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Desastre e Remorso

Desastre e RemorsoDisaster and Remorse

Tipo
Lança
Atributo secundário
Taxa Crítica
Versão
6.6

Ruínas e Culpa

Uma lança forjada com Pedra Branca e Estrelas de Prata. Sua ponta afiada é constantemente envolta por um frio que penetra os ossos.

Refinamento

R1

Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.

Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.

Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 40%.

Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 40%.

Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.

Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.

Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.

Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.

Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.

R2

Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.

Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.

Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 50%.

Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 50%.

Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.

Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.

Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.

Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.

Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.

R3

Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.

Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.

Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 60%.

Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 60%.

Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.

Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.

Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.

Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.

Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.

R4

Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.

Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.

Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 70%.

Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 70%.

Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.

Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.

Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.

Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.

Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.

R5

Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.

Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.

Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 80%.

Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 80%.

Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.

Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.

Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.

Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.

Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.

Atributos

NívelATQ baseTaxa Crítica
1484.8%
201338.5%
40A126112.4%
60A342316.2%
80A559020.1%
90A667422.1%

Ascensão

Fase 1

  • MoraMora10.000
  • Fragmento de Azulejo de DecarabianFragmento de Azulejo de Decarabian5
  • Osso Sem LuzOsso Sem Luz5
  • Néctar da Flor GiganteNéctar da Flor Gigante3

Fase 2

  • MoraMora20.000
  • Detritos da Cidade de DecarabianDetritos da Cidade de Decarabian5
  • Osso Sem LuzOsso Sem Luz18
  • Néctar da Flor GiganteNéctar da Flor Gigante12

Fase 3

  • MoraMora30.000
  • Detritos da Cidade de DecarabianDetritos da Cidade de Decarabian9
  • Restos da Luz RaraRestos da Luz Rara9
  • Néctar BrilhanteNéctar Brilhante9

Fase 4

  • MoraMora45.000
  • Fragmentos Épicos da DecarabianFragmentos Épicos da Decarabian5
  • Restos da Luz RaraRestos da Luz Rara18
  • Néctar BrilhanteNéctar Brilhante14

Fase 5

  • MoraMora55.000
  • Fragmentos Épicos da DecarabianFragmentos Épicos da Decarabian9
  • Exoesqueleto RadianteExoesqueleto Radiante14
  • Néctar ElementalNéctar Elemental9

Fase 6

  • MoraMora65.000
  • Pedaços de Sonho da DecarabianPedaços de Sonho da Decarabian6
  • Exoesqueleto RadianteExoesqueleto Radiante27
  • Néctar ElementalNéctar Elemental18