4º acerto durante o Ataque Básico de Koleda ou um Ataque Básico aprimorado. Quando Koleda e Ben estão na equipe ao mesmo tempo, após Koleda desferir um ataque depois de um Ataque Básico aprimorado, eles se unem para desferir ataques coordenados ainda mais poderosos. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção receberá um aumento.
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Fornalha Fervente
Quando Koleda tiver Energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar. Golpeia inimigos à frente e deflagra uma explosão poderosa, causando Dano de Fogo muito alto. Koleda também ganha o efeito Calor Crescente. Esta habilidade é lançada mais rápido e ativa uma explosão diretamente quando é usada após o 2º ou o 4º acerto durante o Ataque Básico de Koleda ou um Ataque Básico aprimorado. Quando Koleda e Ben estão na equipe ao mesmo tempo, após Koleda desferir um ataque depois de um Ataque Básico aprimorado, eles se unem para desferir ataques coordenados ainda mais poderosos. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção receberá um aumento.
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Desastre Natural
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar. Desfere uma explosão poderosa nos inimigos em uma área grande, causando Dano de Fogo muito alto e concedendo também o efeito Calor Crescente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Supremo: Tremor do Martelo
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar. Deflagra uma explosão poderosa nos inimigos em uma área grande, causando Dano de Fogo muito alto e concedendo também o efeito Calor Crescente. Koleda e Ben podem se unir ao lutar juntos para desferir ataques coordenados, aumentando ainda mais o poder do ataque. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Habilidade Principal
Passiva Principal: Martelo Demolidor
Quando Koleda usa o Ataque Especial Reforçado dela ou consome o Calor Crescente para usar um Ataque Básico aprimorado, o Atordoamento que ela causa aumenta em 30%.
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Gerenciamento da Belobog
Quando outro Agente na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção: Quando a explosão do Ataque Especial Reforçado de Koleda atinge um inimigo, o alvo recebe 35% mais dano de Ataques em Cadeia quando Atordoado. O efeito acumula até 2 vezes e termina quando o inimigo se recupera do Atordoamento.
Habilidade Principal
Assistência Reativa: Deixe Comigo
Quando a personagem em combate for lançada para trás, pressione Troca para ativar. Golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. A personagem fica invulnerável durante o ataque.
Habilidade Principal
Assistência Defensiva: Martelo Protetor
Quando a personagem em campo estiver prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar. Apara o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem está sofrendo uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Habilidade Principal
Assistência Imediata: Martelo Sonoro
Pressione Ataque Especial após uma Assistência Defensiva para ativar. Avança e golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Fogo e obtendo Calor Crescente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Demolidor10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Demolidor20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
Chip de Queima Básico5
Chip de Queima Avançado15
Chip de Queima Especializado50
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
Dados de Dimensões Superiores - Malícia de Aço60
Articulação Viva9
Nossa análise
O Ataque Especial Reforçado dela, ou o Ataque Básico aprimorado com Calor Crescente, aumenta o Atordoamento que ela causa em 30%. A Gerenciamento da Belobog, a habilidade extra, pede outro agente do mesmo atributo ou da mesma facção.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em





