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Águas Secas

Águas SecasEnd of the Line

Tipo
Arco
Atributo secundário
Recarga de Energia
Versão
3.0

Rompedor de Redes

Parece ser um tipo de peixe extinto. Seu corpo é tão elástico, que uma corda pode ser presa a ele e fazer com que sirva como um arco.

Refinamento

R1

Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 80% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque.

O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma.

O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.

R2

Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 100% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque.

O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma.

O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.

R3

Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 120% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque.

O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma.

O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.

R4

Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 140% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque.

O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma.

O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.

R5

Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 160% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque.

O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma.

O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.

Atributos

NívelATQ baseRecarga de Energia
14210.0%
2010917.7%
40A120525.8%
60A332733.8%
80A544941.9%
90A651045.9%

Ascensão

Fase 1

  • MoraMora5.000
  • Eco do Poder EscaldanteEco do Poder Escaldante3
  • Núcleo Fúngico InerteNúcleo Fúngico Inerte3
  • Esporo de Cogumelo FlutuanteEsporo de Cogumelo Flutuante2

Fase 2

  • MoraMora15.000
  • Brilho Remanescente do Poder EscaldanteBrilho Remanescente do Poder Escaldante3
  • Núcleo Fúngico InerteNúcleo Fúngico Inerte12
  • Esporo de Cogumelo FlutuanteEsporo de Cogumelo Flutuante8

Fase 3

  • MoraMora20.000
  • Brilho Remanescente do Poder EscaldanteBrilho Remanescente do Poder Escaldante6
  • Núcleo Fúngico AdormecidoNúcleo Fúngico Adormecido6
  • Pólen fluorescentePólen fluorescente6

Fase 4

  • MoraMora30.000
  • Sonho do Poder EscaldanteSonho do Poder Escaldante3
  • Núcleo Fúngico AdormecidoNúcleo Fúngico Adormecido12
  • Pólen fluorescentePólen fluorescente9

Fase 5

  • MoraMora35.000
  • Sonho do Poder EscaldanteSonho do Poder Escaldante6
  • Núcleo Fúngico RobustoNúcleo Fúngico Robusto9
  • Poeira Cristalina de CistoPoeira Cristalina de Cisto6

Fase 6

  • MoraMora45.000
  • Glória Passada do Poder EscaldanteGlória Passada do Poder Escaldante4
  • Núcleo Fúngico RobustoNúcleo Fúngico Robusto18
  • Poeira Cristalina de CistoPoeira Cristalina de Cisto12