
Água-Marinha de MaharaMakhaira Aquamarine
- Tipo
- Espadão
- Atributo secundário
- Proficiência Elemental
- Versão
- 3.1
Pavilhão do Deserto
Um espadão antigo que brilha como a própria água. Nem mesmo os milhares de anos de erosão da areia conseguiram tirar o fio impecável de sua lâmina.
Refinamento
R1
A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 24% da sua Proficiência Elemental.
Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus.
Esses efeitos duram 12s.
É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma.
Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha.
R2
A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 30% da sua Proficiência Elemental.
Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus.
Esses efeitos duram 12s.
É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma.
Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha.
R3
A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 36% da sua Proficiência Elemental.
Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus.
Esses efeitos duram 12s.
É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma.
Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha.
R4
A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 42% da sua Proficiência Elemental.
Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus.
Esses efeitos duram 12s.
É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma.
Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha.
R5
A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 48% da sua Proficiência Elemental.
Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus.
Esses efeitos duram 12s.
É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma.
Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha.
Atributos
| Nível | ATQ base | Proficiência Elemental |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 36 |
| 20 | 109 | 64 |
| 40A1 | 205 | 93 |
| 60A3 | 327 | 122 |
| 80A5 | 449 | 151 |
| 90A6 | 510 | 165 |
Ascensão
Fase 1
Mora5.000
Eco do Poder Escaldante3
Recipiente do Caos3
Insígnia dos Ladrões de Tesouro2
Fase 2
Mora15.000
Brilho Remanescente do Poder Escaldante3
Recipiente do Caos12
Insígnia dos Ladrões de Tesouro8
Fase 3
Mora20.000
Brilho Remanescente do Poder Escaldante6
Módulo do Caos6
Insígnia do Corvo Prateado6
Fase 4
Mora30.000
Sonho do Poder Escaldante3
Módulo do Caos12
Insígnia do Corvo Prateado9
Fase 5
Mora35.000
Sonho do Poder Escaldante6
Parafuso do Caos9
Insígnia de Corvo Dourado6
Fase 6
Mora45.000
Glória Passada do Poder Escaldante4
Parafuso do Caos18
Insígnia de Corvo Dourado12