Hugo Vlad
Tier T1.5Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Atacante de Gelo com a maior rajada de dano do jogo contra inimigo atordoado, através do Acerto de Contas. Fora do atordoamento, some.

- Tier
- T1.5
- Parar em
- M2
- Motor-W ideal
- Eclipse de Mil Faces
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Dano de rajada altíssimo contra inimigo atordoado, entre os maiores do jogo.
- Combos curtos e fáceis de aprender.
- Bônus extra contra inimigo comum, o que ajuda em sala cheia de mobs.
Pontos fracos
- Depende muito de Atordoadores específicos e limitados (Lighter, Von Lycaon, Trigger) para atordoar e para buffar.
- Exige aprender o cancelamento de Ataque em Cadeia; sem isso, o dano cai visivelmente.
- Passa pouco tempo em campo fora da janela de atordoamento.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- ATQ
2.600 a 3.000
- Taxa Crítica
70% a 88%
- Dano Crítico
160% a 200%
Motores-W
Rajada contra atordoado
Premium
- 1

Eclipse de Mil Faces5★ · CRIT Rate
A assinatura dele mesmo, "de longe o melhor".
- 2

Cordis Germina5★ · Taxa CRIT
Recomendada por uma fonte.
Mais 3 motores-w que também servem
Premium
- 3

Soar do Coração Noturno5★ · CRIT Rate
Também recomendada por essa fonte.
- 4

Visitante das Profundezas5★ · Taxa CRIT
Recomendada pela outra fonte.
- 5

Sacrifício da Pureza5★ · CRIT DMG
Também recomendada pela outra fonte.
Discos
Rajada contra atordoado
Meta

Punk Hormonal4 peças
O padrão numa fonte; a outra inverte com o Techno Baiacu.
Efeito de 4 peças
Quando o portador entrar ou substituir outro personagem em combate, seu Impacto aumenta 25% durante 10s. Pode ser ativado uma vez a cada 20s.
Ótimo

Techno Baiacu4 peças
Só em time com a Dialyn, numa fonte.
Efeito de 4 peças
O Supremo causa 20% a mais de dano. Executar um Supremo aumenta o ATQ do portador em 15% durante 12s.

Metal Polar2 peças
Efeito de 2 peças
Aumenta o Dano de Gelo em 10%.

Techno Pica-Pau2 peças
Efeito de 2 peças
Aumenta a Taxa CRIT em 8%.
Atributos principais
- Disco 4Dano Crítico / Taxa Crítica
- Disco 5Dano de Gelo / ATQ / Perfuração
- Disco 6ATQ
Substatus, em ordem de prioridade
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- ATQ
- Perfuração
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Discos
Principais
Times
Hugo Vlad com Trigger e Astra YaoTier T1
O Trigger atordoa e sobe o Multiplicador de Dano de Atordoamento para o Acerto de Contas do Hugo, e a Astra Yao sustenta o time mesmo sem dar o bônus de ATQ completo.
Hugo VladGelo
DPS principal
A maior rajada de dano do jogo contra inimigo atordoado, pelo Acerto de Contas.
TriggerElétrico
Suporte
Um dos três Atordoadores recomendados, aumenta o Multiplicador de Dano de Atordoamento.
Alternativas
Astra YaoÉter
Buffador
Opção sem gastar no lugar do suporte, mesmo sem dar o bônus de ATQ completo.
Alternativas
Mindscapes
Aviso de responsabilidadeHugo Vlad: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M2.
O M2 é o que destrava a melhor sinergia dele: o Supremo não encerra mais o atordoamento ao ativar o Acerto de Contas, e a habilidade ignora 15% de DEF. É a partir dele que a Dialyn vira uma das melhores parceiras possíveis. Pare nele.
Filho do ÓdioMédio
No estado Ecos do Abismo, ao ativar o efeito Acerto de Contas, a Taxa CRIT da habilidade aumenta mais 12% e o Dano CRIT aumenta 30%.
Mais Taxa CRIT e Dano CRIT bem na hora que o Acerto de Contas dispara.
Criança InteriorGrande
Quando o Supremo: Blasfêmia ativar Acerto de Contas, o inimigo não sairá do estado de Atordoamento. Além disso, quando Acerto de Contas for ativado, a habilidade vai ignorar 15% da DEF do inimigo.
O atordoamento continua depois do Supremo, o que abre espaço para mais um golpe forte, e 15% de DEF ignorada.
Fruto ProibidoPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Teoria DramáticaPequeno
Quando um Disparo Carregado atinge um inimigo, os ataques de Hugo ignoram 12% da resistência ao Gelo do alvo por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
NirvanaPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Coroa de EspinhosTransformador
Todos os disparos que atingem um inimigo podem ativar o estado Ecos do Abismo, por até 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Além disso, quando o efeito Acerto de Contas é ativado, o dano da habilidade aumenta mais 60%. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, também ativa o efeito Acerto de Contas, o Multiplicador de Dano do Golpe Final aumenta em um valor fixo de 1000%.
O Acerto de Contas passa a ativar mesmo sem atordoamento, com 1000% de Multiplicador de Dano fixo a mais: o maior salto do kit dele.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 638 | 132 | 50 |
| 10 | 1.417 | 204 | 110 |
| 10A1 | 1.855 | 251 | 144 |
| 20A1 | 2.722 | 332 | 211 |
| 20A2 | 3.160 | 380 | 245 |
| 30A2 | 4.026 | 461 | 312 |
| 30A3 | 4.464 | 508 | 346 |
| 40A3 | 5.330 | 588 | 414 |
| 40A4 | 5.769 | 635 | 448 |
| 50A4 | 6.636 | 716 | 515 |
| 50A5 | 7.074 | 763 | 549 |
| 60A6 | 7.940 | 844 | 616 |
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Quarteto do Abismo
Pressione Ataque Básico para ativar: Realiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano de Gelo; O 4º golpe é um disparo. Durante o disparo, mantenha Ataque Básico pressionado para executar um Disparo Carregado; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e Dano sofrido diminui 40%.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador do Dano do 1º Golpe | 43.1% | 87.1% | 103.1% |
| Multiplicador do Dano do 2º Golpe | 74.1% | 148.9% | 176.1% |
| Multiplicador do Dano do 3º Golpe | 169.6% | 340.1% | 402.1% |
| Multiplicador de Dano de Corte | 149.1% | 298.7% | 353.1% |
| Multiplicador de Dano de Disparo | 58.6% | 118% | 139.6% |
| Multiplicador de Dano de Disparo Carregado | 118% | 236.8% | 280% |
| Multiplicador de Atordoamento do 1º Golpe | 21.6% | 32.6% | 36.6% |
| Multiplicador de Atordoamento do 2º Golpe | 54.9% | 82.4% | 92.4% |
| Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe | 128.1% | 193% | 216.6% |
| Multiplicador de Atordoamento de Corte | 125.8% | 189.6% | 212.8% |
| Multiplicador de Atordoamento de Disparo | 50.1% | 75.4% | 84.6% |
| Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado | 95.7% | 144.1% | 161.7% |
Ataque Básico
Ataque Básico: Concerto do Abismo
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, após o disparo da Contraesquiva: Vulto — Corte ou da Assistência Reativa: Lamento, pressione ou mantenha Ataque Básico pressionado para ativar: Arremessa a foice para realizar um corte à frente, seguido por um disparo, causando Dano de Gelo; Durante o disparo, mantenha Ataque Básico pressionado para executar um Disparo Carregado; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e Dano sofrido diminui 40%
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano de Corte | 143.4% | 287.5% | 339.9% |
| Multiplicador de Dano de Disparo | 86.7% | 173.6% | 205.2% |
| Multiplicador de Dano de Disparo Carregado | 170.6% | 342.2% | 404.6% |
| Multiplicador de Atordoamento de Corte | 110.3% | 166.4% | 186.8% |
| Multiplicador de Atordoamento de Disparo | 66.7% | 100.8% | 113.2% |
| Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado | 131.2% | 197.2% | 221.2% |
Esquiva
Esquiva: Vulto
Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Vulto — Estilhaço
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva para ativar: Executa uma investida contra os inimigos à frente, causando Dano Físico.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 93.5% | 187% | 221% |
| Multiplicador de Atordoamento | 46.8% | 71% | 79.8% |
Esquiva
Contraesquiva: Vulto — Corte
Durante uma Esquiva Perfeita, pressione Ataque Básico para ativar: Realiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo; Durante a habilidade, mantenha Ataque Básico pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha Ataque Básico pressionado para carregar e executar um Disparo Carregado; O disparo é considerado um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico; Após usar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; Durante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o Dano sofrido diminui 40% Ao usar esta habilidade, o personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 245.9% | 492.3% | 581.9% |
| Multiplicador de Dano de Disparo Alternativo | 162.1% | 324.9% | 384.1% |
| Multiplicador de Dano de Disparo Carregado Alternativo | 212.1% | 424.4% | 501.6% |
| Multiplicador de Atordoamento | 214.5% | 322.3% | 361.5% |
| Multiplicador de Atordoamento de Disparo Alternativo | 124.7% | 187.4% | 210.2% |
| Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado Alternativo | 163.2% | 245.7% | 275.7% |
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Lamento
Quando o personagem em campo for lançado ao ar, pressione Troca para ativar: Realiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo; Durante a habilidade, mantenha Ataque Básico pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha Ataque Básico pressionado para carregar e realizar um Disparo Carregado; O disparo conta como um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; Durante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o Dano sofrido diminui 40% Ao usar esta habilidade, o personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 104.5% | 209% | 247% |
| Multiplicador de Dano de Disparo Alternativo | 124.7% | 250.1% | 295.7% |
| Multiplicador de Dano de Disparo Carregado Alternativo | 163.2% | 327.1% | 386.7% |
| Multiplicador de Atordoamento | 52.3% | 78.70% | 88.30% |
| Multiplicador de Atordoamento de Disparo Alternativo | 62.4% | 94.3% | 105.9% |
| Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado Alternativo | 81.6% | 123.4% | 138.6% |
Ataque de Assistência
Assistência Defensiva: Ainda Não É o Fim
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve | 271.3% | 407.7% | 457.3% |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada | 342.8% | 514.4% | 576.8% |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Em Cadeia | 166.8% | 250.4% | 280.8% |
Ataque de Assistência
Assistência Imediata: Virada do Trunfo
Após uma Assistência Defensiva, pressione Ataque Básico para ativar: Avança e executa dois cortes, causando Dano de Gelo; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 291.7% | 584.3% | 690.7% |
| Multiplicador de Atordoamento | 249.1% | 374.5% | 420.1% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Caçador de Almas — Veredito
Pressione Ataque Especial para ativar: Gira a foice e executa uma série de cortes à frente, causando Dano de Gelo; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 85.3% | 171.1% | 202.3% |
| Multiplicador de Atordoamento | 85.3% | 128.2% | 143.8% |
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo
Com energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar: Executa um ataque giratório com a foice, seguido por um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo; A habilidade não é considerada um ataque pesado; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 373.2% | 747.2% | 883.2% |
| Multiplicador de Atordoamento | 455.2% | 684% | 767.2% |
| Custo de Energia | 40 | 40 | 40 |
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Truque do Destino
Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Avança para executar um corte em uma ampla área, depois executa um disparo, causando muito Dano de Gelo; O disparo ativado por esta habilidade é considerado um Disparo Carregado; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano de Corte | 701.1% | 1402.9% | 1658.1% |
| Multiplicador de Atordoamento de Corte | 262.2% | 394.2% | 442.2% |
Ataque em Cadeia
Supremo: Blasfêmia
Quando o índice de dB está no Máximo, pressione Supremo para ativar: Arremessa a foice, executando um ataque giratório poderoso contra os inimigos à frente, depois executa um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo; Esta habilidade não é considerada um golpe pesado; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 1527.1% | 3055% | 3610.6% |
| Multiplicador de Atordoamento | 264.2% | 397.3% | 445.7% |
Habilidade Principal
Passiva Principal: Veredito Final
Quando Ataque em Cadeia: Truque do Destino atinge um inimigo ou quando Hugo causa Atordoamento a um inimigo, Hugo obtém o estado Ecos do Abismo por 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Neste estado, a Taxa CRIT de Hugo aumenta 12% e o Dano CRIT aumenta 25%. Quando há 1/2 outros personagens do tipo Atordoador na equipe, o ATQ de Hugo aumenta 25/75 pontos, respectivamente. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo ou do Supremo: Blasfêmia atingem um inimigo atordoado, o efeito de Acerto de Contas é ativado, aumentando o Multiplicador de Dano do Golpe Final em 500%. Além disso, o efeito Acerto de Contas aumenta ainda mais o Multiplicador de Dano com base no tempo restante de Atordoamento do inimigo: entre 1 e 5s restantes, o Multiplicador de Dano aumenta 140% para cada 1s restante. Entre 5s e 15s, aumenta 50%, até um máximo de 1700%. Ao ativar o efeito Acerto de Contas, o estado de Atordoamento do inimigo termina imediatamente e, com base no tempo restante de Atordoamento quando Acerto de Contas é ativado, acumula Atordoamento adicional. Para cada 1s restante de Atordoamento, acumula 5% de Atordoamento, até um máximo de 25% do limite máximo de Atordoamento do inimigo. Quando Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, o Atordoamento acumulado pela habilidade aumenta 20%.
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Prólogo da Finalidade
When another character in your squad is a Stun character or shares the same attribute: Chain Attack: Trick of Fate's DMG increases by 15%, with a further increase of 35% against normal enemies. When Totalize is triggered, the DMG dealt by the skill increases by 40%. EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment generates an additional Energy when triggering Totalize on normal enemies. The Energy generation effect can trigger once every 30s.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Ataque - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Ataque - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Ataque - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Pioneiro10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Pioneiro20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
Chip de Congelamento Básico5
Chip de Congelamento Avançado15
Chip de Congelamento Especializado50
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
Dados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato60
Sapatilhas da Última Apresentação9
Nossa análise
O golpe final do Caçador de Almas, ou do Supremo, contra inimigo atordoado ativa o Acerto de Contas, que aumenta o Multiplicador de Dano em até 1700%, mais quanto mais tempo de atordoamento sobrar. A Prólogo da Finalidade pede um Atordoador ou alguém do mesmo atributo no time.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em





