Caesar King
Tier T2Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Defensora Física que dá um Escudo Glorioso grande para a equipe, com ATQ extra para quem está em campo. Flexível, mas perde força para Atordoadores mais novos.

- Tier
- T2
- Parar em
- M2
- Motor-W ideal
- Presas da Investida
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Escudo grande, com resistência a interrupção e ATQ extra para quem está em campo.
- A habilidade extra dá 25% de dano a mais para a equipe, fácil de manter.
- Serve vários tipos de time, sem exigir um parceiro específico.
Pontos fracos
- As opções de Motor-W fora da assinatura são fracas, porque o valor dela depende de Impacto.
- O bônus de ATQ do escudo só ajuda quem está em campo, o que prejudica DPS de fora de campo.
- Atordoadores mais novos já dão bônus parecidos e causam mais Atordoamento.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Impacto
145 a 170
O mais importante. - ATQ
1.400 a 2.000
- PV
12.000+
- DEF
1.000+
Motores-W
Escudo e ATQ para o time
Premium
- 1

Presas da Investida5★ · Impacto
A assinatura dela mesma, "de longe a melhor opção".
- 3

Abraço da Primavera4★ · % de ATQ
Sem gastar
- 2

Transmorfo Original4★ · % de PV
Mais 2 motores-w que também servem
Premium
- 4

Pacificador — Especializado4★ · % de ATQ
- 5

Projetor Analógico4★ · Impact
Citada por uma fonte.
Discos
Escudo e ATQ para o time
Meta

Voz Astral4 peças
A mais generalista.
Efeito de 4 peças
Quando qualquer personagem da equipe entra no combate por meio de uma Assistência Reativa, todos os membros da equipe ganham 1 acúmulo de Astra, até um máximo de 3 acúmulos, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Astra aumenta em 8% o dano causado pelo personagem que entra no combate por meio de uma Assistência Reativa. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Ótimo

Punk Primitivo4 peças
Para time de Assistência Perfeita.
Efeito de 4 peças
Quando qualquer membro da equipe usar uma Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, toda a equipe causa mais 15% de Dano por 10s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.

Blues Livre4 peças
Com Anômalo Físico no time.
Efeito de 4 peças
Quando um Ataque Especial Reforçado acerta um inimigo, reduz em 20% a Resistência contra Anomalia de Atributo do portador durante 8s. Esse efeito não acumula com outros do mesmo atributo.

Disco Estrelante2 peças
Efeito de 2 peças
Aumenta o Impacto em 6%.

Rei do Monte2 peças
Efeito de 2 peças
O Atordoamento dos ataques aumenta 6%
Atributos principais
- Disco 4Taxa Crítica / Proficiência de Anomalia
- Disco 5Dano Físico / ATQ / Perfuração
- Disco 6Impacto
Substatus, em ordem de prioridade
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- ATQ
- Perfuração
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Discos
Principais
Times
Ye Shunguang com Sunna e ZhaoTier T0
O time mais usado do jogo hoje: Sunna e Zhao geram Véu de Éter o tempo todo, o que enche o Poder da Espada Qingming de Ye Shunguang para ela ficar quase sempre em Serenidade.
Ye ShunguangLâmina Afiada
DPS principal
O Véu de Éter: Veredito faz o dano dela usar o Multiplicador de Dano de Atordoamento do inimigo mesmo fora do atordoamento.
SunnaFísico
Buffador
Gera Véu de Éter com frequência e dá ATQ para a equipe, o combustível que Ye Shunguang precisa.
Alternativas
ZhaoGelo
Buffador
Outro Véu de Éter constante, com pouco tempo em campo, além de ATQ e cura para a equipe.
Alternativas
Mindscapes
Aviso de responsabilidadeCaesar King: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M2.
O M2 é o ponto de parada: aumenta a Recuperação de Energia enquanto o escudo está ativo e sobe o bônus de ATQ para 150% do valor original. Pare nele.
Formação Ponta de LançaGrande
Ao entrar em combate ou substituir outro personagem, Caesar concede imediatamente à equipe um Escudo Glorioso, que pode ser ativado uma vez a cada 300s. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, a Resistência a danos de todos os atributos dos inimigos dentro de um raio de 5 metros ao redor do portador reduz 15%.
Escudo instantâneo na entrada e 15% de resistência a menos no inimigo próximo de quem carrega o escudo.
Legado ExóticoGrande
Na Passiva Principal: Barreira da Resiliência, enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, a Recuperação de Energia de Caesar aumenta 10%, e o efeito de aumento de ATQ do portador é aumentado para 150% do valor original.
O bônus de ATQ do escudo sobe para 150% do valor original: o ponto de parada recomendado.
Confiança MáximaPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Aríate de AresPequeno
Quando Caesar usa Ataque em Cadeia ou Supremo, recupera 3 Pontos de Assistência adicionais. Se a Energia de Caesar estiver abaixo de 20 Pontos, pode consumir 1 Ponto de Assistência como substituto para usar Ataque Especial Reforçado: Escudo Super-Poderoso, e esse efeito de substituição pode ser ativado uma vez a cada 5s.
Conquista RomânticaPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Ambição da SoberanaGrande
Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso e Assistência Imediata causam Crítico de forma garantida e o dano aumenta 50%, com um bônus adicional de 50% de dano ao principal alvo. Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso ou Assistência Imediata, sua Taxa CRIT aumenta 30% e o Dano CRIT aumenta 60% por 15s.
Crítico garantido e 50% de dano a mais no golpe principal dela, o suficiente para virar uma DPS ocasional.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 766 | 101 | 61 |
| 10 | 1.701 | 153 | 134 |
| 10A1 | 2.227 | 191 | 176 |
| 20A1 | 3.266 | 250 | 259 |
| 20A2 | 3.791 | 288 | 300 |
| 30A2 | 4.831 | 347 | 382 |
| 30A3 | 5.357 | 384 | 424 |
| 40A3 | 6.396 | 443 | 506 |
| 40A4 | 6.921 | 481 | 547 |
| 50A4 | 7.960 | 539 | 629 |
| 50A5 | 8.486 | 577 | 671 |
| 60A6 | 9.526 | 636 | 753 |
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Corte Desenfreado
Pressione Ataque Básico para ativar. Executa até seis cortes, causando Dano Físico.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador do Dano do 1º Golpe | 47.2% | 94.5% | 111.7% |
| Multiplicador do Dano do 2º Golpe | 40.9% | 82.7% | 97.9% |
| Multiplicador do Dano do 3º Golpe | 148.3% | 296.8% | 350.8% |
| Multiplicador do Dano do 3º Golpe (ALT) | 118.4% | 237.2% | 280.4% |
| Multiplicador do Dano do 4º Golpe | 78.8% | 158% | 186.8% |
| Multiplicador do Dano do 5º Golpe | 198.6% | 397.7% | 470.1% |
| Multiplicador do Dano do 6º Golpe | 399.9% | 800.3% | 945.9% |
| Multiplicador de Atordoamento do 1º Golpe | 21.3% | 32.3% | 36.3% |
| Multiplicador de Atordoamento do 2º Golpe | 33.8% | 51.4% | 57.8% |
| Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe | 110% | 165% | 185% |
| Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe (ALT) | 73.6% | 111% | 124.6% |
| Multiplicador de Atordoamento do 4º Golpe | 67.5% | 101.6% | 114% |
| Multiplicador de Atordoamento do 5º Golpe | 137.5% | 206.8% | 232% |
| Multiplicador de Atordoamento do 6º Golpe | 262.6% | 394.6% | 442.6% |
Ataque Básico
Ataque Básico: Sem Saída
Quando tiver Pontos de Assistência suficientes, mantenha Ataque Básico pressionado para ativar. Consome 1 Ponto de Assistência e arremessa o escudo que ataca ao redor e causa Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 126.3% | 252.8% | 298.8% |
| Multiplicador de Atordoamento | 93.2% | 140.5% | 157.7% |
| Custo de Pontos de Assistência | 1 | 1 | 1 |
Esquiva
Esquiva: Deriva
Pressione Esquiva para ativar. Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Logística Excelência
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva para ativar. Golpeia os inimigos à frente com o escudo, causando Dano Físico. Durante a execução da habilidade, o dano recebido reduz 40%. Quando receber um ataque inimigo, Caesar bloqueará com o escudo e será repelida uma pequena distância. Pressione Ataque Especial ou Ataque Especial para realizar Contra-Ataque Defensivo e ativar Ataque Especial: Estocada Estrondosa ou Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 62.3% | 125% | 147.8% |
| Multiplicador de Atordoamento | 31.2% | 47.7% | 53.7% |
Esquiva
Contraesquiva: Olho por Olho
Durante uma Esquiva Perfeita, pressione Ataque Básico para ativar. Realiza uma estocada nos inimigos à frente e causa Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 193.5% | 387.1% | 457.5% |
| Multiplicador de Atordoamento | 174.2% | 262.2% | 294.2% |
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Mudança de Faixa
Quando o personagem em combate for lançado para o alto, pressione Troca para ativar. Realize uma estocada nos inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 64.2% | 129.1% | 152.7% |
| Multiplicador de Atordoamento | 64.2% | 97.2% | 109.2% |
Ataque de Assistência
Assistência Defensiva: Escudo Protetor
Quando o personagem em campo estiver prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar. Apara o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve | 271.3% | 407.7% | 457.3% |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada | 345.3% | 518% | 580.8% |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Em Cadeia | 169.3% | 254% | 284.8% |
Ataque de Assistência
Assistência Imediata: Lança Assistente
Após ativar Assistência Defensiva, pressione Ataque Básico para ativar. Arremessa o escudo para realizar um forte ataque giratório contra os inimigos à frente, seguido por um corte que causa Dano Físico. Após executar a habilidade, pressione Ataque Especial ou Ataque Especial para realizar um Contra-Ataque Defensivo e ativar Ataque Especial: Estocada Estrondosa ou Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 407.2% | 815.3% | 963.7% |
| Multiplicador de Atordoamento | 356.3% | 534.5% | 599.3% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Escudo Retumbante
Pressione Ataque Especial para ativar. Golpeia os inimigos à frente com o escudo, causando Dano Físico. Se sofrer um ataque inimigo no início da execução do golpe, Caesar ativa o Bloqueio Preciso, que bloqueia o dano do ataque e automaticamente aciona Ataque Especial: Estocada Estrondosa. Após sua execução, Caesar entra em uma postura de Bloqueio, e o dano sofrido é 40% menor durante esse período. Ao receber um ataque inimigo, Caesar bloqueia com o escudo e é repelida uma curta distância. Pressione Ataque Especial ou Ataque Especial para realizar Contra-Ataque Defensivo, lançandoAtaque Especial: Estocada Estrondosa ou Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso. Quando Contra-Ataque Defensivo é ativado, a personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 53.3% | 107.2% | 126.8% |
| Multiplicador de Atordoamento | 24% | 36.1% | 40.5% |
| [Bloqueio Preciso] Multiplicador de Atordoamento | 77% | 115.5% | 129.5% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Estocada Estrondosa
Após usar Ataque Especial: Escudo Retumbante , pressione Ataque Especial para ativar. Executa uma investida à frente, causando Dano Físico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta se Bloqueio Preciso ou Contra-Ataque Defensivo não forem ativados. Se Bloqueio Preciso ou Contra-Ataque Defensivo forem ativados, a personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 58.8% | 118.2% | 139.8% |
| Multiplicador de Atordoamento | 26.5% | 40.8% | 46% |
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar
Quando tiver energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar. Golpeia os inimigos à frente com o escudo e, em seguida, executa uma estocada poderosa, causando muito Dano Físico. Se sofrer um ataque inimigo no início da execução ou se Interrupção for ativada com um golpe de escudo, Caesar ativa um Bloqueio Preciso, que anula o dano do ataque e contra-ataca com o escudo. Após ativar Bloqueio Preciso, pressione Ataque Especial para realizar um Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso sem consumir energia. Após a execução, Caesar entra em uma postura de Bloqueio, e o dano sofrido é 40% menor durante esse período. Quando sofrer um ataque inimigo, Caesar bloqueia com o escudo e é repelida. Pressione Ataque Especial ou Ataque Especial para realizar Contra-Ataque Defensivo e ativar Ataque Especial: Estocada Estrondosa ou Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 387.2% | 774.4% | 915.2% |
| Multiplicador de Atordoamento | 252.6% | 379.1% | 425.1% |
| [Bloqueio Preciso] Multiplicador de Atordoamento | 154% | 231% | 259% |
| [Bloqueio Preciso] Multiplicador de Dano de Contra-Ataque | 387.2% | 774.4% | 915.2% |
| [Bloqueio Preciso] Multiplicador de Atordoamento de Contra-Ataque | 252.6% | 379.1% | 425.1% |
| Custo de Energia | 40 | 40 | 40 |
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso
Após executar Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar e quando tiver Energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar. Golpeia os inimigos à frente com o escudo, causando muito Dano Físico. Se receber um ataque inimigo no início da execução ou se Interrupção for ativado com um golpe de escudo, Caesar ativará Bloqueio Preciso, que anula o dano do ataque uma vez e recupera a energia consumida para executar a habilidade. Quando ativado por meio de Bloqueio Preciso ou Contra-Ataque Defensivo, Bloqueio Preciso não pode ser ativado de novo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 425.7% | 851.4% | 1006.2% |
| Multiplicador de Atordoamento | 288.4% | 433.6% | 486.4% |
| [Bloqueio Preciso] Multiplicador de Atordoamento | 154% | 231% | 259% |
| Consumo de Energia de Ativação | 20 | 20 | 20 |
Ataque Especial
Troca de Base
Quando Caesar ativa Bloqueio Preciso, Contra-Ataque Defensivo ou Assistência Defensiva, ela aumenta 9% do Impacto dela por 3s.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Aumento de Impacto | 9% | 20% | 24% |
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Fúria na Estrada
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar. Desfere um golpe descendente poderoso nos inimigos à frente, causando muito Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 638.8% | 1277.9% | 1510.3% |
| Multiplicador de Atordoamento | 199.9% | 300% | 336.4% |
Ataque em Cadeia
Supremo: Esmagada Selvagem
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar. Arremesse o escudo para realizar um forte ataque giratório contra os inimigos à frente seguido por um golpe descendente, causando muito Dano Físico. Quando acerta inimigos que estão com um escudo, a habilidade causa 45% mais Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 2012.3% | 4025.3% | 4757.3% |
| Multiplicador de Atordoamento | 278.7% | 418.4% | 469.2% |
| Aumento de Atordoamento | 45% | 100% | 120% |
Habilidade Principal
Passiva Principal: Barreira da Resiliência
Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, Ataque em Cadeia, Supremo ou ativa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso através do Contra-Ataque Defensivo, ela concede à equipe um Escudo Glorioso equivalente a 300% do seu Impacto inicial + 200 ponto(s). O Escudo Glorioso dura 60s, é mantido pelo personagem em combate e seu valor é compartilhado entre toda a equipe. O dano de um único ataque não excederá o valor do escudo. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o nível de Anti-Interrupção do portador aumenta. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o portador recebe mais 40 pontos de ATQ. Após o efeito do Escudo Glorioso terminar, esse bônus permanece por mais 5s.
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Espírito de Batalha
Se houver outros Agentes na equipe que podem usar Assistência Defensiva ou da mesma facção na equipe: Quando Caesar ativar Bloqueio Preciso, Contra-Ataque Defensivo, Assistência Defensiva ou usar Ataque Básico: Sem Saída, ela aplica uma penalidade aos inimigos em um raio de 7 metros ao redor dela, aumentando 25% do dano que toda a equipe causa por 30s.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Defesa - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Defesa - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Defesa - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Defensor10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Defensor20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
Chip Físico Básico5
Chip Físico Avançado15
Chip Físico Especializado50
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
- Dados de Dimensões Superiores (a wiki ainda não diz quais)60
- Material de chefe (a wiki ainda não diz qual)9
Nossa análise
A Barreira da Resiliência dá à equipe um Escudo Glorioso igual a 300% do Impacto inicial dela, sempre que ela apara ou usa o Ataque em Cadeia ou o Supremo. A Espírito de Batalha pede alguém que use Assistência Defensiva ou da mesma facção, aumentando o dano da equipe.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em




