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Komano Manato

Tier T3

Análise revisada na versão 3.2atualizada em

Destruidor de Fogo do banner padrão: converte a própria perda de PV em dano crescente. Dano forte para uma Classe A, mas depende muito da Lucia.

Raridade

Classe A

Atributo
Fogo
Especialidade
Destruidor
Tipo de ataque
Corte
Facção
Casa Paranormal
Classe AKomano Manato
Tier
T3
Parar em
M6
Motor-W ideal
Fogo Fátuo
Revisado na
3.2

Pontos fortes

  • Dano forte para uma Classe A, sem precisar da arma de assinatura para funcionar.
  • Boas opções de Motor-W acessíveis, não depende de puxar banner de arma.
  • Ganha Taxa Crítica ao perder PV, e o próprio kit cura parte disso de volta.

Pontos fracos

  • Jogo de gestão de PV arriscado sem cuidado.
  • Precisa de muitas habilidades no nível alto para render o dano cheio.
  • Depende bastante da Lucia para o desempenho ideal.

Build

A minha está boa?

Tela do personagem, sem buff de time
  • Força Bruta

    2.100 a 2.400+

  • PV

    18.000+

  • Taxa Crítica

    44% a 66%+

    Sobe para 90-100% em combate, pela passiva de perda de PV.
  • Dano Crítico

    120% a 150%+

  • ATQ

    1.800+

Motores-W

Dano crescente por PV

Premium

Sem gastar

Discos

Dano crescente por PV

Meta

  • Fábulas de Yunkui

    Fábulas de Yunkui4 peças

    Recomendação das duas fontes.

    Efeito de 4 peças

    Ao usar Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, Taxa CRIT aumenta 4%, acumulando até 3 vezes e durando 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao obter 3 acúmulos deste efeito, o Dano Bruto aumenta 10%.

Ótimo

  • Techno Pica-Pau

    Techno Pica-Pau2 peças

    Recomendação de uma fonte para o encaixe de 2 peças.

    Efeito de 2 peças

    Aumenta a Taxa CRIT em 8%.

  • Canção da Espada de Ramo

    Canção da Espada de Ramo2 peças

    Recomendação da outra fonte para o encaixe de 2 peças.

    Efeito de 2 peças

    Dano CRIT +16%

Atributos principais

  • Disco 4Taxa Crítica / Dano Crítico
  • Disco 5Dano de Fogo / PV
  • Disco 6PV

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Taxa Crítica
  2. Dano Crítico
  3. PV
  4. ATQ

Materiais

Subida rápida

Nível 60 · habilidades no máximo
Komano Manato
Força Bruta2.100 a 2.400+
PV18.000+

Promoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Selo de Certificação de Destruição - Básico×4Selo de Certificação de Destruição - Avançado×32Selo de Certificação de Destruição×30Chip de Queima Básico×25Chip de Queima Avançado×75Chip de Queima Especializado×250Passe de Gaiola de Hamster×5Dados de Dimensões Superiores: Açonírico Corrompido×60Espinho Miasmático Carmesim×9
Denny3.705.000

Principais

Disco 4Taxa Crítica / Dano CríticoDisco 5Dano de Fogo / PVDisco 6PV

Times

Os times de Komano Manato ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.

Mindscapes

Aviso de responsabilidade

Komano Manato: vale a pena tirar mindscapes?

Pare no M6.

M1, M4 e M6 são consenso das duas fontes: o M1 escala o dano com a perda de PV, o M4 dá sobrevivência, e o M6 sustenta o combo de Assistência.

Quanto cada cópia acrescenta
M1M2M3M4M5M6
Regras de Sobrevivência nas RuasGrande

Whenever Manato loses HP, the amount of HP lost is tallied. Each 1% of his Max HP tallied increases the Fire DMG of Assist Follow-Ups and Basic Attacks by 0.4%, up to a max of 20%.

Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.

Até 20% de Dano de Fogo a mais, escalando com quanto PV ele perdeu.

Dia e Noite, Cozinha e AmorMédio

No estado de Lâmina Fundida, ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo. Se sofrer um ataque durante o Ataque Especial, pode ativar uma Assistência Imediata.

No Reino das Histórias de TerrorPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Juramento da InfânciaGrande

Os PV máximos aumentam 8%. Se sofre dano fatal durante o Ataque Especial, não morre e fica com 1 PV, uma vez a cada 10s.

Sobrevive a um golpe fatal enquanto usa a habilidade que mais o expõe.

A Sombra Solitária Retorna à MatilhaPequeno

Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2

Além dos Sonhos PassadosGrande

Ao acertar um inimigo atordoado com o Ataque Especial, recupera 75 de Coração Ardente e ganha acúmulos de Chama Remanescente, podendo ativar uma Assistência Imediata. Ao acertar com ela, causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, acumulando até 5 vezes.

Até 15% de Dano de Fogo a mais, sustentado pelo combo de Assistência.

Perfil

Atributos por nível

Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.

NívelPVATQDEF
162110936
101.37916679
10A11.805205103
20A12.648269151
20A23.074308176
30A23.917372225
30A34.344410249
40A35.187474297
40A45.613513322
50A46.455577371
50A56.881616395
60A67.724680443

Habilidades

Ataque Básico

Ataque Básico: Lâmina Ardente

Pressione Ataque Básico para ativar: Realiza até três cortes à frente e causa Dano Físico. Pressione Ataque Especial a cada golpe, para ativar o Vento Escaldante e causar Dano de Fogo adicional.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador do Dano de 1º Golpe28.7%58.4%69.2%
Multiplicador do Dano de 2º Golpe38.2%+44.5%120.5%+149.4%142.5%+176.6%
Multiplicador do Dano de 3º Golpe60%+74.6%120.5%+149.4%142.5%+176.6%
Multiplicador de Dano de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)28.7%+34.4%58.4%+69.6%69.2%+82.4%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)38.2%+57.3%76.7%+115.6%90.7%+136.8%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)60%+83.3%120.5%+166.9%142.5%+197.3%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe26.9%41.2%46.4%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe36.2+43.1%54.9%+65.1%61.7%+73.1%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe59%+74.3%88.7%+111.7%99.5%+125.3%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)26.9%+30.5%41.2%+45.9%46.4%+51.5%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)36.2%+55.1%54.9%+83.7%61.7+94.1%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe Golpe (Na ativação de Vento Escaldante)59%+82.6%88.7%+124.4%99.5%+139.6%

Ataque Básico

Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso

No estado Lâmina Fundida, pressione Ataque Básico para ativar: Realiza até quatro cortes à frente e causa Dano de Fogo. Com 30% ou mais de PV ao ativar a habilidade, Manato consome 3,5% dos PV máximos.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador do Dano de 1º Golpe53.1%107%126.6%
Multiplicador do Dano de 2º Golpe111.2%223.4%264.2%
Multiplicador do Dano de 3º Golpe154.5%309.6%366%
Multiplicador do Dano de 4º Golpe237.8%476.5%563.3%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe38.8%58.6%65.8%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe87.4%131.4%147.4%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe141.6%213.1%239.1%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe217.5%326.4%366%

Esquiva

Esquiva: Lâmina Radiante

Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Esquiva

Ataque Rápido: Lâmina Radiante — Sempre Alerta

Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar: Avança nos inimigos à frente com uma investida de ombro e causa Dano Físico.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano58.7%118.1%139.7%
Multiplicador de Atordoamento36.7%55.4%62.2%

Esquiva

Contraesquiva: Lâmina Radiante — Varredura

Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa um corte e um soco contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano198%396%468%
Multiplicador de Atordoamento213.4%320.1%358.9%

Ataque de Assistência

Assistência Reativa: Sombra Solitária — Reagrupar

Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione Troca para ativar: Corta e golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano90.7%182%215.2%
Multiplicador de Atordoamento56.7%85.3%95.7%

Ataque de Assistência

Assistência Defensiva: Sombra Solitária — Montanhoso

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causa Atordoamento alto e Dano de Fogo. Recupera 75 de Coração Ardente quando ativa a habilidade. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano40%80.7%95.5%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve246.7%371%416.2%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada311.7%467.9%524.7%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Em Cadeia151.7%227.6%255.2%

Ataque de Assistência

Assistência Imediata: Sombra Solitária — Presa Quebrada

Pressione Ataque Básico após uma Assistência Defensiva, para ativar: Realiza vários cortes contra inimigos à frente e causa Dano de Fogo. Pressione continuamente, para realizar até 7 cortes consecutivos adicionais contra os inimigos. Durante os cortes consecutivos, se Manato tem 30% ou mais de PV, ele consome 2% dos PV máximos. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano166.7%333.9%394.7%
Multiplicador de Atordoamento270.9%407.3%456.9%
Multiplicador de Dano Máximo de Combo166.7%+403.4%333.9%+807.1%394.7%+953.9%
Multiplicador de Atordoamento Máximo de Combo270.9%+210%407.3%+315.6%456.9%+354%

Ataque Especial

Ataque Especial: Retorno às Cinzas

Pressione Ataque Especial para ativar: Corta inimigos à frente e causa Dano de Fogo. Se sofrer ataque durante a execução da habilidade, ele recupera 20% dos PV perdidos ao cortar. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s. Se sofrer ataque durante a habilidade, o corte é aprimorado. O personagem sofre 40% menos dano durante a habilidade. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano50.7%102.4%121.2%
Multiplicador de Atordoamento47.6%71.8%80.6%
Multiplicador de Dano (Bloqueio carregado ou bem-sucedido)130.7%261.6%309.2%
Multiplicador de Atordoamento (Bloqueio carregado ou bem-sucedido)122.6%184.2%206.6%

Ataque Especial

Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício

Mantenha Ataque Especial pressionado para ativar: Começa a carregar e consome até 10% dos PV máximos para ganhar 100 Coração Ardente. O consumo de PV não reduz os PV de Manato abaixo de 30% máximo. Solte o botão para ativar Ataque Especial: Retorno às Cinzas. Se ele sofrer um golpe durante a preparação para a habilidade, recupera 20% dos PV perdidos quando executar o corte. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s; Se sofre um ataque durante o carregamento, ou consegue carregar por determinado tempo, o golpe é aprimorado. Durante a execução, ele sofre 40% menos dano. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial

Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda

No estado de Lâmina Fundida, com Adrenalina suficiente, pressione Ataque Especial para ativar: Salta e executa um corte descendente contra inimigos à frente, causando alto Dano de Fogo. Recupera 33% dos PV máximos quando ativa a habilidade. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano652.6%1306%1543.6%
Multiplicador de Atordoamento662.2%993.3%1113.7%
Consumo de Adrenalina808080

Ataque em Cadeia

Ataque em Cadeia: Explosão Máxima

Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Lança a espada e avança contra os inimigos causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano483.3%967.3%1143.3%
Multiplicador de Atordoamento205.1%308.5%346.1%

Ataque em Cadeia

Supremo: Musou Aratama

Com o Índice de dB no Máximo, pressione Supremo para ativar: Salta e faz um corte descendente contra os inimigos à frente, causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

EfeitoNv 1Nv 12Nv 16
Multiplicador de Dano1562.3%3125.4%3693.8%
Multiplicador de Atordoamento348.4%523.3%586.9%

Habilidade Principal

Passiva Principal: Lâmina Fundida Poderosa

Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge. While in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall. When consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 29.2%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%. While in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 11.7%

Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.

Habilidade Principal

Habilidade Extra: Coração Recuperado

Quando há outro personagem do tipo Assistência ou Atordoador na equipe: Quando Manato usa o Supremo, obtém 8 acúmulos de Chama Remanescente e, quando realiza um Ataque em Cadeia, obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente, por 60s, até o máximo de 20 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se Manato tem menos de 100% de PV máximos quando executa os cortes consecutivos do Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou Assistência Imediata, ele consome um acúmulo de Chama Remanescente e recupera 2% dos PV máximos.

Material por etapa

O que cada promoção e cada habilidade pedem.

Promoção no Nv. 10

  • DennyDenny24.000
  • Selo de Certificação de Destruição - BásicoSelo de Certificação de Destruição - Básico4

Promoção no Nv. 20

  • DennyDenny56.000
  • Selo de Certificação de Destruição - AvançadoSelo de Certificação de Destruição - Avançado12

Promoção no Nv. 30

  • DennyDenny120.000
  • Selo de Certificação de Destruição - AvançadoSelo de Certificação de Destruição - Avançado20

Promoção no Nv. 40

  • DennyDenny200.000
  • Selo de Certificação de DestruiçãoSelo de Certificação de Destruição10

Promoção no Nv. 50

  • DennyDenny400.000
  • Selo de Certificação de DestruiçãoSelo de Certificação de Destruição20

Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12

São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.

  • DennyDenny500.000
  • Chip de Queima BásicoChip de Queima Básico5
  • Chip de Queima AvançadoChip de Queima Avançado15
  • Chip de Queima EspecializadoChip de Queima Especializado50
  • Passe de Gaiola de HamsterPasse de Gaiola de Hamster1

Habilidade Principal, de A a F

  • DennyDenny405.000
  • Dados de Dimensões Superiores: Açonírico CorrompidoDados de Dimensões Superiores: Açonírico Corrompido60
  • Espinho Miasmático CarmesimEspinho Miasmático Carmesim9

Nossa análise

O Ataque Especial de Komano Manato converte a própria perda de PV em Dano de Fogo, e o M1 escala esse ganho até 20%. A Lucia é a parceira essencial citada pelas duas fontes; a Dialyn é a melhor Atordoadora para ele.

Análise revisada na versão 3.2atualizada em