Capturador de Fendas: andares, Aniimo e Aniicápsulas
- Tentativas
7
por semana - Seu Aniimo
Nv. 30
todos são ajustados para o 30 - Na mochila
até 50
Aniicápsulas - Mais tempo ou reviver
50
de Cintilância cada, até 3 vezes por tentativa
Fogo
Vento
Trevas
Os quatro andares
- Andar 1 · 120 sNv. 25
- Andar 2 · 120 sNv. 30
- Andar 3 · 120 sNv. 30, com formas de Bosque-montanhês e de Floresta
- Andar 4 · 150 sNv. 25 a 30, com as formas raras
Cada andar paga 10 Aniicápsulas Híper ao ser concluído.
Quem aparece
As três linhagens de Trevas na forma básica, nos quatro andares:






E as formas especiais, que só saem no andar 3 ou no 4:










As Aniicápsulas que você leva
1Aniicápsula · até 50a básica
2Aniicápsula Max · até 501,5x de chance
3Aniicápsula Mega · até 502x de chance
4Aniicápsula Híper · até 502x de chance e lançamento mais rápido
5Rastreamento de Aniicápsula · até 502x de chance e segue o alvo
6Aniicápsula Ultra · até 1captura garantida, Potencial Elite ou melhor
7Roletor · até 1rola e captura tudo pelo caminho
Os bônus de cada captura
Alguns Aniimo da fenda carregam um bônus, que vem para você ao capturar ou derrotar. O jogo só os nomeia em inglês:
- 1+30 smais 30 segundos no relógio
- 2Shield BreakerQuebra-escudo: muito mais RUPTURA e chance de captura depois dela, por 40 s
- 3Precision GuidanceMira de precisão: captura garantida do alvo por 60 s
- 4Consecutive CatchCaptura em sequência: cada acerto seguido sobe a chance, até 5 vezes, por 60 s
- 5ShockwaveOnda de choque: atordoa os Aniimo em volta de quem foi pego
- 6Sleep pollenPólen do sono: adormece os Aniimo em volta de quem foi pego
O que a tentativa paga
100 Cintilância
20 Pó de Estrela
- 2 Rare Skill Stoneensina habilidade Rara
