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Hugo Vlad

Tier T1.5

Análise revisada na versão 3.2atualizada em

Atacante de Gelo com a maior rajada de dano do jogo contra inimigo atordoado, através do Acerto de Contas. Fora do atordoamento, some.

Raridade

Classe S

Atributo
Gelo
Especialidade
Atacante
Facção
Sabiá
Classe SHugo Vlad
Tier
T1.5
Parar em
M2
Motor-W ideal
Eclipse de Mil Faces
Revisado na
3.2

Pontos fortes

  • Dano de rajada altíssimo contra inimigo atordoado, entre os maiores do jogo.
  • Combos curtos e fáceis de aprender.
  • Bônus extra contra inimigo comum, o que ajuda em sala cheia de mobs.

Pontos fracos

  • Depende muito de Atordoadores específicos e limitados (Lighter, Von Lycaon, Trigger) para atordoar e para buffar.
  • Exige aprender o cancelamento de Ataque em Cadeia; sem isso, o dano cai visivelmente.
  • Passa pouco tempo em campo fora da janela de atordoamento.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • ATQ

    2.600 a 3.000

  • Taxa Crítica

    70% a 88%

  • Dano Crítico

    160% a 200%

Motores-W

Rajada contra atordoado

Premium

Mais 3 motores-w que também servem

Premium

Discos

Rajada contra atordoado

Meta

  • Punk Hormonal

    Punk Hormonal4 peças

    O padrão numa fonte; a outra inverte com o Techno Baiacu.

    Efeito de 4 peças

    Quando o portador entrar ou substituir outro personagem em combate, seu Impacto aumenta 25% durante 10s. Pode ser ativado uma vez a cada 20s.

Ótimo

  • Techno Baiacu

    Techno Baiacu4 peças

    Só em time com a Dialyn, numa fonte.

    Efeito de 4 peças

    O Supremo causa 20% a mais de dano. Executar um Supremo aumenta o ATQ do portador em 15% durante 12s.

  • Metal Polar

    Metal Polar2 peças

    Efeito de 2 peças

    Aumenta o Dano de Gelo em 10%.

  • Techno Pica-Pau

    Techno Pica-Pau2 peças

    Efeito de 2 peças

    Aumenta a Taxa CRIT em 8%.

Atributos principais

  • Disco 4Dano Crítico / Taxa Crítica
  • Disco 5Dano de Gelo / ATQ / Perfuração
  • Disco 6ATQ

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Taxa Crítica
  2. Dano Crítico
  3. ATQ
  4. Perfuração

Materiais

Subida rápida

Nível 60 · habilidades no máximo
Hugo Vlad
ATQ2.600 a 3.000
Taxa Crítica70% a 88%

Promoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Selo de Certificação de Ataque - Básico×4Selo de Certificação de Ataque - Avançado×32Selo de Certificação de Pioneiro×30Chip de Congelamento Básico×25Chip de Congelamento Avançado×75Chip de Congelamento Especializado×250Passe de Gaiola de Hamster×5Dados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato×60Sapatilhas da Última Apresentação×9
Denny3.705.000

Principais

Disco 4Dano Crítico / Taxa CríticaDisco 5Dano de Gelo / ATQ / PerfuraçãoDisco 6ATQ

Times

Hugo Vlad com Trigger e Astra YaoTier T1

O Trigger atordoa e sobe o Multiplicador de Dano de Atordoamento para o Acerto de Contas do Hugo, e a Astra Yao sustenta o time mesmo sem dar o bônus de ATQ completo.

Mindscapes

Aviso de responsabilidade

Hugo Vlad: vale a pena tirar mindscapes?

Pare no M2.

O M2 é o que destrava a melhor sinergia dele: o Supremo não encerra mais o atordoamento ao ativar o Acerto de Contas, e a habilidade ignora 15% de DEF. É a partir dele que a Dialyn vira uma das melhores parceiras possíveis. Pare nele.

Quanto cada cópia acrescenta
M1M2M3M4M5M6
Filho do ÓdioMédio

No estado Ecos do Abismo, ao ativar o efeito Acerto de Contas, a Taxa CRIT da habilidade aumenta mais 12% e o Dano CRIT aumenta 30%.

Mais Taxa CRIT e Dano CRIT bem na hora que o Acerto de Contas dispara.

Criança InteriorGrande

Quando o Supremo: Blasfêmia ativar Acerto de Contas, o inimigo não sairá do estado de Atordoamento. Além disso, quando Acerto de Contas for ativado, a habilidade vai ignorar 15% da DEF do inimigo.

O atordoamento continua depois do Supremo, o que abre espaço para mais um golpe forte, e 15% de DEF ignorada.

Fruto ProibidoPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Teoria DramáticaPequeno

Quando um Disparo Carregado atinge um inimigo, os ataques de Hugo ignoram 12% da resistência ao Gelo do alvo por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.

NirvanaPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Coroa de EspinhosTransformador

Todos os disparos que atingem um inimigo podem ativar o estado Ecos do Abismo, por até 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Além disso, quando o efeito Acerto de Contas é ativado, o dano da habilidade aumenta mais 60%. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, também ativa o efeito Acerto de Contas, o Multiplicador de Dano do Golpe Final aumenta em um valor fixo de 1000%.

O Acerto de Contas passa a ativar mesmo sem atordoamento, com 1000% de Multiplicador de Dano fixo a mais: o maior salto do kit dele.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelPVATQDEF
163813250
101.417204110
10A11.855251144
20A12.722332211
20A23.160380245
30A24.026461312
30A34.464508346
40A35.330588414
40A45.769635448
50A46.636716515
50A57.074763549
60A67.940844616

Habilidades

Ataque Básico

Ataque Básico: Quarteto do Abismo

Pressione Ataque Básico para ativar: Realiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano de Gelo; O 4º golpe é um disparo. Durante o disparo, mantenha Ataque Básico pressionado para executar um Disparo Carregado; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e Dano sofrido diminui 40%.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador do Dano do 1º Golpe43.1%87.1%103.1%
Multiplicador do Dano do 2º Golpe74.1%148.9%176.1%
Multiplicador do Dano do 3º Golpe169.6%340.1%402.1%
Multiplicador de Dano de Corte149.1%298.7%353.1%
Multiplicador de Dano de Disparo58.6%118%139.6%
Multiplicador de Dano de Disparo Carregado118%236.8%280%
Multiplicador de Atordoamento do 1º Golpe21.6%32.6%36.6%
Multiplicador de Atordoamento do 2º Golpe54.9%82.4%92.4%
Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe128.1%193%216.6%
Multiplicador de Atordoamento de Corte125.8%189.6%212.8%
Multiplicador de Atordoamento de Disparo50.1%75.4%84.6%
Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado95.7%144.1%161.7%

Ataque Básico

Ataque Básico: Concerto do Abismo

Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, após o disparo da Contraesquiva: Vulto — Corte ou da Assistência Reativa: Lamento, pressione ou mantenha Ataque Básico pressionado para ativar: Arremessa a foice para realizar um corte à frente, seguido por um disparo, causando Dano de Gelo; Durante o disparo, mantenha Ataque Básico pressionado para executar um Disparo Carregado; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e Dano sofrido diminui 40%

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano de Corte143.4%287.5%339.9%
Multiplicador de Dano de Disparo86.7%173.6%205.2%
Multiplicador de Dano de Disparo Carregado170.6%342.2%404.6%
Multiplicador de Atordoamento de Corte110.3%166.4%186.8%
Multiplicador de Atordoamento de Disparo66.7%100.8%113.2%
Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado131.2%197.2%221.2%

Esquiva

Esquiva: Vulto

Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Esquiva

Ataque Rápido: Vulto — Estilhaço

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva para ativar: Executa uma investida contra os inimigos à frente, causando Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano93.5%187%221%
Multiplicador de Atordoamento46.8%71%79.8%

Esquiva

Contraesquiva: Vulto — Corte

Durante uma Esquiva Perfeita, pressione Ataque Básico para ativar: Realiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo; Durante a habilidade, mantenha Ataque Básico pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha Ataque Básico pressionado para carregar e executar um Disparo Carregado; O disparo é considerado um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico; Após usar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; Durante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o Dano sofrido diminui 40% Ao usar esta habilidade, o personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano245.9%492.3%581.9%
Multiplicador de Dano de Disparo Alternativo162.1%324.9%384.1%
Multiplicador de Dano de Disparo Carregado Alternativo212.1%424.4%501.6%
Multiplicador de Atordoamento214.5%322.3%361.5%
Multiplicador de Atordoamento de Disparo Alternativo124.7%187.4%210.2%
Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado Alternativo163.2%245.7%275.7%

Ataque de Assistência

Assistência Reativa: Lamento

Quando o personagem em campo for lançado ao ar, pressione Troca para ativar: Realiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo; Durante a habilidade, mantenha Ataque Básico pressionado para realizar um disparo. Durante o disparo, mantenha Ataque Básico pressionado para carregar e realizar um Disparo Carregado; O disparo conta como um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; Durante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o Dano sofrido diminui 40% Ao usar esta habilidade, o personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano104.5%209%247%
Multiplicador de Dano de Disparo Alternativo124.7%250.1%295.7%
Multiplicador de Dano de Disparo Carregado Alternativo163.2%327.1%386.7%
Multiplicador de Atordoamento52.3%78.70%88.30%
Multiplicador de Atordoamento de Disparo Alternativo62.4%94.3%105.9%
Multiplicador de Atordoamento de Disparo Carregado Alternativo81.6%123.4%138.6%

Ataque de Assistência

Assistência Defensiva: Ainda Não É o Fim

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve271.3%407.7%457.3%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada342.8%514.4%576.8%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Em Cadeia166.8%250.4%280.8%

Ataque de Assistência

Assistência Imediata: Virada do Trunfo

Após uma Assistência Defensiva, pressione Ataque Básico para ativar: Avança e executa dois cortes, causando Dano de Gelo; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano291.7%584.3%690.7%
Multiplicador de Atordoamento249.1%374.5%420.1%

Ataque Especial

Ataque Especial: Caçador de Almas — Veredito

Pressione Ataque Especial para ativar: Gira a foice e executa uma série de cortes à frente, causando Dano de Gelo; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano85.3%171.1%202.3%
Multiplicador de Atordoamento85.3%128.2%143.8%

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo

Com energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar: Executa um ataque giratório com a foice, seguido por um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo; A habilidade não é considerada um ataque pesado; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano373.2%747.2%883.2%
Multiplicador de Atordoamento455.2%684%767.2%
Custo de Energia404040

Ataque em Cadeia

Ataque em Cadeia: Truque do Destino

Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Avança para executar um corte em uma ampla área, depois executa um disparo, causando muito Dano de Gelo; O disparo ativado por esta habilidade é considerado um Disparo Carregado; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano de Corte701.1%1402.9%1658.1%
Multiplicador de Atordoamento de Corte262.2%394.2%442.2%

Ataque em Cadeia

Supremo: Blasfêmia

Quando o índice de dB está no Máximo, pressione Supremo para ativar: Arremessa a foice, executando um ataque giratório poderoso contra os inimigos à frente, depois executa um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo; Esta habilidade não é considerada um golpe pesado; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano1527.1%3055%3610.6%
Multiplicador de Atordoamento264.2%397.3%445.7%

Habilidade Principal

Passiva Principal: Veredito Final

Quando Ataque em Cadeia: Truque do Destino atinge um inimigo ou quando Hugo causa Atordoamento a um inimigo, Hugo obtém o estado Ecos do Abismo por 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Neste estado, a Taxa CRIT de Hugo aumenta 12% e o Dano CRIT aumenta 25%. Quando há 1/2 outros personagens do tipo Atordoador na equipe, o ATQ de Hugo aumenta 25/75 pontos, respectivamente. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo ou do Supremo: Blasfêmia atingem um inimigo atordoado, o efeito de Acerto de Contas é ativado, aumentando o Multiplicador de Dano do Golpe Final em 500%. Além disso, o efeito Acerto de Contas aumenta ainda mais o Multiplicador de Dano com base no tempo restante de Atordoamento do inimigo: entre 1 e 5s restantes, o Multiplicador de Dano aumenta 140% para cada 1s restante. Entre 5s e 15s, aumenta 50%, até um máximo de 1700%. Ao ativar o efeito Acerto de Contas, o estado de Atordoamento do inimigo termina imediatamente e, com base no tempo restante de Atordoamento quando Acerto de Contas é ativado, acumula Atordoamento adicional. Para cada 1s restante de Atordoamento, acumula 5% de Atordoamento, até um máximo de 25% do limite máximo de Atordoamento do inimigo. Quando Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, o Atordoamento acumulado pela habilidade aumenta 20%.

Habilidade Principal

Habilidade Extra: Prólogo da Finalidade

When another character in your squad is a Stun character or shares the same attribute: Chain Attack: Trick of Fate's DMG increases by 15%, with a further increase of 35% against normal enemies. When Totalize is triggered, the DMG dealt by the skill increases by 40%. EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment generates an additional Energy when triggering Totalize on normal enemies. The Energy generation effect can trigger once every 30s.

Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.

Material por etapa

O que cada promoção e cada habilidade pedem.

Promoção no Nv. 10

  • DennyDenny24.000
  • Selo de Certificação de Ataque - BásicoSelo de Certificação de Ataque - Básico4

Promoção no Nv. 20

  • DennyDenny56.000
  • Selo de Certificação de Ataque - AvançadoSelo de Certificação de Ataque - Avançado12

Promoção no Nv. 30

  • DennyDenny120.000
  • Selo de Certificação de Ataque - AvançadoSelo de Certificação de Ataque - Avançado20

Promoção no Nv. 40

  • DennyDenny200.000
  • Selo de Certificação de PioneiroSelo de Certificação de Pioneiro10

Promoção no Nv. 50

  • DennyDenny400.000
  • Selo de Certificação de PioneiroSelo de Certificação de Pioneiro20

Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12

São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.

  • DennyDenny500.000
  • Chip de Congelamento BásicoChip de Congelamento Básico5
  • Chip de Congelamento AvançadoChip de Congelamento Avançado15
  • Chip de Congelamento EspecializadoChip de Congelamento Especializado50
  • Passe de Gaiola de HamsterPasse de Gaiola de Hamster1

Habilidade Principal, de A a F

  • DennyDenny405.000
  • Dados de Dimensões Superiores: Obituário de AssassinatoDados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato60
  • Sapatilhas da Última ApresentaçãoSapatilhas da Última Apresentação9

Nossa análise

O golpe final do Caçador de Almas, ou do Supremo, contra inimigo atordoado ativa o Acerto de Contas, que aumenta o Multiplicador de Dano em até 1700%, mais quanto mais tempo de atordoamento sobrar. A Prólogo da Finalidade pede um Atordoador ou alguém do mesmo atributo no time.

Análise revisada na versão 3.2atualizada em