Planejar a Terra Natal
- Atualizado em 02/10/2026
- Versão 1.1 do jogo
O que fazer no RV 1
Meta para o RV 2
- 4 Fazenda
- Missão do Motorhome
Foco
Saia do RV1 o quanto antes
Plante só o que a missão pede
Venda o excedente para pagar a expansão
Por quê
Tentar farmar o dinheiro perfeito aqui só atrasa a subida.
Produção recomendada
- Fazenda5× Trigoa cada 4 minMelhor aqui: Irisal (Forma prismana)Planta nível 4Vale a partir do nível 1
Dinheiro
Não perca tempo com lucro: venda o que sobrar e suba.
Aniimo mínimos
Ainda não há Aniimo trabalhando sozinho.
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 1
Custo para o RV 2
140Moeda do Lar
- 3 Bloco de Madeira
Depois da subida: 8 Aniimo na casa.
Fazenda: 4 no RV 1
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Trigo
Bosque: 3 no RV 1
Nesta fase os campos servem ao próximo RV.
Minas: 2 no RV 1
A Mina abre no RV 3.
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 1
O Forno de Calor e o Resfriador abrem no RV 7: até lá, plante o que não pede clima.
O que fazer no RV 2
Meta para o RV 3
- 6 Fazenda
- 3 Bosque
- Missão do Motorhome
Foco
Prepare as 6 Fazendas e os 3 Bosques do RV3
A automação começa: 8 Aniimo na casa
Broto de Crescimento só quando precisar de progressão
Produção recomendada
- Fazenda5× Trigoa cada 4 min
e o cultivo que pedidos e comida pedirem
Melhor aqui: Irisal (Forma prismana)Planta nível 4Vale a partir do nível 1 - Bosque5× Madeira de Salgueiro1× Bloco de Madeiraa cada 11 minMelhor aqui: Murisouro (Forma prismana)Terra nível 4Vale a partir do nível 1
- 23× BatataJogo de Dança LapidadorNv. 13× Broto de Crescimento1.200 de trabalhoMelhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 1
Dinheiro
Venda o excedente simples: chegar ao RV3 vale mais que o máximo de Moeda do Lar.
Aniimo mínimos
- Planta
- Terra
- Sombra
- Raio
- Carregar
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 2
Custo para o RV 3
800Moeda do Lar
- 25 Bloco de Madeira
Depois da subida: 11 Aniimo na casa.
Fazenda: 6 no RV 2
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Trigo
- Batata
Bosque: 3 no RV 2
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Madeira de Salgueiro
Minas: 2 no RV 2
A Mina abre no RV 3.
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 2
O Forno de Calor e o Resfriador abrem no RV 7: até lá, plante o que não pede clima.
O que fazer no RV 3
Meta para o RV 4
- 8 Fazenda
- 4 Bosque
- 2 Minerar
- Missão do Motorhome
Foco
A Mina entra no plano
Areia Mineral antes de moeda
Por quê
É o material do próximo RV; minério para lucro espera.
O Fabricante de Aniicápsula fica útil
A Mesa de Criação transforma material em produto de valor
Produção recomendada
- Fazenda5× Trigoa cada 4 min
uns 60% para pedido e comida, 40% para processar
Melhor aqui: Irisal (Forma prismana)Planta nível 4Vale a partir do nível 1 - Bosque5× Madeira de Salgueiro1× Bloco de Madeiraa cada 11 min
até garantir o Bloco de Madeira do próximo RV
Melhor aqui: Murisouro (Forma prismana)Terra nível 4Vale a partir do nível 1 - Minerar6× Pedra3× Areia Mineral900 de trabalho
cada mineração também dá Areia Mineral, o material do próximo RV
Melhor aqui: Murisouro (Forma prismana)Terra nível 4Vale a partir do nível 1Espontâneo +20% - 12× PedraFabricante de AniicápsulaNv. 11× Aniicápsula1.800 de trabalho
só se não atrasar o material do RV
Melhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 1
Dinheiro
Material do próximo RV primeiro; Aniicápsula e lucro só com sobra.
Aniimo mínimos
- Planta
- Terra
- Sombra
- Fogo
- Raio
- Carregar
Um bom Aniimo que faça Planta e Terra, mais um de cada; os outros cobrem a máquina do momento.
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 3
Custo para o RV 4
2.900Moeda do Lar
- 100 Bloco de Madeira
- 120 Areia Mineral
Depois da subida: 14 Aniimo na casa.
Fazenda: 8 no RV 3
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Trigo
- Batata
Bosque: 4 no RV 3
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Madeira de Salgueiro
Minas: 2 no RV 3
- 2 para Areia Mineral
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 3
O Forno de Calor e o Resfriador abrem no RV 7: até lá, plante o que não pede clima.
O que fazer no RV 4
Meta para o RV 5
- 10 Fazenda
- 5 Bosque
- 1 Poço
- Missão do Motorhome
Foco
Bosque nível 2: Bambu e Lima
Bambu quando precisar de madeira e de processamento futuro
Lima começa a abrir cadeias melhores
Minas no minério do próximo RV
Produção recomendada
- Bosque10× Bambu8× Bloco de Madeiraa cada 40 minMelhor aqui: Murisouro (Forma prismana)Terra nível 4Vale a partir do nível 1
- Bosque8× Lima8× Bloco de Madeiraa cada 40 minMelhor aqui: Murisouro (Forma prismana)Terra nível 4Vale a partir do nível 1
- Minerar6× Pedra3× Areia Mineral900 de trabalho
cada mineração também dá Areia Mineral, o material do próximo RV
Melhor aqui: Murisouro (Forma prismana)Terra nível 4Vale a partir do nível 1Espontâneo +20%
Dinheiro
Prefira produto processado de cadeia curta a vender cultivo cru.
Aniimo mínimos
- Planta
- Terra
- Sombra
- Fogo
- Raio
- Carregar
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 4
Custo para o RV 5
7.300Moeda do Lar
- 550 Bloco de Madeira
- 250 Areia Mineral
Depois da subida: 17 Aniimo na casa.
Fazenda: 10 no RV 4
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Trigo
- Batata
Bosque: 5 no RV 4
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Bambu
- Madeira de Salgueiro
- Lima
Minas: 2 no RV 4
- 2 para Areia Mineral
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 4
O Forno de Calor e o Resfriador abrem no RV 7: até lá, plante o que não pede clima.
O que fazer no RV 5
Meta para o RV 6
- 12 Fazenda
- 6 Bosque
- 3 Minerar
- Missão do Motorhome
Foco
Jogo de Dança nível 2: Flor de Crescimento
Broto só se precisar; Flor como estoque de progressão
Por quê
Sem sacrificar todo o dinheiro para isso.
A Panela de Cozimento entra
Arroz abre na Fazenda nível 3
Produção recomendada
- 16× SojaJogo de Dança LapidadorNv. 22× Flor de Crescimento3.000 de trabalhoMelhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 2
- 18× ArrozMoinho CarrosselNv. 21× Arroz Beneficiado54 de trabalhoMelhor aqui: Bicorneta (Forma prismana)Vento nível 4Vale a partir do nível 1Distante +20%
Dinheiro
Mantenha 2 ou 3 linhas diferentes, para aproveitar pedidos sem trocar a base inteira.
Aniimo mínimos
- Planta
- Terra
- Sombra
- Fogo
- Água
- Raio
- Carregar
Entra Água, e um segundo Aniimo de processamento ou carregamento.
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 5
Custo para o RV 6
32.000Moeda do Lar
- 1.300 Bloco de Madeira
- 700 Areia Mineral
Depois da subida: 20 Aniimo na casa.
Fazenda: 12 no RV 5
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Trigo
- Batata
- Arroz
- Soja
Bosque: 6 no RV 5
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Bambu
- Madeira de Salgueiro
- Lima
Minas: 3 no RV 5
- 3 para Areia Mineral
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 5
O Forno de Calor e o Resfriador abrem no RV 7: até lá, plante o que não pede clima.
O que fazer no RV 6
Meta para o RV 7
- 14 Fazenda
- 7 Bosque
- Título Student III
- Missão do Motorhome
Foco
Nasce a lógica de cadeia, não só de cultivo
Abrem Saltibarril, Mesa Fonolfatória, Bancada de Marcenaria e Casa Orvalhada
Bosque e Minas suficientes para o material do RV
Produção recomendada
- Saltibarril
uma cadeia de bebida
- Mesa Fonolfatória
uma cadeia de perfume ou incenso
- Bancada de Marcenaria
madeira do RV
- Casa Orvalhada
Dinheiro
Uma cadeia de bebida e uma de perfume já pagam mais que vender cultivo.
Aniimo mínimos
- Planta
- Terra
- Sombra
- Fogo
- Água
- Raio
- Perfumaria
- Carregar
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 6
Custo para o RV 7
69.000Moeda do Lar
- 290 Madeira Bruta
- 360 Minério Peneirado Grosso
Depois da subida: 22 Aniimo na casa.
Fazenda: 14 no RV 6
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Trigo
- Batata
- Arroz
- Soja
Bosque: 7 no RV 6
Nesta fase os campos servem ao próximo RV. Já abertos:
- Bambu
- Madeira de Salgueiro
- Lima
Minas: 3 no RV 6
- 3 para Minério Peneirado Grosso
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 6
O Forno de Calor e o Resfriador abrem no RV 7: até lá, plante o que não pede clima.
O que fazer no RV 7
Meta para o RV 8
- 16 Fazenda
- 8 Bosque
- 4 Minerar
- Missão do Motorhome
Foco
Bosque nível 3: Maçã, Flor de Cerejeira e Xarope de Bordo
Por quê
Cada uma pede um clima: Maçã −1, Cerejeira +1, Xarope de Bordo −2.
Bambu (Quick) rende mais que o Bambu normal
Por quê
Se o Módulo Ecológico já deixar.
A Fruta de Crescimento abre: uma linha fixa
Por quê
Comece assim que as Rosas sustentarem: um campo de Rosa dá conta.
Forno de Calor e Resfriador abrem: monte as zonas de clima
Produção recomendada
- 8× RosaJogo de Dança LapidadorNv. 31× Fruta de Crescimento5.400 de trabalhoMelhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 3
- 12× Rosa2× ArometistaMesa FonolfatóriaNv. 21× Incenso de Rosa135 de trabalhoMelhor aqui: OdoranPerfumaria nível 3Vale a partir do nível 2Instintivo +20%
- 4× Bosque8× Maçã21× Bloco de Madeiraa cada 40 minMelhor aqui: Murisouro (Forma prismana)Terra nível 4Vale a partir do nível 1
- 4× Bosque7× Flor de Cerejeira21× Bloco de Madeiraa cada 40 minMelhor aqui: Murisouro (Forma prismana)Terra nível 4Vale a partir do nível 1
Dinheiro
Material do RV continua na frente; a Rosa que sobra da Fruta vira incenso.
Aniimo mínimos
- Planta
- Terra
- Sombra
- Fogo
- Água
- Raio
- Perfumaria
- Carregar
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 7
Custo para o RV 8
180.000Moeda do Lar
- 1.100 Madeira Bruta
- 640 Minério Peneirado Grosso
Depois da subida: 24 Aniimo na casa.
Fazenda: 16 no RV 7
- 11 Arroz
- 2 Algodão
- 3 Rosa
Bosque: 8 no RV 7
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
Minas: 4 no RV 7
- 4 para Minério Peneirado Grosso
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 7
- 1 Forno de Calor
- 1 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Mesmo sem cultivo de +2, o Forno de Calor entra: sobreposto ao Resfriador, é ele que dá o +1.
O que fazer no RV 8
Meta para o RV 9
- 18 Fazenda
- 9 Bosque
- 2 Poço
Foco
Pote de Conservas e Fogão de Brasa abrem cadeias longas
Começa a disputa por máquina
Não aumente Arroz ou Cerejeira se o Pote ou o Fogão já estiverem cheios
Produção recomendada
- 18× ArrozMoinho CarrosselNv. 21× Arroz Beneficiado54 de trabalhoMelhor aqui: Bicorneta (Forma prismana)Vento nível 4Vale a partir do nível 1Distante +20%
- 7× Flor de Cerejeira13× Sal MarinhoPote de ConservasNv. 11× Flor de Cerejeira Salgada135 de trabalhoMelhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20%
- 1× Flor de Cerejeira Salgada1× Arroz BeneficiadoFogão de BrasaNv. 11× Bolinho de Arroz com Flor de Cerejeira203 de trabalhoMelhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20%
Dinheiro
Arroz vira Arroz Beneficiado e pratos; Cerejeira vira Flor de Cerejeira Salgada e Bolinho de Arroz.
Aniimo mínimos
- Planta
- Terra
- Sombra
- Fogo
- Água
- Raio
- Perfumaria
- Carregar
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 8
Custo para o RV 9
260.000Moeda do Lar
- 1.520 Madeira Bruta
- 800 Minério Peneirado Grosso
Depois da subida: 26 Aniimo na casa.
Fazenda: 18 no RV 8
- 12 Arroz
- 2 Algodão
- 4 Rosa
Bosque: 9 no RV 8
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 1 Bambu (Quick)
Minas: 4 no RV 8
- 4 para Minério Peneirado Grosso
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 8
- 1 Forno de Calor
- 1 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Mesmo sem cultivo de +2, o Forno de Calor entra: sobreposto ao Resfriador, é ele que dá o +1.
O que fazer no RV 9
Meta para o RV 10
- 20 Fazenda
- 10 Bosque
- 5 Minerar
- Habitabilidade 13.000
- Missão do Motorhome
Foco
A Cana-de-Açúcar abre na Fazenda nível 5
Saltibarril nível 2: Suco de Morango, Garapa, Suco de Maçã e Kvass de Batata
Concha na Mina e Aniicápsula Mega abrem
Não faça 20 campos do mesmo cultivo
Por quê
Pedidos e gargalo de máquina tornam isso pior na prática.
Produção recomendada
- 6× Cana-de-Açúcar8× Água Doce SimplesPanela de CozimentoNv. 31× Açúcar Derretido135 de trabalhoMelhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Distante +20%
- 8× Maçã8× Água Doce SimplesSaltibarrilNv. 21× Suco de Maçã135 de trabalhoMelhor aqui: Géli (Forma prismana)Água nível 4Vale a partir do nível 2Energético +20%
- 18× ArrozMoinho CarrosselNv. 21× Arroz Beneficiado54 de trabalhoMelhor aqui: Bicorneta (Forma prismana)Vento nível 4Vale a partir do nível 1Distante +20%
- 8× RosaJogo de Dança LapidadorNv. 31× Fruta de Crescimento5.400 de trabalhoMelhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 3
Dinheiro
Uma linha de Açúcar Derretido, uma de Arroz e Cerejeira e uma de Maçã, com a Fruta de Crescimento indo para o estoque.
Aniimo mínimos
- Planta
- Terra
- Sombra
- Fogo
- Água
- Raio
- Perfumaria
- Carregar
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 9
Custo para o RV 10
510.000Moeda do Lar
- 2.000 Madeira Bruta
- 2.400 Minério Peneirado Grosso
Depois da subida: 28 Aniimo na casa.
Fazenda: 20 no RV 9
- 5 Cana-de-Açúcar
- 8 Arroz
- 2 Algodão
- 5 Rosa
Bosque: 10 no RV 9
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 2 Bambu (Quick)
Minas: 5 no RV 9
- 5 para Minério Peneirado Grosso
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 9
- 1 Forno de Calor
- 1 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
O que fazer no RV 10
Meta para o RV 11
- 22 Fazenda
- 11 Bosque
- Habitabilidade 13.500
- Título Wayfarer I
- Missão do Motorhome
Foco
O primeiro nível de base industrial
Um campo de Rosa fica só na Fruta de Crescimento
Uma Mina só de Concha, para a Aniicápsula Mega
Por quê
Use Concha, e não Argila. As outras Minas: material do RV primeiro.
Clima em três zonas
A Mesa de Criação é o gargalo
Por quê
Não tente passar por ela toda a Rosa, todo o Algodão e todo o evento ao mesmo tempo.
Produção recomendada
- 8× RosaJogo de Dança LapidadorNv. 31× Fruta de Crescimento5.400 de trabalhoMelhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 3
- 6× ConchaFabricante de AniicápsulaNv. 31× Aniicápsula Mega2.700 de trabalhoMelhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 3
- 12× Rosa2× ArometistaMesa FonolfatóriaNv. 21× Incenso de Rosa135 de trabalhoMelhor aqui: OdoranPerfumaria nível 3Vale a partir do nível 2Instintivo +20%
- 1× Incenso de Rosa13× BambuMesa de CriaçãoNv. 31× Desodorizador de Rosas Especial203 de trabalhoGargalo
e Ornamento de Concha em lotes pequenos
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 2Obediente +20% - 6× Cana-de-Açúcar8× Água Doce SimplesPanela de CozimentoNv. 31× Açúcar Derretido135 de trabalhoMelhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Distante +20%
- 18× ArrozMoinho CarrosselNv. 21× Arroz Beneficiado54 de trabalhoMelhor aqui: Bicorneta (Forma prismana)Vento nível 4Vale a partir do nível 1Distante +20%
- 7× Flor de Cerejeira13× Sal MarinhoPote de ConservasNv. 11× Flor de Cerejeira Salgada135 de trabalhoMelhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20%
- 1× Flor de Cerejeira Salgada1× Arroz BeneficiadoFogão de BrasaNv. 11× Bolinho de Arroz com Flor de Cerejeira203 de trabalhoMelhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20%
- 8× Maçã1× Açúcar DerretidoMáquina de Garra GurmêNv. 41× Doce de Maçã203 de trabalhoMelhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Prático +20%
Dinheiro
Produto processado vale mais que cultivo cru. Se os pedidos pedirem muito Algodão, mova 1 ou 2 Arroz para ele por um tempo, sem virar base.
Aniimo mínimos
- Raio
- Terra
- Planta
- Sombra
- Fogo
- Água
- Perfumaria
- Artesanato
- Carregar
A casa precisa sustentar ao mesmo tempo Fruta de Crescimento, Aniicápsula Mega, mineração e 3 a 5 linhas de processamento.
Com evento
O Arroz cai de 8 para 4, e entram 2 Rabanete de Orvalho-lunar e 2 Pimenta da Lua Crescente: em pares iguais, o estoque não fica torto.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Evite: Travessa da Colheita contínua: ela disputa a Mesa de Criação com o Desodorizador de Rosas Especial e o Ornamento de Concha. Faça só para pedido ou tarefa do evento.
Panela, Fogão, Pote e Mesa disputam a linha normal com o evento: nunca carregue as quatro ao máximo.
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 10
Custo para o RV 11
680.000Moeda do Lar
- 320 Tábuas Simples
- 350 Tijolo de Minério Sinterizado
Depois da subida: 30 Aniimo na casa.
Fazenda: 22 no RV 10
- 6 Cana-de-Açúcar
- 8 Arroz
- 1 Algodão
- 7 Rosa
- 6 Cana-de-Açúcar
- 4 Arroz
- 1 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 11 no RV 10
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 3 Bambu (Quick)
Minas: 5 no RV 10
- 1 Concha
- 4 para Tijolo de Minério Sinterizado
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 10
- 1 Forno de Calor
- 1 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
O que fazer no RV 11
Meta para o RV 12
- 24 Fazenda
- 12 Bosque
- 6 Minerar
- Habitabilidade 14.000
- Missão do Motorhome
Foco
30 Aniimo na casa
Bosque nível 4: Casca de Palmeira, Castanha, Noz e Quick Lemon
Lima (Quick) abastece o Incenso de Limão Avançado
Comece cedo as Tábuas Simples e o Tijolo de Minério Sinterizado
Por quê
Não espere faltar para a próxima subida.
Produção recomendada
- 12× Lima2× ArometistaMesa FonolfatóriaNv. 31× Incenso de Limão Avançado135 de trabalhoMelhor aqui: OdoranPerfumaria nível 3Vale a partir do nível 2Instintivo +20%
Dinheiro
Rosa sobrando demais? Troque uma de lucro por Arroz ou Algodão. Nunca a da Fruta, sem estoque de reserva.
Aniimo mínimos
- Raio
- Terra
- Planta
- Sombra
- Fogo
- Água
- Perfumaria
- Artesanato
- Carregar
Com evento
Os 2 campos a mais vão para a produção normal. Se o evento pedir volume, suba o par para 3 e 3, tirando primeiro de Arroz, não da Rosa da Fruta.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 11
Custo para o RV 12
1.060.000Moeda do Lar
- 910 Tábuas Simples
- 480 Tijolo de Minério Sinterizado
Depois da subida: 32 Aniimo na casa.
Fazenda: 24 no RV 11
- 6 Cana-de-Açúcar
- 8 Arroz
- 3 Algodão
- 7 Rosa
- 6 Cana-de-Açúcar
- 6 Arroz
- 1 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 12 no RV 11
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 3 Bambu (Quick)
- 1 Lima (Quick)
Minas: 6 no RV 11
- 1 Concha
- 5 para Tijolo de Minério Sinterizado
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 11
- 1 Forno de Calor
- 1 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
O que fazer no RV 12
Meta para o RV 13
- 26 Fazenda
- 13 Bosque
- Habitabilidade 14.500
Foco
O modo elétrico abre: o maior salto depois do RV10
Gere energia e eletrifique os gargalos, não tudo
O Aniimo liberado vira carregador, recurso, máquina manual ou energia
Ordem do modo elétrico
- 1A máquina que está segurando pedido ou dinheiro
- 2O Jogo de Dança, se o Crescimento prende um Aniimo valioso
- 3A máquina de processamento central mais usada
- 4Saltibarril e o processamento secundário
- 5Só depois, as máquinas pouco usadas
Dinheiro
A casa rende mais sem mais campos: o ganho vem do Aniimo que a energia libera.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com máquina na energia, sobra Aniimo para recurso, carregamento e produção manual que não vale eletrificar.
Com evento
Mesma lógica: 2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Arroz e Algodão.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 12
Custo para o RV 13
1.930.000Moeda do Lar
- 1.230 Tábuas Simples
- 760 Tijolo de Minério Sinterizado
Depois da subida: 34 Aniimo na casa.
Fazenda: 26 no RV 12
- 7 Cana-de-Açúcar
- 9 Arroz
- 3 Algodão
- 7 Rosa
- 6 Cana-de-Açúcar
- 7 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 13 no RV 12
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 3 Bambu (Quick)
- 2 Lima (Quick)
Minas: 6 no RV 12
- 1 Concha
- 5 para Tijolo de Minério Sinterizado
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 12
- 2 Forno de Calor
- 1 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
O que fazer no RV 13
Meta para o RV 14
- 28 Fazenda
- 14 Bosque
- 7 Minerar
- Habitabilidade 15.000
- Missão do Motorhome
Foco
Saltibarril nível 3: mais bebidas
Modo elétrico onde libera Aniimo sem saturar a rede
No Bosque, Quick Lemon, Noz ou Castanha conforme a cadeia e os pedidos
Dinheiro
Bebida nova só entra se a matéria-prima acompanhar.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com evento
2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Cana, Arroz e Algodão.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 13
Custo para o RV 14
2.620.000Moeda do Lar
- 1.590 Tábuas Simples
- 1.060 Tijolo de Minério Sinterizado
Depois da subida: 36 Aniimo na casa.
Fazenda: 28 no RV 13
- 8 Cana-de-Açúcar
- 10 Arroz
- 3 Algodão
- 7 Rosa
- 7 Cana-de-Açúcar
- 8 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 14 no RV 13
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 1 Noz
- 3 Bambu (Quick)
- 2 Lima (Quick)
Minas: 7 no RV 13
- 1 Concha
- 6 para Tijolo de Minério Sinterizado
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 13
- 2 Forno de Calor
- 2 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
O que fazer no RV 14
Meta para o RV 15
- 30 Fazenda
- 15 Bosque
- Habitabilidade 15.500
- Título Wayfarer II
Foco
Bosque nível 5: Borracha Natural, Coco e Quick Maple Syrup
Não plante Coco só porque é novo
Por quê
Use o bastante para receitas e pedidos: ele disputa o clima +2 e as máquinas.
Dinheiro
Cadeias que já pagam seguem na frente das novidades.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com evento
2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Arroz e Algodão.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 14
Custo para o RV 15
3.760.000Moeda do Lar
- 390 Vigas Laminadas
- 150 Minério Refinado
Depois da subida: 38 Aniimo na casa.
Fazenda: 30 no RV 14
- 8 Cana-de-Açúcar
- 11 Arroz
- 4 Algodão
- 7 Rosa
- 8 Cana-de-Açúcar
- 9 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 15 no RV 14
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 2 Coco
- 3 Bambu (Quick)
- 2 Lima (Quick)
Minas: 7 no RV 14
- 1 Concha
- 6 para Minério Refinado
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 14
- 2 Forno de Calor
- 2 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Coco · 100%
O que fazer no RV 15
Meta para o RV 16
- 32 Fazenda
- 16 Bosque
- 8 Minerar
- Habitabilidade 16.000
Foco
A subida fica muito cara: material de progressão vale mais que os últimos 5% de moeda
Nunca desligue a cadeia de Vigas Laminadas e Minério Refinado
Por quê
O custo do próximo RV justifica produzir antes de precisar.
Dinheiro
Material de progressão primeiro; moeda com o que sobrar.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com evento
2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Cana, Arroz e Algodão.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 15
Custo para o RV 16
4.900.000Moeda do Lar
- 480 Vigas Laminadas
- 310 Minério Refinado
Depois da subida: 40 Aniimo na casa.
Fazenda: 32 no RV 15
- 9 Cana-de-Açúcar
- 12 Arroz
- 4 Algodão
- 7 Rosa
- 8 Cana-de-Açúcar
- 11 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 16 no RV 15
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 2 Coco
- 3 Bambu (Quick)
- 2 Lima (Quick)
- 1 Xarope de Bordo (Quick)
Minas: 8 no RV 15
- 1 Concha
- 7 para Minério Refinado
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 15
- 2 Forno de Calor
- 2 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Coco · 100%
Clima −2
Frio mais forte
- Xarope de Bordo (Quick) · 100%
O que fazer no RV 16
Meta para o RV 17
- 34 Fazenda
- 17 Bosque
- Habitabilidade 17.000
Foco
Receitas novas de nível alto aparecem
Troque uma linha antiga só se a receita nova passar nos quatro testes abaixo
Receita nova só se
- A matéria-prima acompanha
- A máquina não vira gargalo
- O pedido ou a venda paga o bastante
- O clima não exige desmontar uma zona inteira
Dinheiro
Receita nova não é automaticamente melhor.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com evento
2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Cana, Arroz e Algodão.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 16
Custo para o RV 17
8.630.000Moeda do Lar
- 630 Vigas Laminadas
- 380 Minério Refinado
Depois da subida: 42 Aniimo na casa.
Fazenda: 34 no RV 16
- 10 Cana-de-Açúcar
- 13 Arroz
- 4 Algodão
- 7 Rosa
- 9 Cana-de-Açúcar
- 12 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 17 no RV 16
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 2 Coco
- 3 Bambu (Quick)
- 2 Lima (Quick)
- 2 Xarope de Bordo (Quick)
Minas: 8 no RV 16
- 1 Concha
- 7 para Minério Refinado
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 16
- 2 Forno de Calor
- 2 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Coco · 100%
Clima −2
Frio mais forte
- Xarope de Bordo (Quick) · 100%
O que fazer no RV 17
Meta para o RV 18
- 36 Fazenda
- 18 Bosque
- 9 Minerar
- Habitabilidade 18.000
Foco
Saltibarril nível 4: Suco de Oxicoco e Refresco de Coco
Refresco de Coco é saída leve para o Coco
Por quê
Só se o Coco já estiver em uso; não force Coco roubando espaço e clima de cadeia melhor.
Produção recomendada
- 5× CocoSaltibarrilNv. 41× Refresco de Coco81 de trabalhoMelhor aqui: Géli (Forma prismana)Água nível 4Vale a partir do nível 3Energético +20%
Dinheiro
Uma saída simples para o que já sobra vale mais que uma cadeia nova.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com evento
2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Arroz e Algodão.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 17
Custo para o RV 18
11.600.000Moeda do Lar
- 800 Vigas Laminadas
- 520 Minério Refinado
Depois da subida: 43 Aniimo na casa.
Fazenda: 36 no RV 17
- 10 Cana-de-Açúcar
- 14 Arroz
- 5 Algodão
- 7 Rosa
- 10 Cana-de-Açúcar
- 13 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 18 no RV 17
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 2 Coco
- 3 Bambu (Quick)
- 2 Lima (Quick)
- 3 Xarope de Bordo (Quick)
Minas: 9 no RV 17
- 1 Concha
- 8 para Minério Refinado
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 17
- 3 Forno de Calor
- 3 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Coco · 100%
Clima −2
Frio mais forte
- Xarope de Bordo (Quick) · 100%
O que fazer no RV 18
Meta para o RV 19
- 38 Fazenda
- 19 Bosque
- Habitabilidade 19.000
- Título Wayfarer III
Foco
Bosque nível 6, o último: Cacau, Flor de Laranjeira e Quick Coconut
Receitas de topo: Bomba Cremosa de Morango e Xarope de Agave
O Bosque acompanha as receitas de topo
Por quê
Árvore de nível baixo não fica só por hábito.
Dinheiro
As receitas de topo pagam, desde que o Bosque as alimente.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com evento
2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Arroz e Algodão.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 18
Custo para o RV 19
17.100.000Moeda do Lar
- 400 Componente de Madeira Densificada
- 220 Placa de Minério Microcristalino
Depois da subida: 44 Aniimo na casa.
Fazenda: 38 no RV 18
- 11 Cana-de-Açúcar
- 15 Arroz
- 5 Algodão
- 7 Rosa
- 11 Cana-de-Açúcar
- 14 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 19 no RV 18
- 2 Cacau
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 1 Flor de Laranjeira
- 3 Bambu (Quick)
- 2 Lima (Quick)
- 2 Coco (Quick)
- 1 Xarope de Bordo (Quick)
Minas: 9 no RV 18
- 1 Concha
- 8 para Placa de Minério Microcristalino
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 18
- 3 Forno de Calor
- 3 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Cacau · 100%
- Coco (Quick) · 100%
Clima −2
Frio mais forte
- Xarope de Bordo (Quick) · 100%
O que fazer no RV 19
Meta para o RV 20
- 40 Fazenda
- 20 Bosque
- 10 Minerar
- Habitabilidade 20.000
- Missão do Motorhome
Foco
A subida pede Componente de Madeira Densificada e Placa de Minério Microcristalino
Por quê
Produza os dois antes de qualquer luxo.
Campo extra só rende se processamento, energia, armazém e carregadores acompanharem
Armazém cheio: mais cultivo não é produção
Dinheiro
Capacidade sobrando não é lucro: o gargalo agora é o resto da casa.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com evento
2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Arroz e Algodão.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Custo da subida e distribuição dos campos no RV 19
Custo para o RV 20
20.800.000Moeda do Lar
- 490 Componente de Madeira Densificada
- 270 Placa de Minério Microcristalino
Depois da subida: 45 Aniimo na casa.
Fazenda: 40 no RV 19
- 12 Cana-de-Açúcar
- 16 Arroz
- 5 Algodão
- 7 Rosa
- 12 Cana-de-Açúcar
- 15 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 20 no RV 19
- 2 Cacau
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 1 Flor de Laranjeira
- 3 Bambu (Quick)
- 3 Lima (Quick)
- 2 Coco (Quick)
- 1 Xarope de Bordo (Quick)
Minas: 10 no RV 19
- 1 Concha
- 9 para Placa de Minério Microcristalino
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 19
- 3 Forno de Calor
- 3 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Cacau · 100%
- Coco (Quick) · 100%
Clima −2
Frio mais forte
- Xarope de Bordo (Quick) · 100%
O que fazer no RV 20
Meta
O RV 20 é o máximo: não há subida para guardar material.
Foco
O máximo: não há mais material para guardar
Minas: 1 de Concha para a Mega, 2 ou 3 na cadeia que paga, o resto flexível
Bosque livre: ajuste pela cadeia que está pagando mais
Objetivos, em ordem
- 1. Moeda do Lar
- 2. Pedidos da Terra Natal
- 3. Moeda e recompensas de evento
- 4. Material de Crescimento
- 5. Aniicápsula Mega
- 6. Estoque de recurso para eventos e atualizações
Dinheiro
Sem subida para proteger, a casa inteira trabalha para moeda, pedidos e evento.
Aniimo mínimos
- Terra
- Planta
- Sombra
- Carregar
Com evento
Reserve no mínimo 2 Rabanete e 2 Pimenta, tirando de Algodão e Arroz, nunca da Rosa da Fruta. Evento pedindo volume: 3 e 3 está bem.
- 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente8× Água Doce SimplesFogão de BrasaNv. 11× Caçarola Umbralina203 de trabalho
primeira escolha, se o Fogão estiver folgado
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente23× Sal MarinhoPanela de CozimentoNv. 11× Molho Doce e Apimentado do Umbral243 de trabalho
se o Sal Marinho não faltar
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 8× Rabanete de Orvalho-lunar8× Pimenta da Lua Crescente1× Vinagre de CidraPote de ConservasNv. 11× Conserva Umbralina203 de trabalho
se o Pote não estiver preso na Flor de Cerejeira Salgada
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Pimenta da Lua Crescente Assada1× Fatias de Rabanete Orvalho-lunarMesa de CriaçãoNv. 11× Travessa da Colheita405 de trabalhoGargalo
só sob demanda: disputa a Mesa de Criação
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Obediente +20%
Evite: Não passe tudo pela Travessa da Colheita se ela lotar a Mesa de Criação.
Distribuição dos campos no RV 20
Fazenda: 40 no RV 20
- 12 Cana-de-Açúcar
- 16 Arroz
- 5 Algodão
- 7 Rosa
- 12 Cana-de-Açúcar
- 15 Arroz
- 2 Algodão
- 7 Rosa
- 2 Rabanete de Orvalho-lunar
- 2 Pimenta da Lua Crescente
Bosque: 20 no RV 20
- 2 Cacau
- 4 Maçã
- 4 Flor de Cerejeira
- 1 Flor de Laranjeira
- 3 Bambu (Quick)
- 3 Lima (Quick)
- 2 Coco (Quick)
- 1 Xarope de Bordo (Quick)
Minas: 10 no RV 20
- 1 Concha
- 9 para Moeda do Lar
A distribuição é a nossa recomendação, como o tier, e não regra do jogo: um pedido bom justifica desviar uns campos por algumas horas.
Clima no RV 20
- 3 Forno de Calor
- 3 Resfriador
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Cacau · 100%
- Coco (Quick) · 100%
Clima −2
Frio mais forte
- Xarope de Bordo (Quick) · 100%
Calor e frio: como compensar
Com um Forno de Calor só e cultivos que pedem climas diferentes, o Resfriador compensa: cada um sozinho dá uma zona, e os dois sobrepostos dão uma terceira. Cada cultivo na zona certa produz 100%.
Os cultivos do RV 1
No RV 1, nenhum cultivo do plano pede clima: o Forno de Calor e o Resfriador ainda não fazem diferença.
Clima −1
Só o Resfriador
Clima +1
Os dois sobrepostos
Clima +2
Só o Forno de Calor
Neutro
Fora das duas áreas
Os cultivos do RV 2
No RV 2, nenhum cultivo do plano pede clima: o Forno de Calor e o Resfriador ainda não fazem diferença.
Clima −1
Só o Resfriador
Clima +1
Os dois sobrepostos
Clima +2
Só o Forno de Calor
Neutro
Fora das duas áreas
Os cultivos do RV 3
No RV 3, nenhum cultivo do plano pede clima: o Forno de Calor e o Resfriador ainda não fazem diferença.
Clima −1
Só o Resfriador
Clima +1
Os dois sobrepostos
Clima +2
Só o Forno de Calor
Neutro
Fora das duas áreas
Os cultivos do RV 4
No RV 4, nenhum cultivo do plano pede clima: o Forno de Calor e o Resfriador ainda não fazem diferença.
Clima −1
Só o Resfriador
Clima +1
Os dois sobrepostos
Clima +2
Só o Forno de Calor
Neutro
Fora das duas áreas
Os cultivos do RV 5
No RV 5, nenhum cultivo do plano pede clima: o Forno de Calor e o Resfriador ainda não fazem diferença.
Clima −1
Só o Resfriador
Clima +1
Os dois sobrepostos
Clima +2
Só o Forno de Calor
Neutro
Fora das duas áreas
Os cultivos do RV 6
No RV 6, nenhum cultivo do plano pede clima: o Forno de Calor e o Resfriador ainda não fazem diferença.
Clima −1
Só o Resfriador
Clima +1
Os dois sobrepostos
Clima +2
Só o Forno de Calor
Neutro
Fora das duas áreas
Os cultivos do RV 7
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
Os cultivos do RV 8
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 9
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 10
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 11
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 12
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 13
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Noz · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 14
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Coco · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 15
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Coco · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 16
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Coco · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 17
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Coco · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 18
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Cacau · 100%
- Coco (Quick) · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Flor de Laranjeira · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 19
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Cacau · 100%
- Coco (Quick) · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Flor de Laranjeira · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Os cultivos do RV 20
Clima −1
Só o Resfriador
- Rosa · 100%
- Maçã · 100%
Clima +1
Os dois sobrepostos
- Flor de Cerejeira · 100%
Clima +2
Só o Forno de Calor
- Cana-de-Açúcar · 100%
- Cacau · 100%
- Coco (Quick) · 100%
Neutro
Fora das duas áreas
- Arroz · 100%
- Algodão · 100%
- Rabanete de Orvalho-lunar · 100%
- Pimenta da Lua Crescente · 100%
- Flor de Laranjeira · 100%
- Bambu (Quick) · 100%
- Lima (Quick) · 100%
Fora do clima ideal
100%
No clima certo
80%
Um degrau fora
50%
Dois degraus fora
20%
Mais longe ainda
Máquinas no RV 10
Ainda não há máquina de processamento que valha um Aniimo: até o RV 4, o trabalho é de cultivo, e o que plantar está em "O que fazer".
- 8× RosaJogo de Dança LapidadorNv. 31× Fruta de Crescimento5.400 de trabalho
Novo no RV 7
Melhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 3 - 6× ConchaFabricante de AniicápsulaNv. 31× Aniicápsula Mega2.700 de trabalho
Novo no RV 9
Melhor aqui: Pelirraio (Forma prismana)Raio nível 4Vale a partir do nível 3 - 12× Rosa2× ArometistaMesa FonolfatóriaNv. 21× Incenso de Rosa135 de trabalho
Novo no RV 7
Melhor aqui: OdoranPerfumaria nível 3Vale a partir do nível 2Instintivo +20% - 1× Incenso de Rosa13× BambuMesa de CriaçãoNv. 31× Desodorizador de Rosas Especial203 de trabalhoGargalo
Novo no RV 7 · e Ornamento de Concha em lotes pequenos
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 2Obediente +20% - 6× Cana-de-Açúcar8× Água Doce SimplesPanela de CozimentoNv. 31× Açúcar Derretido135 de trabalho
Novo no RV 9
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Distante +20% - 18× ArrozMoinho CarrosselNv. 21× Arroz Beneficiado54 de trabalho
Novo no RV 5
Melhor aqui: Bicorneta (Forma prismana)Vento nível 4Vale a partir do nível 1Distante +20% - 7× Flor de Cerejeira13× Sal MarinhoPote de ConservasNv. 11× Flor de Cerejeira Salgada135 de trabalho
Novo no RV 8
Melhor aqui: Inferlobo (Forma prismana)Sombra nível 4Vale a partir do nível 2Espontâneo +20% - 1× Flor de Cerejeira Salgada1× Arroz BeneficiadoFogão de BrasaNv. 11× Bolinho de Arroz com Flor de Cerejeira203 de trabalho
Novo no RV 8
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Ágil +20% - 8× Maçã1× Açúcar DerretidoMáquina de Garra GurmêNv. 41× Doce de Maçã203 de trabalho
Novo no RV 9
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Prático +20% - 12× Lima2× ArometistaMesa FonolfatóriaNv. 31× Incenso de Limão Avançado135 de trabalho
Novo no RV 11 · com a Lima (Quick) do Bosque
Melhor aqui: OdoranPerfumaria nível 3Vale a partir do nível 2Instintivo +20% - 8× Madeira BrutaBancada de MarcenariaNv. 21× Tábuas Simples34 de trabalho
Novo no RV 11 · material de subida: comece cedo
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 2Energético +20% - 8× Minério Peneirado GrossoForno com ChaminéNv. 21× Tijolo de Minério Sinterizado34 de trabalho
Novo no RV 11 · material de subida: comece cedo
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 2Prático +20% - 8× Tábuas SimplesBancada de MarcenariaNv. 31× Vigas Laminadas41 de trabalho
Novo no RV 15 · nunca desligue: o próximo RV pede
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Energético +20% - 8× Tijolo de Minério SinterizadoForno com ChaminéNv. 31× Minério Refinado41 de trabalho
Novo no RV 15 · nunca desligue: o próximo RV pede
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Prático +20% - 7× Oxicoco6× Nascente Mineral NaturalSaltibarrilNv. 41× Suco de Oxicoco162 de trabalho
Novo no RV 17
Melhor aqui: Géli (Forma prismana)Água nível 4Vale a partir do nível 3Energético +20% - 5× CocoSaltibarrilNv. 41× Refresco de Coco81 de trabalho
Novo no RV 17 · saída leve para o Coco, se ele já estiver em uso
Melhor aqui: Géli (Forma prismana)Água nível 4Vale a partir do nível 3Energético +20% - 1× Farinha Refinada16× Morango1× Óleo de CocoFogão de BrasaNv. 51× Bomba Cremosa de Morango243 de trabalho
Novo no RV 18 · receita de topo
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Ágil +20% - 6× Agave9× Água Doce SimplesPanela de CozimentoNv. 61× Xarope de Agave162 de trabalho
Novo no RV 18 · receita de topo
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Distante +20% - 4× Vigas LaminadasBancada de MarcenariaNv. 41× Componente de Madeira Densificada41 de trabalho
Novo no RV 19 · a subida para o RV20 pede
Melhor aqui: Espilâmina (Forma prismana)Artesanato nível 4Vale a partir do nível 3Energético +20% - 4× Minério RefinadoForno com ChaminéNv. 41× Placa de Minério Microcristalino41 de trabalho
Novo no RV 19 · a subida para o RV20 pede
Melhor aqui: Labaruivo (Forma prismana)Fogo nível 4Vale a partir do nível 3Prático +20%
Personalidades que rendem mais
Cada personalidade dá +20% de eficiência de trabalho nos postos dela.
Espontâneo
+20%
- Minerar
- Pote de Conservas
Obediente
+20%
- Cama Nimbo
- Castelo de Areia do Sussurro da Maré
- Mesa de Criação
Instintivo
+20%
- Casa Orvalhada
- Mesa Fonolfatória
Fiel
+20%
- Rede Quedestrela
- Poço
- Tear Roda-Gigante
Ágil
+20%
- Moinho de Vento Floral
- Secadora Jukebox
- Fogão de Brasa
Distante
+20%
- Moinho Carrossel
- Panela de Cozimento
Prático
+20%
- Máquina de Garra Gurmê
- Forno com Chaminé
Energético
+20%
- Saltibarril
- Bancada de Marcenaria
As contas que não mudam
Fruta de Crescimento
- Por fruta
- 8 Rosas
- Cada uma leva
- 60 min
- Por dia
- 24
1 campo de Rosa sustenta: 8 a cada 40 min dão 288 por dia, e a fruta gasta 192.
Aniicápsula Mega
- Concha da Mina
- 16,8/h
- A Fabricante gasta
- 12/h
- Mega por hora
- 2
1 Mina de Concha sustenta 1 Fabricante de Aniicápsula fazendo Mega sem parar.
Premissa: Aniimo com a habilidade no nível 3, pela conta do Otimizador. Rende 90 de trabalho por minuto numa etapa de nível 3 (fruta e Mega) e 105 numa de nível 2 (mineração).
Como usar: a ordem de prioridade
1Não travar o próximo RV
Madeira e minério da próxima subida vêm antes de lucro a mais.
2Material de Crescimento sempre ligado
Assim que a versão mais alta abrir e fizer sentido, ele não para.
3Aniicápsula sempre ligada
Do RV10 em diante, Aniicápsula Mega feita com Concha.
4Pedidos bons antes de vender
Pedido costuma pagar mais que a venda direta do mesmo produto.
5Só então vender o excedente
A venda direta é para o que sobrou depois dos pedidos.
6No evento, sem desmontar a base
Faça o necessário do evento sem destruir as linhas normais de dinheiro.
Por que não existe uma distribuição perfeita
Não existe uma distribuição que seja a melhor para toda conta e todo dia, porque os pedidos variam e às vezes pagam mais que a venda direta. A página otimiza o que é estável: campos, gargalo de máquina, clima, material de progressão, máquinas disputando o mesmo recurso e rotas que servem por vários níveis. Apareceu um pedido muito bom? Desvie a produção por algumas horas e volte à base.
Regras que valem para todo RV
Modo elétrico
Do RV1 ao RV11 tudo depende de Aniimo; no RV12 a energia libera o modo elétrico.
Por quê
Com a máquina na energia, o Aniimo que estava nela vai para produção, carregamento e recurso. Não ligue tudo: energia dividida demais rende menos, então eletrifique primeiro os maiores gargalos.
Clima em degraus
Fora do clima ideal, a produção cai em degraus: 100%, 80%, 50% e 20%.
Por quê
Com um Forno de Calor e um Resfriador dá para montar três zonas (veja o diagrama abaixo) e não aceitar 80% na Flor de Cerejeira ou na Cana-de-Açúcar.
Máquina compartilhada
O gargalo real logo vira a máquina, e não o campo.
Por quê
Antes de aumentar um cultivo, pergunte se a máquina dá conta do que esses campos produzem. Se não dá, o campo extra é estoque, não lucro.
Pedidos contra venda direta
Reserve estoque para pedidos fortes, faça os que usam o que você já produz, venda o resto.
Por quê
Não venda na hora todo produto processado: o pedido que paga bem costuma pedir justamente ele.
As funções que a casa precisa
- Plantasemear e plantar
- Terrarecuperar terreno e minerar
- Sombracolher e cortar em várias linhas
- Carregarevita saída cheia e máquina parada
- Fogocozinha e processamento quente
- Águabebidas e água
- RaioAniicápsula, Crescimento e energia
- Perfumariaconforme a estação, com Artesanato, Vento e Lazer
Pense em habilidade, e não em espécie: formas diferentes do mesmo Aniimo podem ter habilidades da Terra Natal diferentes, e você pode ter uma duplicata melhor.
Confira sua base no RV 10
Para conferir na hora: nada fica salvo, e recarregar a página zera.
Mesa de Criação lotada: o que vem primeiro
- 1. Produto de pedido muito lucrativo
- 2. Desodorizador de Rosas Especial
- 3. Ornamento de Concha
- 4. Travessa da Colheita, só quando precisar
Quando mudar os campos
- Estoque passou de 2 dias do consumo da máquina
- Máquina parada sem ingrediente
- Saída ou armazém cheio
- Um pedido bom pede um produto em massa
- O material do próximo RV está atrasado
- O evento vai acabar e sobra cultivo dele
Mude 1 ou 2 campos por vez. Não reconfigure meia base por causa de um pedido pequeno.
Resumo de uma linha
Até o RV9
Suba o RV e não troque material por lucro.
RV10 e RV11
Fruta de Crescimento e Mega fixas, clima em 3 zonas, processado antes de cultivo cru.
RV12 em diante
Modo elétrico nos gargalos, Aniimo liberado e escala.
Evento
2 Rabanete e 2 Pimenta, receitas de 8 e 8, sem Travessa da Colheita contínua.
RV20
Pedidos, Moeda do Lar e evento: não há mais subida para proteger.
Backup e limpeza
Os dados ficam só neste navegador. O backup leva tudo para outro aparelho.