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Broca do Prospector

Broca do ProspectorProspector's Drill

Tipo
Lança
Atributo secundário
ATQ
Versão
4.1

Canção do Pedreiro

Uma furadeira longa que raramente é vista hoje em dia. Costumava ser usada em exploração e entalhamento de pedras

Refinamento

R1

Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União.

Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito "Resistência": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 3% e o Bônus de Dano Elemental em 7%.

É possível desencadear o efeito "Resistência" uma vez a cada 15s.

Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha.

R2

Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União.

Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito "Resistência": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 4% e o Bônus de Dano Elemental em 8.5%.

É possível desencadear o efeito "Resistência" uma vez a cada 15s.

Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha.

R3

Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União.

Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito "Resistência": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 5% e o Bônus de Dano Elemental em 10%.

É possível desencadear o efeito "Resistência" uma vez a cada 15s.

Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha.

R4

Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União.

Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito "Resistência": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 6% e o Bônus de Dano Elemental em 11.5%.

É possível desencadear o efeito "Resistência" uma vez a cada 15s.

Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha.

R5

Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União.

Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito "Resistência": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 7% e o Bônus de Dano Elemental em 13%.

É possível desencadear o efeito "Resistência" uma vez a cada 15s.

Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha.

Atributos

NívelATQ baseATQ
1446.0%
2011910.6%
40A122615.4%
60A336120.3%
80A549725.1%
90A656527.6%

Ascensão

Fase 1

  • MoraMora5.000
  • Fragmento de uma Corda AntigaFragmento de uma Corda Antiga3
  • Relógio de Bolso do Velho ServoRelógio de Bolso do Velho Servo3
  • Engrenagem TransmissoraEngrenagem Transmissora2

Fase 2

  • MoraMora15.000
  • Capítulo de uma Corda AntigaCapítulo de uma Corda Antiga3
  • Relógio de Bolso do Velho ServoRelógio de Bolso do Velho Servo12
  • Engrenagem TransmissoraEngrenagem Transmissora8

Fase 3

  • MoraMora20.000
  • Capítulo de uma Corda AntigaCapítulo de uma Corda Antiga6
  • Relógio de Bolso Padrão do ServoRelógio de Bolso Padrão do Servo6
  • Engrenagem RetaEngrenagem Reta6

Fase 4

  • MoraMora30.000
  • Movimento de uma Corda AntigaMovimento de uma Corda Antiga3
  • Relógio de Bolso Padrão do ServoRelógio de Bolso Padrão do Servo12
  • Engrenagem RetaEngrenagem Reta9

Fase 5

  • MoraMora35.000
  • Movimento de uma Corda AntigaMovimento de uma Corda Antiga6
  • Constância do ServoConstância do Servo9
  • Engrenagem DinâmicaEngrenagem Dinâmica6

Fase 6

  • MoraMora45.000
  • Eco de uma Corda AntigaEco de uma Corda Antiga4
  • Constância do ServoConstância do Servo18
  • Engrenagem DinâmicaEngrenagem Dinâmica12