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Piper Wheel

Tier T2

Análise revisada na versão 3.2atualizada em

Anômala Física do banner padrão, entre as melhores DPS de Classe A do jogo, mas ela depende bastante da Vivian e da Ukinami Yuzuha para chegar lá.

Raridade

Classe A

Atributo
Físico
Especialidade
Anômalo
Tipo de ataque
Corte
Facção
Filhos de Calydon
Classe APiper Wheel
Tier
T2
Parar em
M2
Motor-W ideal
Forja das Dez Direções
Revisado na
3.2

Pontos fortes

  • Dano muito bom para uma Classe A, e barata de investir: não depende de subir habilidade.
  • Tem opção forte tanto gratuita quanto premium de Motor-W.
  • Usa a mesma build de Jane Doe e Alice, o que barateia montar o time dela.

Pontos fracos

  • O teto de dano dela depende do Motor-W de assinatura da Alice e da Yuzuha no time.
  • Fora de time com a Vivian, o desempenho cai bastante.
  • Fica vulnerável durante a janela longa de canalização do Ataque Especial Reforçado.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Proficiência de Anomalia

    350 a 450

  • Maestria de Anomalia

    150+

  • ATQ

    2.500 a 2.800

Motores-W

Anômala à distância

Premium

Sem gastar

Discos

Anômala à distância

Meta

  • Metal de Presas

    Metal de Presas4 peças

    Recomendação de uma fonte.

    Efeito de 4 peças

    Sempre que um membro da equipe provocar Ofensiva em um inimigo, o portador causa 35% a mais de dano ao alvo durante 12s.

Ótimo

  • Blues Livre

    Blues Livre4 peças

    Recomendação de uma fonte; a outra não lista este conjunto para ela.

    Efeito de 4 peças

    Quando um Ataque Especial Reforçado acerta um inimigo, reduz em 20% a Resistência contra Anomalia de Atributo do portador durante 8s. Esse efeito não acumula com outros do mesmo atributo.

  • Melodia de Phaethon

    Melodia de Phaethon2 peças

    Efeito de 2 peças

    Maestria de Anomalia +8%.

Atributos principais

  • Disco 4Proficiência de Anomalia
  • Disco 5Perfuração / ATQ / Dano Físico
  • Disco 6Maestria de Anomalia

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Proficiência de Anomalia
  2. ATQ
  3. Perfuração

Materiais

Subida rápida

Nível 60 · habilidades no máximo
Piper Wheel
Proficiência de Anomalia350 a 450
Maestria de Anomalia150+

Promoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Selo de Certificação de Anomalia - Básico×4Selo de Certificação de Anomalia - Avançado×32Selo de Certificação de Controlador×30Chip Físico Básico×25Chip Físico Avançado×75Chip Físico Especializado×250Passe de Gaiola de Hamster×5Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim×60Sapatilhas da Última Apresentação×9
Denny3.705.000

Principais

Disco 4Proficiência de AnomaliaDisco 5Perfuração / ATQ / Dano FísicoDisco 6Maestria de Anomalia

Times

Os times de Piper Wheel ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.

Mindscapes

Aviso de responsabilidade

Piper Wheel: vale a pena tirar mindscapes?

Pare no M2.

O M1 eleva o teto de acúmulos de Torque, e o M2 aumenta o dano do golpe esmagador por acúmulo. Os dois são as prioridades.

Quanto cada cópia acrescenta
M1M2M3M4M5M6
Momento de DescansoGrande

Ao atingir um inimigo com um corte giratório do Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou Supremo, 50% de chance de ganhar 1 acúmulo extra de Torque. O limite de acúmulos sobe para 30.

Teto de acúmulos de Torque quase dobra, sustentando mais dano por rotação.

AmbiçãoGrande

Durante o Ataque Especial ou o Ataque Especial Reforçado, a velocidade de movimento aumenta. No golpe esmagador para baixo dessas habilidades ou do Supremo, o Dano Físico aumenta 10%, mais 1% por acúmulo de Torque.

Até 40% de Dano Físico a mais no golpe esmagador, no acúmulo alto.

Siga Bem CaminhoneiraPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Piloto de FugaPequeno

Quando um membro da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo, Piper recupera 20 de Energia, uma vez a cada 30s.

Hobbies PessoaisPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Levemente EmpolgadaMédio

O limite de duração do Ataque Especial Reforçado aumenta 2s, e a duração do Torque aumenta 4s.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelPVATQDEF
156110949
101.246166109
10A11.631205146
20A12.392270210
20A22.777309244
30A23.538373310
30A33.923412343
40A34.684476410
40A45.069515444
50A45.830580511
50A56.215619545
60A66.976683612

Habilidades

Ataque Básico

Ataque Básico: Esquentando o Motor

Press Ataque Básico to activate: Unleashes up to 5 slashes, dealing Physical DMG.

Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador do Dano do 1º Golpe59%118.4%
Multiplicador do Dano do 2º Golpe78.8%158.0%
Multiplicador do Dano do 3º Golpe150.1%300.8%
Multiplicador do Dano do 4º Golpe320.6%641.8%
Multiplicador de Atordoamento do 1º Golpe29.5%44.9%
Multiplicador de Atordoamento do 2º Golpe64.5%97.5%
Multiplicador de Atordoamento do 3º Golpe121.9%183.5%
Multiplicador de Atordoamento do 4º Golpe252.2%378.7%

Esquiva

Esquiva: Derrapagem de Freio de Mão

Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Esquiva

Ataque Rápido: Pé na Tábua

Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar: Corta inimigos à frente e causa Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano90.1%180.3%
Multiplicador de Atordoamento45.1%68.2%

Esquiva

Contraesquiva: Derrapagem Poderosa

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa um golpe descendente para a frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano269.0%538.5%
Multiplicador de Atordoamento230.0%345.5%

Ataque de Assistência

Assistência Reativa: Toque no Freio

Quando o personagem em combate for lançado para trás, pressione Troca para ativar: Desfere um golpe descendente nos inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano130.0%260.9%
Multiplicador de Atordoamento130.0%196.0%

Ataque de Assistência

Assistência Defensiva: Freio de Emergência

Quando a personagem em campo estiver prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Defende o ataque inimigo, e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve246.7%371.0%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada311.7%467.9%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia151.7%227.6%

Ataque de Assistência

Assistência Imediata: Ultrapassagem na Curva

Pressione Ataque Básico após uma Assistência Defensiva para ativar: Ataca e corta os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano400.5%802.0%
Multiplicador de Atordoamento352.0%528.0%

Ataque Especial

Ataque Especial: Giro do Pneu

Pressione Ataque Especial para ativar: Piper gira o corpo e ataca os inimigos ao redor com um corte, causando Dano Físico. Mantenha Ataque Especial pressionado para prolongar a duração do ataque, desferindo cortes giratórios ainda mais poderosos e aumentando o nível de carga da habilidade, podendo ser aumentado até 2 vezes. Se a habilidade for utilizada após os três primeiros golpes de Ataque Básico, Ataque Rápido ou Contraesquiva, o nível de carga aumentado ativará rapidamente o Ataque Especial: Giro do Pneu. Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido diminui 40%.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano271.7%543.4%
Multiplicador de Atordoamento271.7%408.1%

Ataque Especial

Ataque Especial: Pesadinho

Durante a execução do Ataque Especial: Giro do Pneu, solte Ataque Especial para ativar. Com base no nível de carga do Ataque Especial: Giro do Pneu, ataca com um golpe esmagador para baixo que causa Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano do Ataque Carregado Nível 193.4%186.9%
Multiplicador de Dano do Ataque Carregado Nível 2103.4%206.8%
Multiplicador de Dano do Ataque Carregado Nível 3235.0%470.4%
Multiplicador de Atordoamento do Ataque Carregado Nível 193.4%140.7%
Multiplicador de Atordoamento do Ataque Carregado Nível 2103.4%155.1%
Multiplicador de Atordoamento do Ataque Carregado Nível 3235.0%352.7%

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor

Quando Piper tiver energia suficiente, continue mantendo Ataque Especial pressionado após o Ataque Especial: Giro do Pneu chegar ao nível máximo de carga para ativar: Piper gira rapidamente, realizando cortes giratórios poderosos que causam muito Dano Físico. Esta habilidade consome Energia continuamente por até 3s; Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido diminui 40%.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano por Giro93.5%187.3%
Multiplicador de Atordoamento54.8%82.3%
Custo de Energia20 de Energia/s

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada

Durante o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor, solte Ataque Especial para ativar: Piper ataca com um golpe esmagador para baixo que causa Dano Físico. Se a duração do Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor chegar ao limite ou a Energia cair para 20, o Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada será ativado automaticamente. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano612.9%1226.6%
Multiplicador de Atordoamento396.8%595.9%
Custo de Energia20

Ataque em Cadeia

Ataque em Cadeia: Apertem os Cintos

Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar. Desfere um golpe descendente poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano652.3%1304.6%
Multiplicador de Atordoamento253.3%380.9%

Ataque em Cadeia

Supremo: Segura Firme!

Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar: Desfere cortes poderosos nos inimigos à frente em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano1660.4%3321.4%
Multiplicador de Atordoamento328.3%493.3%

Habilidade Principal

Passiva Principal: Carga de Torque

Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Amplificação de Anomalia do Atributo Físico de Piper aumenta 2%.

EfeitoNv 1Nv 7
Amplificação de Anomalia do Atributo Físico2%4.0

Habilidade Principal

Habilidade Extra: Aceleração Sincronizada

Quando outro personagem de sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção que Piper: Quando Piper tem 20 ou mais acúmulos de Torque, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 18%.

Material por etapa

O que cada promoção e cada habilidade pedem.

Promoção no Nv. 10

  • DennyDenny24.000
  • Selo de Certificação de Anomalia - BásicoSelo de Certificação de Anomalia - Básico4

Promoção no Nv. 20

  • DennyDenny56.000
  • Selo de Certificação de Anomalia - AvançadoSelo de Certificação de Anomalia - Avançado12

Promoção no Nv. 30

  • DennyDenny120.000
  • Selo de Certificação de Anomalia - AvançadoSelo de Certificação de Anomalia - Avançado20

Promoção no Nv. 40

  • DennyDenny200.000
  • Selo de Certificação de ControladorSelo de Certificação de Controlador10

Promoção no Nv. 50

  • DennyDenny400.000
  • Selo de Certificação de ControladorSelo de Certificação de Controlador20

Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12

São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.

  • DennyDenny500.000
  • Chip Físico BásicoChip Físico Básico5
  • Chip Físico AvançadoChip Físico Avançado15
  • Chip Físico EspecializadoChip Físico Especializado50
  • Passe de Gaiola de HamsterPasse de Gaiola de Hamster1

Habilidade Principal, de A a F

  • DennyDenny405.000
  • Dados de Dimensões Superiores - Terror CarmesimDados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim60
  • Sapatilhas da Última ApresentaçãoSapatilhas da Última Apresentação9

Nossa análise

O Ataque Especial dela acumula Torque, e o M2 aumenta o dano do golpe esmagador conforme esse acúmulo sobe. A Vivian é a parceira mais citada: o Ataque Especial de Piper aciona o Abloom dela com pouco gasto de Energia.

Análise revisada na versão 3.2atualizada em