Pulchra Fellini
Tier T2Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Atordoadora Física gratuita, do banner padrão. Dá bom Atordoamento e buffa personagens de mecânica de Pós-Choque, mas o elenco de parceiros ainda é pequeno.

- Tier
- T2
- Parar em
- M6
- Motor-W ideal
- Estilete
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Gratuita: é o primeiro inimigo do jogo que virou personagem jogável.
- Bom Atordoamento aliado a buff de equipe para quem usa mecânica de Pós-Choque.
- Pouco tempo em campo necessário, libera espaço para o DPS principal.
Pontos fracos
- O elenco atual de parceiros de Pós-Choque ainda é pequeno.
- Precisa do M6 para liberar a capacidade de suporte completa.
- Uma fonte diz que a aplicação de Atordoamento dela fica atrás de Atordoadoras dedicadas.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Impacto
169 a 189
O atributo mais importante para ela. - ATQ
1.800 a 2.200
- Taxa Crítica
50% a 60%
Necessário para o Rei do Monte render.
Motores-W
Atordoadora e buff de Pós-Choque
Premium
- 1

Estilete4★ · Impacto
A assinatura dela mesma; as duas fontes concordam que é a melhor opção.
- 2

Coroa Flamejante5★ · Impacto
Maior Atordoamento bruto entre as opções.
Sem gastar
- 3

Cozido à Vapor4★ · Recuperação de Energia
Melhor sustento de Energia entre as opções.
Discos
Atordoadora e buff de Pós-Choque
Meta

Rei do Monte4 peças
Recomendação das duas fontes.
Efeito de 4 peças
Quando o portador é um Agente do tipo Atordoador e executa um Ataque Especial Reforçado ou um Ataque em Cadeia, o Dano CRIT de todos membros da equipe aumenta 15%, e quando a Taxa CRIT do portador é maior ou igual a 50%, o Dano CRIT aumenta mais 15%, com duração de 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.

Disco Estrelante2 peças
Efeito de 2 peças
Aumenta o Impacto em 6%.
Atributos principais
- Disco 4Proficiência de Anomalia / Taxa Crítica
- Disco 5ATQ / Dano Físico
- Disco 6Impacto
Substatus, em ordem de prioridade
- Proficiência de Anomalia
- ATQ
- Perfuração
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Motor-W
Discos
Principais
Times
Os times de Pulchra Fellini ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.
Mindscapes
Aviso de responsabilidadePulchra Fellini: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M6.
O M6 é o que libera a capacidade de suporte completa dela fora de time de Pós-Choque puro; as duas fontes concordam que é essencial.
EgoísmoMédio
Ao causar dano a inimigos afetados por Armadilha, a Taxa CRIT aumenta 10%.
OportunismoPequeno
No estado de Vigilância da Passiva Principal, o ATQ de Pulchra aumenta mais 10%.
Instinto TerritorialPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Prazer da CaçaPequeno
Reduz em 5 o Consumo de Energia ao ativar o Ataque Especial Reforçado.
Jogo da CaudaPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Sob a MáscaraTransformador
O dano do Ataque Especial aumenta 15% e ganha 2 repetições a mais. O efeito de Armadilha da habilidade extra passa a valer para todo tipo de dano, exceto Ataque Subsequente.
É o Mindscape que estende o efeito de Armadilha para praticamente qualquer dano, liberando o kit dela fora de time de Pós-Choque.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 612 | 96 | 49 |
| 10 | 1.359 | 145 | 108 |
| 10A1 | 1.779 | 179 | 141 |
| 20A1 | 2.610 | 234 | 207 |
| 20A2 | 3.030 | 268 | 241 |
| 30A2 | 3.860 | 323 | 307 |
| 30A3 | 4.280 | 358 | 340 |
| 40A3 | 5.111 | 413 | 407 |
| 40A4 | 5.531 | 447 | 441 |
| 50A4 | 6.362 | 501 | 507 |
| 50A5 | 6.782 | 535 | 540 |
| 60A6 | 7.612 | 590 | 606 |
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Golpe Rápido
Pressione Ataque Básico para ativar: Executa até três ataques, causando Dano Físico.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador do Dano do 1º Golpe | 35.7% | 72% | 85.2% |
| Multiplicador do Dano do 2º Golpe | 94.1% | 188.7% | 223.1% |
| Multiplicador do Dano do 3º Golpe | 167.6% | 335.9% | 397.1% |
| Multiplicador de Atordoamento do 1º Golpe | 28.5% | 42.8% | 48% |
| Multiplicador de Atordoamento do 2º Golpe | 75.3% | 113.8% | 127.8% |
| Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe | 134.1% | 201.2% | 225.6% |
Ataque Básico
Ataque Básico: Salto de Ataque
Mantenha pressionado Ataque Básico para ativar: Avança e executa uma série de cortes, causando Dano Físico.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 135% | 270.3% | 319.5% |
| Multiplicador de Atordoamento | 108% | 163% | 183% |
Esquiva
Esquiva: Reflexo Invertido
Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Vantagem do Primeiro Ataque
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva para ativar: Avança e realiza um corte, causando Dano Físico.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 48.3% | 96.7% | 114.3% |
| Multiplicador de Atordoamento | 24.2% | 36.3% | 40.7% |
Esquiva
Contraesquiva: Doce Vingança
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Realiza uma investida nos inimigos à frente, seguido por um corte rápido, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 201.7% | 404.1% | 477.8% |
| Multiplicador de Atordoamento | 178.3% | 268.5% | 301.3% |
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Contrato — Guarda-costas
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva para ativar: Avança e realiza um corte, causando Dano Físico.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 78.3% | 157.5% | 186.3% |
| Multiplicador de Atordoamento | 78.3% | 117.9% | 132.3% |
Ataque de Assistência
Assistência Evasiva: Contrato — Combate Terceirizado
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Esquiva-se do ataque inimigo e ativa a Visão Vital. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência
Assistência Imediata: Contabilização Independente
Pressione Ataque Básico após uma Assistência Evasiva para ativar: Realiza um grande salto para frente e dispara, causando Dano Físico. Durante a execução desta habilidade, consome 1 Ponto de Assistência para entrar no estado de Vigilância. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 307.1% | 615.1% | 727.1% |
| Multiplicador de Atordoamento | 265.3% | 398.4% | 446.8% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Garra Dilaceradora
Pressione Ataque Especial para ativar: Executa um ataque perfurante de investida e retirada, causando Dano Físico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 25% | 50.4% | 59.6% |
| Multiplicador de Atordoamento | 50.1% | 75.4% | 84.6% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Garra Dilaceradora — Sombra Tenebrosa
Quando Pulchra entra no estado de Vigilância e quando outro personagem ativo da equipe atinge um inimigo com um ataque pesado do Ataque Especial ou do Ataque Especial Reforçado: Executa um ataque perfurante de investida e retirada nos inimigos ao redor do alvo, causando Dano Físico. Quando a habilidade é ativada, se outro personagem ativo da equipe atinge um inimigo, Pulchra repete o ataque até 5 vezes adicionais. O último ataque, considerado um Golpe Final, é o mais poderoso. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial: Garra Dilaceradora — Sombra Tenebrosa é considerado um Ataque Subsequente.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 46.3% | 93.6% | 110.8% |
| Multiplicador de Dano de Golpe Final | 53.5% | 107.4% | 127% |
| Multiplicador de Atordoamento | 29% | 44.4% | 50% |
| Multiplicador de Atordoamento de Golpe Final | 34.8% | 52.4% | 58.8% |
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Garra Dilaceradora — Passo Ligeiro
Com energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar: Executa vários ataques perfurantes de investida e retirada à frente, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 347.7% | 696.4% | 823.2% |
| Multiplicador de Atordoamento | 211.7% | 318.4% | 357.2% |
| Custo de Energia | 60 | 60 | 60 |
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Ei, Não Esperava Por Essa, Né?
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar: Executa um Disparo Carregado à frente, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 534.1% | 1,068.7% | 1,263.1% |
| Multiplicador de Atordoamento | 135.1% | 203.3% | 228.1% |
Ataque em Cadeia
Supremo: Ah, Começou a Brincadeira?
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar: Executa um disparo poderoso contra inimigos em uma grande área, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 1,393.8% | 2,788.6% | 3,295.8% |
| Multiplicador de Atordoamento | 882.3% | 1,324.% | 1,485.3% |
Habilidade Principal
Passiva Principal: Instinto de Caçadora
Quando Pulchra executa um Ataque Especial Reforçado, a Assistência Imediata, o Ataque em Cadeia ou o Supremo, entra no estado de Vigilância, aumentando o Atordoamento causado em 15% por 6s. Após trocar para outro personagem em campo, se Pulchra ainda estiver no estado de Vigilância, a duração será redefinida quando Pulchra voltar a ser a personagem ativa em campo. Se estiver no estado de Vigilância e for a personagem ativa, quando Pulchra atinge um inimigo com um ataque pesado, pode ativar uma Assistência Reativa a partir do membro da equipe anterior.
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Parceira de Negócios
Quando há outro personagem do tipo Atacante na equipe ou personagem que da mesma facção: Quando Pulchra atinge um inimigo com Ataque Especial: Garra Dilaceradora — Sombra Tenebrosa, Ataque Especial Reforçado, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo, aplica o efeito de Armadilha por 15s. Após aplicar Armadilha, o dano do Ataque Subsequente de todas as unidades contra o alvo aumenta 30%.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Atordoamento - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Atordoamento - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Demolidor10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Demolidor20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
Chip Físico Básico5
Chip Físico Avançado15
Chip Físico Especializado50
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
- Dados de Dimensões Superiores (a wiki ainda não diz quais)60
- Material de chefe (a wiki ainda não diz qual)9
Nossa análise
O Ataque Especial de Pulchra aplica Armadilha, e o M6 estende esse efeito para quase todo tipo de dano. A dupla mais citada é com o Soldado N.º 0 - Anby, que ativa a Habilidade Adicional mútua entre os dois.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em


