PiuChirpi
Tier T2Fatos conferidos · análise por escreveratualizada em
Costumam voar baixo, atentos a cada movimento na praia para não deixar escapar nenhuma oportunidade.

- Tier
- T2
Perfil
Formas
Forma Básica
Forma de Praia
Forma de planalto
Cintilante
Piu também pode aparecer Umbral, 1 em 3.000: o estado não tem arte própria por espécie.

Forma Básica
Vento
Costumam voar baixo, atentos a cada movimento na praia para não deixar escapar nenhuma oportunidade.
Locais de aparição
Campos de Nimbo · Estreito Argênteo · Serra do Canino · Mata dos Coriscos

Forma de Praia
VentoÁgua
As algas misturadas à alimentação dos Pius tingem as penas deles com a cor das ondas.
Locais de aparição
Ossada de Baleeco · Floresta de Estrelas Cadentes

Forma de planalto
VentoGrama
Os Pius que vivem nas terras altas têm penas da cor de folhas secas. Seus olhos são cobertos por uma penugem fofa, dando a eles um ar descontraído.
Locais de aparição
Ponte Terrestre Zeferina · Terras Altas Carmesim
Evolução

Mobilidade
Voador Lv.2
Atributos
| PV | QUEBRA | ATQ | DEF M. | DEF F. | REGEN. | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 97 | 43 | 83 | 69 | 67 | 93 | 452 |
Build recomendada pelo jogo
- Habilidades
- MarchaTornado
- Item transportado
Pena EspirituosaLendário · +15
- Parceiro
Bicorneta
Habilidades de combate
Grama · Mágico · Custo 20 · Poder 45
Tornado de Folhas
Libera um vórtice de folhas no local alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Absorve continuamente poças próximas, causando 100% de dano extra ao absorver com sucesso.
Vento · Mágico · Custo 20 · Poder 67
Orbe Eólica do Tornado
Lança uma Orbe Eólica do Tornado que explode ao impacto e gera um tornado que avança.
Vento · Suporte · Custo 20 · Poder 0
Marcha
Toca música e ganha bônus da série de movimentos: [Marcha], que restaura 0.8% do máx. de PV a cada segundo por 20 s. Com 3 bônus da série de movimentos ativos, aumenta em 30% os bônus de todos esses efeitos.
Água · Mágico · Custo 20 · Poder 45
Tornado d’Água
Libera um vórtice de água no local do alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Cada acerto reduz 4 de Energia do alvo.
Vento · Mágico · Custo 20 · Poder 59
Tornado
Libera um vórtice de ar no local de destino para causar dano e atrair os inimigos para o centro.
Vento · Mágico · Custo 0 · Poder 6
ATQ
Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.
Características e mobilidade
Membro do bando
Ao trocar um Aniimo em batalha, restaura 20 PE do próximo membro da família Piu que entrar em campo. Aciona no máximo uma vez a cada 20 s.
Habilidades da Terra Natal
Forma Básica
VentoNv 1
Forma de Praia
ÁguaNv 1VentoNv 1
Forma de planalto
PlantaNv 1VentoNv 1
Subida e evolução
O que o jogo pede para evoluir, subir a ressonância e treinar. O total soma ressonância e treino; a evolução fica à parte, porque depende do caminho escolhido.
Evolui para Bicorneta
Nível 18 · Forma de planalto: Terras Altas Carmesim
Ventilita1
Evolui para Trombico
Nível 18 · Acquired HP Potential is 6 or higher (no original em inglês: o jogo não traz em português) · Aprenda o talento passivo [Corneta Mágica]. · Forma de planalto: Acquired HP Potential is 6 or higher (no original em inglês: o jogo não traz em português), Terras Altas Carmesim, Aprenda o talento passivo [Corneta Mágica].
Ventilita1
Evolui para Tubico
Nível 18 · Acquired BREAK Potential is 6 or higher (no original em inglês: o jogo não traz em português) · Desbloqueio: Derrote Tubico Alfa · Forma de planalto: Acquired BREAK Potential is 6 or higher (no original em inglês: o jogo não traz em português), Terras Altas Carmesim
Ventilita1
Ressonância T1
1 estrela
Cristal Orvalhado de Piu20
Ressonância T2
Ascensão no nível 35, depois 2 estrelas
Cristal Orvalhado de Piu65
Ventilita2
Ressonância T3
Ascensão no nível 35, depois 3 estrelas
Cristal Orvalhado de Piu100
Ventilita4
Ressonância T4
Ascensão no nível 40, depois 4 estrelas
Cristal Orvalhado de Piu145
Ventilita6
Ressonância T5
Ascensão no nível 50, depois 5 estrelas
Cristal Orvalhado de Piu205
Ventilita8
Ressonância T6
Ascensão no nível 60, depois 6 estrelas
Cristal Orvalhado de Piu275
Ventilita10
Ressonância T7
Ascensão no nível 65
Cristal Orvalhado de Piu60
Ventilita10
LV 6
Alcance o nível 55.
Cristal de Onifonte1
LV 7
Alcance o nível 65.
Cristal de Onifonte2
Total até o máximo
Ressonância e treino somados. No lugar do Cristal Orvalhado de Piu vale Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas ou Cristal Orvalhado Precioso; no lugar da Ventilita, o Cristal de Fluxo.
Cristal Orvalhado de Piu870
Ventilita40
Cristal de Onifonte3
Materiais
Subida rápida
Ressonância T1 a T7 e treino completoRessonância e treino
Atlas
A nota de Piu em cada função está no Atlas da tier list.
Três destinos no Nv. 18: Tubico em QUEBRA, Bicorneta em DPS e Trombico em Suporte. Antes disso, vale pelo puxão do «Tornado».
Breakpoint
Nv. 18: Trombico pede "Acquired HP Potential is 6 or higher" e o talento passivo [Corneta Mágica]; Tubico pede o Tubico Alfa derrotado e "Acquired BREAK Potential is 6 or higher"; Bicorneta pede 1 Ventilita.
Suporte
Tornado + Marcha. Despertar: REGEN., PV. «Tornado» atrai os inimigos para o centro. «Marcha» restaura 0,8% do máx. de PV a cada segundo por 20 s.
DPS
Orbe Eólica do Tornado + Tornado. Despertar: ATQ, REGEN. «Orbe Eólica do Tornado» tem 67 de poder, o maior do kit. O «Tornado» junta os alvos antes.
Evolução
Tubico (T0, QUEBRA), no Nv. 18; Bicorneta (T0.5, DPS), no Nv. 18; Trombico (T0.5, Suporte), no Nv. 18
Vale na sua conta
Puxa grupos com o «Tornado» desde o Lumin. Bicorneta sai no Nv. 18 com 1 Ventilita, sem outra condição.
Não vale
Trombico e Tubico: o Piu precisa de "Acquired HP Potential is 6 or higher" ou "Acquired BREAK Potential is 6 or higher" no Nv. 18. Sem isso, só Bicorneta.
Times
Os times de Piu ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.
Fatos conferidos · análise por escreveratualizada em





