
Desastre e RemorsoDisaster and Remorse
- Tipo
- Lança
- Atributo secundário
- Taxa Crítica
- Versão
- 6.6
Ruínas e Culpa
Uma lança forjada com Pedra Branca e Estrelas de Prata. Sua ponta afiada é constantemente envolta por um frio que penetra os ossos.
Refinamento
R1
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.
Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 40%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 40%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.
Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.
Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.
Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
R2
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.
Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 50%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 50%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.
Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.
Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.
Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
R3
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.
Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 60%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 60%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.
Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.
Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.
Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
R4
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.
Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 70%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 70%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.
Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.
Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.
Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
R5
Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada.
Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s.
Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 80%.
Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 80%.
Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s.
Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s.
Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.
Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos.
Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
Atributos
| Nível | ATQ base | Taxa Crítica |
|---|---|---|
| 1 | 48 | 4.8% |
| 20 | 133 | 8.5% |
| 40A1 | 261 | 12.4% |
| 60A3 | 423 | 16.2% |
| 80A5 | 590 | 20.1% |
| 90A6 | 674 | 22.1% |
Ascensão
Fase 1
Mora10.000
Fragmento de Azulejo de Decarabian5
Osso Sem Luz5
Néctar da Flor Gigante3
Fase 2
Mora20.000
Detritos da Cidade de Decarabian5
Osso Sem Luz18
Néctar da Flor Gigante12
Fase 3
Mora30.000
Detritos da Cidade de Decarabian9
Restos da Luz Rara9
Néctar Brilhante9
Fase 4
Mora45.000
Fragmentos Épicos da Decarabian5
Restos da Luz Rara18
Néctar Brilhante14
Fase 5
Mora55.000
Fragmentos Épicos da Decarabian9
Exoesqueleto Radiante14
Néctar Elemental9
Fase 6
Mora65.000
Pedaços de Sonho da Decarabian6
Exoesqueleto Radiante27
Néctar Elemental18