Piper Wheel
Tier T2Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Anômala Física do banner padrão, entre as melhores DPS de Classe A do jogo, mas ela depende bastante da Vivian e da Ukinami Yuzuha para chegar lá.

- Tier
- T2
- Parar em
- M2
- Motor-W ideal
- Forja das Dez Direções
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Dano muito bom para uma Classe A, e barata de investir: não depende de subir habilidade.
- Tem opção forte tanto gratuita quanto premium de Motor-W.
- Usa a mesma build de Jane Doe e Alice, o que barateia montar o time dela.
Pontos fracos
- O teto de dano dela depende do Motor-W de assinatura da Alice e da Yuzuha no time.
- Fora de time com a Vivian, o desempenho cai bastante.
- Fica vulnerável durante a janela longa de canalização do Ataque Especial Reforçado.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Proficiência de Anomalia
350 a 450
- Maestria de Anomalia
150+
- ATQ
2.500 a 2.800
Motores-W
Anômala à distância
Premium
- 1

Forja das Dez Direções5★ · ATQ
Assinatura da Alice Thymefield; recomendação de uma fonte.
- 2

Espinhaço Afiado5★ · Proficiência de Anomalia
Assinatura da Jane Doe.
Sem gastar
- 3

Lamento das Estrelas4★ · % de ATQ
A melhor opção gratuita.
- 4

Rugido das Chamas4★ · % de ATQ
A assinatura dela mesma; recomendação de uma fonte, mas a outra a põe em 4º.
Discos
Anômala à distância
Meta

Metal de Presas4 peças
Recomendação de uma fonte.
Efeito de 4 peças
Sempre que um membro da equipe provocar Ofensiva em um inimigo, o portador causa 35% a mais de dano ao alvo durante 12s.
Ótimo

Blues Livre4 peças
Recomendação de uma fonte; a outra não lista este conjunto para ela.
Efeito de 4 peças
Quando um Ataque Especial Reforçado acerta um inimigo, reduz em 20% a Resistência contra Anomalia de Atributo do portador durante 8s. Esse efeito não acumula com outros do mesmo atributo.

Melodia de Phaethon2 peças
Efeito de 2 peças
Maestria de Anomalia +8%.
Atributos principais
- Disco 4Proficiência de Anomalia
- Disco 5Perfuração / ATQ / Dano Físico
- Disco 6Maestria de Anomalia
Substatus, em ordem de prioridade
- Proficiência de Anomalia
- ATQ
- Perfuração
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Discos
Principais
Times
Os times de Piper Wheel ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.
Mindscapes
Aviso de responsabilidadePiper Wheel: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M2.
O M1 eleva o teto de acúmulos de Torque, e o M2 aumenta o dano do golpe esmagador por acúmulo. Os dois são as prioridades.
Momento de DescansoGrande
Ao atingir um inimigo com um corte giratório do Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou Supremo, 50% de chance de ganhar 1 acúmulo extra de Torque. O limite de acúmulos sobe para 30.
Teto de acúmulos de Torque quase dobra, sustentando mais dano por rotação.
AmbiçãoGrande
Durante o Ataque Especial ou o Ataque Especial Reforçado, a velocidade de movimento aumenta. No golpe esmagador para baixo dessas habilidades ou do Supremo, o Dano Físico aumenta 10%, mais 1% por acúmulo de Torque.
Até 40% de Dano Físico a mais no golpe esmagador, no acúmulo alto.
Siga Bem CaminhoneiraPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Piloto de FugaPequeno
Quando um membro da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo, Piper recupera 20 de Energia, uma vez a cada 30s.
Hobbies PessoaisPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Levemente EmpolgadaMédio
O limite de duração do Ataque Especial Reforçado aumenta 2s, e a duração do Torque aumenta 4s.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 561 | 109 | 49 |
| 10 | 1.246 | 166 | 109 |
| 10A1 | 1.631 | 205 | 146 |
| 20A1 | 2.392 | 270 | 210 |
| 20A2 | 2.777 | 309 | 244 |
| 30A2 | 3.538 | 373 | 310 |
| 30A3 | 3.923 | 412 | 343 |
| 40A3 | 4.684 | 476 | 410 |
| 40A4 | 5.069 | 515 | 444 |
| 50A4 | 5.830 | 580 | 511 |
| 50A5 | 6.215 | 619 | 545 |
| 60A6 | 6.976 | 683 | 612 |
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Esquentando o Motor
Press Ataque Básico to activate: Unleashes up to 5 slashes, dealing Physical DMG.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador do Dano do 1º Golpe | 59% | 118.4% | |
| Multiplicador do Dano do 2º Golpe | 78.8% | 158.0% | |
| Multiplicador do Dano do 3º Golpe | 150.1% | 300.8% | |
| Multiplicador do Dano do 4º Golpe | 320.6% | 641.8% | |
| Multiplicador de Atordoamento do 1º Golpe | 29.5% | 44.9% | |
| Multiplicador de Atordoamento do 2º Golpe | 64.5% | 97.5% | |
| Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe | 121.9% | 183.5% | |
| Multiplicador de Atordoamento do 4º Golpe | 252.2% | 378.7% |
Esquiva
Esquiva: Derrapagem de Freio de Mão
Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Pé na Tábua
Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar: Corta inimigos à frente e causa Dano Físico.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 90.1% | 180.3% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 45.1% | 68.2% |
Esquiva
Contraesquiva: Derrapagem Poderosa
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa um golpe descendente para a frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 269.0% | 538.5% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 230.0% | 345.5% |
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Toque no Freio
Quando o personagem em combate for lançado para trás, pressione Troca para ativar: Desfere um golpe descendente nos inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 130.0% | 260.9% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 130.0% | 196.0% |
Ataque de Assistência
Assistência Defensiva: Freio de Emergência
Quando a personagem em campo estiver prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Defende o ataque inimigo, e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve | 246.7% | 371.0% | |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada | 311.7% | 467.9% | |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia | 151.7% | 227.6% |
Ataque de Assistência
Assistência Imediata: Ultrapassagem na Curva
Pressione Ataque Básico após uma Assistência Defensiva para ativar: Ataca e corta os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 400.5% | 802.0% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 352.0% | 528.0% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Giro do Pneu
Pressione Ataque Especial para ativar: Piper gira o corpo e ataca os inimigos ao redor com um corte, causando Dano Físico. Mantenha Ataque Especial pressionado para prolongar a duração do ataque, desferindo cortes giratórios ainda mais poderosos e aumentando o nível de carga da habilidade, podendo ser aumentado até 2 vezes. Se a habilidade for utilizada após os três primeiros golpes de Ataque Básico, Ataque Rápido ou Contraesquiva, o nível de carga aumentado ativará rapidamente o Ataque Especial: Giro do Pneu. Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido diminui 40%.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 271.7% | 543.4% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 271.7% | 408.1% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Pesadinho
Durante a execução do Ataque Especial: Giro do Pneu, solte Ataque Especial para ativar. Com base no nível de carga do Ataque Especial: Giro do Pneu, ataca com um golpe esmagador para baixo que causa Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano do Ataque Carregado Nível 1 | 93.4% | 186.9% | |
| Multiplicador de Dano do Ataque Carregado Nível 2 | 103.4% | 206.8% | |
| Multiplicador de Dano do Ataque Carregado Nível 3 | 235.0% | 470.4% | |
| Multiplicador de Atordoamento do Ataque Carregado Nível 1 | 93.4% | 140.7% | |
| Multiplicador de Atordoamento do Ataque Carregado Nível 2 | 103.4% | 155.1% | |
| Multiplicador de Atordoamento do Ataque Carregado Nível 3 | 235.0% | 352.7% |
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor
Quando Piper tiver energia suficiente, continue mantendo Ataque Especial pressionado após o Ataque Especial: Giro do Pneu chegar ao nível máximo de carga para ativar: Piper gira rapidamente, realizando cortes giratórios poderosos que causam muito Dano Físico. Esta habilidade consome Energia continuamente por até 3s; Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido diminui 40%.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano por Giro | 93.5% | 187.3% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 54.8% | 82.3% | |
| Custo de Energia | 20 de Energia/s |
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada
Durante o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor, solte Ataque Especial para ativar: Piper ataca com um golpe esmagador para baixo que causa Dano Físico. Se a duração do Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor chegar ao limite ou a Energia cair para 20, o Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada será ativado automaticamente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 612.9% | 1226.6% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 396.8% | 595.9% | |
| Custo de Energia | 20 |
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Apertem os Cintos
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar. Desfere um golpe descendente poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 652.3% | 1304.6% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 253.3% | 380.9% |
Ataque em Cadeia
Supremo: Segura Firme!
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar: Desfere cortes poderosos nos inimigos à frente em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 1660.4% | 3321.4% | |
| Multiplicador de Atordoamento | 328.3% | 493.3% |
Habilidade Principal
Passiva Principal: Carga de Torque
Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Amplificação de Anomalia do Atributo Físico de Piper aumenta 2%.
| Efeito | Nv 1 | Nv 7 |
|---|---|---|
| Amplificação de Anomalia do Atributo Físico | 2% | 4.0 |
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Aceleração Sincronizada
Quando outro personagem de sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção que Piper: Quando Piper tem 20 ou mais acúmulos de Torque, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 18%.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Anomalia - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Controlador10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Controlador20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
Chip Físico Básico5
Chip Físico Avançado15
Chip Físico Especializado50
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim60
Sapatilhas da Última Apresentação9
Nossa análise
O Ataque Especial dela acumula Torque, e o M2 aumenta o dano do golpe esmagador conforme esse acúmulo sobe. A Vivian é a parceira mais citada: o Ataque Especial de Piper aciona o Abloom dela com pouco gasto de Energia.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em


