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Pulchra Fellini

Tier T2

Análise revisada na versão 3.2atualizada em

Atordoadora Física gratuita, do banner padrão. Dá bom Atordoamento e buffa personagens de mecânica de Pós-Choque, mas o elenco de parceiros ainda é pequeno.

Raridade

Classe A

Atributo
Físico
Especialidade
Atordoador
Tipo de ataque
Corte
Facção
Filhos de Calydon
Classe APulchra Fellini
Tier
T2
Parar em
M6
Motor-W ideal
Estilete
Revisado na
3.2

Pontos fortes

  • Gratuita: é o primeiro inimigo do jogo que virou personagem jogável.
  • Bom Atordoamento aliado a buff de equipe para quem usa mecânica de Pós-Choque.
  • Pouco tempo em campo necessário, libera espaço para o DPS principal.

Pontos fracos

  • O elenco atual de parceiros de Pós-Choque ainda é pequeno.
  • Precisa do M6 para liberar a capacidade de suporte completa.
  • Uma fonte diz que a aplicação de Atordoamento dela fica atrás de Atordoadoras dedicadas.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Impacto

    169 a 189

    O atributo mais importante para ela.
  • ATQ

    1.800 a 2.200

  • Taxa Crítica

    50% a 60%

    Necessário para o Rei do Monte render.

Motores-W

Atordoadora e buff de Pós-Choque

Premium

  • 1Estilete

    Estilete4★ · Impacto

    A assinatura dela mesma; as duas fontes concordam que é a melhor opção.

  • 2Coroa Flamejante

    Coroa Flamejante5★ · Impacto

    Maior Atordoamento bruto entre as opções.

Sem gastar

  • 3Cozido à Vapor

    Cozido à Vapor4★ · Recuperação de Energia

    Melhor sustento de Energia entre as opções.

Discos

Atordoadora e buff de Pós-Choque

Meta

  • Rei do Monte

    Rei do Monte4 peças

    Recomendação das duas fontes.

    Efeito de 4 peças

    Quando o portador é um Agente do tipo Atordoador e executa um Ataque Especial Reforçado ou um Ataque em Cadeia, o Dano CRIT de todos membros da equipe aumenta 15%, e quando a Taxa CRIT do portador é maior ou igual a 50%, o Dano CRIT aumenta mais 15%, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.

  • Disco Estrelante

    Disco Estrelante2 peças

    Efeito de 2 peças

    Aumenta o Impacto em 6%.

Atributos principais

  • Disco 4Proficiência de Anomalia / Taxa Crítica
  • Disco 5ATQ / Dano Físico
  • Disco 6Impacto

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Proficiência de Anomalia
  2. ATQ
  3. Perfuração

Materiais

Subida rápida

Nível 60 · habilidades no máximo
Pulchra Fellini
Impacto169 a 189
ATQ1.800 a 2.200

Promoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Selo de Certificação de Atordoamento - Básico×4Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado×32Selo de Certificação de Demolidor×30Chip Físico Básico×25Chip Físico Avançado×75Chip Físico Especializado×250Passe de Gaiola de Hamster×5Dados de Dimensões Superiores (a wiki ainda não diz quais)×60Material de chefe (a wiki ainda não diz qual)×9
Denny3.705.000

Principais

Disco 4Proficiência de Anomalia / Taxa CríticaDisco 5ATQ / Dano FísicoDisco 6Impacto

Times

Os times de Pulchra Fellini ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.

Mindscapes

Aviso de responsabilidade

Pulchra Fellini: vale a pena tirar mindscapes?

Pare no M6.

O M6 é o que libera a capacidade de suporte completa dela fora de time de Pós-Choque puro; as duas fontes concordam que é essencial.

Quanto cada cópia acrescenta
M1M2M3M4M5M6
EgoísmoMédio

Ao causar dano a inimigos afetados por Armadilha, a Taxa CRIT aumenta 10%.

OportunismoPequeno

No estado de Vigilância da Passiva Principal, o ATQ de Pulchra aumenta mais 10%.

Instinto TerritorialPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Prazer da CaçaPequeno

Reduz em 5 o Consumo de Energia ao ativar o Ataque Especial Reforçado.

Jogo da CaudaPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Sob a MáscaraTransformador

O dano do Ataque Especial aumenta 15% e ganha 2 repetições a mais. O efeito de Armadilha da habilidade extra passa a valer para todo tipo de dano, exceto Ataque Subsequente.

É o Mindscape que estende o efeito de Armadilha para praticamente qualquer dano, liberando o kit dela fora de time de Pós-Choque.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelPVATQDEF
16129649
101.359145108
10A11.779179141
20A12.610234207
20A23.030268241
30A23.860323307
30A34.280358340
40A35.111413407
40A45.531447441
50A46.362501507
50A56.782535540
60A67.612590606

Habilidades

Ataque Básico

Ataque Básico: Golpe Rápido

Pressione Ataque Básico para ativar: Executa até três ataques, causando Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador do Dano do 1º Golpe35.7%72%85.2%
Multiplicador do Dano do 2º Golpe94.1%188.7%223.1%
Multiplicador do Dano do 3º Golpe167.6%335.9%397.1%
Multiplicador de Atordoamento do 1º Golpe28.5%42.8%48%
Multiplicador de Atordoamento do 2º Golpe75.3%113.8%127.8%
Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe134.1%201.2%225.6%

Ataque Básico

Ataque Básico: Salto de Ataque

Mantenha pressionado Ataque Básico para ativar: Avança e executa uma série de cortes, causando Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano135%270.3%319.5%
Multiplicador de Atordoamento108%163%183%

Esquiva

Esquiva: Reflexo Invertido

Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Esquiva

Ataque Rápido: Vantagem do Primeiro Ataque

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva para ativar: Avança e realiza um corte, causando Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano48.3%96.7%114.3%
Multiplicador de Atordoamento24.2%36.3%40.7%

Esquiva

Contraesquiva: Doce Vingança

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Realiza uma investida nos inimigos à frente, seguido por um corte rápido, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano201.7%404.1%477.8%
Multiplicador de Atordoamento178.3%268.5%301.3%

Ataque de Assistência

Assistência Reativa: Contrato — Guarda-costas

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva para ativar: Avança e realiza um corte, causando Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano78.3%157.5%186.3%
Multiplicador de Atordoamento78.3%117.9%132.3%

Ataque de Assistência

Assistência Evasiva: Contrato — Combate Terceirizado

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Esquiva-se do ataque inimigo e ativa a Visão Vital. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque de Assistência

Assistência Imediata: Contabilização Independente

Pressione Ataque Básico após uma Assistência Evasiva para ativar: Realiza um grande salto para frente e dispara, causando Dano Físico. Durante a execução desta habilidade, consome 1 Ponto de Assistência para entrar no estado de Vigilância. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano307.1%615.1%727.1%
Multiplicador de Atordoamento265.3%398.4%446.8%

Ataque Especial

Ataque Especial: Garra Dilaceradora

Pressione Ataque Especial para ativar: Executa um ataque perfurante de investida e retirada, causando Dano Físico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano25%50.4%59.6%
Multiplicador de Atordoamento50.1%75.4%84.6%

Ataque Especial

Ataque Especial: Garra Dilaceradora — Sombra Tenebrosa

Quando Pulchra entra no estado de Vigilância e quando outro personagem ativo da equipe atinge um inimigo com um ataque pesado do Ataque Especial ou do Ataque Especial Reforçado: Executa um ataque perfurante de investida e retirada nos inimigos ao redor do alvo, causando Dano Físico. Quando a habilidade é ativada, se outro personagem ativo da equipe atinge um inimigo, Pulchra repete o ataque até 5 vezes adicionais. O último ataque, considerado um Golpe Final, é o mais poderoso. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial: Garra Dilaceradora — Sombra Tenebrosa é considerado um Ataque Subsequente.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano46.3%93.6%110.8%
Multiplicador de Dano de Golpe Final53.5%107.4%127%
Multiplicador de Atordoamento29%44.4%50%
Multiplicador de Atordoamento de Golpe Final34.8%52.4%58.8%

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Garra Dilaceradora — Passo Ligeiro

Com energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar: Executa vários ataques perfurantes de investida e retirada à frente, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano347.7%696.4%823.2%
Multiplicador de Atordoamento211.7%318.4%357.2%
Custo de Energia606060

Ataque em Cadeia

Ataque em Cadeia: Ei, Não Esperava Por Essa, Né?

Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar: Executa um Disparo Carregado à frente, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano534.1%1,068.7%1,263.1%
Multiplicador de Atordoamento135.1%203.3%228.1%

Ataque em Cadeia

Supremo: Ah, Começou a Brincadeira?

Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar: Executa um disparo poderoso contra inimigos em uma grande área, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano1,393.8%2,788.6%3,295.8%
Multiplicador de Atordoamento882.3%1,324.%1,485.3%

Habilidade Principal

Passiva Principal: Instinto de Caçadora

Quando Pulchra executa um Ataque Especial Reforçado, a Assistência Imediata, o Ataque em Cadeia ou o Supremo, entra no estado de Vigilância, aumentando o Atordoamento causado em 15% por 6s. Após trocar para outro personagem em campo, se Pulchra ainda estiver no estado de Vigilância, a duração será redefinida quando Pulchra voltar a ser a personagem ativa em campo. Se estiver no estado de Vigilância e for a personagem ativa, quando Pulchra atinge um inimigo com um ataque pesado, pode ativar uma Assistência Reativa a partir do membro da equipe anterior.

Habilidade Principal

Habilidade Extra: Parceira de Negócios

Quando há outro personagem do tipo Atacante na equipe ou personagem que da mesma facção: Quando Pulchra atinge um inimigo com Ataque Especial: Garra Dilaceradora — Sombra Tenebrosa, Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo, aplica o efeito de Armadilha por 15s. Após aplicar Armadilha, o dano do Ataque Subsequente de todas as unidades contra o alvo aumenta 30%.

Material por etapa

O que cada promoção e cada habilidade pedem.

Promoção no Nv. 10

  • DennyDenny24.000
  • Selo de Certificação de Atordoamento - BásicoSelo de Certificação de Atordoamento - Básico4

Promoção no Nv. 20

  • DennyDenny56.000
  • Selo de Certificação de Atordoamento - AvançadoSelo de Certificação de Atordoamento - Avançado12

Promoção no Nv. 30

  • DennyDenny120.000
  • Selo de Certificação de Atordoamento - AvançadoSelo de Certificação de Atordoamento - Avançado20

Promoção no Nv. 40

  • DennyDenny200.000
  • Selo de Certificação de DemolidorSelo de Certificação de Demolidor10

Promoção no Nv. 50

  • DennyDenny400.000
  • Selo de Certificação de DemolidorSelo de Certificação de Demolidor20

Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12

São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.

  • DennyDenny500.000
  • Chip Físico BásicoChip Físico Básico5
  • Chip Físico AvançadoChip Físico Avançado15
  • Chip Físico EspecializadoChip Físico Especializado50
  • Passe de Gaiola de HamsterPasse de Gaiola de Hamster1

Habilidade Principal, de A a F

  • DennyDenny405.000
  • Dados de Dimensões Superiores (a wiki ainda não diz quais)60
  • Material de chefe (a wiki ainda não diz qual)9

Nossa análise

O Ataque Especial de Pulchra aplica Armadilha, e o M6 estende esse efeito para quase todo tipo de dano. A dupla mais citada é com o Soldado N.º 0 - Anby, que ativa a Habilidade Adicional mútua entre os dois.

Análise revisada na versão 3.2atualizada em