Komano Manato
Tier T3Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Destruidor de Fogo do banner padrão: converte a própria perda de PV em dano crescente. Dano forte para uma Classe A, mas depende muito da Lucia.

- Tier
- T3
- Parar em
- M6
- Motor-W ideal
- Fogo Fátuo
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Dano forte para uma Classe A, sem precisar da arma de assinatura para funcionar.
- Boas opções de Motor-W acessíveis, não depende de puxar banner de arma.
- Ganha Taxa Crítica ao perder PV, e o próprio kit cura parte disso de volta.
Pontos fracos
- Jogo de gestão de PV arriscado sem cuidado.
- Precisa de muitas habilidades no nível alto para render o dano cheio.
- Depende bastante da Lucia para o desempenho ideal.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Força Bruta
2.100 a 2.400+
- PV
18.000+
- Taxa Crítica
44% a 66%+
Sobe para 90-100% em combate, pela passiva de perda de PV. - Dano Crítico
120% a 150%+
- ATQ
1.800+
Motores-W
Dano crescente por PV
Premium
- 1

Fogo Fátuo4★ · PV
A assinatura dele mesmo; as duas fontes concordam que é a melhor opção.
- 2

Passeio Eletromagnético4★ · HP%
Sem gastar
- 3

Cubo Mágico4★ · ATK%
- 4

Abrigo de Qingming5★ · HP
Discos
Dano crescente por PV
Meta

Fábulas de Yunkui4 peças
Recomendação das duas fontes.
Efeito de 4 peças
Ao usar Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, Taxa CRIT aumenta 4%, acumulando até 3 vezes e durando 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao obter 3 acúmulos deste efeito, o Dano Bruto aumenta 10%.
Ótimo

Techno Pica-Pau2 peças
Recomendação de uma fonte para o encaixe de 2 peças.
Efeito de 2 peças
Aumenta a Taxa CRIT em 8%.

Canção da Espada de Ramo2 peças
Recomendação da outra fonte para o encaixe de 2 peças.
Efeito de 2 peças
Dano CRIT +16%
Atributos principais
- Disco 4Taxa Crítica / Dano Crítico
- Disco 5Dano de Fogo / PV
- Disco 6PV
Substatus, em ordem de prioridade
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- PV
- ATQ
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Discos
Principais
Times
Os times de Komano Manato ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.
Mindscapes
Aviso de responsabilidadeKomano Manato: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M6.
M1, M4 e M6 são consenso das duas fontes: o M1 escala o dano com a perda de PV, o M4 dá sobrevivência, e o M6 sustenta o combo de Assistência.
Regras de Sobrevivência nas RuasGrande
Whenever Manato loses HP, the amount of HP lost is tallied. Each 1% of his Max HP tallied increases the Fire DMG of Assist Follow-Ups and Basic Attacks by 0.4%, up to a max of 20%.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Até 20% de Dano de Fogo a mais, escalando com quanto PV ele perdeu.
Dia e Noite, Cozinha e AmorMédio
No estado de Lâmina Fundida, ignora 8% da resistência ao Fogo do alvo. Se sofrer um ataque durante o Ataque Especial, pode ativar uma Assistência Imediata.
No Reino das Histórias de TerrorPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Juramento da InfânciaGrande
Os PV máximos aumentam 8%. Se sofre dano fatal durante o Ataque Especial, não morre e fica com 1 PV, uma vez a cada 10s.
Sobrevive a um golpe fatal enquanto usa a habilidade que mais o expõe.
A Sombra Solitária Retorna à MatilhaPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Além dos Sonhos PassadosGrande
Ao acertar um inimigo atordoado com o Ataque Especial, recupera 75 de Coração Ardente e ganha acúmulos de Chama Remanescente, podendo ativar uma Assistência Imediata. Ao acertar com ela, causa 3% mais Dano de Fogo por 8s, acumulando até 5 vezes.
Até 15% de Dano de Fogo a mais, sustentado pelo combo de Assistência.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 621 | 109 | 36 |
| 10 | 1.379 | 166 | 79 |
| 10A1 | 1.805 | 205 | 103 |
| 20A1 | 2.648 | 269 | 151 |
| 20A2 | 3.074 | 308 | 176 |
| 30A2 | 3.917 | 372 | 225 |
| 30A3 | 4.344 | 410 | 249 |
| 40A3 | 5.187 | 474 | 297 |
| 40A4 | 5.613 | 513 | 322 |
| 50A4 | 6.455 | 577 | 371 |
| 50A5 | 6.881 | 616 | 395 |
| 60A6 | 7.724 | 680 | 443 |
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Lâmina Ardente
Pressione Ataque Básico para ativar: Realiza até três cortes à frente e causa Dano Físico. Pressione Ataque Especial a cada golpe, para ativar o Vento Escaldante e causar Dano de Fogo adicional.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador do Dano de 1º Golpe | 28.7% | 58.4% | 69.2% |
| Multiplicador do Dano de 2º Golpe | 38.2%+44.5% | 120.5%+149.4% | 142.5%+176.6% |
| Multiplicador do Dano de 3º Golpe | 60%+74.6% | 120.5%+149.4% | 142.5%+176.6% |
| Multiplicador de Dano de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante) | 28.7%+34.4% | 58.4%+69.6% | 69.2%+82.4% |
| Multiplicador de Dano de 2º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante) | 38.2%+57.3% | 76.7%+115.6% | 90.7%+136.8% |
| Multiplicador de Dano de 3º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante) | 60%+83.3% | 120.5%+166.9% | 142.5%+197.3% |
| Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe | 26.9% | 41.2% | 46.4% |
| Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe | 36.2+43.1% | 54.9%+65.1% | 61.7%+73.1% |
| Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe | 59%+74.3% | 88.7%+111.7% | 99.5%+125.3% |
| Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe (Na ativação de Vento Escaldante) | 26.9%+30.5% | 41.2%+45.9% | 46.4%+51.5% |
| Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe Golpe (Na ativação de Vento Escaldante) | 36.2%+55.1% | 54.9%+83.7% | 61.7+94.1% |
| Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe Golpe (Na ativação de Vento Escaldante) | 59%+82.6% | 88.7%+124.4% | 99.5%+139.6% |
Ataque Básico
Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso
No estado Lâmina Fundida, pressione Ataque Básico para ativar: Realiza até quatro cortes à frente e causa Dano de Fogo. Com 30% ou mais de PV ao ativar a habilidade, Manato consome 3,5% dos PV máximos.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador do Dano de 1º Golpe | 53.1% | 107% | 126.6% |
| Multiplicador do Dano de 2º Golpe | 111.2% | 223.4% | 264.2% |
| Multiplicador do Dano de 3º Golpe | 154.5% | 309.6% | 366% |
| Multiplicador do Dano de 4º Golpe | 237.8% | 476.5% | 563.3% |
| Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe | 38.8% | 58.6% | 65.8% |
| Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe | 87.4% | 131.4% | 147.4% |
| Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe | 141.6% | 213.1% | 239.1% |
| Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe | 217.5% | 326.4% | 366% |
Esquiva
Esquiva: Lâmina Radiante
Pressione Esquiva para ativar: Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Lâmina Radiante — Sempre Alerta
Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar: Avança nos inimigos à frente com uma investida de ombro e causa Dano Físico.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 58.7% | 118.1% | 139.7% |
| Multiplicador de Atordoamento | 36.7% | 55.4% | 62.2% |
Esquiva
Contraesquiva: Lâmina Radiante — Varredura
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar: Executa um corte e um soco contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 198% | 396% | 468% |
| Multiplicador de Atordoamento | 213.4% | 320.1% | 358.9% |
Ataque de Assistência
Assistência Reativa: Sombra Solitária — Reagrupar
Quando o personagem ativo for lançado para o alto, pressione Troca para ativar: Corta e golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 90.7% | 182% | 215.2% |
| Multiplicador de Atordoamento | 56.7% | 85.3% | 95.7% |
Ataque de Assistência
Assistência Defensiva: Sombra Solitária — Montanhoso
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar: Bloqueia o ataque inimigo, causa Atordoamento alto e Dano de Fogo. Recupera 75 de Coração Ardente quando ativa a habilidade. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 40% | 80.7% | 95.5% |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve | 246.7% | 371% | 416.2% |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada | 311.7% | 467.9% | 524.7% |
| Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Em Cadeia | 151.7% | 227.6% | 255.2% |
Ataque de Assistência
Assistência Imediata: Sombra Solitária — Presa Quebrada
Pressione Ataque Básico após uma Assistência Defensiva, para ativar: Realiza vários cortes contra inimigos à frente e causa Dano de Fogo. Pressione continuamente, para realizar até 7 cortes consecutivos adicionais contra os inimigos. Durante os cortes consecutivos, se Manato tem 30% ou mais de PV, ele consome 2% dos PV máximos. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 166.7% | 333.9% | 394.7% |
| Multiplicador de Atordoamento | 270.9% | 407.3% | 456.9% |
| Multiplicador de Dano Máximo de Combo | 166.7%+403.4% | 333.9%+807.1% | 394.7%+953.9% |
| Multiplicador de Atordoamento Máximo de Combo | 270.9%+210% | 407.3%+315.6% | 456.9%+354% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Retorno às Cinzas
Pressione Ataque Especial para ativar: Corta inimigos à frente e causa Dano de Fogo. Se sofrer ataque durante a execução da habilidade, ele recupera 20% dos PV perdidos ao cortar. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s. Se sofrer ataque durante a habilidade, o corte é aprimorado. O personagem sofre 40% menos dano durante a habilidade. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 50.7% | 102.4% | 121.2% |
| Multiplicador de Atordoamento | 47.6% | 71.8% | 80.6% |
| Multiplicador de Dano (Bloqueio carregado ou bem-sucedido) | 130.7% | 261.6% | 309.2% |
| Multiplicador de Atordoamento (Bloqueio carregado ou bem-sucedido) | 122.6% | 184.2% | 206.6% |
Ataque Especial
Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício
Mantenha Ataque Especial pressionado para ativar: Começa a carregar e consome até 10% dos PV máximos para ganhar 100 Coração Ardente. O consumo de PV não reduz os PV de Manato abaixo de 30% máximo. Solte o botão para ativar Ataque Especial: Retorno às Cinzas. Se ele sofrer um golpe durante a preparação para a habilidade, recupera 20% dos PV perdidos quando executar o corte. O efeito de cura do Ataque Especial: Retorno às Cinzas e do Ataque Especial: Retorno às Cinzas — Sacrifício tem o mesmo tempo de recarga, e pode ser ativado uma vez a cada 20s; Se sofre um ataque durante o carregamento, ou consegue carregar por determinado tempo, o golpe é aprimorado. Durante a execução, ele sofre 40% menos dano. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Retorno às Cinzas — Queda
No estado de Lâmina Fundida, com Adrenalina suficiente, pressione Ataque Especial para ativar: Salta e executa um corte descendente contra inimigos à frente, causando alto Dano de Fogo. Recupera 33% dos PV máximos quando ativa a habilidade. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 652.6% | 1306% | 1543.6% |
| Multiplicador de Atordoamento | 662.2% | 993.3% | 1113.7% |
| Consumo de Adrenalina | 80 | 80 | 80 |
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Explosão Máxima
Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Lança a espada e avança contra os inimigos causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 483.3% | 967.3% | 1143.3% |
| Multiplicador de Atordoamento | 205.1% | 308.5% | 346.1% |
Ataque em Cadeia
Supremo: Musou Aratama
Com o Índice de dB no Máximo, pressione Supremo para ativar: Salta e faz um corte descendente contra os inimigos à frente, causando uma explosão e Dano de Fogo muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
| Efeito | Nv 1 | Nv 12 | Nv 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de Dano | 1562.3% | 3125.4% | 3693.8% |
| Multiplicador de Atordoamento | 348.4% | 523.3% | 586.9% |
Habilidade Principal
Passiva Principal: Lâmina Fundida Poderosa
Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1. All Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge. While in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall. When consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 29.2%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%. While in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 11.7%
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Coração Recuperado
Quando há outro personagem do tipo Assistência ou Atordoador na equipe: Quando Manato usa o Supremo, obtém 8 acúmulos de Chama Remanescente e, quando realiza um Ataque em Cadeia, obtém 4 acúmulos de Chama Remanescente, por 60s, até o máximo de 20 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se Manato tem menos de 100% de PV máximos quando executa os cortes consecutivos do Ataque Básico: Vento Ardente — Corte Nebuloso ou Assistência Imediata, ele consome um acúmulo de Chama Remanescente e recupera 2% dos PV máximos.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Destruição - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Destruição - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Destruição - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Destruição10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Destruição20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
Chip de Queima Básico5
Chip de Queima Avançado15
Chip de Queima Especializado50
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
Dados de Dimensões Superiores: Açonírico Corrompido60
Espinho Miasmático Carmesim9
Nossa análise
O Ataque Especial de Komano Manato converte a própria perda de PV em Dano de Fogo, e o M1 escala esse ganho até 20%. A Lucia é a parceira essencial citada pelas duas fontes; a Dialyn é a melhor Atordoadora para ele.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em


