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Koleda Belobog

Tier T2

Análise revisada na versão 3.2atualizada em

Atordoadora de Fogo do banner padrão, com um dos maiores picos de Atordoamento do jogo e uma das poucas Atordoadoras que funcionam em time Armeiro.

Raridade

Classe S

Atributo
Fogo
Especialidade
Atordoador
Tipo de ataque
Golpe
Facção
Indústrias Pesadas Belobog
Classe SKoleda Belobog
Tier
T2
Parar em
M2
Motor-W ideal
Engrenagens Infernais
Revisado na
3.2

Pontos fortes

  • Um dos maiores picos de Atordoamento em rajada do jogo, valioso contra cronômetro de chefe.
  • Gasta pouco Ponto de Assistência, o que sustenta bem contra inimigo agressivo.
  • Uma das poucas Atordoadoras que funcionam direto com Armeiros.
  • Ganhou o Despertar do Potencial na 3.2. É progressão permanente da Visão do Potencial, com mecânica de combate nova, e não bônus de evento.

Pontos fracos

  • Quer o M2 para jogar bem, o que é incomum precisar tão cedo numa personagem do banner padrão.
  • O valor de buff dela ainda fica atrás da maioria das outras Atordoadoras, mesmo em time Armeiro.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Impacto

    166 a 190

  • Taxa CRIT

    50%+

  • ATQ

    800+

    Opcional.
  • PV

    10.000+

  • Dano CRIT

    100% a 120%

    Opcional.

Motores-W

Pico de Atordoamento em rajada

Premium

  • 3Coroa Flamejante

    Coroa Flamejante5★ · Impacto

    Assinatura do Lighter, a opção limitada padrão fora de time Armeiro.

  • 4Assistente-Chefe

    Assistente-Chefe5★

    Assinatura da Norma Hollowell, a única limitada que funciona em time Armeiro.

Sem gastar

Discos

Pico de Atordoamento em rajada

Meta

  • Rei do Monte

    Rei do Monte4 peças

    Efeito de 4 peças

    Quando o portador é um Agente do tipo Atordoador e executa um Ataque Especial Reforçado ou um Ataque em Cadeia, o Dano CRIT de todos membros da equipe aumenta 15%, e quando a Taxa CRIT do portador é maior ou igual a 50%, o Dano CRIT aumenta mais 15%, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.

  • Disco Estrelante

    Disco Estrelante2 peças

    Efeito de 2 peças

    Aumenta o Impacto em 6%.

Ótimo

  • Voz Astral

    Voz Astral4 peças

    Alternativa boa em time Armeiro.

    Efeito de 4 peças

    Quando qualquer personagem da equipe entra no combate por meio de uma Assistência Reativa, todos os membros da equipe ganham 1 acúmulo de Astra, até um máximo de 3 acúmulos, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Astra aumenta em 8% o dano causado pelo personagem que entra no combate por meio de uma Assistência Reativa. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.

Atributos principais

  • Disco 4Taxa CRIT / Dano CRIT
  • Disco 5Dano de Fogo / ATQ
  • Disco 6Impacto

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Taxa CRIT
  2. Dano CRIT
  3. ATQ
  4. Perfuração

Materiais

Subida rápida

Nível 60 · habilidades no máximo
Koleda Belobog
Impacto166 a 190
Taxa CRIT50%+

Promoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Selo de Certificação de Atordoamento - Básico×4Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado×32Selo de Certificação de Demolidor×30Chip de Queima Básico×25Chip de Queima Avançado×75Chip de Queima Especializado×250Passe de Gaiola de Hamster×5Dados de Dimensões Superiores - Malícia de Aço×60Articulação Viva×9
Denny3.705.000

Principais

Disco 4Taxa CRIT / Dano CRITDisco 5Dano de Fogo / ATQDisco 6Impacto

Times

Evelyn Chevalier com Dialyn e Astra YaoTier T0.5

A Dialyn estende o atordoamento e converte Ataques em Cadeia em Supremos para a Evelyn, e a Astra Yao dá Assistências Reativas extras que ela aproveita muito bem.

  • Evelyn ChevalierEvelyn ChevalierFogo

    DPS principal

    Consome a própria vida marcada em Pontos de Ignição para forçar Ataques em Cadeia fora do atordoamento.

  • DialynDialynFísico

    Suporte

    Combinação quase perfeita: estende o atordoamento, aumenta o Multiplicador de Dano dela e converte Ataques em Cadeia em Supremos.

  • Astra YaoAstra YaoÉter

    Buffador

    O Supremo dela dá Assistências Reativas extras, e a Evelyn é quem mais aproveita esse bônus.

Mindscapes

Aviso de responsabilidade

Koleda Belobog: vale a pena tirar mindscapes?

Pare no M2.

O M1 aumenta bastante o Atordoamento dela, e o M2 devolve Energia a cada Ataque Especial Reforçado, o que ajuda a sustentar a rotação. Pare no M2.

Quanto cada cópia acrescenta
M1M2M3M4M5M6
Batida do MarteloGrande

Após o 2º e 4º acertos do Ataque Básico de Koleda ou do seu Ataque Básico aprimorado, ao usar rapidamente um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado aumenta o Atordoamento causado em 15%.

15% a mais de Atordoamento, fácil de encaixar na rotação normal dela.

Recuperação CinéticaMédio

Quando o Ataque Especial Reforçado de Koleda atinge um inimigo, ela recupera 60 de Energia. Pode ativar uma vez a cada 45s.

60 de Energia a cada 45 segundos, o que ajuda a manter os Ataques Especiais Reforçados chegando.

"Não Mexa Comigo!"Pequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Calor RemanescentePequeno

Koleda ganha um acúmulo de Carga (máx. de 2 acúmulos) ao gastar Calor Crescente para usar seu Ataque Básico aprimorado. Ao acertar um inimigo com Ataque em Cadeia ou Supremo, Koleda consome todos as Cargas para aumentar o dano causado em 18% por acúmulo.

Até 36% de dano a mais no Ataque em Cadeia ou no Supremo.

"Você Ousa Me Subestimar?"Pequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Explosão SaturadaGrande

Quando um Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo causa uma explosão que atinge um inimigo, ele causa dano adicional equivalente a 360% do ATQ de Koleda.

360% do ATQ em dano extra a cada explosão: o maior salto isolado do kit.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelPVATQDEF

Habilidades

Ataque Básico

Ataque Básico: Esmagada e Pancada

Pressione Ataque Básico para ativar. Desfere até 4 ataques, causando Dano Físico. Quando Koleda tem o Calor Crescente, ela pode consumir o efeito para desferir um Ataque Básico aprimorado após o 2º ataque, causando Dano de Fogo muito alto. Koleda e Ben podem se unir ao lutar juntos para desferir ataques coordenados, aumentando ainda mais o poder do ataque. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Esquiva

Esquiva: Espere para Ver

Pressione Esquiva para ativar. Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Esquiva

Ataque Rápido: Trema de Medo!

Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar. Executa um golpe para frente, causando Dano Físico.

Esquiva

Contraesquiva: Não Me Subestime

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar. Golpeia os inimigos à frente e cria uma explosão, causando Dano de Fogo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Especial

Ataque Especial: Hora do Martelo

Pressione Ataque Especial para ativar. Golpeia inimigos à frente e deflagra uma explosão, causando Dano de Fogo. Esta habilidade é lançada mais rápido e ativa uma explosão diretamente quando usada após o 2º ou o 4º acerto durante o Ataque Básico de Koleda ou um Ataque Básico aprimorado. Quando Koleda e Ben estão na equipe ao mesmo tempo, após Koleda desferir um ataque depois de um Ataque Básico aprimorado, eles se unem para desferir ataques coordenados ainda mais poderosos. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção receberá um aumento.

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Fornalha Fervente

Quando Koleda tiver Energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar. Golpeia inimigos à frente e deflagra uma explosão poderosa, causando Dano de Fogo muito alto. Koleda também ganha o efeito Calor Crescente. Esta habilidade é lançada mais rápido e ativa uma explosão diretamente quando é usada após o 2º ou o 4º acerto durante o Ataque Básico de Koleda ou um Ataque Básico aprimorado. Quando Koleda e Ben estão na equipe ao mesmo tempo, após Koleda desferir um ataque depois de um Ataque Básico aprimorado, eles se unem para desferir ataques coordenados ainda mais poderosos. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção receberá um aumento.

Ataque em Cadeia

Ataque em Cadeia: Desastre Natural

Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar. Desfere uma explosão poderosa nos inimigos em uma área grande, causando Dano de Fogo muito alto e concedendo também o efeito Calor Crescente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque em Cadeia

Supremo: Tremor do Martelo

Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar. Deflagra uma explosão poderosa nos inimigos em uma área grande, causando Dano de Fogo muito alto e concedendo também o efeito Calor Crescente. Koleda e Ben podem se unir ao lutar juntos para desferir ataques coordenados, aumentando ainda mais o poder do ataque. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Habilidade Principal

Passiva Principal: Martelo Demolidor

Quando Koleda usa o Ataque Especial Reforçado dela ou consome o Calor Crescente para usar um Ataque Básico aprimorado, o Atordoamento que ela causa aumenta em 30%.

Habilidade Principal

Habilidade Extra: Gerenciamento da Belobog

Quando outro Agente na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção: Quando a explosão do Ataque Especial Reforçado de Koleda atinge um inimigo, o alvo recebe 35% mais dano de Ataques em Cadeia quando Atordoado. O efeito acumula até 2 vezes e termina quando o inimigo se recupera do Atordoamento.

Habilidade Principal

Assistência Reativa: Deixe Comigo

Quando a personagem em combate for lançada para trás, pressione Troca para ativar. Golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. A personagem fica invulnerável durante o ataque.

Habilidade Principal

Assistência Defensiva: Martelo Protetor

Quando a personagem em campo estiver prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar. Apara o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem está sofrendo uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Habilidade Principal

Assistência Imediata: Martelo Sonoro

Pressione Ataque Especial após uma Assistência Defensiva para ativar. Avança e golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Fogo e obtendo Calor Crescente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Material por etapa

O que cada promoção e cada habilidade pedem.

Promoção no Nv. 10

  • DennyDenny24.000
  • Selo de Certificação de Atordoamento - BásicoSelo de Certificação de Atordoamento - Básico4

Promoção no Nv. 20

  • DennyDenny56.000
  • Selo de Certificação de Atordoamento - AvançadoSelo de Certificação de Atordoamento - Avançado12

Promoção no Nv. 30

  • DennyDenny120.000
  • Selo de Certificação de Atordoamento - AvançadoSelo de Certificação de Atordoamento - Avançado20

Promoção no Nv. 40

  • DennyDenny200.000
  • Selo de Certificação de DemolidorSelo de Certificação de Demolidor10

Promoção no Nv. 50

  • DennyDenny400.000
  • Selo de Certificação de DemolidorSelo de Certificação de Demolidor20

Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12

São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.

  • DennyDenny500.000
  • Chip de Queima BásicoChip de Queima Básico5
  • Chip de Queima AvançadoChip de Queima Avançado15
  • Chip de Queima EspecializadoChip de Queima Especializado50
  • Passe de Gaiola de HamsterPasse de Gaiola de Hamster1

Habilidade Principal, de A a F

  • DennyDenny405.000
  • Dados de Dimensões Superiores - Malícia de AçoDados de Dimensões Superiores - Malícia de Aço60
  • Articulação VivaArticulação Viva9

Nossa análise

O Ataque Especial Reforçado dela, ou o Ataque Básico aprimorado com Calor Crescente, aumenta o Atordoamento que ela causa em 30%. A Gerenciamento da Belobog, a habilidade extra, pede outro agente do mesmo atributo ou da mesma facção.

Análise revisada na versão 3.2atualizada em